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这篇文章主要介绍了带你认识HTML5中的WebSocket,本文讲解了HTML5 中的 WebSocket API 是个什么东东.HTML5 中的 WebSocket API 的用法.带Socket.IO的WebSocket.NodeJS和Socket.IO联合开发等内容,需要的朋友可以参考下 认识 HTML5 的 WebSocket 在 HTML5 规范中,我最喜欢的Web技术就是正迅速变得流行的 WebSocket API.WebSocket 提供了一个受欢迎的技术,以替代我们过去几年一直在…
在HTML5规范中,我最喜欢的Web技术就是正迅速变得流行的WebSocket API.WebSocket提供了一个受欢迎的技术,以替代我们过去几年一直在用的Ajax技术.这个新的API提供了一个方法,从客户端使用简单的语法有效地推动消息到服务器.让我们看一看HTML5的WebSocket API:它可用于客户端.服务器端.而且有一个优秀的第三方API,名为Socket.IO. 一.什么是WebSocket API? WebSocket API是下一代客户端-服务器的异步通信方法.该通信取代了单…
本文原链接:https://cloud.tencent.com/developer/article/1115496 https://cloud.tencent.com/developer/article/1193011 webSocket与ajax.web 一.webSocket与ajax 1.ajax 2.webSocket 二.webSocket API 1.事件 2.方法 3.属性 4.常量 三.webSocket与HTTP 四.webSocket原理 五.webSocket的作用 1.a…
原文链接:http://www.php.cn/html5-tutorial-363345.html…
两年前,客户端与服务器端的全双工双向通信作为一个很重要的功能被纳入到WebSocket RFC 6455协议中.在HTML5中,WebSocket已经成为一个流行词,大家对这个功能赋予很多构想,很多时候甚至是不切实际的期望.在这篇文章中,我们将重点介绍下如何通过Spring Framework 4.0来构建一个基于 STMOP协议的WebSocket形式的应用.该应用通过 Message Broker向用户广播消息,并使用SockJS作为浏览器前端通信代码库. 传统的Socket交互需要很多项技…
前言 因为项目需要,前端页面中需要不断向后台请求获取一个及一个以上的状态值.最初的方案是为每个状态值请求都建立一个定时器循环定时发起Ajax请求,结果显而 易见.在HTTP1.1协议中,同一客户端浏览器发起二个及以上请求时,服务器都会进行队列阻塞,即前一请求个执行完后才能执行下一个请求.而在当前前端异步请求十分频繁的情况下,一个页面同时开始一个及以上的长轮询,不仅服务器要承担非常大的压力,前端页面也会因为轮询的挤占而导致性能低下,用户体验不好.依据以上原因,曾经做过多次调研,无论是Comet技术…
声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! 最近都在学习HTML5,做canvas游戏之类的,发现HTML5中除了canvas这个强大的工具外,还有WebSocket也很值得注意.可以用来做双屏互动游戏,何为双屏互动游戏?就是通过移动端设备来控制PC端网页游戏.这样的话就要用到实时通讯了,而WebSocket无疑是最合适的.WebSocket相较于HTTP来说,有很多的优点,主要表现在WebSocket只建立一个TCP连接,可以主动推送数据到客户端,而且还有更轻量级的协议头,减…
HTML5中提供了在网页文档之间相互接收与发送信息的功能.使用这个功能,只要获取到网页所在窗口对象的实例,不仅仅同源(域+端口号)的web网页之间可以互相通信,甚至可以实现跨域通信. 浏览器支持程度:IE8+,firefox4+,chrome8+ opera10+ 1. 首先,要想接收从其他的窗口发过来的消息,就必须对窗口对象的message事件进行监听,如下代码: window.addEventListener("message", function(){},false); 2. 其…
一.Websockets介绍 随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了.近年来,随着HTML5的诞生,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,扩展了浏览器与服务端的通信功能,使服务端也能主动向客户端发送数据. 我们知道,传统的HTTP协议是无状态的,每次请求(request)都要由客户端(如 浏览器)主动发起,服务端进行处理后返回response结果,而服务端很难主动向客户端发送数据:这种客户端是主动方,服务端是被动方的传统Web模式…
HTML5中提供了在网页文档之间相互接收与发送信息的功能.使用这个功能,只要获取到网页所在窗口对象的实例,不仅仅同源(域+端口号)的web网页之间可以互相通信,甚至可以实现跨域通信. 浏览器支持程度:IE8+,firefox4+,chrome8+  opera10+ 1. 首先,要想接收从其他的窗口发过来的消息,就必须对窗口对象的message事件进行监听,如下代码: window.addEventListener(“message”, function(){},false); 2. 其次,需要…
1.    用web storage替换cookiesCookie最大的问题是每次都会跟在请求后面.在HTML5中,用sessionStorage和localStorage把用户数据直接在客户端,这样可以减少HTTP请求的数据量.而且Web storage还提供了API来操作数据,不像cookie,还得自己写. // if localStorage is present, use that if (('localStorage' in window) && window.localStor…
一.Websockets介绍 随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了.近年来,随着HTML5的诞生,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,扩展了浏览器与服务端的通信功能,使服务端也能主动向客户端发送数据. 我们知道,传统的HTTP协议是无状态的,每次请求(request)都要由客户端(如 浏览器)主动发起,服务端进行处理后返回response结果,而服务端很难主动向客户端发送数据:这种客户端是主动方,服务端是被动方的传统Web模式…
一.Websockets介绍 随着互联网的发展,传统的HTTP协议已经很难满足Web应用日益复杂的需求了.近年来,随着HTML5的诞生,WebSocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,扩展了浏览器与服务端的通信功能,使服务端也能主动向客户端发送数据. 我们知道,传统的HTTP协议是无状态的,每次请求(request)都要由客户端(如 浏览器)主动发起,服务端进行处理后返回response结果,而服务端很难主动向客户端发送数据:这种客户端是主动方,服务端是被动方的传统Web模式…
1.什么是WebSocket(选择至菜鸟教程(点击跳转),观察者模式) WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议. WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据.在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输. 在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了…
一.html5新特性  websocket(重点)--多对多聊天室 HTTP:超文本传输协议 HTTP作用:传输网页中资源(html;css;js;image;video;..) HTTP是浏览器搬运工 HTTP 工作方式:请示与响应 浏览器发服务器信息(请求数据) 服务器发数据给浏览器(响应消息) #一次请求对应一次响应,如果没有请求就没有响应 #金融行业(股票/期货/汇率/...)  多长时间请求一次 新解决方案方式:新协议 websocket websocket工作方式:广播和收听 适用范…
1.html5中的canvas在IE9中可以跑起来.在IE8则跑不起来,这时候就需要一些东西了. 我推荐这种方法,这样显得代码不乱. <!--[if lt IE9]> <script src="http://html5shiv.googlecode.com/svn/trunk/html5.js"></script> <![endif]--> 需要谷歌的一个html5.js的文件即可. 注意:必须插入在<head></he…
html5中新增两个表单属性,分别autocomplete和novalidate属性 1.autocomplete属性 该属性用于控制自动完成功能的开启和关闭.可以设置表单或者input元素,有两个属性值,当设置为on时,启动该功能:当设置off时,关闭该功能.启用该功能后,当用户在自动完成域开始输入时,浏览器就会在该域中显示填写的选项.用户每提交一次,就会增加一个用于选择的选项 <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"…
---恢复内容开始--- 在HTML5中新添加的元素,canvas 现在支持 IE9+的版本 注意:HTML5 <canvas> 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成. <canvas> 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形. 在使用canvas之前应该给用户说明必须是ie9+的版本,否则不支持. 绘制简单的直线 1.先获取画布 var canvas = document.getElementById('canvas'); 2.配置绘制的环境 v…
新特性 描述 accesskey 定义通过键盘访问元素的快捷键 contenteditable 该特性设置为true时,浏览器应该允许用户编辑元素的内容.不指定变化后的内容如何保存 contextmenu 定义menu元素的DOM id作为定义钙元素特性的上下文菜单 data-X 制定可以包含在标签中的用户定义的元数据,而不必担心这些元数据与当前的特性或者未来的特性冲突.使用这种类型的特性可以避免创建自定义特性或者过载class特性的常见方法 draggable 定义特性时,允许元素与其内容可以…
1.HTML5中与页面显示相关的API 在HTML5中,增加了几个与页面显示相关的API,其中一个是Page Visibility API Page Visibility API  是指当页面变为最小化状态或者用户将浏览器标签切换到其他标签时会触发. Page Visibility API的使用场合如下: 一个应用程序中具有多幅图片的幻灯片式的连续播放功能,当页面变为不可见状态(最小化状态或者将用户浏览器标签切换到其他标签时),图片停止播放,当页面变为可见状态时,图片继续播放. 在一个实时显示服…
因为业务需求,在写一个注册页面的时候,发现浏览器会自动填充此域名下已经保存的账号密码,给用户带来不便.加了HTML5 中的新属性autocomplete="off" ,但是并没有产生效果. 反复测试后发现浏览器自动填充机制是满足:页面里有一个type=password的input且这个input前面有一个type=text的input.的时候就会进行自动填充. firefox和360浏览器的处理方式是:只要检测到页面里有满足填充机制的,不管是不是display:none 的,只要检测到…
HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享.今天为大家介绍的事件主要是触摸事件:touchstart.touchmove和touchend. 一开始触摸事件touchstart.touchmove和touchend是iOs版Safari浏览器为了向开发人员传达一些信息新添加的事件.因为iOs设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动Safari浏览器开发交互性网页的时…
昨晚在看<响应式Web设计:html5和css3实战>时,书中提到“HTML5中的ID指可以用数字开头”.这个还真不知道,于是测试了一下,发现了问题. 在H5描述中是这样说的: 在css样式表中,不能正常使用,但在js中可以正常使用.所以慎用! 在css中使用数字开头ID对比效果: 在js中可以正常使用.…
html5中的Web Storage包括了两种存储方式:sessionStorage和localStorage. sessionStorage用于本地存储一个会话(session)中的数据,这些数据只有在同一个会话中的页面才能访问并且当会话结束后数据也随之销毁.因此sessionStorage不是一种持久化的本地存储,仅仅是会话级别的存储. 而localStorage用于持久化的本地存储,除非主动删除数据,否则数据是永远不会过期的. web storage和cookie的区别 Web Stora…
HTML5中 的ogg 从网上学习HTML5之video时看到了下面的代码,不太清楚ogg是什么,于是搜索了一些知识点供了解.…
HTML5中已经不支持以下的元素,不建议在进行开发时再使用以下的元素. 1.acronym(建议abbr) : 定义首字母缩写 2.applet(建议object):  定义 applet 3.basefont(使用css控制) 4.big(使用css控制) :定义大号文本 5.center(使用css控制): 定义居中的文本 6.font(使用css控制) 7.strike(使用del) :定义加删除线的文本 8.tt(使用css控制): 定义打字机文本. 9.u(使用css控制) :定义下划…
html5中的大纲 前言: 在html5中我们可以使用结构元素来编排一份大纲,这样我们就可以通过这个网页的大纲来了解网页中有哪些内容,网页中以什么样的形式来组织这些内容有更清楚的认识. 1.html5大纲分析工具 网址:https://gsnedders.html5.org/outliner/ 2.分析一个网站的大纲,找到出现Untitled Section的原因并解决 例如: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset…
* Canvas(画布) * 基本内容 * 简单来说,HTML5提供的新元素<canvas> * Canvas在HTML页面提供画布的功能 * 在画布中绘制各种图形 * Canvas绘制的图形与HTML页面无关 * 无法通过DOM获取绘制的图形 * 无法为绘制的图形绑定DOM事件 * 只能使用Canvas提供的API * Canvas用途 * 在HTML页面中绘制图表(例如柱状图.饼状图等) * 网页游戏 - Flash技术 * 使用HTML5中的Canvas * 如何使用Canvas * 在…
* SVG * 基本内容 * SVG并不属于HTML5专有内容 * HTML5提供有关SVG原生的内容 * 在HTML5出现之前,就有SVG内容 * SVG,简单来说就是矢量图 * SVG文件的扩展名为".svg" * SVG使用的是XML语法 * 概念 * SVG是一种使用XML技术描述二维图形的语言 * SVG的特点 * SVG绘制图形可以被搜索引擎抓取 * SVG在图片质量不下降的情况下,被放大 * SVG与Canvas的区别 * SVG * 不依赖分辨率 * 支持事件绑定 *…
在HTML5中,有个很有用但常被忽略的特性,就是预先加载(prefetch),它的原理是: 利用浏览器的空闲时间去先下载用户指定需要的内容,然后缓存起来,这样用户下次加载时,就直接从缓存中取出来,效率就快了. 举个例子说明:比如要预先加载某个页面,可以这样: XML/HTML Code <link rel="prefetch" href="http://www.example.com/"> <!-- Firefox --> 但如果是googl…