#pragma comment(lib, "osg.lib") #pragma comment(lib, "osgDB.lib") #pragma comment(lib, "osgViewer.lib") #include  "osgViewer/Viewer" #include  "osgDB/ReadFile" #include  "osg/Node" #include "…
#pragma comment(lib, "osg.lib") #pragma comment(lib, "osgDB.lib") #pragma comment(lib, "osgViewer.lib") #include  "osgViewer/Viewer" #include  "osgDB/ReadFile" #include  "osg/Node" #include "…
文献来源:<JAVA核心技术卷Ⅰ>,第4章第5节 (没有相关书籍的可看传送门) ps:测试demo因为偷懒,用的是String对象 结论:Java使用的是对象的值引用.即将任何对象所在内存地址的值,先进行了一份拷贝,然后进行的值操作,而非直接指向其内存地址. package utils; import lombok.AllArgsConstructor; import lombok.Data; import lombok.NoArgsConstructor; @AllArgsConstruct…
ArcGIS案例学习笔记-点集中最近点对和最远点对 联系方式:谢老师,135-4855-4328,xiexiaokui@qq.com 目的:对于点图层,查找最近的点对和最远的点对 数据: 方法: 1. PointDistance 2. NearestDistancePointPair.PointsToLines 3 FarestDistancePointPair.PointsToLine 联系方式:谢老师,135-4855-4328,xiexiaokui@qq.com…
<Cocos2d-x游戏开发实战精解>学习笔记1--在Cocos2d中显示图像 <Cocos2d-x游戏开发实战精解>学习笔记2--在Cocos2d-x中显示一行文字 之前的内容主要都是介绍如何在屏幕上显示图像,事实上除了图像之外,音乐的播放也可以被理解为一种显示的方式,本节将学习在Cocos2d-x中播放声音的方法. (1)在HelloWorld.h中对HelloWorld类进行如下定义: class HelloWorld : public Cocos2d::Layer { pu…
今天在看书的过程中,又发现了自己目前对Javascript存在的一个知识模糊点:JS的作用域链,所以就通过查资料看书对作用域链相关的内容进行了学习.今天学习笔记主要有这样几个关键字:变量.参数传递.执行环境.变量对象.作用域链. 1.变量 变量需要注意的有两点:变量声明和复制变量值. 变量声明肯定大家都很熟悉,在JS中我们都是通过 var 关键字进行变量声明的.JS中规定,通过var声明的变量会被添加到最近的环境中,如果声明并且初始化一个变量没有用到var关键字,这个变量会被添加到全局环境中.…
http://bbs.ednchina.com/BLOG_ARTICLE_3010439.HTM PCB上元器件的布局对整个PCB板的电磁兼容性影响很大,所以从事硬件电路设计的工程师很有必要学习PCB上对元器件的布局.下面,我将以学生学习的角度出发,学习与分析PCB上元器件布局的电磁兼容性设计. 1.概述 为了在设计初期给予布局人员更多的指导,应尽可能地采用电路框图以提供更为详尽的信息,这些应该注意的点包括: (1)  在物理上对电路板上功能性的子模块进行划分: (2)  敏感元器件和I/O端口…
今天学习了Python中有关正则表达式的知识.关于正则表达式的语法,不作过多解释,网上有许多学习的资料.这里主要介绍Python中常用的正则表达式处理函数. re.match re.match 尝试从字符串的开始匹配一个模式,如:下面的例子匹配第一个单词. import re text ="JGood is a handsome boy, he is cool, clever, and so on..." m = re.match(r"(\w+)\s", text)…
转载自  fineqtbull   http://fineqtbull.iteye.com/blog/477994 有位je上的同学来短信向我问起了Scala类型参数中协变.逆变.类型上界和类型下界的使用方法和原理,自己虽然也刚学不久,在主要调查了<Programing in Scala>的19章后,试着在下面做一个总结.如有错误之处还请各位指正. 先说说协变和逆变(实际上还有非变).协变和逆变主要是用来解决参数化类型的泛化问题.由于参数化类型的参数(参数类型)是可变的,当两个参数化类型的参数…
单例设计模式(Singleton Pattern) 观察者模式(Observer Pattern) 工厂模式(Factory Pattern) 策略模式(Strategy Pattern) 适配器模式(Adapter Pattern) 命令模式(Command Pattern) 装饰器模式(Decorator Pattern) 外观模式(Facade Pattern) 模版模式(Template Pattern) 状态模式(State Pattern) 后续将持续发布学习笔记,学习资料参考来源于…
ArgumentParser主要负责命令行参数的读取 #include <osgDB/ReadFile> #include <osgViewer/Viewer> int main(int argc, char **argv) { //命令行参数读取 osg::ArgumentParser arguments(&argc, argv); std::string filename; arguments.read("--model", filename); o…
严重注意!!!以下设置必须在viewer.realize();之后,否则不起作用!!!! 设置相机的位置,可以通过CameraManipulator(一般是osgGA::TrackballManipulator)设置, 可以使用setTransformation设置 设置相机的其他参数,ViewMatrix,ProjectionMatrix,Viewport osg::Camera* c=viewer.getCamera(); c.setViewMatrix.... c.setProjectio…
歧义问题方面,笔者一直比较关注利用词向量解决歧义问题: 也许你寄希望于一个词向量能捕获所有的语义信息(例如run即是动车也是名词),但是什么样的词向量都不能很好地进行凸显. 这篇论文有一些利用词向量的办法:Improving Word Representations Via Global Context And Multiple Word Prototypes(Huang et al. 2012) 解决思路:对词窗口进行聚类,并对每个单词词保留聚类标签,例如bank1, bank2等 来源于笔者…
在Cocos2d-x中要显示文字就需要用到Label控件.在3.x版本的Cocos2d中,舍弃了之前版本所使用的LabelTTF.LabelAtlas.LabelBMFont 3个用于显示文字的类,而使用一个新类Label取代.可想而知,Label实际上就是对之前3个类进行重新封装并统一渲染. 提示:实际上老版本的内容在3.x版本中依然是可以使用的. 下面是在Cocos2d-x中显示文字的一个例子,具体完整项目可在源文件本章目录下找到项目ChapterThree01查看. [范例3-1 在Coc…
Java中有很多类是很常用的,此处列举System,Runtime,Date,Calendar,Math System System:类中的方法和属性都是静态的 字段摘要 static PrintStream err "标准"错误输出流 static InputStream in "标准"输入流 static PrintStream out "标准"输出流 获取系统属性信息:Properties getProperties(); import j…
一.闭包概念的理解 闭包,又称为词法闭包或函数闭包指引用了自由变量的函数.这个被引用的自由变量将和这个函数一同存在,即使已经离开了创造它的环境也不例外. 自由变量:该变量既不是函数本身定义的也不是函数参数中的变量. function f1() { var count = 99; function f2() { alert(count);//count对于f2来说是自由变量,这里函数f2引用了自由变量count } return f2; } 这个被引用的自由变量将和这个函数一同存在,即使已经离开了…
http://www.cnblogs.com/jiejie_peng/p/3701070.html http://www.cnblogs.com/Ribbon/p/3611457.html “ 若匿名方法中引用了某个变量,则该局部变量将被提升为实例变量,并储存于一个叫做闭包(closure)的对象中.提升之后,即使创建该变量的方法执行完毕该变量仍不会消亡.当指向该匿名函数的所有引用都消失后,该闭包变量即可正常地被垃圾回收器回收.闭包中参数或内部变量不是放在栈中,而是放在程序执行过程之中的一张全局…
本文转载自张子阳 目录 为什么要使用事件而不是委托变量? 为什么委托定义的返回值通常都为void? 如何让事件只允许一个客户订阅?(事件访问器) 获得多个返回值与异常处理 委托中订阅者方法超时的处理 委托和方法的异步调用 引言 如果你看过了 C#中的委托和事件 一文,我想你对委托和事件已经有了一个基本的认识.但那些远不是委托和事件的全部内容,还有很多的地方没有涉及.本文将讨论委托和事件一些更为细节的问题,包括一些大家常问到的问题,以及事件访问器.异常处理.超时处理和异步方法调用等内容. 为什么要…
本文转载自张子阳 目录 委托的作用 将方法绑定到委托 事件的来由 Observer设计模式 .Net Framework中的委托与事件   引言 委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易.它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里别(biè)得慌,混身不自在.本文中,我将通过两个范例由浅入深地讲述什么是委托.为什么要使用委托.事件的由来..Net Fram…
找到编译目录下执行myapp >./myapp param1 param2 在应用中可以这样来获取param1/param2 NSProcessInfo *proc = [NSProcessInfo processInfo]; NSArray *args = [proc arguments]; args[0]->myapp args[1]->param1 args[2]->param2 每个参数都是NSString类型.…
在web开发中处理请求参数是个非常常见的工作:nodejs提供了了querystring用来处理请求参数. querystring常用方法有:parse,stringify. (1)parse: 解析请求参数串.querystring.parse(string,char,char);参数:待解析参数串,自定义分隔符,自定义分配字符. 例: var querystring = require('querystring'); function qs(){ return querystring.par…
php中的文件包含 include,require,include_once,require_once 文件包含:是指将一个文件的内容包含进另外一个文件,有利于代码的复用等.php中文件包含指令有4个,分别为:include,include_once,require,require_once其中:include和require:使用一次便包含一次文件;而include_once和require_once则是:不管在一个脚本中包含另外一个脚本多少次,都只加载一次,不会重复,这样可以避免因一个文件的…
面向对象的底层实现 java作为面向对象高级语言,可对现实世界进行建模.和面向过程不同的是面向对象软件的编写不是流程的堆积,而是对业务逻辑的多视角分解和分类.其过程大致为:      1).将知识分解成不同粒度的小概念.      2).对概念进行分类,形成类.模块.系统      3).用计算机语言将其实现为对象(包含操作和数据) 然而,大多程序员编写代码时很少思考面向对象的体系是如何实现的.因为它属于底层,并不必要.但是,学习过Java反射技术并有所思考的人会意识到,面向对象的种种语法本身也…
昨天在解决了盒模型的问题之后又出现了新的知识模糊点:浮动和绝对定位?今天先解决浮动相关的问题,首先列举出想要解决的问题: 1.浮动到底是怎么样的? 2.浮动对元素的影响有什么? 3.浮动主要用来干什么? 第一个问题:浮动到底是怎么样的? W3CSCHOOL对浮动属性的解释:浮动的框可以向左或向右移动,直到它的外边缘碰到包含框或另一个浮动框的边框为止.所以浮动也有left.right.none三种. 我个人的理解是:HTML 文件就像是一个方形的水槽,它在浏览器中加载的过程就好比是向水槽中放水,而…
1.c++中的bool类型:     其实c语言中也有bool类型,如果是遵守c90标准的编译器(其实现在大量编译器都是c90标准的),对于bool类型的使用除了要使用头文件 stdbool.h外,与c++中的bool类型完全相同.如果不是c90标准,则此时的bool其实就是int类型.详细见下stdbool.h文件的源码: [cpp]   #ifndef _STDBOOL_H_   #define _STDBOOL_H_ #define __bool_true_false_are_define…
背景: 在java继承的概念中我们得知,被声明为私有的类成员对所属的类来说仍然是私有的.类之外的任何代码都不能访问,包括子类. super关键字的两种用法: 1.用于调用超类的构造函数: 2.用于访问超类中被子类的某个成员隐藏的成员: 例:使用super调用超类的构造函数 矩形实体代码: public class Rectangular { private double width; private double height; Rectangular(double w,double h){ w…
JUC中并发工具类 CountDownLatch CountDownLatch是我目前使用比较多的类,CountDownLatch初始化时会给定一个计数,然后每次调用countDown() 计数减1, 当计数未到达0之前调用await() 方法会阻塞直到计数减到0: 使用场景:多用于划分任务由多个线程执行,例如:最近写个豆瓣爬虫,需要爬取每个电影的前五页短评,可以划分成五个线程来处理数据.通过latch.await()保证全部完成再返回. public void latch() throws I…
所有线程共享的内存主要有两块:堆内存和方法区. 其中堆内存分为两块:新生代Young generation(Eden区.From Survivor区.To Survivor区).老年代Tenured generation. 方法区有人也称之"永久代",但是它们并不等同.方法区是JVM的规范,而永久代是该规范的一种实现方式.从jdk1.7开始已经逐步去除"永久代",取而代之的是"元空间"(Metaspace). 元空间与永久代之间最大的区别在于:*…
一.任务描述 最近尝试自行构建skip-gram模型训练word2vec词向量表.其中有一步需要统计各词汇的出现频率,截取出现频率最高的10000个词汇进行保留,形成常用词词典.对于这个问题,我建立了两个list,词汇list 和 词汇数量list,分别记录新出现的词汇和该词汇出现的次数.遍历整个语料文件,收集各个词汇并计算其出现次数.最后,对词汇数量list进行降序排序,留下出现频率最高的10000个词汇.流程大致如下图: 二.问题描述 在程序实际运行的过程中,发现程序运行的速度实在是太慢.对…
阅读对象:无要求. 1.代码 ''' OpenCV中的轮廓 轮廓可以简单认为成将连续的点(连着边界)连在一起的曲线,具有相同的颜色或者灰度.为了更加准确,要使用二值化图像.在寻找轮廓之前,要进行阈值化处理或者 Canny 边界检测. cv2.findContours()在一个二值图像中查找轮廓 有三个参数: 第一个:输入图像; 第二个:轮廓检索模式; 第三个:轮廓近似方法 cv2.CHAIN_APPROX_NONE:所有的边界点都会被存储.但是我们真的需要这么多点吗?例如,当我们找的边界是一条直…