verilog 建模笔记--低级建模】的更多相关文章

来源  <verilog HDL那些事--建模篇> 1.并行建模的思想. 2.每个模块最好只有一个功能.(便于修改和扩展,特别在大的项目中) 典型的 HDL 教科书中,才不会要读者了解“模块的性质”.没有性质的模块,常常会使得初学着在设计上和理解容易陷入“混乱”.反之,如果“模块含有性质”的话,在设计和理解方面,思路会而外的清晰.笔者尝试使用“低级建模”去完成程式设计,感觉都是得心应手,而且设计越发的清晰.虽然“低级建模”的建模量确实很多,但是可以把它看成是一种修行练功. verilog HD…
FPGA低级建模,原则上一个模块一个功能,如按键去抖动建模中,有两个模块. 1.detect_module 这个是按键检测模块,主要检测按键的高低电平变化,现在按键是按下还是释放. 2.delay_module 这个是滤波去抖模块,主要是防止按键或外界的抖动干扰. 综合后如下RTL图: 3.以下是建模的Verilog代码: 顶层模块:debounce_module module debounce_module( input iCLK, input iRST_n, input iPIN_In, o…
Atitit.软件的建模种类and  建模语言选型and UML??? 1. 4大的建模种类:ui建模,业务流程建模 , 业务对象建模, 数据库建模 1 2. 文本还是图片化(推荐)的建模 1 3. 通常建模语言UML,psodo,流程图.. 1 4. 静态结构+动态语义 1 5. 建模工具..dw/ps, jbpm/reg engine  , 1 6. ui建模语言html,css 1 7. Ui层次流程建模js?? 1 8. 业务对象建模语言java,uml 1 8.1. 显示类结构outl…
发现个好东西思维导图, 最近开始用MindManager整理博客 . 作者 :万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835 . 一. 静态图概述 1. 静态图引入 (1) 图的分类 图的分类 : 图分为结构行为图 和动态行为图,结构行为图包括 用例图, 类图,对象图,组件图,配置图; 动态行为图 包括状态图,活动图,时序图,协作图; (2) 静态图内容 静态图概念 :类图,对象图,包图 是静态图…
函数格式 scipy.optimize.linprog(c, A_ub=None, b_ub=None, A_eq=None, b_eq=None, bounds=None, method='simplex', callback=None, options=None) 今天阅读数据建模第一章线性规划问题,问题描述如下: 通过介绍我们知道了线性规划,就是目标函数及约束条件均为线性函数. 通过画图我们可知,X1,X2的最优解为2,6,目标值为26. 我们如何时候这个scipy的公式来计算这个值呢:…
数据建模 数据建模是创建数据模型的过程 数据模型是对真实世界进行抽象描述的一种工具和方法,实现对现实世界的映射 三个过程:概念模型=>逻辑模型=>数据模型 数据模型:结合具体的数据库,在满足业务读写性能等需求的前提下,确定最终定义 数据建模:功能需求+性能需求 逻辑模型(功能需求) 实体属性 实体之间的关系 搜索相关的配置 物理模型(性能需求) 索引模版 分片数量 索引Mapping 字段配置 关系处理 对字段进行建模            字段类型: Text vs Keyword Text…
没有join操作.有轻量级事务和批处理,但是没有外键等.反规范化.3.0支持物化视图,允许在一个表上创建数据的多个物化视图.使用cassandra要从查询入手,而不是先从数据模型开始.先对查询建模,然后根据查询来组织数据,然后再构建表结构.cassandra建表要考虑磁盘怎么存储数据,也就是要求要保证相关的列定义在同一个表中,不像RDBMS去关联查询.尽可能搜索最小的分区去满足一个给定的查询.搜索单个分区往往会得到最优的性能.排序需要提前设计,根据集群键排序.只能是和设计排序一样,或者完全相反.…
详细的了解层次化事件队列有助于理解Verilog的阻塞赋值和非阻塞赋值功能.所谓层次化事件队列指的是用于调度仿真时间的不同Verilog事件队列.在IEEE的5.3节中定义了层次化事件队列在逻辑上分为用于当前仿真事件的4个不同队列,和用于下一段仿真事件的若干个附加队列: 1)动态事件队列(下列事件队列的执行顺序可以随意安排) a)阻塞赋值 b)计算非阻塞赋值的RHS  c)连续赋值  d)执行$display命令  e)计算原语的输入输出变化 2)停止运行的事件队列: #0延时阻塞赋值 3)非阻…
说明: mesh与poly 可编辑多边形是一个多边形网格:即与可编辑网格不同,其使用超过三面的多边形.可编辑多边形非常有用,因为它们可以避免看不到边缘.例如,如果您对可编辑多边形执行切割和切片操作,程序并不会沿着任何看不到的边缘插入额外的顶点 本质上还是mesh,但构成的算法更优秀 Poly对显卡的负担超过mesh mesh更稳定 mesh与poly可以随意转换 另外,多边形建模新增了平滑功能,并有多种平滑和细化方式,可以很容易地对多边形对象进行平滑和细化处理新增的"边界"子对象也解决…
在Verilog HDL语言中,信号有两种赋值方式. A)非阻塞赋值(Non-Blocking)方式(如:b<=a;) (1)在语句块中,上面语句所赋值的变量不能立即为下面的语句所用: (2)块结束后才能完成这次赋值操作,赋值的职位上次赋值得到的: (3)在编写可综合的时序逻辑模块时,这是最常用的复制方法. B)阻塞赋值(Blocking)方式(如:b=a;) (1)赋值语句完成后,块才结束: (2)b的值在赋值语句执行完后立刻改变. (3)在时序逻辑中使用时,可能会产生意想不到的结果. 补充:…
Verilog中共有19种数据类型. 基本的四种类型: reg型.wire型.integer型.parameter型. 其他类型:large型.medium型.small型.scalared型.time型.tri型.trio型.tril型.triand型.trior型.trireg型.vectored型.wand型和wor型. 这14中数据类型除time外都与基本逻辑单元建库有关. A.常 量 (1)数 字 整数,整型常量即整常数有以下4种进制表示形式:1)二进制(b或B):2)十进制(d或D)…
. 作者 :万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835 . 一. 用例视图概述 用例视图表述哪些事物 :谁是相关用户,用户希望从系统获得的服务,用户需要为系统提供的服务. 用例视图的作用 : 使用户容易理解 其中元素的用途 , 使码农更容易实现这些元素. 软件产品外部特性 :软件功能的合理性,使用方便程度,UI界面; 用例视图角度 : 用例视图是从用户角度来描述软件产品的需求, 可以准确的描述…
. 作者 :万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835 . 一. UML视图 1. Rational Rose浏览器中的四个视图 用例视图(Use Case View) : 用例视图中包括 参与者, 用例, 用例图, 时序图 和 协作图, 用例视图与代码实现无关, 该视图关注系统的高层, 不关注如何具体实现. 逻辑视图(Logical View) : 逻辑视图中包括需要的特定类, 类图 和 状…
摘要 对偶模型建模是非常有独特的一种建模方式 —— 当问题本身要求指标极小的情况下,对偶模型表现为求极大.本文给出三种最短路径问题的线性规划/混合整数规划模型,其中的第三类最短路径问题采用对偶建模方法.一般情况下采用对偶模型建模并非为对偶而对偶,原因是有些问题采用对偶方式更容易表达.值得注意的是对偶模型的非最优可行解是被建模问题的非可行解,但对偶最优解既是被建模问题的可行解又是被建模问题的最优解. 本文及本博客中所有博文均为原创! 名词及知识点 对偶模型建模 —— 通过对偶方式把实际问题建模为原…
ylbtech-建模:3D建模 “3D建模”通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型.3D建模大概可分为:NURBS和多边形网格. NURBS对要求精细.弹性与复杂的模型有较好的应用,适合量化生产用途 .多边形网格建模是靠拉面方式,适合做效果图与复杂场景动画.综合说来各有长处. 1.返回顶部 1. 简介 3D:是3DS max的简称,3DS max是全世界最知名的三维动画制作软件,他在三维建模,动画,渲染方面近乎完美的表现,完全可以满足读者对制作高品质效果图,动画及游…
目录 数据库建模 前置知识 使用PowerDesigner数据库建模设计 一对多CDM概念数据模型设计 多对多的PDM物理数据模型设计(针对mysql) PowerDesigner将不同的模型进行转换 在PowerDesigner中设置外键,唯一键 通过PDM 生成数据库SQL语句 逆向工程,将sql语句用来生成PDM物理数据模型 数据库建模的三大范式 第一范式 第二范式 第三范式 面向对象建模 类图Class Diagram(表示类与类之间的关系) 泛化关系 实现关系 依赖关系 关联关系 聚合…
先以一位全加器为例:Xi.Yi代表两个加数,Cin是地位进位信号,Cout是向高位的进位信号.列表有:   Xi     Yi    Cin Sum Cout 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0 0 1 1 0 1 1 0 0 1 0 1 0 1 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 1 由左边表格可知: Sum=X’Y'Cin+X'YCin'+XY'Cin'+XYCin=X'(Y⊕Cin)+X(Y⊙Cin)=X'(Y⊕Cin)+X(Y⊕Cin)'=X⊕Y⊕Cin…
h Verilog HDL语言和C语言一样也提供编译预处理的功能.在Verilog中为了和一般的语句相区别,这些预处理语句以符号"`"开头,注意,这个字符位于主键盘的左上角,其对应的上键盘字符为"~",这个符号并不是单引号"'".这里简单介绍最常用的`define `include `timescale. 1)宏定义`define 用一个指定的标识符(名字)来代表一个字符串,其的一般形式为: `define 标识符(宏名) 字符串(宏内容) 如:…
1)系统任务:$monitor   格式: $monitor(p1,p2,p3...pn); $monitor; $monitoron; $monitoroff; 任务$monitor提供了监控输出列表中的表达式或变量值的功能.其参数列表中输出格式控制字符串和输出列表的规则和$display一样.当启动一个带有一个或多个参数的$monitor时,仿真器则建立一个处理机制,使得每当参数列表中变量或者表达式的值发生变化是,整个参数列表中变量或者表达式的值都将输出显示.如果同一时刻,两个或多个参数的值…
Verilog中已有一些建立好的逻辑门和开关的模型.在所涉及的模块中,可通过实例引用这些门与开关模型,从而对模块进行结构化的描述. 逻辑门: and (output,input,...) nand (output,input,...) or (output,input,...) nor (output,input,...) xor (output,input,...) xnor (output,input,...) 缓冲器和与非门 buf (output,...,input) not (outp…
在分频器电路中最重要的概念有两个:1)奇分频/偶分频:2)占空比. A)其中最简单的就是二分频电路,占空比为50%,其Verilog程序为 module half_clk(clr,clk_in,clk_out,out2); input clr,clk_in; output clk_out,out2; reg clk_out,out2; always @(posedge clk_in) begin ) ; out2=;end else begin clk_out<=~clk_out; out2=~…
因为大多数的FPGA内部的触发器数目相当多,又加上独热码状态机(one hot code machine)的译码逻辑最为简单,所以在FPGA实现状态机时,往往采用独热码状态机(即每个状态只有一个寄存器置位的状态机).建议采用case语句来建立状态机的模型,因为这些语句表达清晰明了,可以方便的由当前状态转向下一个状态并设置输出.记得:不要忘记在case语句的最后写上default分支,并将状态设置为'bx这就等于告诉综合器case语句已经指定了所有的状态.这样综合器就可以删除不必要的译码电路使生成…
在Verilog中可以采用多种方法来描述有限状态机最常见的方法就是用always和case语句.如下图所示的状态转移图就表示了一个简单的有限状态机: 图中:图表示了一个四状态的状态机,输入为A和Reset,同步时钟为clk,输出信号是K1和K2,状态机只能在信号的上升沿发生.  (A)下面是可综合的Verilog模块设计状态机的典型方法:(格雷码表示状态) module fsm(A,Reset,K2,K1,clk,state); input A,Reset,clk; output K2,K1;…
module D_flop(data,clk,clr,q,qb); input data,clk,clr; output q,qb; wire a,b,c,d,e,f,ndata,nclk; nand nand1(a,clr,data,clk), nand2(b,ndata,clk), nand4(d,c,b,clr), nand5(e,c,nclk), nand6(f,d,nclk), nand8(qb,f,clr,q); nand nand3(c,a,d), nand7(q,e,qb); n…
$display 和 $write 任务 格式: $display (p1,p2,...,pn); $write (p1,p2,..,pn); 这两个函数和系统的任务作用是用来输出信息,即将参数p2到pn按照参数p1给的格式输出.参数1通常称作“格式控制”,参数p2至pn通常称作输出表列.这两个任务的作用基本相同,但是$display自动的在输出后进行换行,而$write却不是这样.如果想在一行内输出多个信息,可以使用$write. 注意:其输出格式控制是用双引号括起来的字符串,可以包含以下两种…
task 和 function 说明语句分别用来定义任务和函数,利用任务和函数可以把函数模块分成许多小的任务和函数便于理解和调试.任务和函数往往还是大的程序模块在不同地点多次用到的相同的程序段.输入.输出和总线信号的数据可以传入.传出任务和函数. task 和 function 的不同: 1)函数只能与主模块共用同一个仿真的时间单位,而任务可以自己定义自己的仿真时间单位. 2)函数不能启动任务,但是可以调用其它函数,但是任务可以调用其他函数和任务: 3)函数至少要有一个输入变量,而任务可以没有或…
作者:桂. 时间:2017-06-24  11:07:40 链接:http://www.cnblogs.com/xingshansi/p/7039237.html 前言 Verilog是硬件描述语言,不算FPGA的核心部分,以前没有接触过,找了本书翻看一下(<Verilog数字系统设计教程第三版>),顺便记录一些基础知识,从第三章开始. 第三章:模块结构.基本数据类型.基本运算符 A-模块的结构 0.模块基本定义 一个基本的模块就是: module name(in1,in2,...out1,o…
生成块可以动态的生成Verilog代码.可以用于对矢量中的多个位进行重复操作.多个模块的实例引用的重复操作.根据参数确定程序中是否包含某段代码.生成语句可以控制变量的声明.任务和函数的调用.还能对实例引用进行全面的控制.在编程时,应用关键字generate_endgenerate来说明生成的实例范围. 生成实例可以是一下的以下一种或多种类型: 1)模块 :  2)用户定语原语 : 3)门级原语 :  4)连续赋值语句:   5)initial 和 always 块. 生成实例中语序的数据类型:…
Verilog中的任何过程都可以属于以下四种结构的说明语句; 1) initial;  2) always;  3) task;   4) function; 1) initial说明语句: 一个程序中的 initial 和 always 的次数是不受限制的,他们都是在仿真的一开始同时开始运行的.initial 只执行一次,而 always语句则是不断地重复活动,直到仿真活动结束.但是always 后面的过程快是否运行,则要看他的触发条件是否满足,满足则运行一次,再满足再运行,直至仿真结束. 格…
在Verilog中存在着4种类型的循环语句,用来控制执行语句的执行次数. 1)forever语句: 连续执行的语句. 2)repeat语句:  连续执行n次的语句. 3)while语句:    执行语句,直至某个条件不满足. 4)for 语句:      三个部分,尽量少用或者不用for循环. 各语句的格式与注意事项: 1)forever格式: forever   语句: 或:forever   begin 多条语句 end 常用于产生周期性的波形,用来作为仿真测试信号.它与always的不同之…