iOS的主要框架         阅读目录 Foundation框架为所有的应用程序提供基本系统服务 UIKit框架提供创建基于触摸用户界面的类 Core Data框架管着理应用程序数据模型 Core Graphics框架帮助你创建图形 Core Animation允许你创建高级的动画和虚拟效果 OpenGL ES 框架提供2D和3D绘图工具 将别的框架添加到工程里 本文是<Sunvey the Major Framworks>一文的翻译 框架是一个目录,这个目录包含了共享库,访问共享库里代码…
获取内存使用情况 iOS 获取 当前设备 可用内存 及当前 应用 所占内存 (-- ::) 转载 ▼ 标签: ios 设备 可用内存 所占内存 内存 it 分类: iOS // 获取当前设备可用内存及所占内存的头文件 #import <sys/sysctl.h> #import <mach/mach.h> // 获取当前设备可用内存(单位:MB) - (double)availableMemory { vm_statistics_data_t vmStats; mach_msg_t…
获取设备唯一标识 WWDC 2013已经闭幕,IOS7 Beta随即发布,界面之难看无以言表...,简直就是山寨Android. 更让IOS程序猿悲催的是,设备唯一标识的MAC Address在IOS7中也失效了. IOS系统中,获取设备唯一标识的方法有很多: 一.UDID(Unique Device Identifier) UDID的全称是Unique Device Identifier,顾名思义,它就是苹果IOS设备的唯一识别码,它由40个字符的字母和数字组成. 二.UUID(Univers…
播放MP3 // MARK: - 播放MP3 /*----- mp3 ------*/ //定时器- func updateTime() { //获取音频播放器播放的进度,单位秒 var cuTime:Float = Float(audioPlayer.currentTime) //更新进度条 jinDuSlider.value = cuTime //获取总时间 var duTime:Float = Float(audioPlayer.duration) //播放时间秒数,换算成:时.分.秒 v…
拍照 // MARK: - 拍照 func fromPhotograph() { if UIImagePickerController.isSourceTypeAvailable(.Camera) { //创建图片控制器 let picker = UIImagePickerController() //设置代理 picker.delegate = self //设置来源 picker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceType.Camera //…
照片选择 // MARK: - 选择照片 /*----- 选择照片 ------*/ @IBAction func addImageButtonClick() { let actionSheet = UIActionSheet(title: "请选择", delegate: self, cancelButtonTitle: "取消", destructiveButtonTitle: nil, otherButtonTitles: "从相册选",&…
系统声音 // MARK: - 系统声音 /*----- 系统声音 ------*/ @IBAction func systemSound() { //建立的SystemSoundID对象 var soundID: SystemSoundID = //获取声音文件地址 var path = NSBundle.mainBundle().pathForResource("SaoMa", ofType: "wav") //地址转换 var baseURL = NSURL(…
视频 // MARK: - 播放视频 /*----- 播放视频 ------*/ func moviePlayerPreloadFinish(notification:NSNotification) { println("播放完毕") } //声明一个媒体播放器 var moviePlayer:MPMoviePlayerController? @IBAction func playMV() { let filePath:String? = NSBundle.mainBundle().p…
录音 // MARK: - 录音 /*----- 录音 ------*/ var recorder:AVAudioRecorder? //录音器 var player:AVAudioPlayer? //播放器 var recorderSettingsDic:[NSObject : AnyObject]? //录音器设置参数数组 var volumeTimer:NSTimer!//定时器线程, 刷新音量 var aacPath:String? //录音存储路径 @IBOutlet var soun…
//返回按钮事件 @IBAction func backButtonClick() { self.navigationController?.popViewControllerAnimated(true) } //新增联系人 @IBAction func addPeople () { //取得电话薄句柄 var error:Unmanaged<CFError>? var addressBook: ABAddressBookRef? = ABAddressBookCreateWithOption…