在上一篇中我提到了如何使用stackpanel和gridpanel来实现自动布局.而在这一篇中我着重讲解下其中的原理. 在(UIPanel   UIStackPanel  UIGridPanel)中主要是使用了NSLayoutConstraint这个类来实现的,因此为了看懂下面的代码请务必先了解NSLayoutConstraint的使用方法. 先考虑下这样一个场景,现在有一个自上而下垂直的布局,水平方向的宽度跟屏幕分辨率的宽度保持一致,垂直方向高度不变,各个视图间的间距不变,在用户切换横屏和竖屏…
在这一篇了我将继续讲解UIGridPanel. 在iphone的app里面可以经常看到一些九宫格布局的应用,做过html开发的对这类布局应该是很熟悉的.在IOS中要实现这样的布局方法还是蛮多的,但是我这次主要是讲解直接通过控件来实现,我直接指定某个subview处于gridpanel的某行某列.甚至我要求该subview跨多行多列来显示. 要实现以上的需求,那么首先就得要求该panel具有行和列的属性,也就是该panel可以被拆分成多少行多少列.用代码表示如下: @interface UIGri…
为什么说scrollview的自动化布局是难点? 对scrollview做自动化布局,无非就是想对scrollview里面的subviews来做自动化布局.但是scrollview里面的subviews的自动化布局不是由scrollview的高宽来决定的,而是由scrollview的contentSize共同决定的,这样就出现一个问题了,就算scrollview的高宽是改变了,但是只要contentSize不变,那么对于scrollview里面的subviews的高宽其实是没有影响的.而实现自动…
我以前是做windows phone开发的,后来转做IOS的开发,因此很多windows phone上面的开发经验也被我带到了IOS中.其实有些经验本身跟平台无关,跟平台有关的无非就是实现方法而已.好了,废话不多说. 我今天给大家介绍一个IOS自动华布局的辅助类(UIPanel   UIStackPanel  UIGridPanel),做过windows phone开发的同学看到这三个类肯定很眼熟,没错,这三个类正是windows phone布局的核心,只是名称稍微有点不一样而已. 我先介绍下我…
试想这样的一个需求场合,一个button靠右显示,并且距离superView的顶部和右边间距分别为10和5.如下图所示: 要实现这样的需求,如果不用自动布局技术,那么我们能想到的就是老老实实的使用绝对布局的坐标计算来实现了,假如这个button宽高都是100,父视图的宽是300,那么这个button的坐标就是:(300-100-5,10).但要是父视图的宽度变了,我们还得重新计算一遍.颇为麻烦. 幸好我们有自动布局技术.要实现这样的需求还是相对比较简单的. 既然我们要实现这样的需求,而且这个需求…
ios如何获取图片(二)无沙盒下 解决问题 *解决问题1:tableView滑动卡顿,图片延时加载 解决方法:添加异步请求,在子线程里请求网络,在主线程刷新UI *解决问题2:反复请求网络图片,增加用户流量消耗 解决方法:创建了downloadImage,downloadImage属于数据源,当tableview滚动的时候就可以给cell的数据赋值,运用了MVC设计方式 *解决问题3:当没有请求到图片时,留白影响用户体验,图片还会延时刷新 解决方法:添加默认图片 *解决问题4:当该cell的网络…
iOS开发Swift篇—(二)变量和常量 一.语言的性能 (1)根据WWDC的展示 在进行复杂对象排序时Objective-C的性能是Python的2.8倍,Swift的性能是Python的3.9倍 在实现 RC4加密算法时Objective-C的的性能是Python的127倍,Swift的性能是Python的220倍 有持怀疑态度的国外程序员,也对Objective-C和Swift的性能进行了测试 http://www.splasmata.com/?p=2798 (2)说明 目前的性能不是开发…
1. 自动布局的理解 iOS自动布局很有用,可以在不同size的屏幕上运行,原先看的头痛,还是习惯用最蠢的[UIScreen mainScreen].bounds.size.width等来布局,后来实在不行了,开始好好地看自动布局,发现理解后真的很好用,现在就来分享分享我的心得吧. 首先要明白一个控件在屏幕上的位置怎么样才能真正地确定.最简单的情况是: 1. 例如一个矩形,只要知道它左上角点的坐标,宽,高,那么位置就固定了. 2. 例如一个圆,只要知道它的圆心坐标,半径,那么位置就固定了. 自动…
iOS开发CoreAnimation解读之二——对CALayer的分析 一.UIView中的CALayer属性 1.Layer专门负责view的视图渲染 2.自定义view默认layer属性的类 二.几种系统的Layer类 1.CAEmitterLayer 2.CAGradientLayer 3.CAEAGLLayer 4.CAReplicatorLayer 5.CAScrollLayer 6.CAShapeLayer 7.CATextLayer 8.CATiledLayer 9.CATrans…
iOS 11开发教程(二十二)iOS11应用视图实现按钮的响应(2) 此时,当用户轻拍按钮后,一个叫tapButton()的方法就会被触发. 注意:以上这一种方式是动作声明和关联一起进行的,还有一种先声明动作后关联的方式.声明动作可以使用关键字IBAction.该关键字可以告诉故事面板的界面,此方法是一个操作,且可以被某个控件触发.声明动作的语法形式如下: @IBAction func 动作名(_ 参数:参数类型){ } 如图2.10所示,就是在ViewController.swift文件中编写…