WebRtc的一些基本概念】的更多相关文章

GCC:Google Congestion Control,谷歌提出的拥塞控制算法 REMB:Receiver Estimated Maximum Bitrate,  接收端最大接收码率估测,接收端会估计本地接收的最大带宽能力,并通过rtcp remb 消息返回给对端,这样对端可以调整自己的发送端码率,达到动态调整带宽得目的. FEC:Forward Error Correction,前向纠错也叫前向纠错码.FEC是增加数据通讯可信度的方法.在单向通讯信道中,一旦错误被发现,其接收器将无权再请求…
在传统的 Web 应用中,浏览器与浏览器之间是无法直接相互通信的,必须借助服务器的帮助,但是随着 WebRTC 在各大浏览器中的普及,这一现状得到了改变. WebRTC(Web Real-Time Communication,Web实时通信),是一个支持网页浏览器之间进行实时数据传输(包括音频.视频.数据流)的技术,谷歌于2011年5月开放了工程的源代码,目前在各大浏览器的最新版本中都得到了不同程度的支持. 这篇文章里我们采用 WebRTC 来构建一个简单的视频传输应用. 一.关于 WebRTC…
做音频软件开发10+年,包括语音通信.语音识别.音乐播放等,大部分时间在做语音通信.做语音通信中又大部分时间在做VoIP语音处理.语音通信是全双工的,既要把自己的语音发送出去让对方听到,又要接收对方的语音让自己听到.发送又可叫做上行或者TX,接收又可叫做下行或者RX.之前写了好多关于VoIP语音处理方面的文章,本文想结合框图对相关知识做一个梳理.先综述发送和接收方向的处理,再具体到每个知识点上.讲到某个知识点,如曾经写过相关的文章,就给出链接,如没有写过,等以后写到时再补上链接.由于一些知识点在…
转自:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4401075.html 前面两篇博文完整地介绍了WebRTC音视频的采集模块,接下来应该开始介绍关键的音视频编码模块.不过在介绍音视频编码模块之前,需要介绍一下Channel概念,WebRTC的每路数据的传输流程都封装成一个Channel对象.详细UML图如下: MediaChannel及其派生类封装了待传输的编解码.RTP/RTCP封包解包等逻辑,具体对象由相应的Media Engine类创建,如图:视频Channel最终…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4401075.html 前面两篇博文完整地介绍了WebRTC音视频的采集模块,接下来应该开始介绍关键的音视频编码模块.不过在介绍音视频编码模块之前,需要介绍一下Channel概念,WebRTC的每路数据的传输流程都封装成一个Channel对象.详细UML图如下: MediaChannel及其派生类封装了待传输的编解码.RTP/RTCP封包解包等逻辑,具体对象由相应的Media Engine类创建,如图:视频Chan…
在学习WebRTC的时候,接触到了好多新的概念,在这里做一下备忘吧 RTMP协议 Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议).该协议基于TCP,是一个协议族,包括RTMP基本协议及RTMPT/RTMPS/RTMPE等多种变种.RTMP是一种设计用来进行实时数据通信的网络协议,主要用来在Flash/AIR平台和支持RTMP协议的流媒体/交互服务器之间进行音视频和数据通信. RTMP协议(Real Time Messaging Protocol)是被Flash用于对…
WebRTC WebRTC(Web Real-Time Communication).Real-Time Communication,实时通讯. WebRTC能让web应用和站点之间选择性地分享音视频流.在不安装其它应用和插件的情况下,完成点对点通信. WebRTC背后的技术被实现为一个开放的Web标准,并在所有主要浏览器中均以常规JavaScript API的形式提供.对于客户端(例如Android和iOS),可以使用提供相同功能的库. WebRTC是个开源项目,得到Google,Apple,…
本文主要介绍NUBOMEDIA(我们翻译和整理的,译者:jiangpeng,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). 当我在2011年第一次听说WebRTC时,我被它用标准化的API和协议迷住了.不过,很快我注意到peer-to-peer服务功能太有限.作为开发者,我希望有更多的功能,而这些功能只能通过WebRTC的infrastructure来提供,这就是我参…
转自:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4374668.html 上一篇博文介绍了本地视频采集,这一篇就介绍下音频采集流程,也是先介绍WebRTC原生的音频采集,再介绍Chromium源码对它的定制. 1. WebRTC原生音频采集 先介绍一下WebRTC中与音频采集貌似相关的接口概念: 结构上看起来是不是和视频Track的结构类似?不过前面提过,如果你以对称的思维,在此结构中找出与视频track相似的采集源和输出源,那就肯定无功而返了,LocalAudioSour…
转自:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4401143.html 终于讲到视频数据的编码发送模块了,不容易.总体来说也看了不少时间WebRTC的源码了,最大的感触就是各个模块在开发的时候非常独立,每个模块都定义了自己的一套接口,最后串起来的时候添加各种适配对象来转接.这给我们这些刚开始源码阅读的人带来非常大的苦恼,不过WebRTC的模块内的结构设计还是很不错的,不然我也没有看下去的动力. 注意命名,WebRtcVideoEngine2带了个2字,不用想,这肯定是个升…
转自:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4374610.html 前面两篇文章介绍WebRTC的运行流程和使用框架接口,接下来就开始分析本地音视频的采集流程.由于篇幅较大,视频采集和音频采集分成两篇博文,这里先分析视频采集流程.分析的时候先分析WebRTC原生的视频采集流程,再捎带提一下Chromium对WebRTC视频采集的适配,这样能更好地理解WebRTC的接口设计. 1. WebRTC原生视频采集 在介绍视频设备的采集之前,首先要分析一下WebRTC的Devi…
转自:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4370492.html 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4370492.html 上一篇文章简单地介绍了下WebRTC的协议流程,这一篇就开始介绍框架与接口. 一提到框架,本能地不知道从什么地方入手了.曾经直接从Chromium项目对WebRTC的源码的集成方面入手,后来发现这个步子迈的太大了,看的越多,概念越混乱,看了半个月感觉也没啥沉淀.还是从WebRTC提供的示例工程pe…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4401143.html 终于讲到视频数据的编码发送模块了,不容易.总体来说也看了不少时间WebRTC的源码了,最大的感触就是各个模块在开发的时候非常独立,每个模块都定义了自己的一套接口,最后串起来的时候添加各种适配对象来转接.这给我们这些刚开始源码阅读的人带来非常大的苦恼,不过WebRTC的模块内的结构设计还是很不错的,不然我也没有看下去的动力. 注意命名,WebRtcVideoEngine2带了个2字,不用想,这…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4374668.html 上一篇博文介绍了本地视频采集,这一篇就介绍下音频采集流程,也是先介绍WebRTC原生的音频采集,再介绍Chromium源码对它的定制. 1. WebRTC原生音频采集 先介绍一下WebRTC中与音频采集貌似相关的接口概念: 结构上看起来是不是和视频Track的结构类似?不过前面提过,如果你以对称的思维,在此结构中找出与视频track相似的采集源和输出源,那就肯定无功而返了,LocalAudi…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4374610.html 前面两篇文章介绍WebRTC的运行流程和使用框架接口,接下来就开始分析本地音视频的采集流程.由于篇幅较大,视频采集和音频采集分成两篇博文,这里先分析视频采集流程.分析的时候先分析WebRTC原生的视频采集流程,再捎带提一下Chromium对WebRTC视频采集的适配,这样能更好地理解WebRTC的接口设计. 1. WebRTC原生视频采集 在介绍视频设备的采集之前,首先要分析一下WebRTC…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4370492.html 上一篇文章简单地介绍了下WebRTC的协议流程,这一篇就开始介绍框架与接口. 一提到框架,本能地不知道从什么地方入手了.曾经直接从Chromium项目对WebRTC的源码的集成方面入手,后来发现这个步子迈的太大了,看的越多,概念越混乱,看了半个月感觉也没啥沉淀.还是从WebRTC提供的示例工程peerconnection_client入手比较轻便.先抛开音视频流的构建和渲染流程,示例工程核心…
本文主要是整理自国内首届WebRTC大会上对Daniel的一些专访,转载必须说明出处,欢迎关注微信公众号blacker,更多说明详见www.rtc.help 说明:以下内容主要整理自InfoQ的专访,为了方便大家更好理解有些地方我加入了一些说明或做了特别标记. 问题1: InfoQ:JavaScript 之父 Brendan Eich(Mozilla 前 CTO)曾说过,“WebRTC is a new front in the long war for an open and unencumb…
本文主要总结国内提供RTC SDK的产品,转载必须说明出处,文章来自博客园RTC.Blacker,欢迎关注微信公众号blacker,更多详见www.rtc.help 自从开通邮件和微信公众号以来,很多人问多人视频会议.在线直播.多方监控这种东西要怎么做,有没有好的第三方sdk推荐? 因为前面已经对开源方案做过介绍,所以这次主要整理出目前市面上相对比较成熟的sdk产品,同时简单介绍各自的特点,至于优缺点我就不点评了,一方面是以免广告嫌疑,另一方面是给自己减去一些不必要的麻烦,因为咱团队跟国内各大s…
本文主要介绍ORTC(Object Real-time Communication),支持原创,文章来自博客园RTC.Blacker,支持原创,转载必须说明出处,更多详见www.rtc.help. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
下面这篇介绍webrtc的文章不错,我花了大半天翻译了一下. 翻译的时候不是逐字逐句的,而是按照自己的理解翻译的,同时为了便于理解,也加入一些自己组织的语言. 本文主要介绍webrtc的信令,stun,turn,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker). 英文来自:http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webrtc/infrastructure/ WEBRTC支持点对点通讯,但是WEBRTC仍然需要服务端,因为: 1,为了协调通讯过程客户端之间需要交…
本系列文章主要总结和分享WebRTC开发过程中的一些经验,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker),更多交流与合作请看页面上方的子标题! 一.WebRTC是什么? 可能您还不知道WebRTC是什么,但您一定用过他里面的东西,因为QQ就用到了他的核心技术,不过那时候这些东西还不叫WebRTC,他也还掌握在GIPS手里(他们家的语音技术可谓独步天下),而且当年小马哥也给人家交了不少USD,扯远了. WebRTC是Google于2011年6月3日开源的即时通讯项目,旨在使其成为客户端视频通话的标…
http://www.cnblogs.com/lingyunhu/p/3578218.html 本系列文章主要总结和分享WebRTC开发过程中的一些经验,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker),更多交流与合作请看页面上方的子标题! 一.WebRTC是什么? 可能您还不知道WebRTC是什么,但您一定用过他里面的东西,因为QQ就用到了他的核心技术,不过那时候这些东西还不叫WebRTC,他也还掌握在GIPS手里(他们家的语音技术可谓独步天下),而且当年小马哥也给人家交了不少USD,扯远了.…
www.cnblogs.com/lingyunhu/p/3621057.html 前面介绍了WebRTCDemo的基本结构,本节主要介绍WebRTC音视频服务端的处理,,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker). 通过前面的例子我们知道运行WebRTCDemo即可看到P2P的效果,实际应用中我们不可能让用户自己去里面设置对方的IP和音视频端口, 而且即使设置了对方的IP和端口也不一定能运行起来,因为P2P如果双方不在同一个网段则还需穿透NAT,那服务端具体该如何部署呢? 1.信令服务: 想…
WebRTC 音视频开发 webrtc   Android IOS WebRTC 音视频开发总结(七八)-- 为什么WebRTC端到端监控很关键? 摘要: 本文主要介绍WebRTC端到端监控(我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). callstats是一家做实时通讯性能测阅读全文 posted @ 2016-07-…
cdsn博客不支持word文件,所以这里显示不完全.可到本人资源中下载word文档: v0.3:http://download.csdn.net/detail/kl222/6961491 v0.1:http://download.csdn.net/detail/kl222/6677635  下载完后评论,可以返还你的积分.此文档还在完善中,欢迎大家交流,共同完善.    Webrtc  教程 版本0.3(2014年2月) 康林 (16614119@qq.com) 本文博客地址:http://bl…
作者:villainthr 摘自:villainhr WebRTC 全称为:Web Real-Time Communication.它是为了解决 Web 端无法捕获音视频的能力,并且提供了 peer-to-peer(就是浏览器间)的视频交互.实际上,细分看来,它包含三个部分: MediaStream:捕获音视频流 RTCPeerConnection:传输音视频流(一般用在 peer-to-peer 的场景) RTCDataChannel: 用来上传音视频二进制数据(一般用到流的上传) 但通常,p…
WebRTC介绍及简单应用 WebRTC,即Web Real-Time Communication,web实时通信技术.简单地说就是在web浏览器里面引入实时通信,包括音视频通话等. WebRTC实时通信技术介绍 如何使用 媒体介绍 信令 STUN和TURN介绍 对等连接和提议/应答协商 数据通道 NAT和防火墙穿透 简单应用 其它 WebRTC实时通信技术介绍 WebRTC实现了基于网页的语音对话或视频通话,目的是无插件实现web端的实时通信的能力. WebRTC提供了视频会议的核心技术,包括…
前两篇文章记录了音视频通话的一些概念和一些流程,以及一个局域网内音视频通话的示例. 今天以一个伪真实网络间的音视频通话示例,来分析WebRTC音视频通话的过程. 上一篇因为是在相同路由内,所以不需要穿墙,两个客户端是可以直接传输多媒体流数据.用XMPP作为信令传输的通道也非常的简单. 本篇会添加上STUN服务器和TURN服务器,让ICE框架的功能发挥出来,实现完整的音视频通话.但是因为两个客户端所处网络环境不同,需要将这两个客户端加入到同一个虚拟的网络中(即房间服务器),所以需要服务器端的支持,…
在iOS下做IM功能时,难免都会涉及到音频通话和视频通话.QQ中的QQ电话和视频通话效果就非常好,但是如果你没有非常深厚的技术,也没有那么大的团队,很难做到QQ那么快速和稳定的通话效果. 但是利用WebRTC技术,即使一个人也能够实现效果不错的音视频通话.本篇介绍WebRTC的基础概念. WebRTC介绍 WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,是谷歌2010年以6820万美元收购G…
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:腾讯视频云终端技术总监常青, 2008 年毕业加入腾讯,一直从事客户端研发相关工作,先后参与过 PC QQ.手机QQ.QQ物联 等产品项目,目前在腾讯视频云团队负责音视频终端解决方案的优化和落地工作,帮助客户在可控的研发成本投入之下,获得业内一流的音视频解决方案,目前我们的产品线包括:互动直播.点播.短视频.实时视频通话,图像处理,AI 等等. 本篇文章的思维导图 分开做一下介绍 小程序音视频是什么? 2017年腾讯视频云团队跟微…