Android之SurfaceView学习(一)转转】的更多相关文章

Android之SurfaceView学习(一) 首先我们先来看下官方API对SurfaceView的介绍 SurfaceView的API介绍 Provides a dedicated drawing surface embedded inside of a view hierarchy. You can control the format of this surface and, if you like, its size; the SurfaceView takes care of pla…
对应的中文翻译SurfaceView是视图(View)的继承类,这个视图里内嵌了一个专门用于绘制的Surface.你可以控制这个Surface的格式和尺寸.Surfaceview控制这个Surface的绘制位置.        surface是纵深排序(Z-ordered)的,这表明它总在自己所在窗口的后面.surfaceview提供了一个可见区域,只有在这个可见区域内 的surface部分内容才可见,可见区域外的部分不可见.surface的排版显示受到视图层级关系的影响,它的兄弟视图结点会在顶…
首先我们先来看下官方API对SurfaceView的介绍 SurfaceView的API介绍 Provides a dedicated drawing surface embedded inside of a view hierarchy. You can control the format of this surface and, if you like, its size; the SurfaceView takes care of placing the surface at the c…
SurfaceView使用介绍 SurfaceView是View的一个特殊子类,它的目的是另外提供一个线程进行绘制操作. 要使用SurfaceView进行绘制,步骤如下: 1.用SurfaceView进行绘制,首先要创建一个类,继承 SurfaceView,同时这个类应该实现SurfaceHolder.Callback接口. 这个接口中的三个回调函数(surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height),s…
原文:http://daikainan.iteye.com/blog/1407355 实现Button悬浮于与SurfaceView之上实现 先看效果: 注意:你实现的SurfaceView和android中的Button,EditView是同级的,不能把一个包含在另一个里面 1.创建自己的SurfaceView类,一定要实现2个参数的那个函数,因为你要在XMl中使用,第二个参数指的自定义的组件的一些属性长宽等. public GameSurfaceView(Context context, A…
在Android系统中,有一种特殊的视图,称为SurfaceView,它拥有独立的绘图表面,即它不与其宿主窗口共享同一个绘图表面.由于拥有独立的绘图表面,因此SurfaceView的UI就可以在一个独立的线程中进行行绘制.又由于不占用主线程资源,SurfaceView一方面可以实现复杂而高效的UI,另一方面又不会导致用户输入得不到及时响应.在本文中,我们就详细分析SurfaceView的实现原理. 在前面Android控件TextView的实现原理分析一文中提到,普通的Android控件,例如T…
  通过之前介绍的如何自定义View, 我们知道使用它可以做一些简单的动画效果.它通过不断循环的执行View.onDraw方法,每次执行都对内部显示的图形做一些调整,我们假设 onDraw方法每秒执行20次,这样就会形成一个20帧的补间动画效果.但是现实情况是你无法简单的控制View.onDraw的执行帧数,这边说的执 行帧数是指每秒View.onDraw方法被执行多少次,这是为什么呢?首先我们知道,onDraw方法是由系统帮我们调用的,我们是通过调用View的 invalidate方法通知系统…
SurfaceView也是继承自View,它和我们以前接触到的View(Button.TextView等)最大的不同是,SurfaceView可以有一个单独的线程进行绘制,这个线程区别于UI线程(主线程),因此SurfaceView绘制并不占用主线程资源. SurfaceView实现通常是自定义,继承SurfaceView并实现SurfaceHolder.Callback接口.使用SurfaceView,所有的绘图工作必须得在Surface 被创建之后才能开始,所以Callback 中的surf…
SurfaceView也是继承了View,但是我们并不需要去实现它的draw方法来绘制自己,为什么呢? 因为它和View有一个很大的区别,View在UI线程去更新自己:而SurfaceView则在一个子线程中去更新自己:这也显示出了它的优势,当制作游戏等需要不断刷新View时,因为是在子线程,避免了对UI线程的阻塞. 知道了优势以后,你会想那么不使用draw方法,哪来的canvas使用呢? 大家都记得更新View的时候draw方法提供了一个canvas,SurfaceView内部内嵌了一个专门用…
Android中SurfaceView的使用详解 http://blog.csdn.net/listening_music/article/details/6860786 Android NDK开发 native层获取Surface并显示图像 思路过程 http://www.cnblogs.com/haithink/archive/2013/03/12/2956487.html Android布局中LayoutInflater的使用(利用代码添加xml形式的Layout布局) http://ww…
1,阅读此文章前请阅读前面文章,以免阅读出现障碍: android NDK 实用学习(一)-获取java端类及其类变量 android NDK 实用学习(二)-java端对象成员赋值和获取对象成员值 android NDK 实用学习(三)- java端类对象的构造及使用 android NDK 实用学习(四)-类缓存 2,java端类接口定义: public class RTKNativeManager { // 其他接口 // 开给c++端的接口 public static void noti…
1,读此文章前我假设你已经读过: android NDK 实用学习-获取java端类及其类变量 android NDK 实用学习-java端对象成员赋值和获取对象成员值 2,java端类对象的构造: ①首先获取类; ②获取类的无参构造函数: jmethodID initID = env->GetMethodID(jcSetDataMgr, "<init>", "()V"); ③构造类实例: jobject jresult = env->New…
1,关于java端类及接口定义请参考: android NDK 实用学习-获取java端类及其类变量 2,对传过来的参数进行赋值: 对bool类型成员进行赋值  env->SetBooleanField(jobj, jfbdata, false); 对double类型成员进行赋值 env->SetDoubleField(jobj, jfddata, 209.22); 对int类型成员进行赋值 env->SetIntField(jobj, jfidata, ); 对byte类型成员进行赋值…
首先得了解最基础的装饰器模式 参考 设计模式之八 --- 装饰模式(Decorator) 参考链接:http://blog.csdn.net/cjjky/article/details/7478788 然后学习 Android源码学习之装饰模式应用 http://www.cnblogs.com/yemeishu/archive/2012/12/30/2839489.html…
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz 本文我们来学习一个使用表格视图的程序,下图是该程序的运行效果: 该程序主Activity文件内容如下: package com.liuhaoyu; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import android.app.Activity; import…
原文网址:http://www.cnblogs.com/luxiaofeng54/archive/2011/08/20/2147086.html 基于 Android NDK 的学习之旅-----数据传输二(引用数据类型)(附源码) 基于 Android NDK 的学习之旅-----数据传输(引用数据类型) 接着上篇文章继续讲.主要关于引用类型的数据传输,本文将介绍字符串传输和自定义对象的传输. 1.主要流程 1.  String 字符串传输 a)         上层定义一个native的方法…
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz 在Android中,我们可以通过使用VideoView类或者MediaPlayer类来播放视频. 一.使用VideoView类播放视频 要使用VideoView类播放视频,首先要在布局文件中添加VideoView组件,然后在Activity中获取该组件,并使用VideoView.setVideoPath()或VideoView.setVideoURI()方法加载需要播放的视频,最后调用start()方法播放视频.…
 [Android] Android XML解析学习——方式比较 (ZT)  分类: 嵌入式 (From:http://blog.csdn.net/ichliebephone/article/details/5981913) 一.基础知识 经过这段时间的学习,我们已经了解了Android平台上用于解析XML的三种方式:SAX.DOM和Pull.并且在学习的过程中也介绍了这三种方式各自的特点及适合的使用场合,简单的来说,DOM方式最直观和容易理解,但是只适合XML文档较小的时候使用,而SAX方式更…
开篇: 本人也是众多Android开发道路上行走的一员,听了不少大神的知乎live,自己也看了不少书,也和不少前辈交流过,所以在这里分享一下Android开发应该学习的书籍以及知识,当然,也包括一些方法,希望对更多想进入这个行业的人有所帮助. 众所周知,现在移动开发早就不是最热门的程序员职业了,如果你没一点真功夫,仅仅靠两三个月的集训已经很难在这个行业中占有一席之地了.因此,想拥有真正的“真本事”是要花相当长时间的,我的这篇学习计划主要面向的人群是敢于花时间,切能坚持下来的同学,比如说:想从事A…
在Android中对Wifi操作,android本身提供了一些实用的包.在android.net.wifi包以下.简介一下: 大致能够分为四个基本的类ScanResult,wifiConfiguration,WifiInfo,WifiManager (1)ScanResult,主要是通过wifi 硬件的扫描来获取一些周边的wifi 热点的信息. (2)wifiConfiguration 在我们连通一个wifi 接入点的时候,须要获取到的一些信息.大家能够跟我们有线的设备进行对照一下. (3)Wi…
本文作者: 伯乐在线 - 唐韧 .未经许可,禁止转载!欢迎分享原创到伯乐头条. 来源:唐韧 学习Android也一年多了,项目做了五六个,有大有小,有难有易.一直以来都没有好好总结过,今天周六休息,就写下这一年多从事Android以来的一些感想和小经验.涉及学习.项目和一些个人感受. 1.学习篇 我是从11年5月份开始接触并学习Android的,在那之前有过一年的J2EE的经验,做过三个J2EE的项目,从08年开始接触Java,所以到去年学习Android时,开发语言上我还是比较熟悉的,这也成了…
Android安装器学习笔记(一) 一.Android应用的四种安装方式: 1.通过系统应用PackageInstaller.apk进行安装,安装过程中会让用户确认 2.系统程序安装:在开机的时候自动进行安装/system/app下面的APK文件,没有安装界面 3.通过Google 的Android market进行安装,安装界面就是Market的界面,APK从网络获得 4.使用adb(Android Debug Bridge)进行安装,没有用户界面 二.PackageInstaller应用剖析…
SurfaceView在游戏开发中有着举足轻重的地位,它对于画面的控制有着更大的自由度(不像View要用handler来更新,关于View的),但这方面的参考资料并不是太多,能找到的例子都有点喧宾夺主的感觉,不能把使用的流程清晰展示出来,下面是个简单的示例,力求把流程清楚展示,其他的可简则简. 程序效果——1:用线程画一个蓝色的长方形. JAVA代码 package com.hyzhou.surfaceviewdemo; import android.os.Bundle; import andr…
目前,互联网行业正在朝着移动互联网方向强劲地发展,而移动互联网的发展离不开背后的移动平台的支撑.众所周知,如今在移动平台市场上,苹果的iOS.谷歌的Android和微软的Windows Phone系统已经形成了三足鼎立的形势,而Android系统的市场占有率是最高的.Android系统之所以能够在市场上占据着第一的位置,一来是因为它依托着谷歌的品德效应和技术实力,二来是因为它是开放的,任何人都可以得到它的源代码,并且能够自由地使用它.既然Android系统是开放的,作为一个移动平台开发人员来说,…
android ARM 汇编学习—— 在 android 设备上编译c/cpp代码并用objdump/readelf等工具分析 adb putty 连上手机,用busybox vi 写一个 helloworld c root@HM2014813:/data/local/tmp # busybox vi hello.c #include <stdio.h> int main(int argc, char* argv[]){ printf("Hello ARM World\n"…
1.背景介绍 最近项目要绘制股票走势图,并绘制能够跟随手指滑动的指示线(Indicator)来精确查看股票价格和日期.如下图所示: 上图中的那条白色直线就是股票的指示线,用来跟随手指精确确定股票的时间和股票价格.不论是绘制股票图还是绘制指示线,我们首先想到的就是用Android中的自定义View来实现.实践证明,使用View能够很好地实现静态的图片,但是对用动态图像的绘制,往往会出现延迟的现象.就如上图的指示线,实际用View类实现的,跟随手指移动时,指示线就会出现延迟的现象,严重影响了用户体验…
android的ndk学习(1)   之前学了一段时间ndk,总认为要总结一下.ndk使得很方便地实现java和C与C++代码的相互沟通.合理地掌握使用ndk能够提高应用程序的运行效率.所以对于学习anndroid开发的人来说,ndk是必须掌握的工具.刚刚開始学习的时候是有点兴奋.有点害怕的,兴奋是由于之前学过C++语言.能将学过的东西结合在一起,感觉能够做出更好的东西,害怕的是之前听身边的大神说ndk在android开发中是很难的内容之中的一个.可是无论怎么说我还是找了本书,看了视频,找了一些…
对Activity强制横屏,保证预览方向正确. 使用OrientationEventListener监听设备方向.推断竖拍时,旋转照片后再保存.保证竖拍时预览图片和保存后的图片方向一致. 执行效果:                       代码: TestCameraActivity.java package com.example.testcamera; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.FileOutputStrea…
开篇: 本人也是众多Android开发道路上行走的一员,听了不少大神的知乎live,自己也看了不少书,也和不少前辈交流过,所以在这里分享一下Android开发应该学习的书籍以及知识,当然,也包括一些方法,希望对更多想进入这个行业的人有所帮助.众所周知,现在移动开发早就不是最热门的程序员职业了,如果你没一点真功夫,仅仅靠两三个月的集训已经很难在这个行业中占有一席之地了.因此,想拥有真正的“真本事”是要花相当长时间的,我的这篇学习计划主要面向的人群是敢于花时间,切能坚持下来的同学,比如说:想从事An…
区别与联系 View: 显示视图,内置画布,提供了图形绘制函数.触屏事件.按键事件函数等,必须在UI主线程内更新画面,速度较慢: SurfaceView: 基于view视图进行拓展的视图类,更适合2D游戏的开发,是view的子类,使用了双缓冲机制,即:允许在子线程中更新画面,所以刷新界面速度比view快. GLSurfaceView: 基于SurfaceView视图再次进行拓展的视图类,在SurfaceView基础上封装了EGL环境管理以及render线程,专用于3D游戏开发的视图.是Surfa…