1.首先构架qt应用项目 2.然后打开使用 Qt desinger打开 Fomr File 里的UI文件进行编辑 3.由于此程序只需点击加号,减号这两个按钮,所以设置了两个信号槽 4.然后是连接信号槽 5.最后是对方法的实现 实现的代码,里面要注意从 QLineEdit 获取的值是  QString 类型,需要转换为所需要的类型,我转换成了double类型的,最后给QLineEdit赋值也必须是QString类型的,所以还要转回来,具体实现,从代码体会.…
Qt的简单案例--加法计算器(详细代码注释) 一.项目结构 二.项目代码 widget.h #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H //预编译指令, 为了避免头文件被重复包含: 如果WIDGET_H没有被定义, 那么把WIDGET_H这个词替换为空; 一直到下面#endif结束预编译 #include <QWidget> #include <QPushButton> #include <QLineEdit> #include <QLab…
前言:今天使用qt制作了一个很简单的计算器,觉得挺有意思的,所以在这里跟大家分享一下. 这里先跟大家说说使用到的函数: 一.槽连接函数 connect(信号发送者,发送的信号,信号接收者,信号接收者的槽函数) //前面我有一篇文章已经介绍过槽函数的使用了,大家有兴趣可以看看,这里就不详细说了. 二.取出按钮中的字符 QString line = ui->pushButton1->text() //取出按钮pushButton1中的字符存放到line中 三.设置输入框中显示的内容 ui->…
转载请注明链接与作者huihui1988 初学QT,边看书边自己做点小东西.最近突然心血来潮,想自己做个小巧点的,界面美观一点的备忘当桌面上.想了半天,发现VISTA/WIN7的Aero效果就不错,况且自己现在就在用WIN7.于是上网找了下QT制作Aero效果的方法.Google之后终于找到了函数和用法.于是做了一个简单的Aero特效窗口   以下是头文件和实现文件: //qtwin.h #ifndef QTWIN_H #define QTWIN_H #include <QColor> #in…
前言:使用qt制作了一个简单的图片播放器,可以播放gif.png等格式图片 先来看看播放器的功能(当然是很简陋的,没有很深入的设计): 1.点击图片列表中图片进行播放. 2.自动播放,播放的图片的间隔时间可以自己设定,时间的单位是秒. 3.自动播放的时候再点击图片列表会停止自动播放,保存当前播放的图片的顺序,再次点击自动播放的时候将从当前开始. 4.自动播放到最后一张图片的时候将会停止自动播放,再次点击自动播放的时候将会从第一张图片开始. 先上图看看具体功能: 说完功能我们聊聊制作思路和使用到的…
今天我们要使用JavaScript图表Highcharts制作简单的柱形图,我们已经安装好Highcharts,让我们开始制作图表吧. 步骤一 在网页中添加一个div.设置id,设置图表长.高.代码如下: 1 <div id="container" style="width:100%; height:400px;"></div> 步骤二 添加JavaScript标签初始化图表,放在网页任何地方都可,继续下面的jQuery代码: 1 2 3 4…
原地址:http://www.cnblogs.com/yk250/p/5663907.html 文中表述仅为本人理解,若有偏差和错误请指正! 接着 ZAM 3D 制作简单的3D字幕 流程(一) .本篇将是ZAM 3D制作动画的一些关键点. 我们可以将各个字体工具自己的喜好填充好Materials,当然,也可以采用默认,一般默认灯光下是偏金黄色的,这个可以在左下角进行调节.左下第一个是当前选中的灯光设置,第二个则是全局的灯光设置.(如果你拖动了布局那就另当别论了.)比如我这里将字体染成了葫芦娃的红…
制作简单的acl, dispatcher(专门用来加载或调度或跳转到相应的url地址即XXXcontroller的调度器或控制器,能够在controller执行前对controller进行停止跳转等),控制器提供了一堆可以被调用的方法,即:action.action是控制器中用于处理请求的方法.默认情况下,全部 控制器public的方法都会映射到action并且可以通过URL访问.action负责解释请求和创建响应. public/index.php $di['aclResource'] = f…
Qt 制作在线.离线 安装包 见如下文档…
在画布元素<canvas>中,除了绘制图形.图像.文字外,还可以制作一些简单的动画,制作过程十分简单,主要分为两步操作: 1.自定义一个函数,用于图形的移动或其他动作. 2.使用setInterval方法设置动画执行的间隔时间,反复执行自定义函数. 下面通过实例介绍在<canvas>元素中制作简单动画的过程. 实例在画布中制作简单动画 1.功能描述 在页面中,新建一个<canvas>元素,在该画布元素中,绘制一个卡通头部图形,当页面加载时,该头部图形从画布的左边慢慢移至…
JSP制作简单登陆界面 运行环境 eclipse+tomcat+MySQL 不知道的可以参考Jsp运行环境--Tomcat 项目列表 这里我先把jsp文件先放在Web-INF外面访问 需要建立的几个文件在图上.jsp 还要导入MySQL的jar包mysql-5.0.5.jar,导到WEB-INF中的lib文件夹就可以不需要Bulid Path 开始编写代码: 代码演示: index.jsp就好像一般网站的首页一样感觉,将header.jsp和footer.jsp引入其中 <%@ page lan…
0.目录 1.前言 2.简单的画板1.0 在定点和移动中的鼠标所在处画一条线 3.简单的画板2.0 在定点和移动中的鼠标所在处画一条线 并将画过的线都保留在窗体上 4.简单的画板3.0 将按住鼠标后移动的轨迹保留在窗体上 5.简单的画板4.0 将按住鼠标后移动的轨迹保留在窗体上 并解决二次作画时与上次痕迹连续的问题 1.前言 版本:Python3.6.1 + PyQt5 写一个程序的时候需要用到画板/手写板,只需要最简单的那种.原以为网上到处都是,结果找了好几天,都没有找到想要的结果. 网上的要…
要求知识点:移动工具.选择工具.套索工具.多边行工具.文本工具.路径选择工具.裁剪.填充 一.制作简单按钮 1)新建画布,大小随便 2)画圆角矩形工具(同时定义背景色.边框是否需求.边框颜色) 3)打字(定义按钮:提交.注册.登录等等) 4)调整字在矩形上的位置以及字体大小 5)裁剪成需要大小 6)背景设置为透明(将背景色去掉,即是透明) 7)另存为(例如:11.jpg)…
[教程]新手如何制作简单MAD和AMV,学不会那都是时 http://tieba.baidu.com/p/2303522172 [菜鸟教你做MAD]Vegas制作MAD入门教程 http://tieba.baidu.com/p/2153391597…
想要制作简单的python脚本编辑器,其中文字输入代码部分使用Tkinter中的Text控件即可实现. 但是问题是,如何实现高亮呢?参考python自带的编辑器:python27/vidle文件夹中的代码. 实现效果为: 其中主要思路就是在Text中每输入一行代码,都通过正则匹配,查找是不是需要高亮效果,道理很简单,但是问题就是在使用Text控件的时候,通过光标输入的时候,似乎不能找到光标对应的位置,所以,人家的编辑器代码中,提供了WidgetRedirector.py文件,其作用主要是解决控件…
POJ 3181 Dollar Dayz(全然背包+简单高精度加法) id=3181">http://poj.org/problem?id=3181 题意: 给你K种硬币,每种硬币各自是1美元,2美元-K美元且能够无限使用,问你用上面K种硬币构成n美元的话有多少种方法? 分析: 本题是一道明显的全然背包问题, 只是本题还能够换一种方法来看: 整数n由前K个自然数构造, 一共同拥有多少种方法? (尽管本题要用到高精度加法, 可是非常easy, 不要被吓到哦) 首先是DP部分: 令dp[i][…
本文实例讲述了c#制作简单启动画面的方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 启动画面是程序启动加载组件时一个让用户稍微耐心等待的提示框.一个好的软件在有启动等待需求时必定做一个启动画面.启动画面可以让用户有心理准备来接受程序加载的缓慢,还可以让用户知道加载的进度和内容.本文只是记录最简单的构架. VS2010创建一个C# Windows窗体应用程序,将主窗体改名为FormMain,再创建一个窗体起名为SplashScreen.向程序中加载一个图片作为启动画面,如下图 /// <summary…
原文:制作简单的WPF时钟 在很早之前,我曾经写过一个GDI+的时钟,见"C#时钟控件 (C# Clock Control)" http://blog.csdn.net/johnsuna/archive/2006/02/13/597746.aspx及"使用C#编写LED样式时钟控件"(http://blog.csdn.net/johnsuna/archive/2006/02/14/598867.aspx),进入WPF时代了,如何用WPF绘制一个时钟呢? 先看效果:…
.katex { display: block; text-align: center; white-space: nowrap; } .katex-display > .katex > .katex-html { display: block; } .katex-display > .katex > .katex-html > .tag { position: absolute; right: 0px; } .katex { font: 1.21em/1.2 KaTeX_M…
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python制作简单excel统计报表3之将mysql数据库中的数据导入excel模板并生成统计图 # coding=utf-8 from openpyxl import load_workbook from openpyxl.chart import ( AreaChart, Reference ) import MySQLdb class GaokaoExport(object): def __init__(self): self.wb = load_workbook('./static/t…
python制作简单excel统计报表2之操作excel的模块openpyxl简单用法 # coding=utf-8 from openpyxl import Workbook, load_workbook from openpyxl.drawing.image import Image from openpyxl.styles import Font,colors from datetime import datetime import MySQLdb class ExcelUtils(obj…
近期在老师的引导下我们学习了利用Javaweb技术制作简单的管理系统,其中涉及到的技术很多,由于大多都是自学 对这些技术的理解还太浅显但能实现一些相关功能的雏形. (一).登录功能 在登陆功能中通过与数据库的连接实现了验证用户账号与密码是否正确的功能,并添加了简易的权限设置使 不同用户登录成功后所呈现的主界面是不同的:同时还有验证码功能能检测验证码是否输入正确. 数据库: jsp: <%@ page language="java" contentType="text/h…
Qt 最简单的多线程方法QtConcurrent::run()(转载) 最近编写了一个软件,没有考虑多线程的问题,编好以后,软件在执行计算的时候,鼠标响应有时候会延迟,但是完全能用,考虑到后续随着计算任务的增加,鼠标响应可能延迟会更大,所以打算使用多线程的方法,将执行计算的任务丢到另一个线程进行处理,不影响主界面对鼠标以及各个控件的响应. 查了一下书以及上网搜了一下,介绍的最多的就是子类化QThread,然后重载run(),这种操作可以实现多线程,但是我的软件基本已经成形,如果再通过重载run(…
简单实例加法 1.用户端元件(显示元件)(40个) 图标 英文名称 元件名称 使用说明 服务器端 客户端 Pane 显示块 是一个显示块,是HTML的div标签   √ Row 行 行元件中的显示元件默认是排成一行显示的   √ Column 列 列元件中的显示元件是排成一列的   √ Toolbar 工具条 有默认样式的行显示块   √ Button Group 按钮组 可以将多个按钮放一起统一管理   √ Button 按钮 有默认样式的按钮元件,可以修改或自定义按钮样式   √ Image…
学习了文件操作,那么先做一个自制的IDE吧,就是简单的读取,修改,保存文件,使用QT语言,附上github的代码:QT基本文件操作实现中文编程 截图: 运行效果…
本次来说一说如何利用lufylegend.js引擎制作一款html5游戏后将其通过Qt转换成EXE程序.步骤其实非常简单,接下来就一步步地做一下解释和说明. 首先我们来开发一个有点类似于太空大战的游戏,游戏截图如下: 游戏介绍:这个游戏原本是七十一雾央前辈用Cocos2d-x开发的android小游戏.由于我看到这个游戏实现起来比较简单,因此就把apk下载下来,并且在雾央的指导下,把它当rar压缩文件解开了,把素材偷走了……嘿嘿.由于我最近的开发涉及html5领域,因此就用html5+lufyl…
       一个多月的努力最终有了回报,我自己研究制作的独立游戏<吃药了>.最终在360应用商店上线了.        这一款游戏呢.使用的是Qt开发的.事实上开发这款简单的应用之前.我经历了端游和页游,可是对手游开发了解甚少.只是今年5月20日.Qt官方公布了Qt5.3.对Android和iOS的支持变得成熟起来了,于是我打算冒一个险,使用大家从未使用过的Qt来开发手机游戏. 这一个月呢.各种心酸各种泪,我以前感受到整天10多个小时开发的疲惫.我以前感受到家人的种种催促:我以前感受到同事们…
这两天想做一个五子棋游戏,想从零开始自己绘制各种图片素材,将经验心得整理如下. 制作透明背景图片: void MyPainter::DrawKit() { QImage image(30, 30, QImage::Format_ARGB32); memset(image.bits(), 0x00, image.byteCount()); // 绘制图片 QPainter painter(&image); painter.setPen(QPen(Qt::red, 2, Qt::SolidLine)…
因为QT的三维显示模块QtDataVisualization已经对个人开发免费开放了,所以在制作点云,地图,表格之类的东西的时候,其实我们都不需要使用QtCharts或者QOpenGL模块了.直接使用QtDataVisualization模块非常的方便. 正好最近需要制作一个点云显示器,我就按照官方的文档Assistant的Example-Scatter Example和工作需要制作了一个三维点云显示器,它带摄像机,光线,阴影,高度颜色显示,光滑,不同主题切换,网格显示等功能. 落剑仙-制作-2…