android设备多种多样,要让你的app能够适配所有的屏幕是一件很痛苦的事情,在做适配之前我们首先需要了解android中dimension的定义 android中dimension是如何定义的? android中支持的dimension单位有px,in,mm,pt,dp,sp,常用到有px,dp,sp 1. px Pixels: 对应于屏幕上的实际像素.但是并不建议使用这个单位,因为每个设备的每英寸对应的像素数量都有可能不同,并且每个设备屏幕上可用的总像素也是不同的. 2. dp Densi…
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; text-decoration: none; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30px; cursor: poin…
最近在看Android群英传这本书,书中有一节涉及到了,屏幕尺寸与单位.觉得以后可能会用到,做个笔记. PPI(pixels per inch) ,又称为DPI,它是由对角线的像素点数除以屏幕的大小得到,通常达到400PPI就已经是非常高的屏幕了. Android系统定义了几个标准的DPI值,作为手机的固定DPI 密度 ldpi mdpi hdpi xhdpi xxhdpi 密度值 120 160 240 320 480 分辨率 240X320 320X480 480X800 720X1280…
一.Android中支持的尺寸单位 下面用表格的方式将Android中支持的尺寸单位列举,供大家参考: Android的尺寸单位  单位表示  单位名称  单位说明  px  像素  屏幕上的真实像素表示  in  英尺  基于屏幕的物理尺寸表示  mm  毫米  基于屏幕的物理尺寸表示  pt  点    dp  和精度无关的像素  相对屏幕物理密度的抽象单位  sp  和精度无关的像素  类似于dp 二.关于dp与sp的说明 这里需要说明一下dpi的概念,他就是说明屏幕上一英寸里面有多少个像…
Android在UI布局时经常用到一些单位,对单位混用直接会影响UI的显示,要想正确的在布局中使用每种单位就必须先真正的熟悉它. UI显示效果的影响因素:屏幕尺寸.屏幕密度.分辨率:而android手机种类又比较多,为了适应不同的设备,我们就要注意drawable和layout资源. 常用的单位有:px.dip(dp).sp,还要一些不常用的单位,如pt.in.mm. px:对应屏幕上的实际像素点: dip(dp):设备独立像素,一种基于屏幕密度的抽象单位,在每英寸160点得显示器上,1dip=…
本文章来自:http://my.eoe.cn/lakeside/archive/4831.html in:Inches - 表示英寸,是屏幕的物理尺寸,每英寸等于2.54厘米.平时说手机屏幕4(英)寸,指的就是这个单位.如果手机的屏幕是4英寸,则手机的对角线(可视区域)长度为4*2.54cm.mm:Millimeters - 表示毫米,是屏幕的物理尺寸.pt:Points - 表示一个点,是屏幕的物理尺寸,大小为一英寸的1/72.px:Pixels - 表示屏幕的实际像素,如320*480的屏幕…
  android中获取屏幕的长于宽,参考了网上有很多代码,但结果与实际不符,如我的手机是i9000,屏幕大小是480*800px,得到的结果却为320*533 结果很不靠谱,于是自己写了几行代码,亲测一下 测试参数: 测试环境: i9000(三星) 物理屏幕:480*800px density :1.5 测试代码: // 获取屏幕密度(方法1) int screenWidth  = getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();      …
android中获取屏幕的长于宽,参考了网上有很多代码,但结果与实际不符,如我的手机是i9000,屏幕大小是480*800px,得到的结果却为320*533 结果很不靠谱,于是自己写了几行代码,亲测一下   测试参数: 测试环境: i9000(三星) 物理屏幕:480*800px density :1.5    // 获取屏幕密度(方法1)    int screenWidth  = getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth(); // 屏幕…
1. 单位 - px(pixel): 普通的像素点描述,位图中的一个颜色点(RGBA或者YUV) - dip(device independent pixels): 设备独立像素. - dp: 与dip一样. - pt(point): 标准长度单位.1pt = 1.0 / 72 (in). - sp(scaled pixel): 用于字体显示. - in(inch): 英寸 - mm(millimeter): 毫米 2. 屏幕密度 屏幕类型 宽度(pixels) 高度(pixels) 尺寸(in…
px(像素):屏幕上的点.in(英寸):长度单位.mm(毫米):长度单位.pt(磅):1/72英寸.dp(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位.在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px.dip:与dp相同,多用于android/ophone示例中.sp(与刻度无关的像素):与dp类似,但是可以根据用户的字体大小首选项进行缩放. 一般android设置长度和宽度多用dip,设置字体大小多用sp. 在屏幕密度为160,1dp=1px=1dip, 1pt = 160/72 sp 1pt…