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灵活、可高度自定义的——Progress进度圈、弹窗、加载进度、小菊花
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canvas扇形进度圈动态加载
效果图如下:动态加载的 实现代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-…
文件分片 浏览器文件大小限制 自定义请求头 在一个资源的加载进度停止之后被触发 arrayBuffer 异步 二进制数据缓存区
js 整数限制 浏览器文件大小限制 https://w3c.github.io/FileAPI/#dom-blob-arraybuffer https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Blob <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>upload</…
Unity 异步加载 进度条
当我们进行游戏开发时,时常会进行场景切换,如果下个场景较大,切换时就会出现卡顿现象,甚至看起来像是"死机",非常影响用户体验,我们这时就可以运用异步加载,在界面上显示加载的进度条以提升用户体验,接下来我们就简略聊聊异步加载吧. 我要实现的功能是这样的:首先,第一个场景是一个UI界面,点击"开始加载"按钮进行加载下一场景,场景加载完成后自动跳转,通过文本和进度条显示加载进度,如图:然后,第二个场景,也就是我们要加载的场景名为"Demo Valley"…
灵活、可高度自定义的——Progress进度圈、弹窗、加载进度、小菊花
DDProgressHUD的介绍 提供了四种类型的展示: 显示无限旋转的加载图(比如小菊花,可以自定义),显示文字信息.网络刷新时经常用到. 显示加载进度的动画,也可以显示文字.网络下载时用的比较多,加载网页时也可以用. 与用户弹窗交互的弹窗,告知用户当前操作的状态,成功还是失败,显示一张图片和文字.图片和文字也都可自定义 可高度自定义的弹窗,将一个view显示在遮罩上面,相当于做了一个蒙版 最后旋转的菊花,提供了一个view的扩展,将UIActivityIndicatorView小菊花显示在调…
Android 自定义View修炼-自定义加载进度动画XCLoadingImageView
一.概述 本自定义View,是加载进度动画的自定义View,继承于ImageView来实现,主要实现蒙层加载进度的加载进度效果. 支持水平左右加载和垂直上下加载四个方向,同时也支持自定义蒙层进度颜色. 直接看下面的效果图吧. 二.效果图 废话不说,先来看看效果图吧~~ 三.实现原理方案 1.自定义View-XCLoadingImageView,继承ImageVIew来实现,这样就不用自己再处理drawable和测量的工作内容. 2.根据蒙层颜色创建一个蒙层bitmap,然后根据这个bitmap来…
简单的ajax遮罩层(加载进度圈)cvi_busy_lib.js
cvi_busy_lib.js cvi_busy_lib.js 是一个基于ajax的遮罩js,遮罩区域为body区域.使用比较简单. 效果: 在下面的Js代码,标注为红色标记为需要设置的参数. 1.getBusyOverlay(id, overlay, busy) 为遮罩层的方法, id:需要写viewport,详情请看Js内部. overlay:主要是遮罩层的样式,遮罩层显示字体的样式. busy:加载进度圈的样式. 2.xval.settext("正在登录,请稍后......");…
pace.js和NProgress.js两个加载进度插件的一点小总结
这两个插件都是关于加载进度动画的,应该说各有特点吧,最起码对我来说是各有优势的.今天一天就捣鼓了加载进度动画,也研究了大量的(也就这两个)加载进度动画,也算对加载进度动画有了一个初步的了解了吧. NProgress.js NProgress是基于jquery的,且版本要 >1.8 API: NProgress.start() — 启动进度条 NProgress.set(0.4) — 将进度设置到具体的百分比位置 NProgress.inc() — 少量增加进度 NProgress.done() …
pace.js – 加载进度条插件
这儿只是简单介绍一下这个插件pace.js. 在页面中引入Pace.js,页面就会自动监测你的请求(包括Ajax请求),在事件循环滞后,会在页面记录加载的状态以及进度情况.此插件的兼容性很好,可以兼容IE8以上的所有主流插件,而且其强大之处在于,你还可以引入加载进度条的主题样式,你可以选择任意颜色和多种动画效果(例如简约.闪光灯,MAC OSX,左侧填充,顶部填充,计数器和弹跳等等动画效果),如果你擅长修改css动画,那你就可以做出无限种可能性的动画,为你的网站增添个性化特色! 调用方法: 引入…
prelaod场景,用来显示资源加载进度
phaser.js的源码可以到它在github上的托管里去下载,游戏要用到的图片声音等素材资源请点击这里下载.Phaser的使用非常简单,只需要引入它的主文件,然后在页面中指定一个用来放置canvas的元素,然后实例化一个 Game 对象就可以了. 复制代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>game</title> <…
iOS UIWebView 加载进度条的使用-WKWebView的使用,更新2017.6.26
1.由于项目中加载网络插件,直接使用了webview加载.使用了三方NJKWebViewProgress进度条的使用,近期在测试时发现,网络缓慢时出现白屏,有卡顿现象. 于是采用了WKWebView进行加载,KVO监听下载进度 // ViewController.m #import "ViewController.h" #import <WebKit/WebKit.h> #import <WebKit/WKWebView.h> #define SCREEN_WI…