AE开发中栅格图层实现分级渲染】的更多相关文章

GP工具IDW执行后,生成的栅格图层是黑白二色,需要手动进行分级渲染,似乎不是所有栅格图层都可以进行分级渲染,注意异常处理.注意ARCMAP中是有颜色的,无需自己处理. IRasterClassifyColorRampRenderer pClassRender = new RasterClassifyColorRampRendererClass(); IRasterRenderer pRasterRender = pClassRender as IRasterRenderer; pRasterR…
AE开发中,有时需要从磁盘中读取一些文件信息如坐标点转为图层并进行分析,此过程并不需要坐标点入库之类的操作,就可以创建一个内存图层解决问题.创建内存图层需要用到InMemoryWorkspaceFactoryClass.这样无需对磁盘进行操作,效率很高,且随程序的关闭而释放,无需考虑临时文件. //建立内存图层------------------ /* * 创建一个工具,名为CreatMemLayer * 这个工具的作用为,创建一个名为layername参数传进来的内存图层 * 这个内存图层的格…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.    前言 我们在上一章里了解到WebGIS中栅格图层的本质——地图图片.而从之前的第二章到第五章,我们详细的介绍了地图图片的获取原理和方法.所以在设计栅格图层前,我们已经知道了栅格图层中数据是如何获得的,剩下的便是怎样将这个过程用一种符合面向对象的设计原则来进行实现. 2.栅格数据获得的流程 这里我再次将栅格数据获得的流程描述一遍: 首先,得到屏幕范围内的地图…
尝试读取或写入受保护的内存.这通常指示其他内存已损坏. 今天在开发时遇到一个问题:" 未处理 System.AccessViolationException Message="尝试读取或写入受保护的内存.这通常指示其他内存已损坏." 这通常指示其他内存已损坏.不知大家遇到过没有,这种错误是由于用户反复写入或打开文件, 最终使得内存资源没有及时释放导致此错误.这种错误是无法跟踪的,必须强制释放! 没有强制的释放方法,底层的com组件根据你进程调用组件的次数来控制对象的增加和释放…
在编写使用栅格图层的代码时,常常要获取栅格图层的像素值(PixelValue).如果想获取某一点的像素值,可以使用IRaster2中的getPixelValue方法.但如果想要获得的是图层中的某一块甚至整个图层,那么用getPixelValue方法就太过缓慢了. 如果利用IRasterCursor.IPixelBlock3接口,从内存入手,速度就会加快很多.说一下我对他们的理解.首先应用IRaster2中的CreateCursorEx方法实现一个IRasterCursor接口.根据传入的参数,系…
1 public void ChangePixelValue(double xMax, double xMin, double yMax, double yMin,double[,] PixelChanged) 2 { 3     IRaster pRaster = thisRasterLayer.Raster; 4     IRaster2 pRaster2 = pRaster as IRaster2;        5        6     //地图坐标转换为图中行列值 7     ro…
读取gdb方法 private void btn_Click(object sender, EventArgs e) { FolderBrowserDialog dlg = new FolderBrowserDialog(); dlg.Description = "打开GDB文件夹"; if (DialogResult.OK == dlg.ShowDialog()) { if (Directory.Exists(dlg.SelectedPath)) { if(dlg.SelectedP…
Controls中的工具基本可以分为两类: 第一类:点击工具图标或按钮后,当前axMapControl的工具即为所点击的工具命令. 前面有Controls 后面有tool的工具都可以用同一类的代码实现(最后的tool或toolclass都可以) private void 放大ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { ICommand Cmd = new ControlsMapZoomInTool(); Cmd.OnCreate(t…
最近开始使用VS2010,在引用COM组件的时候,出现了“无法嵌入互操作类型……,请改用适用的接口”的错误提示. 查阅资料,找到解决方案,记录如下: 选中项目中引入的dll,鼠标右键,选择属性,把“嵌入互操作类型”设置为False. 这样做的原因: 1.”嵌入互操作类型”中的嵌入就是引进.导入的意思,类似于c#中using,c中include的作用,目的是告诉编译器是否要把互操作类型引入. 2.“互操作类型”实际是指一系列Com组件的程序集,是公共运行库中库文件,类似于编译好的类,接口等. 3.…
.AO是32位原生组件,一般认为不支持64位系统(道听途说),所以只能在32位环境下进行编译. 在配置管理器中,新建x86后问题解决了…