1.动画蓝图 包含 状态机 包含 混合空间BlendSpace,即状态机包含在动画蓝图的"动画图表中",而混合空间可用于在状态机中向某(没)一个状态输出最终POSE:    动画蓝图一共包含两个东西,除了上面提到的动画图表,还包括了一个事件图表.动画图表中,状态机内肯定有一些变量来决定状态的转换,比如"isInAir","speed"等.而这些都可以在"事件图表"中得到并设置: 动画又是怎么和我们控制的角色关联起来的呢? 第一…
动画蒙太奇出现的位置是在动画蓝图的动画图表和事件图表中,如下图 事件图表,可以看出在主线执行的结尾,如果is Punching 为true,则会执行一个我们自定义的Punch Event,用来播放动画蒙太奇 2.动画图表,这里已经不再直接又状态机直接输出POSE,而是现将POSE存到缓存,然后再混合起来.注意在混合的时候,可以在红圈处选择骨骼,至于混合的具体规则我不是很清楚,但是如果选择骨盆的话,则拳击的时候只上半身拳击而下半身可以跑步等不受影响 3.上图中upperbody这个插槽(组)定义的…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11678.html 这篇笔记翻译自raywenderlick网站的过渡动画的一篇文章,原文用的swift,由于考虑到swift版本变动以及一些语法兼容问题,这里我还是用Objective-C进行了改写,没有逐字翻译,加了部分自己的理解.原文链接Creating Custom UIViewController Transitions.过渡动画有些地方也是翻译成转场动画,即从一个视图控制器切到另一个视图控制器,本文以过渡来译…
内容来自[汇智网]jquery学习课程 4.1 显示和隐藏 在jQuery中使用 hide() 和 show() 方法来隐藏和显示 HTML 元素: hide()的语法形式:$(selector).hide(speed,callback); show()的语法形式:$(selector).show(speed,callback); speed 参数规定隐藏/显示的速度,可以取以下值:"slow"."fast"或毫秒. callback 参数是隐藏或显示完成后所执行的…
一.ready机制 $(document).ready( function(){} ) $().ready( function(){} ) $( function(){} )  jquery的ready函数会在dom准备完毕后执行,并且可以多次使用 $(selector).load( function(){} ) 此方法相当于js自身的onload方法 如 $(window).load(function(){})    相当于  window.onload=function(){} ------…
一句话就有css3动画: 2016-6-29 <style type="text/css"> h1{background:#999;} h1:hover{border-left:10px solid #000;padding-left:15px;background:#33ccff;transition:all .5s;} </style> <h1>一句话就有css3动画</h1> http://www.cnblogs.com/qq212…
http://www.cnblogs.com/liutingIOS/p/5368536.html 一.CALayer CALayer包含在QuartzCore框架中,具有跨平台性,在iOS中使用Core Animation开发动画的本质是 将CALayer内容转化为位图从而供硬件操作 . 常用属性: 属性 描述 anchorPoint 和中心position重合的点,称为锚点,范围在(0~1,0~1) position 图层中心点位置,相当于UIView的center bounds 图层大小 o…
这个泡沫效果来自远古时代的Unity官方海岛Demo, 原效果直接复制3个材质球在js脚本中做UV动画偏移,这里尝试在shader中做动画并且一个pass中完成: // Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)' //岸边浪花泡沫 //CloudLty 2016-9-6 Shader "Custom/foams2" { Properties//标记所以外部变量,让该变量按…
效果截图: HTML代码: <div class="divBox"> <div class="loader"> <div class="loading-1"> <i></i> <i></i> <i></i> </div> </div> <div class="loader"> <…
这里要播放的动画是很多张连续的动画,连续播放就会显示出动画效果. 大概过程是: 新建一个single view application ,然后添加一个image View控件到视图.给image view控件添加一个属性 _tom 主要代码是 // 播放动画方法 - (void)playAnim:(int)count name:(NSString *)name { // 1 创建可变数组 NSMutableArray *images = [NSMutableArray array]; // 2…