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Java类的成员初始化顺序 2017-06-01 代码: public class InitializeSequence { public static void main(String[] args) { new Son(); } } class Father { static { System.out.println("1 父类静态代码块初始化"); } { System.out.println("5 父类代码块初始化"); } private static S…
java类的成员初始化顺序和初始化块知识 转自:http://blog.csdn.net/lgfeng218/article/details/7606735 属性.方法.构造方法和自由块都是类中的成员,在创建类的对象时,类中各成员的执行顺序:1.父类静态成员和静态初始化快,按在代码中出现的顺序依次执行.2.子类静态成员和静态初始化块,按在代码中出现的顺序依次执行.3. 父类的实例成员和实例初始化块,按在代码中出现的顺序依次执行.4.执行父类的构造方法.5.子类实例成员和实例初始化块,按在代码中出…
首先我们来看看引用类型的成员初始化过程 我们来看一个例子吧 class Program {     static void Main(string[] args)     {         DriveB d = new DriveB();     } } class BaseA {     static DisplayClass a = new DisplayClass("基类静态成员初始化"); DisplayClass BaseA_c = new DisplayClass(&qu…
转自http://www.cnblogs.com/siceblue/archive/2009/01/15/1376430.html C#作为一种纯面向对象的话言,为它编写的整个代码里面到处都离不开对象.一个对象的完整的生命周期是从开始分配空间到初始化,到使用,最后是销毁,使用的资源被回收.要想真正写出面高质量的代码,我们就得对这期间每一个阶段是怎么样一个状态,framework都做了些什么,我们又能够做些什么都要有些了解才行.   一般来说大部分程序员对于一个创建好了的对象怎么使用都是比较清楚的…
做个简单笔录,就当是重温下基础知识. 1.先看代码: package com.test; public class Test { public static void main(String[] args) { Son s = new Son(); } } class Parent{ int parent = 10; { System.out.println("parent中的初始化块"); } static{ System.out.println("parent中stati…
类中包含7中成员:1.静态变量 static2.final静态常量 final static3.静态代码块 static{}  //多个代码块顺序执行 4.普通变量5.普通代码块 {}  //多个代码块顺序执行 6.构造方法 7.普通方法 类中成员初始化方式(排出7): 非继承类中:    首先执行1/2/3,执行顺序为顺序执行(谁在前先执行谁).    之后执行4/5,执行顺序为顺序执行(谁在前先执行谁).    然后执行6(默认执行无参构造方法).    继承类中:    首先执行父类1/2…
#include <iostream> using namespace std; int seti() {cout << "seti" << endl;return 1;} int setj() {cout << "setj" << endl;return 1;} class a { public: a() {cout << "a()~~~~~" << endl;…
http://blog.csdn.net/huangcailian/article/details/25958967 一.成员初始化整体顺序 1.成员赋值初始化先于构造函数: 2.成员赋值初始先从子类再到基类: 3.构造函数初始化先从基类再到子类: 4.静态成员初始化优先于实例成员初始化: 二.对类型静态成员构造的大致过程 1.分配静态成员的内存空间,此时空间存储数据为0: 2.执行类的静态成员的初始化语句: 3.执行类的静态构造函数. 三.对类型实例成员构造的大致过程 1.分配实例成员的内存空…
Java中的成员初始化顺序和内存分配过程 原帖是这样描述的: http://java.dzone.com/articles/java-object-initialization?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+javalobby%2Ffrontpage+%28Javalobby+%2F+Java+Zone%29&utm_content= 我们这里把问题简化方便分析. 属性.方法.构造方法和自由块都…
1.同一个类可以有多个构造函数,多个构造函数之间通过参数来区分.这是方法重载的一个实例.构造函数之间可以相互调用. 2.类的初始化块:可以在类中使用“{”和“}”将语句包围起来,直接将其作为类的成员.类的这种“没有名字”的“成员”,多用于初始化类的字段. 如下: public class Test{ public int value =200; { value=100; } } 3.如果一个类中既有初始化块,又有构造方法,同时还设定了字段的初始值,谁说了算? package ppt_test;…
C++类的成员初始化 学到一个类的成员初始化,目前已知的用途是给类内部的const类型变量进行赋值. 首先,如果像这么干,编译器会报错. class MyClass{ public: Myclass(int a, int b){ regVar = a; constVar = b; } private: int regVar; const int constVar; }; 这样做会报错的原因是,构造器内部的代码只有在类被实例化时才会运行.所以我先定义了一个const类型的整型数,这个数字原则上是不…
父子类继承时的静态代码块,普通代码块,静态方法,构造方法,等先后顺序 前言: 普通代码块:在方法或语句中出现的{}就称为普通代码块.普通代码块和一般的语句执行顺序由他们在代码中出现的次序决定--“先出现先执行”静态代码块:在java中使用static关键字声明的代码块.静态块用于初始化类,为类的属性初始化.每个静态代码块只会执行一次.由于JVM在加载类时会执行静态代码块,所以静态代码块先于主方法执行.如果类中包含多个静态代码块,那么将按照"先定义的代码先执行,后定义的代码后执行".注意…
这里直接给出C#类成员一般初始化顺序: 子类静态字段 子类静态构造 子类实例字段 父类静态字段 父类静态构造 父类实例字段 父类实例构造 子类实例构造 为什么说是"一般"初始化顺序呢?因为根据类结构的不同,类成员的初始化顺序并不是一成不变的.但是这个顺序是基础,可以推导出其他特殊的初始化顺序.下面我们就来看两种特殊的情况: static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("---------------一般初始化顺序--…
类成员什么时候会被初始化呢?一般来说:"类的代码在初次使用时才被加载",加载过程包括了初始化. 比如说new A()调用构造函数时,类中全部成员都会被初始化. 但对于static域(包括静态成员变量.静态代码块.静态方法),当某个static域被调用时,类中的的所有staict就会被初始化,按照定义顺序(即书写顺序)初始化,且只会初始化一次(N个实例共用)``. static域的初始化优先级要优于普通成员(即非静态域) 下文代码例子名称解释: 静态域:静态代码块.静态成员变量 非静态域…
在以下四中情况下,要想让程序顺利编译,必须使用成员初始化列表(member initialization list): 1,初始化一个引用成员(reference member): 2,初始化一个常量对象(const member); 3,调用一个基类的构造函数,且该基类的构造函数有一组参数: 4,调用一个成员类(member class)的构造函数,且该构造函数有一组参数 这四种情况程序可以正常编译,但是效率有所欠缺(下面会具体说到). class Word{ String _name; in…
package com.cwcec.test; class Fu { int num = 5; //构造代码块 { System.out.println("Fu constructor code..." + num); num=6; } public Fu() { System.out.println("Fu constructor ..." + num); show(); } void show() { System.out.println("show…
C++构造函数调用顺序 1.     创建派生类的对象,基类的构造函数优先被调用(也优先于派生类里的成员类): 2.    如果类里面有成员类,成员类的构造函数优先被调用:(也优先于该类本身的构造函数) 3.     基类构造函数如果有多个基类,则构造函数的调用顺序是某类在类派生表中出现的顺序而不是它们在成员初始化表中的顺序: 4.     成员类对象构造函数如果有多个成员类对象,则构造函数的调用顺序是对象在类中被声明的顺序而不是它们出现在成员初始化表中的顺序: 5.     派生类构造函数,作…
大家在去参加面试的时候,经常会遇到这样的考题:给你两个类的代码,它们之间是继承的关系,每个类里只有构造器方法和一些变量,构造器里可能还有一段代码对变量值进行了某种运算,另外还有一些将变量值输出到控制台的代码,然后让我们判断输出的结果.这实际上是在考查我们对于继承情况下类的初始化顺序的了解.  我们大家都知道,对于静态变量.静态初始化块.变量.初始化块.构造器,它们的初始化顺序以此是(静态变量.静态初始化块)>(变量.初始化块)>构造器.我们也可以通过下面的测试代码来验证这一点:  Java代码…
结论:对于静态变量.静态初始化块.变量.初始化块.构造器,它们的初始化顺序依次是(静态变量.静态初始化块)>(变量.初始化块)>构造器. public class Test4 { @Test public void test(){ child child = new child(); } } class parent{ public static String parentStaticField = "父类静态变量"; public String parentNormalF…
//类装载时: 1, 基类static成员 2, 派生类static成员 //创建对象时: 3, 基类构造函数 4, 派生类构造函数…
1.静态变量.静态代码块初始化顺序级别一致,谁在前,就先初始化谁.从上而下初始化(只在类加载时,初始化一次) 2.非静态变量.非静态代码块初始化顺序级别一致,谁在前,就先初始化谁.从上而下初始化(只要对象实例化一次,就初始化一次) 3.构造方法在非静态变量.非静态代码块之后执行. 4.子类非静态变量.非静态代码块在父类构造方法之后执行. 5.子类构造方法在父类构造方法之后执行. 6.静态方法不会被子类重写.…
C#的类成员的定义和声明如下 using UnityEngine; using System.Collections; public class TestController : ECController { int a = b(); public static int test=10; static int g = gg(); public static TestController Instance = new TestController(); static int gg() { Debu…
1.不带静态成员的普通类,首先通过构造函数初始化. 2.带静态属性的类,无论是普通类还是静态类,都会先初始化静态字段,再执行构造函数. 3.类初始化时,不会执行类中方法,无论是否是静态.若想执行方法,可以将方法复制给静态字段.…
在下面这个例子中,我们分别在父类和子类中测试了静态代码块.普通代码块.静态成员变量.普通成员变量.构造器.静态内部类. 一:代码块及变量测试 class Field{ public static String baseFieldInit(){ System.out.println("父类全局变量"); return ""; } public static String baseStaticFieldInit(){ System.out.println("父…
class A { public A() { System.out.println("----------A 构造-------------"); } static void sb() { System.out.println("----------A.sb() 静态块-------------"); } { System.out.println("----------A 语句块-------------"); } } class B exten…
父类静态变量父类静态块子类静态变量子类静态块父类普通变量父类普通块父类构造方法子类普通变量子类普通块子类构造方法…
  类的成员初始化列表的初始化的基本语法,类的构造函数还可以运用此语法为其变量初始化: class Class { private: int a; int b; char ch; public: Class(int a, int b, char ch); }; Class::Class(), b(), char(A) // a(1), b(0), char(A) 为Class类为其初始化数据. { //插入代码 } 警告:不能将成员初始化列表语法用于除构造函数之外的其他 “类” 方法. 从概念上…
对于类以及类继承, 几个主要的问题:1) 继承方式: public/protected/private继承. 这是c++搞的, 实际上继承方式是一种允许子类控制的思想. 子类通过public继承, 可以把基类真实还原, 而private继承则完全把基类屏蔽掉. 这种屏蔽是相对于对象层而言的, 就是说子类的对象完全看不到基类的方法, 如果继承方式是private的话, 即使方法在基类中为public的方法. 但继承方式并不影响垂直方向的访问特性, 那就是子类的函数对基类的成员访问是不受继承方式的影…
最近发现微信群里面有些群友在讨论类的初始化顺序,如类的静态变量.成员变量.静态代码块.非静态代码块.构造器,及继承父类时,它们的初始化顺序都是怎样的,下面我通过例子来说明这个情况,以免被人误导. 示例1:测试单类的初始化顺序 public class ClassInitOrderTest { public static String staticField = "static field"; static { System.out.println(staticField); Syste…
本文链接    http://blog.csdn.net/xiaodongrush/article/details/29170099 參考文章     http://my.oschina.net/leoson/blog/103251 1. 一个类中的初始化顺序 (静态变量.静态初始化块)=>(变量.初始化块.构造器). 2. 两个具有继承关系类的初始化顺序 父类的(静态变量.静态初始化块)=> 子类的(静态变量.静态初始化块)=> 父类的(变量.初始化块.构造器)=> 子类的(变量…