C++ 用RGB 三种颜色绘图】的更多相关文章

#include <iostream> #include <cmath> #include <cstdlib> #define DIM 1024 #define DM1 (DIM-1) #define _sq(x) ((x)*(x)) // square #define _cb(x) abs((x)*(x)*(x)) // absolute value of cube #define _cr(x) (unsigned char)(pow((x),1.0/3.0)) //…
参考: https://jingyan.baidu.com/article/456c463b41de5f0a5831448e.html matlab在图像处理方面,具有很强大的应用.下面将分享如何使用matlab对图片的RGB三色进行提取并显示. 工具/原料   电脑 已注册的MATLAB 方法/步骤     首先通过函数对图片进行读取并显示. image = imread('杯子.jpg'); imshow(image) 运行后图片如图.   接下来对红色分量进行提取并显示. image =…
要点: 1.识别一种颜色 minH = ; //色相 maxH = ; minS = ; //饱和度 maxS = ; minV = ; // inRange(原图像, 最小值的范围, 最大值的范围, 输出图像); //将图像二值化,即输出图像是黑白二值图像,其中 最小值<=像素点<=最大值 的像素点是白色 inRange(hsvImg, Scalar(minH, minS, minV), Scalar(maxH, maxS, maxV), yellowImg); 2.识别图片中的黄蓝红三色…
background:linear-gradient(to right,#7f06a8,#a02bc2,#7f06a8)…
1.直接使用定义好的颜色 \usepackage{color} \textcolor{red/blue/green/black/white/cyan/magenta/yellow}{text} 其中textcolor{...}中包含的是系统定义好的颜色 2.组合red.green和blue的值合成我们想要的颜色 \usepackage{color} \textcolor[rgb]{r,g,b}{text} 其中{r,g,b}代表red.green和blue三种颜色的组合,取值范围为[0,1] \…
用树莓派实现RGB LED的颜色控制  RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准.是通过对红(R).绿(G).蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代 表红.绿.蓝三个通道的颜色.这个标准差点儿包含了人类视力所能感知的全部颜色,是眼下运用最广的颜色系统之中的一个.RGB色彩模式使用RGB模型为图像中每个像素的RGB分量分配一个0~255范围内的强度值. RGB图像仅仅使用三种颜色.就能够使它们依照不同的比例混合,从而得到各种各样的颜色. 在实际的控制中.往…
RGB和CMY颜色模型都是面向硬件的,而HSV(Hue Saturation Value)颜色模型是面向用户的. HSV(Hue, Saturation, Value)是根据颜色的直观特性由A. R. Smith在1978年创建的一种颜色空间, 也称六角锥体模型(Hexcone Model).这个模型中颜色的参数分别是:色调(H),饱和度(S),明度(V). 色调H 用角度度量,取值范围为0°-360°,从红色开始按逆时针方向计算,红色为0°,绿色为120°,蓝色为240°.它们的补色是:黄色为…
在qt中提供了三种渐变方式,分别是线性渐变,圆形渐变和圆锥渐变.如果能熟练应用它们,就能设计出炫目的填充效果. 线性渐变: 1.更改函数如下: void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *){    QPainter painter(this);    QLinearGradient linearGradient(100,150,300,150);    //从点(100,150)开始到点(300,150)结束,确定一条直线    linearGradient.se…
层次一:利用富文本 // 描述占位文字属性 NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary] ; dict[NSForegroundColorAttributeName] = [UIColor whiteColor]; // 富文本字符串 NSAttributedString *arrtString = [[NSAttributedString alloc] initWithString:self.placeholder a…
转自:http://blog.csdn.net/mazy_ma/article/details/51775670 有时,UITextField自带的Placeholder的颜色太浅或者不满足需求,所以需要修改,而UITextField没有直接的属性去修改Placeholder的颜色,所以只能通过其他间接方式去修改. 例如:系统默认的Placeholder颜色太浅 需要加深颜色,或者改变颜色 方法一:通过attributedPlaceholder属性修改Placeholder颜色 CGFloat…
颜色的三种写法: 1.16进制代码     #000000 2.英文字母         red 3.rgba                rgba(0-255,0,0,0-1) 例如: <body bgcolor="rgba(100,0,0,0.1)"> </body>或<p style="color:red">123</p>…
在TextView中添加文本时有时需要改变一些文本字体的颜色,今天学到了三种方法,拿出来分享一下     1.在layout文件下的配置xml文件中直接设置字体颜色,通过添加android:textcolor=“#FFFFFF”来变化颜色 但这样的效果只能让字体千篇一律的显示一种颜色 2.在activity中通过TextView tv=new TextView(this):实例化一个textview,通过setContentView(tv);将其加载到当前activity,设置要显示的内容Str…
2629: E1 一种颜色,三个分量 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 300  解决: 226 题目描述 在计算机中,常用三种基色红(R).绿(G).蓝(B)的混合来表示颜色,这三种基色也称为颜色的三个分量.在实现中每种分量的取值范围为0-255,用一个字节表示.这样,一种颜色需要用三个字节存储. 一种颜色,也可以用一个整型数(称为颜色值)来表示,颜色值与三基色有对应关系,即:颜色值 = R × 0x10000 + G × 0x100 + B. 现定义了一个颜色类Co…
1.重点掌握: html: 1.form表单:input,checkbox,seelct,radio,button,submit 2.table表格:thead-->tr-->th;tbody-->tr-->td 3.ul列表:ul-->li css: 选择器: id class element 2.HTML: table表格: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF…
方法其实都差不多,就是用两个过滤器,分别处理两个分量 Sobel算子 先说Sobel算子 GX为水平过滤器,GY为垂直过滤器,垂直过滤器就是水平过滤器旋转90度.过滤器为3x3的矩阵,将与图像作平面卷积.如果不存在边则两个点颜色很接近,过滤器返回一个较小的值,否则就可判断出边缘的存在.当前点为中间点 具体计算如下: 求出图像的每一个像素的横向及纵向灰度值通过以下公式结合,来计算该点灰度的大小  本shdaer将G值作为颜色输出 Roberts算子 Roberts算子与之相似过滤器是2x2的矩阵过…
本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/42060963 作者:毛星云(浅墨)    微博:http://weibo.com/u/1723155442 邮箱: happylifemxy@163.com 文章开头,先给自己诚求个游戏研发实习的好去处. 浅墨今年1月.明年上半年有近半年的空暇时间可供实习. 近5年游戏编程经验,能够胜任全职的游戏开发工作.仅仅拿实习生的工资(性价比非…
转自:http://outofmemory.cn/code-snippet/1002/Python-RGB-HSV-color-together-switch Python RGB 和HSV颜色相互转换 import math def hsv2rgb(h, s, v): h = float(h) s = float(s) v = float(v) h60 = h / 60.0 h60f = math.floor(h60) hi = int(h60f) % 6 f = h60 - h60f p =…
不管你会不会写Unity3D的shader,估计你会知道,Unity3D编写shader有三种方式,这篇东西主要就是说一下这三种东西有什么区别,和大概是怎样用的. 先来列一下这三种方式: fixed function shader vertex and fragment shader surface shader 为什么Unity3D要提供三种shader的编写方式呢?那是因为三种方式的编写的难易度有区别,对应着不同的使用人群.其实我觉得这是Uniy3D想得有点多了,着色器不单止是为了实现效果,…
一.model深入 1.model的功能 1.1 创建数据库表 1.2 操作数据库表 1.3 数据库的增删改查操作 2.创建数据库表的单表操作 2.1 定义表对象 class xxx(models.MODEL) 2.2 定义字段 CharField EmailField TextField IntegerField AutoField BooleanField DateField DateTimeField GenericIPAddressField IntegerField(choices=)…
新建一个shader,名为MyShader1内容如下: 1._MainTex 为变量名 2.“Base (RGB)”表示在unity编辑面板中显示的名字,可以定义为中文 3.2D 表示变量的类型 4.white 表示初始值(默认值),默认为白色 变量名建议下划线开头 我们也来定义几个变量试试: _My2D ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} _myfloat("浮点数",float)=0.3 _myRange(&quo…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11892.html 一.前言. 在大学期间,看到这个rgb灯,蛮好奇的,这么漂亮的颜色采集,并且可以同步到设备rbg灯颜色,甚是不解!这个谜团一直在心中困惑. 越是好奇,越是扬起袖子就是干!于是乎,自己结合自己的开发经验和网上开源的代码,进一步的剖析原理,把分析过程一一展现给大家. #### 特性: 支持采集效果为十六进制的输出与支持十六进制的输入设置圆环颜色. 比如 #ee1313 红色 支持采集效果为十进制的输出与支…
方法1. setStylSheet{"QDialog{background-image:url()"}}  //使用styleSheet 这种方法的好处是继承它的dialog都会自动设置背景,例如更换皮肤就是一个不错的选择 方法2. QPalette pal; pal.setBrush(QPalette::Background,QBrush(QPixmap("")));            this->setPalette(pal); 方法3.在paintE…
现实中我们要处理的往往是RGB彩色图像.对其主要通过HSI转换.分量色差等技术来提出目标. RGB分量灰度化: RGB可以分为R.G.B三分量.当R=G=B即为灰度图像,很多时候为了方便,会直接利用某个分量来进行灰度化,如下图所示: 上图中R分量下红色部分明显比其他两幅更偏白:同样地G分量草地较淡,B分量天空较淡.其他部分如灰黑色马路则相差不多.实际中,我们可以根据 需求有选择地选择分量. RGB分量差灰度化: 有时候我们的要求是从图像中提取某种颜色区域,那么最简单的方法就是采用RGB色差. 例…
第一种方式不会出现函数重名问题,而第二种会.可以用第三种解决问题 方式一: #pythondraw.py import turtle #引用 绘制(海龟)库 turtle.setup(650,350,200,200) #启动窗体,宽650,高350 turtle.penup() #抬起画笔 turtle.fd(-250) #倒退250像素 turtle.pendown() #落下画笔 turtle.pensize(25) #画笔宽度是25像素 turtle.pencolor('purple')…
Navisworks 提供了.NET, COM和NwCreate 三种API.而通常我们说Navisworks API其实指的只是COM或.NET,因为NwCreate的功能比较特殊.待我一一道来: COM API: 这是很早很早以前就提供的接口.COM有多老基本它就有多老了.它能完成大部分产品里有的功能. .NET API: 这是2011版本开始提供的.用来逐渐取代COM API.但并不是简单的把COM 功能搬过来,而是从底层写起,并且,增加了很多COM没有的功能. .NET API诞生后,我…
一.CSS三种样式 代码 宽度 高度 实线 颜色  A内联样式是优先级最高的方式 px必须写 A:内联式  弊端:代码多很乱 <body> <div class="divclassA" style="width:100px; height:100px; border:1px solid  #000;"> </div>  </body> BBBB:内嵌式 <head> <style type=&quo…
在HTML文件中引入CSS样式有三种方法: 外部样式:通过link标签引入CSS样式: 内页样式:写在HTML页面里面的style标签里面: 行内样式:写在对应标签的style属性里面. 我知道一般情况下使用外部样式,减少代码冗余,同时便于后期维护.但如果同时用三种方式引入相同的CSS样式,谁的优先级更高呢? 就做了个小测试: <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset=&q…
    Excel最常用的功能就是记录数据,把数据按照行列记录下来.这部分数据是源数据,是业务活动中最原始的流水账,作为后续操作的依据.为了从源数据中得出一定的结论,需要对源数据进行分析得出报表数据.在分析数据的过程中,除了用到根据实际情况变化的源数据,还存在不变的数据,例如各种比例.基数.基础信息,这里把这一类数据叫做基础数据.其实在业务系统中的数据也可以按这三种数据分类,只不过业务系统能提供友好的用户界面,Excel则完全面向数据.虽然Excel在用户界面上没法和业务系统相比,但对于数据的分…
Jquery中each的三种遍历方法 $.post("urladdr", { "data" : "data" }, function(data) { $.each(data, function(n,value) { });}); 1.选择器+遍历 $('div').each(function (i){ i就是索引值 this 表示获取遍历每一个dom对象 }); 2.选择器+遍历 $('div').each(function (index,dom…
最近在学习Swift ,发现青玉伏案大神早期用OC写的一篇博客--IOS开发之自定义Button(集成三种回调模式)  很适合用来熟悉Swift的回调方式,于是我就用Swift翻版了一下,具体实现原理就不多说了,主要贴上Swift的代码给大家看看.由于刚开始了解Swift,有使用不恰当的地方请轻拍.... 上代码: 1.新建一个xib,拖一个UIView到界面上,绑定上自定义的UIView类,拖一个UILabel到view上,写上Button假装是个UIButton:并将label拖到代码当中…