分析H.264码流的工具 CodecVisa,StreamEye以及VM Analyzer NALU是由NALU头和RBSP数据组成,而RBSP可能是SPS,PPS,Slice或SEI 而且SPS位于第一个NALU,PPS位于第二个NALU 另外值得说一下的就是从Headers Info拷贝出来的数据当中”na”就是未定义的,也就是if条件没有覆盖的情况. sps pic_width_in_mbs_minus1 = 21 pic_height_in_mbs_minus1 = 17 分别表示图像的…
from:http://wenku.baidu.com/link?url=hYQHJcAWUIS-8C7nSBbf-8lGagYGXKb5msVwQKWyXFAcPLU5gR4BKOVLrFOw4bX5nWwGxQ9d1-kj0JYvAZA5-wz7KmW4tYeF_qmS1FNyV2e H.264码流结构解析 1. H.264简介 MPEG(Moving Picture Experts Group)和VCEG(Video Coding Experts Group)已经联合开发了一个比早期研发的…
在使用FFMPEG的类库进行编程的过程中,可以直接输出解复用之后的的视频数据码流.只需要在每次调用av_read_frame()之后将得到的视频的AVPacket存为本地文件即可. 经试验,在分离MPEG2码流的时候,直接存储AVPacket即可. 在分离H.264码流的时候,直接存储AVPacket后的文件可能是不能播放的. 如果视音频复用格式是TS(MPEG2 Transport Stream),直接存储后的文件是可以播放的. 复用格式是FLV,MP4则不行. 经过长时间资料搜索发现,FLV…
出自:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/11800877   在使用FFMPEG的类库进行编程的过程中,可以直接输出解复用之后的的视频数据码流.只需要在每次调用av_read_frame()之后将得到的视频的AVPacket存为本地文件即可. 经试验,在分离MPEG2码流的时候,直接存储AVPacket即可. 在分离H.264码流的时候,直接存储AVPacket后的文件可能是不能播放的. 如果视音频复用格式是TS(MPEG2…
H.264的NALU,RTP封包说明(转自牛人) 2010-06-30 16:28 H.264 RTP payload 格式 H.264 视频 RTP 负载格式 1. 网络抽象层单元类型 (NALU) NALU 头由一个字节组成, 它的语法如下: +---------------+       |0|1|2|3|4|5|6|7|       +-+-+-+-+-+-+-+-+       |F|NRI| Type   |       +---------------+ F: 1 个比特. for…
00 00 00 01 67 42 00 28 E9 00  A0 0B 77 FE 00 02 00 03 C4 80  00 00 03 00 80 00 00 1A 4D 88  10 94 00 00 00 01 00 00 00 01为NALu头,‍其余码流由十六进制转为二进制 67 0110 011142 0100 001000 0000 000028 0010 1000E9 1110 100100 0000 0000A0 1010 00000B 0000 101177 0111 0…
一.准备工作: 新建一个VS工程SimpleH264Analyzer, 修改工程属性参数-> 输出目录:$(SolutionDir)bin\$(Configuration)\,工作目录:$(SolutionDir)bin\$(Configuration)\ 编译一下工程,工程目录下会生成bin文件夹,其中的debug文件夹中有刚才编译生成的exe文件.将一个.264视频文件拷贝到这个文件夹中(本次使用的仍是学习笔记3中生成的.264文件). 将这个文件作为输入参数传到工程中:属性 -> 调试…
/****************************************** step 2: Start to get streams of each channel. ******************************************/ while (HI_TRUE == pstPara->bThreadStart) { FD_ZERO(&read_fds); ; i < s32ChnTotal; i++) { FD_SET(VencFd[i], &…
转自:http://blog.csdn.net/chen495810242/article/details/39207305 写在前面:RTP的解析,网上找了很多资料,但是都不全,所以我力图整理出一个比较全面的解析, 其中借鉴了很多文章,我都列在了文章最后,在此表示感谢. 互联网的发展离不开大家的无私奉献,我决定从我做起,希望大家支持. 1.RTP Header解析  图1 1)        V:RTP协议的版本号,占2位,当前协议版本号为2 2)        P:填充标志,占1位,如果P=…
源: RTP协议全解析(H264码流和PS流)…
H.264有两种封装模式: (1)annexb模式:传统模式,使用start code来分隔NAL, SPS和PPS是在ES流的头部: (2)mp4模式:没有start code,使用NALU长度(固定字节,通常为4个字节)来分隔NAL.AVCodecContext的extradata内部保存着分隔的字节数,SPS和PPS: 1. 找到SPS 视频的宽高保存在SPS中.那么提取宽高首先要找到SPS.annexb模式直接读取视频数据,根据NAL type找到SPS即可.mp4模式应该从extrad…
最近一家深耕于南方电网的科技公司同事找到我们,咨询关于调用海康HCNetSDK取流,并进行互联网转化的方案,经过反复的沟通以及自身在EasyDSS和EasyNVR方面的经验,我们推荐了海康HCNetSDK+EasyRTMP推流到RTMP流媒体服务器,再由RTMP流媒体服务器同步输出RTMP/HTTP-FLV/HLS的方案. 一般情况下我们在对接一款设备,进行流处理和流转的大概流程分为: 第一步:设备对接协议的选择 无论是以RTSP.Onvif协议从设备取流,还是国标GB/T28181向设备取流,…
===================================================== H.264源代码分析文章列表: [编码 - x264] x264源代码简单分析:概述 x264源代码简单分析:x264命令行工具(x264.exe) x264源代码简单分析:编码器主干部分-1 x264源代码简单分析:编码器主干部分-2 x264源代码简单分析:x264_slice_write() x264源代码简单分析:滤波(Filter)部分 x264源代码简单分析:宏块分析(Anal…
===================================================== H.264源代码分析文章列表: [编码 - x264] x264源代码简单分析:概述 x264源代码简单分析:x264命令行工具(x264.exe) x264源代码简单分析:编码器主干部分-1 x264源代码简单分析:编码器主干部分-2 x264源代码简单分析:x264_slice_write() x264源代码简单分析:滤波(Filter)部分 x264源代码简单分析:宏块分析(Anal…
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本文简单记录FFmpeg中libavcodec的H.264解码器(H.264 Decoder)的源代码.这个H.264解码器十分重要,可以说FFmpeg项目今天可以几乎“垄断”视音频编解码技术,很大一部分贡献就来自于这个H.264解码器.这个H.264解码器一方面功能强大,性能稳定:另一方面源代码也比较复杂,难以深入研究.本文打算梳理一下这个H.264解码器的源代码结构,以方便以后深入学习H.264使用.PS:这部分代码挺复杂的,还有不少地方还比较模糊,还需要慢慢学习...... 函数调用关系图…
===================================================== 视音频数据处理入门系列文章: 视音频数据处理入门:RGB.YUV像素数据处理 视音频数据处理入门:PCM音频采样数据处理 视音频数据处理入门:H.264视频码流解析 视音频数据处理入门:AAC音频码流解析 视音频数据处理入门:FLV封装格式解析 视音频数据处理入门:UDP-RTP协议解析 ===================================================…
H.264/H265码流解析 一.H.264码流解析 一个原始的H.264 NALU 单元常由 [StartCode] [NALU Header] [NALU Payload] 三部分组成 一个原始的H.264 NALU 单元常由 [StartCode] [NALU Header] [NALU Payload] 三部分组成 NALU组成.jpeg StartCode : Start Code 用于标示这是一个NALU 单元的开始,必须是"00 00 00 01" 或"00 0…
H.264分层结构 H.264编码器输出的Bit流中,每个Bit都隶属于某个句法元素.句法元素被组织成有层次的结构,分别描述各个层次的信息. 在H.264 中,句法元素共被组织成  序列.图像.片.宏块.子宏块五个层次.在这样的结构中,每一层的头部和它的数据部分形成管理与被管理的强依赖关系,头部的句法元素是该层数据的核心,而一旦头部丢失,数据部分的信息几乎不可能再被正确解码出来,尤其在序列层及图像层. 在 H.264 中,分层结构最大的不同是取消了序列层和图像层,并将原本属于序列和图像头部的大部…
===================================================== H.264源代码分析文章列表: [编码 - x264] x264源代码简单分析:概述 x264源代码简单分析:x264命令行工具(x264.exe) x264源代码简单分析:编码器主干部分-1 x264源代码简单分析:编码器主干部分-2 x264源代码简单分析:x264_slice_write() x264源代码简单分析:滤波(Filter)部分 x264源代码简单分析:宏块分析(Anal…
转自:http://www.cnblogs.com/likwo/p/3531241.html 在使用ffmpeg解码播放TS流的时候(例如之前写过的UDP组播流),在连接时往往需要耗费大量时间.经过debug发现是av_find_stream_info(已抛弃,现在使用的是avformat_find_stream_info)这个方法十分耗时,而且是阻塞的.av_find_stream_info方法主要是获得相应的流信息,其中对我的应用最有用的就是视频的分辨率.在av_find_stream_in…
随着无线网络和智能手机的发展,智能手机与人们日常生活联系越来越紧密,娱乐.商务应用.金融应用.交通出行各种功能的软件大批涌现,使得人们的生活丰富多彩.快捷便利,也让它成为人们生活中不可取代的一部分.其中,多媒体由于其直观性和实时性,应用范围越来越广,视频的解码与播放也就成为研究的热点. H.264标准技术日渐成熟,采用了统一的VLC符号编码,高精度.多模式的位移估计,基于4×4块的整数变换.分层的编码语法等.这些措施使得H.264算法具有很高的编码效率,在相同的重建图像质量下,能够比H.263节…
===================================================== H.264源代码分析文章列表: [编码 - x264] x264源代码简单分析:概述 x264源代码简单分析:x264命令行工具(x264.exe) x264源代码简单分析:编码器主干部分-1 x264源代码简单分析:编码器主干部分-2 x264源代码简单分析:x264_slice_write() x264源代码简单分析:滤波(Filter)部分 x264源代码简单分析:宏块分析(Anal…
=====================================================视音频编解码学习工程系列文章列表: 视音频编解码学习工程:H.264分析器 视音频编解码学习工程:AAC格式分析器 视音频编解码学习工程:FLV封装格式分析器 视音频编解码学习工程:TS封装格式分析器 视音频编解码学习工程:JPEG分析器 ===================================================== 本文介绍一个自己的开源小项目:H.264码流分…
在前面讨论并行解码的章节中,我们专注于讨论解码的宏块重建部分,甚至把宏块重建描述成宏块解码,这是因为在解码工作中,宏块重建确实占了相当大的比重,不过解码还包含其它的部分,按照解码流程可粗略分为: 读取并初步解析码流(front-end) 熵解码(本文章只讨论CABAC) 帧间预测.帧内预测 (主要讨论部分为运动向量预测) 宏块重建 在以前的并行解码文章,我们主要讨论了宏块重建的并行算法,得知采用不同的算法,会产生不同的并行度.在不考虑硬件负担的情况下,并行度可以达到几十,甚至上千,如此一来,除开…
===================================================== 视音频数据处理入门系列文章: 视音频数据处理入门:RGB.YUV像素数据处理 视音频数据处理入门:PCM音频採样数据处理 视音频数据处理入门:H.264视频码流解析 视音频数据处理入门:AAC音频码流解析 视音频数据处理入门:FLV封装格式解析 视音频数据处理入门:UDP-RTP协议解析 ===================================================…
6.1.2.源码简单浏览 6.1.3.重点1:h.264帧结构6.1.4.重点2:帧结构分析软件的使用6.1.5.重点3:rtsp网络编程6.1.6.重点4:wireshark网络抓包工具的使用 6.2.H264编码原理和基本概念6.2.1.h.264编码原理(1)图像冗余信息:空间冗余.时间冗余(2)视频编码关键点:压缩比.算法复杂度.还原度(3)H.264的2大组成部分:视频编码层VCL和网络抽象层面NAL Network Abstract Layer,6.2.2.h.264编码相关的一些概…
最近接触了一些视频流H264的编解码知识,之前项目使用的是FFMpeg多媒体库,利用CPU做视频的编码和解码,俗称为软编软解.该方法比较通用,但是占用CPU资源,编解码效率不高.一般系统都会提供GPU或者专用处理器来对视频流进行编解码,也就是硬件编码和解码,简称为硬编解码.苹果在iOS 8.0系统之前,没有开放系统的硬件编码解码功能,不过Mac OS系统一直有,被称为Video ToolBox的框架来处理硬件的编码和解码,终于在iOS 8.0后,苹果将该框架引入iOS系统. 由此,开发者便可以在…
大家如果有做过音视频相关的项目,那么肯定对 H.264 相关的概念了解的比较通透,这里我为什么还要写这样一篇文章呢?一来是为了对知识的总结,二来是为了给刚入门音视频的同学一个参考. 基础概念 H.264 又称为 MPEG-4 , 它是一种面向块,基于运动补偿的视频编码标准,是目前市面上最常用的一种视频编码格式,在 Android 中你可以通过 MediaCodec.createEncoderByType("video/avc") 的形式来创建一个编码器,也可以通过软编 avcodec_…
本文介绍一个最简单的基于FFMPEG的视频编码器.该编码器实现了YUV420P的像素数据编码为H.264的压缩编码数据.编码器代码十分简单,可是每一行代码都非常重要,适合好好研究一下.弄清楚了本代码也就基本弄清楚了FFMPEG的编码流程.眼下我尽管已经调通了程序,可是还是有些地方没有全然搞明确,须要下一步继续探究然后补充内容. 本程序使用最新版的类库(编译时间为2014.5.6),开发平台为VC2010.全部的配置都已经做好,仅仅须要执行就能够了. 流程图(2014.9.29更新) 以下附一张使…