C++ 预处理指令 #pragma】的更多相关文章

#pragma介绍 #pragma是一个预处理指令,pragma的中文意思是『编译指示』.它不是Objective-C中独有的东西(貌似在C/C++中使用比较多),最开始的设计初衷是为了保证代码在不同编译器之间的兼容性,但随着时间推移,它出现在了更多更丰富的应用场景中. #pragma代码是在编译期间处理的:它既不属于注释,也不属于逻辑代码的一部分:并且它和其他预处理命令譬如#ifdef ... #endif不同,它不会影响代码在运行时的逻辑处理,所以#pragma指令丝毫不会影响到程序在运行时…
http://www.cnblogs.com/qinfengxiaoyue/archive/2012/06/05/2535524.html…
在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的. 其格式一般为: #pragma Para.其中Para 为参数,下面来看一些常用的参数 message 参数 Message 参数能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控…
在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的. 其格式一般为: #pragma Para.其中Para 为参数,下面来看一些常用的参数 1.message 参数 Message 参数能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息,这对于源代码信息…
源地址:http://blog.csdn.net/jx_kingwei/article/details/367312 #pragma  预处理指令详解              在所有的预处理指令中,#pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的.      其…
源地址:http://blog.csdn.net/roger_77/article/details/660311 在所有的预处理指令中,#pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的.      其格式一般为: #pragma  para      其中para…
pragma comment的使用 pragma预处理指令详解   #pragma comment( comment-type [,"commentstring"] ) 该宏放置一个注释到对象文件或者可执行文件.comment-type是一个预定义的标识符,指定注释的类型,应该是compiler,exestr,lib,linker之一.commentstring是一个提供为comment-type提供附加信息的字符串,Remarks:1.compiler:放置编译器的版本或者名字到一个…
2016年12月29日更新: 今天查看以前文件的时候, 突然发现了#error 这个预处理指令.然后回想一下工作, 发现这个指令使用场景还是很多的.比如: 一个项目的模块儿之多,源文件之大,代码之多,那么其中的宏, 也会很多. 免不了冲突定义.这时候, 我们就需要编译器能及早的告诉我们.那就是在编译的时候.#error就可以这么实现: /** 如果JOE宏没有定义,那么编译就此结束, 编译器就会显示红色的错误 */ #ifndef JOE #error "JOE is not exits&quo…
刚接触到MFC编程的人往往会被MFC 向导生成的各种宏定义和预处理指令所吓倒,但是预处理和宏定义又是C语言的一个强大工具.使用它们可以进行简单的源代码控制,版本控制,预警或者完成一些特殊的功能. 一个经典的例子 使用预处理与宏定义最经典的例子莫过于加在一个头文件中以避免头文件被两次编译.试想这种的情况,有一个文件headerfile.h 它被包含在headerfile1.h中,同时在headerfile2.h 中也被包含了,现在有一个CPP文件,implement.cpp 包含了headerfi…
C#和C/C++一样,也支持预处理指令,下面我们来看看C#中的预处理指令. #region 代码折叠功能,配合#endregion使用,如下: 点击后如下: 条件预处理 条件预处理可以根据给出的条件决定最终进行编译的代码,换句话说可以排除掉指定的代码不进行编译. #define 定义一个宏,注意只要定义名称就行了,不需要值. 一般会把宏定义写在第一行. #define IOS 这样就表示IOS这个宏被定义出来了. #undef 取消一个宏定义,如下: #undef IOS 这样可以取消IOS这个…
Preprocessor directives 预处理器指令 预处理器指令是指那些包含在我们代码中的预处理器语句行,这些预处理器语句不是真正的代码语句,但是他们指导程序如何进行编译.这些语句总是以 ‘#’ 开头.预处理器指令在代码真正编译开始之前执行,因此在任何语句生成代码之前预处理器移除所有的预处理指令.一条预处理指令仅占一行.只要发现新行的存在就认为预处理语句结束了.预处理语句后面不能加“;” . 将一条预处理指令扩展为多行的唯一方法是在每行语句后面加上 反斜杠 “\”.macro defi…
预处理指令 什么是预处理指令基本规则#define和#undef指令条件编译条件编译结构诊断指令行号指令区域指令#pragma warning 指令 预处理指令 什么是预处理指令 源代码指定了程序的定义,预处理指令(preprocessor directive)指示编译器如何处理源代码.例如,在某些情况下,我们可能希望编译器忽略一部分代码,而在其他情况下,我们可能希望代码被编译.预处理指令给了我们这样的选项. 在C和C++中有实际的预处理阶段,此时预处理程序遍历源代码并且为之后的编译阶段准备文本…
ANSI标准C还定义了如下几个宏: __LINE__ 表示正在编译的文件的行号 __FILE__ 表示正在编译的文件的名字 __DATE__ 表示编译时刻的日期字符串,例如:"25 Dec 2014" __TIME__ 表示编译时刻的时间字符串,例如:"12:30:55" __STDC__ 判断该文件是不是定义成标准C程序 如果编译器不是标准的,则可能仅支持以上宏的一部分,或根本不支持.当然编译器也有可能还提供其它预定义的宏名.注意:宏名的书写由标识符与两边各二条下…
本文转自博文C/C++预处理指令#define,#ifdef,#ifndef,#endif….这篇博文写得特别好,特转载. 本文主要记录了C/C++预处理指令,常见的预处理指令如下: #空指令,无任何效果 #include包含一个源代码文件 #define定义宏 #undef取消已定义的宏 #if如果给定条件为真,则编译下面代码 #ifdef如果宏已经定义,则编译下面代码 #ifndef如果宏没有定义,则编译下面代码 #elif如果前面的#if给定条件不为真,当前条件为真,则编译下面代码 #en…
这篇文章主要介绍了C#中的预处理指令详解,本文讲解了#define 和 #undef.#if.#elif.#else和#endif.#warning和#error.#region和#endregion.#line.#pragma等预处理指令,需要的朋友可以参考下     目录 1. #define 和 #undef2. #if.#elif.#else 和#endif3. #warning 和 #error4. #region 和#endregion5. #line6. #pragma C#中有许…
预处理是在编译之前的处理,而编译工作的任务之一就是语法检查,预处理不做语法检查.预处理命令以符号“#”开头. 常用的预处理指令包括: 宏定义:#define 文件包含:#include 条件编译:#if.#elif.#ifndef.#ifdef.#endif.#undef 错误信息指令:#error #line指令 布局控制:#pragma 宏定义 宏定义又称为宏代换.宏替换,简称“宏”.宏替换只作替换,不做计算,不做表达式求解.宏定义分带参数的宏定义和不带参数的宏定义.在带参数的宏定义,宏名和…
C#和C/C++一样,也支持预处理指令,下面我们来看看C#中的预处理指令. #region 代码折叠功能,配合#endregion使用,如下: 点击后如下: 条件预处理 条件预处理可以根据给出的条件决定最终进行编译的代码,换句话说可以排除掉指定的代码不进行编译. #define 定义一个宏,注意只要定义名称就行了,不需要值. 一般会把宏定义写在第一行. #define IOS 这样就表示IOS这个宏被定义出来了. #undef 取消一个宏定义,如下: #undef IOS 这样可以取消IOS这个…
预处理指令 Preprocessor Directives define undef ifdef ifndef if endif else and elif line error include 预定义标识符 pragma 预处理指令 (Preprocessor Directives) 预处理指令是我们写在程序代码中的给预处理器(preprocessor)的命令,而不是程序本身的语句.预处理器在我们编译一个C++程序时由编译器自动执行,它负责控制对程序代码的第一次验证和消化. 所有这些指令必须写…
预处理是在编译之前的处理,而编译工作的任务之一就是语法检查,预处理不做语法检查.预处理命令以符号“#”开头. 常用的预处理指令包括: 宏定义:#define 文件包含:#include 条件编译:#if.#elif.#ifndef.#ifdef.#endif.#undef 错误信息指令:#error #line指令 布局控制:#pragma 宏定义 宏定义又称为宏代换.宏替换,简称“宏”.宏替换只作替换,不做计算,不做表达式求解.宏定义分带参数的宏定义和不带参数的宏定义.在带参数的宏定义,宏名和…
#pragma介绍 #pragma是一个预处理指令,pragma的中文意思是『编译指示』.它不是Objective-C中独有的东西(貌似在C/C++中使用比较多),最开始的设计初衷是为了保证代码在不同编译器之间的兼容性,但随着时间推移,它出现在了更多更丰富的应用场景中. #pragma代码是在编译期间处理的:它既不属于注释,也不属于逻辑代码的一部分:并且它和其他预处理命令譬如#ifdef ... #endif不同,它不会影响代码在运行时的逻辑处理,所以#pragma指令丝毫不会影响到程序在运行时…
本文主要记录了C/C++预处理指令,常见的预处理指令如下: #空指令,无任何效果 #include包含一个源代码文件 #define定义宏 #undef取消已定义的宏 #if如果给定条件为真,则编译下面代码 #ifdef如果宏已经定义,则编译下面代码 #ifndef如果宏没有定义,则编译下面代码 #elif如果前面的#if给定条件不为真,当前条件为真,则编译下面代码 #endif结束一个#if……#else条件编译块 #error停止编译并显示错误信息 本来只是想了解一下#ifdef,#ifnd…
第四条:多用类型常量,少用#define预处理指令 使用#define 预处理的坏处:定义出来的常量没有类型信息,编译器只是会在编译前据此执行查找与替换操作.即使有人重新定义了常量值,编译器也不会产生警告信息,这将导致应用程序中的常量值不一致. 使用例如:static const NSTimeInterval kAnimationDuration = 0.3; 在实现文件中使用 static const 来定义“只在编译单元内可见的常量”.由于此类常量不再全局符号表中,所以无须为其名称加前缀.…
C#中的预处理指令 作为预处理中的一对:#region name ,#endregion可能是大家使用得最多的,我也常用它来进行代码分块,在一个比较长的cs文件中,这么做确实是一件可以让你使代码更清晰的好办法,VS也自动用这个来包含自动生成的代码,它这么做既可以使开发人员更清晰的查看自己的代码,也开了一个好头,使更多人使用#region. C#中还有好几对预处理指令,可能大家就用得比较少了. #define symbol #undef symbol #if symbol [operator sy…
预处理过程扫描源代码,对其进行初步的转换,产生新的源代码提供给编译器.可见预处理过程先于编译器对源代码进行处理. 预处理指令是以#开头的代码行,#后是指令关键字,在关键字和#号之间允许存在任意个数的空白字符.正行语句构成了一条预处理指令,该指令酱紫啊编译器进行编译之前对源代码做某些转换,下面是一些常用的预处理指令, #    空指令,没有任何效果 #include 包含一个源代码文件 #define 定义宏 #undef 取消定义宏 #if 如果条件为真,则编译下面的代码 #elif 如果前面的…
导读 1.什么是预处理 2.预处理的好处 3.C#中的常见预处理指令 4.总结 什么是预处理         在计算机科学中,预处理通常是指利用某一程序(通常是预处理器)对某一格式的源码(如.cs C#源代码)按照一些规则进行源码替换的过程.这个过程发生在词法分析阶段,得到的仍然是源码文件.对于编译而言简单来讲可分为三个阶段,词法分析.语法分析.可执行程序的生成. 上面是我自己的理解,可能不准确.PS我曾旁听过中科大两学期的编译原理课,但都是因为某些原因工作加班等没有一学期是坚持下去完整听完的,…
      一.什么是预处理指令            预处理指令是告诉编译器在编译之前预先处理的一些指令,有宏定义,文件包括,条件编译. 预处理指令一般以 # 号开头,能够出如今文件的不论什么地方,作用于整个文件.  二.宏定义         宏定义分不带參数的和带參数的宏定义.     1➢不带參数的宏定义         #import <stdio.h> #define AGE 10 // 宏名用大写 int main() { int age = AGE; // AGE在编译之前会…
一.预处理指令的介绍 预处理命令:在编译之前触发的一系列操作(命令)就叫预处理命令. 特点:以#开头,不要加分号. #include: 文件包含指令 把指定文件的内容复制到相应的位置 #define: #define 宏名 替换的值; 宏.宏定义或者还叫宏代换. 作用:就是在编译之前把所有用到这个宏的地方,替换成你指定的东西 规范:宏名大写,可以跟变量区分开来 之前学的宏: INT32_MAX INT32_MIN 宏不占据内存空间,只是帮你做简单的替换. 注意: 1.宏只是简单的替换,不参与编译…
一:预处理指令 /* 预处理指令: 作用:在程序编译之前做一些操作. 预处理命令写法的共同特点:都是以#号开头. 文件包含指令:#include 是一个文件包含命令. 作用:把某个文件内的内容读取出来放到相应的位置. 和文件格式无关.它都会读取这个文件内的内容. 注意: 1. 如果不知道文件的路径,可以把文件直接拖进xcode就有路径了. 2.文件中的内容一定要遵守C语言的规范. 3.末尾不要加分号. #include有<>和" "之分: <>和" &…
所谓预处理是指在进行编译的第一遍扫描(词法扫描和语法分析)之前所作的工作.预处理是C语言的一个重要功能,它由预处理程序负责完成.当对一个源文件进行编译时,系统将自动引用预处理程序对源程序中的预处理部分作处理,处理完毕自动进入对源程序的编译. C语言提供了多种预处理功能,如宏定义.文件包含.条件编译等.合理地使用预处理功能编写的程序便于阅读.修改.移植和调试,也有利于模块化程序设计. 被定义为“宏”的标识符称为“宏名”.在编译预处理时,对程序中所有出现的“宏名”,都用宏定义中的字符串去代换,这称为…
预处理指令 不带参数的宏定义: 格式: #define 宏名 值 作用:提高代码的可读性 在程序编译前把所有出现宏名标示的位置都替换为定义宏的时候,宏名后面的值 带参数的宏定义 格式 #define 宏名(参数列表) 参数表达式 作用:在编译之前,把所有出现宏名(x)地方,都替换成把 参数代入参数表达 我写带参数的宏定义的时候,需要把每一个参数和结果都使用()扩起来 条件编译: 格式: #if #elif #else #endif 作用:当条件满足的时候就编译它后的语句 注意点:条件编译必须以#…