Cell的复用机制问题总结】的更多相关文章

一个问题引发的血案,以下是本侦探的探案过程的一部分:以下全部都是转载自别人的博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9c3c519b01016aqu.html 转自:http://www.2cto.com/kf/201207/144337.html 今天在看iphone开发秘籍的时候,遇到这个问题,就仔细的深入了一下,通过测试,获取了一些自认为还不错的结论,希望对大家在cell复用方面遇到的一些问题会有所帮助. 本篇文章只讲原理,对于如果对cell做界面,不深入讲述.…
以下全部都是转载自别人的博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9c3c519b01016aqu.html 转自:http://www.2cto.com/kf/201207/144337.html 今天在看iphone开发秘籍的时候,遇到这个问题,就仔细的深入了一下,通过测试,获取了一些自认为还不错的结论,希望对大家在cell复用方面遇到的一些问题会有所帮助. 本篇文章只讲原理,对于如果对cell做界面,不深入讲述.鉴于我的表达能力有限,可能会有我自己清楚,但是却说不…
创建方式汇总,注册和不注册Cell注册的两种方式 1.tableView registerNib:(nullable UINib *) forCellReuseIdentifier:(nonnull NSString *) 2.tableView registerClass:(nullable Class) forCellReuseIdentifier:(nonnull NSString *) Cell注册的形式: (1)系统cell 1.注册 [self.tableView registerC…
TableView的重用机制,为了做到显示和数据分离,IOS tableView的实现并且不是为每个数据项创建一个tableCell.而是只创建屏幕可显示最大个数的cell,然后重复使用这些cell,对cell做单独的显示配置,来达到既不影响显示效果,又能充分节约内容的目的.下面简要分析一下它的实现原理. 重用实现分析:    查看UITableView头文件,会找到NSMutableArray*  visiableCells,和NSMutableDictnery* reusableTableC…
#import "ViewController.h" @interface ViewController ()<UITableViewDataSource> @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UITableView *tab=[[UITableView alloc]init]; tab.frame=self.view.bounds; tab.dataS…
这几篇博客总结的不错: 点击进入 点击进入 总结起来方案一般有以下几种: 1.不使用透明视图: 2.减少视图的个数: 3.cell复用机制:(重点) 4.图片缓存: 5.网络请求使用非主线程. 6.预渲染??? cell的复用机制: 系统刚开始的时候,只会生成屏幕内能显示出的cell.有当屏幕开始滚动,出现新的cell时系统才会创建新的cell对象.这种懒加载的方式看起来很完美,但仔细思考会发现这样做是有很大问题的,有着严重的不足.假如该tableView里有很多个cell,成百上千.那系统就得…
PS:满打满算,差不多三个月没写博客了...前一阵忙的不可开交...总算是可以抽出时间研究研究其他事情了... 学习内容: 1.ListView的复用机制 2.ViewHolder的概念 1.ListView的复用机制   ListView是我们经常使用的一个控件,虽然说都会用,但是却并不一定完全清楚ListView的复用机制,虽然在Android 5.0版本之后提供了RecycleView去替代ListView和GridView,提供了一种插拔式的体验,也就是所谓的模块化.本篇主要针对List…
对于像我们这样的初学者来说,cell重用机制是很难理解的内容,所以我们不一定非得理解,会用就行. cell的重用机制:当我们使用tableView时,系统只会创建屏幕中显示的cell的个数+1,当cell滑出可视范围时,会将此cell放出重用池,当有新的cell滑进可视范围时,先到重用池里去找,找不到就创建,找得到就直接用,所以会用串(有时候不会串<cell的个数小于3>) 防止用串的方法:1.设置标签2.不用重用池,直接创建3.拿出来用之前,清空原内容 一.设置标签(这是最常用的) cell…
原文:http://blog.csdn.net/shallwake/article/details/5265287 首先,介绍几种常见的I/O模型及其区别,如下: blocking I/O nonblocking I/O I/O multiplexing (select and poll) signal driven I/O (SIGIO) asynchronous I/O (the POSIX aio_functions) blocking I/O     这个不用多解释吧,阻塞套接字.下图是…
导读 /O多路复用技术通过把多个I/O的阻塞复用到同一个select的阻塞上,从而使得系统在单线程的情况下可以同时处理多个客户端请求.与传统的多线程/多进程模型比,I/O多路复用的最大优势是系统开销小,系统不需要创建新的额外进程或者线程,也不需要维护这些进程和线程的运行,降底了系统的维护工作量,节省了系统资源, 接下来我们将介绍几种常见的I/O模型及其区别 blocking I/O nonblocking I/O I/O multiplexing (select and poll) signal…
参考原文:再谈select, iocp, epoll,kqueue及各种I/O复用机制 一.I/O模型概述 介绍几种常见的I/O模型及其区别,如下: blocking I/O nonblocking I/O I/O multiplexing (select and poll) signal driven I/O (SIGIO) asynchronous I/O (the POSIX aio_functions) (1)blocking I/O  阻塞式套接字.下图是它调用过程的图示: 重点解释下…
对于ListView.GridView相信大家都不陌生,重写个BaseView,实现对于的几个方法,然后就完毕了我们的界面展示.而且在大部分情况下,我们载入特别多的Item也不会发生OOM,大家也都明确内部有缓存机制,都遇到过ItemView复用带来的一些问题,比方异步载入图片.终于造成界面显示的混乱.我们通常会使用setTag.然后回调显示时,避免造成混乱. 设想1:拿ListView为例,假设ListView的ItemView复用机制,全部的ItemView复用同一个.假设在多线程下载图片的…
最近在研究 RecyclerView 的回收复用机制,顺便记录一下.我们知道,RecyclerView 在 layout 子 View 时,都通过回收复用机制来管理.网上关于回收复用机制的分析讲解的文章也有一大堆了,分析得也都很详细,什么四级缓存啊,先去 mChangedScrap 取再去哪里取啊之类的:但其实,我想说的是,RecyclerView 的回收复用机制确实很完善,覆盖到各种场景中,但并不是每种场景的回收复用时都会将机制的所有流程走一遍的.举个例子说,在 setLayoutManage…
https://juejin.im/entry/5927ec4544d904006413f61d 提到 php 的代码复用,我们可能第一时间会想到继承,但是这种单继承语言一旦派生的子类过多,那么会产生一系列的问题,比如依赖父类.耦合性太大.破坏了类的封装性.那么有没有更好的方法来实现代码复用呢? 自 PHP 5.4.0 起,PHP 实现了另外一种代码复用的一个方法,称为 traits. Traits 是一种为类似 PHP 的单继承语言而准备的代码复用机制.Trait 为了减少单继承语言的限制,使…
http://blog.csdn.net/heyan1853/article/details/6457362 首先,介绍几种常见的I/O模型及其区别,如下: blocking I/O nonblocking I/O I/O multiplexing (select and poll) signal driven I/O (SIGIO) asynchronous I/O (the POSIX aio_functions) blocking I/O 这个不用多解释吧,阻塞套接字.下图是它调用过程的图…
首先,介绍几种常见的I/O模型及其区别,如下: blocking I/O nonblocking I/O I/O multiplexing (select and poll) signal driven I/O (SIGIO) asynchronous I/O (the POSIX aio_functions) blocking I/O这个不用多解释吧,阻塞套接字.下图是它调用过程的图示: 重点解释下上图,下面例子都会讲到.首先application调用 recvfrom()转入kernel,注…
cell重用机制 http://blog.cnrainbird.com/index.php/2012/03/20/guan_yu_uitableview_de_cell_fu_yong_tan_tan_wo_de_yi_xie_xin_de/ 实现tableView的连个代理<UITableViewDelegate, UITableViewDataSource>即可,然后实现这两个代理的两个必要方法: - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableVie…
首先,介绍几种常见的I/O模型及其区别,如下: blocking I/O nonblocking I/O I/O multiplexing (select and poll) signal driven I/O (SIGIO) asynchronous I/O (the POSIX aio_functions) blocking I/O 这个不用多解释吧,阻塞套接字.下图是它调用过程的图示: 重 点解释下上图,下面例子都会讲到.首先application调用 recvfrom()转入kernel…
今天突然发现一个问题,由于对UITableViewCell 的重用机制不是很了解,让我纠结很久: 用过reloadData时候,会调用cellForRowAtIndexPath方法,但是请看以下2种cellForRowAtIndexPath 的写法: 写法A: -(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { static NSString…
TableView的重用机制,为了做到显示和数据分离, tableView的实现并且不是为每个数据项创建一个tableCell.而是只创建屏幕可显示最大个数的cell,然后重复使用这些cell,对cell做单独的显示配置,来达到既不影响显示效果,又能充分节约内容的目的.下面简要分析一下它的实现原理. Tableview加载卡顿问题 tableView 滑动卡的问题主要是因为:从缓存中或者是从本地读取图片给UIImage的时候耗费的时间.需要把下面的两句话放到子线程里面: NSData *imgD…
1.概述 提高网络性能优化,很重要的一点就是降低延迟和提升响应速度. 通常我们在浏览器中发起请求的时候header部分往往是这样的 keep-alive 就是浏览器和服务端之间保持长连接,这个连接是可以复用的.在HTTP1.1中是默认开启的. 连接的复用为什么会提高性能呢? 通常我们在发起http请求的时候首先要完成tcp的三次握手,然后传输数据,最后再释放连接.三次握手的过程可以参考这里 TCP三次握手详解及释放连接过程 一次响应的过程 在高并发的请求连接情况下或者同个客户端多次频繁的请求操作…
  UITableView中的cell可以有很多,一般会通过重用cell来达到节省内存的目的:通过为每个cell指定一个重用标识符(reuseIdentifier),即指定了单元格的种类,当cell滚出屏幕时,会将滚出屏幕的单元格放入重用的缓存池中,当某个未在屏幕上的单元格要显示的时候,就从这个缓存池中取出单元格进行重用. 但对于多变的自定义cell,有时这种重用机制会出错.比如,当一个cell含有一个UITextField的子类并被放在重用queue中以待重用,这时如果一个未包含任何子视图的c…
一. 今日做项目遇到图片复用问题,返回cell高度相同,由于网络不好出现图片复用,发现问题   Cell 图片加载方法如下: - (void)sd_setImageWithURL:(NSURL *)url placeholderImage:(UIImage *)placeholder {     [selfsd_setImageWithURL:url placeholderImage:placeholder options:0progress:nilcompleted:nil]; }   更改为…
Listview在第一次的时候会先把屏幕上绘制的item都new出来,为了讲解方便我把new出来的item都用红色背景,复用的则用绿色背景. 可以看到这个list种有三种item.在第一次展示的时候,listview会看屏幕上每种item有几个,比如这里的textView的item就有5个.它就会new出5个textview的item,这5个item就已经放在复用区域里了.如果下次屏幕上textView的item的个数<=5,那么它就能复用已经缓存的item对象.但如果下次屏幕上出现了6个tex…
static NSString *resuseId=@"cell"; UITableViewCell *cell=[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:resuseId]; if (!cell) { cell=[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:resuseId]; } 当tableView初次加载时,系统…
前言 相信Android开发者对ListView不会陌生,使用ListView需要设置相应的Adapter才能展示数据.Adapter到底是什么东西?让我们来一探究竟. Adapter p1.png 通过图1我们可以看出Adapter是View和数据之间的桥梁,并为每一个数据项生成相应的View.Adapter是个接口,定义了子类需要实现的方法,最常见的 方法有: getCount(),总共有多少数据项 getItem(),获取对应position 中的item getView(),返回需要展示…
如果用UITableView显示成千上万条数据,就需要成千上万个UITableViewCell对象,然而OS设备的内存是有限的,这样就将耗尽iOS设备的内存.要解决这个问题,需要提到重用UITableViewCell对象. 当滚动列表时,部分UITableViewCell会移出窗口,UITableView会将窗口外的UITableViewCell放入一个对象池中,等待重用.当UITableView要求dataSource返回UITableViewCell时,dataSource会先查看这个对象池…
内容概要: 本文先讲解了UITableView概述,然后主要从应用方面讲解了UITableViewController(包括add.delete.move单元cell的操作,以及UITableViewDelegate和UITableViewDataSource的相关知识),然后讲解了UITableViewCell的相关知识,其中cell的重用机制在应用中最为重要,最后讲解了有关ScrollView的相关知识,并封装了一个支持"下拉刷新"和"上拉加载更多"的UITab…
#import "ViewController.h" #import "XMGAPP.h" @interface ViewController () /** tableView的数据源 */ @property (nonatomic, strong) NSArray *apps; /** 内存缓存 */ @property (nonatomic, strong) NSMutableDictionary *images; /** 队列 */ @property (no…
UITableView 的cell 复用机制节省了内存,但是有时对于多变的自定义cell,重用时会出现界面出错(例如复用出错,出现cell混乱重影).滑动卡顿等问题,这里只简单敲下几点复用出错时的解决办法: 1.取消复用机制(放弃了内存,当数据过多时可能会出现卡顿,所以要慎用) 1a.更换方法,使用indexPath来创建cell 将方法:- (nullable __kindof UITableViewCell *)dequeueReusableCellWithIdentifier:(NSStr…