一.结构体指针 1. 什么是结构体指针?指向结构体变量的指针     结构体:     typedef  struct stu{                          char name[20];                          char sex;                          int age;                    }Student;     Student stu1 = {"zhangsan",'m',23};  …
在C语言中几乎可以创建指向任何类型的指针,包括用户自定义的类型.当然也可以指向结构体,先看一个小案例: #include <stdio.h> #include <string.h> typedef struct PERSON { int age; int height; ]; } Person; int main (){ Person p = {, , "phper"}; //别名 Person *p_s = &p; //定义结构体指针 printf(&…
1.结构体指针类型匿名字段 示例: package main import "fmt" type Person struct { name string //名字 sex byte //性别, 字符类型 age int //年龄 } type Student struct { *Person //指针类型 id int addr string } func main() { s1 := Student{&Person{"mike", 'm', 18}, 66…
#include<stdio.h> #include<string.h> struct Student { char name[32]; int age; int height; int weight; }; int main() { struct Student Stus[3]={ {"hhh",12,45,45}, {"ttt",16,24,45}, {"kkk",18,23,45}, }; printf("…
类型 普通指针 指针数组(非指针类型) 数组指针 结构体指针 函数指针 二重指针 定义方式 int *p; int *p[5]; int (*p)[5]; int a[3][5]; struct{...int i;..}a, *p int (*p)(int,int); int add(int a,int b) int **p1; int *p2; int *p3[5]; 赋值方式 p=&a; -- p=a; p=&a p=add; p1=&p2; p1=&p3; 解引用 *…
1.运算符.类型转换 计算某年y某月m某日d是周几的基姆拉尔森公式公式:int week = (d + 2*m + 3*(m + 1)/5 + y + y/4 - y/100 + y/400 + 1)%7; 除了算数运算符,C#还提供了大量数学函数,这些数学函数归为一类,称为Math 类,其常用函数如下表所示: 表 1‑7 Math类中的常用函数 功能 函数 C#示例 数学表示 结果 乘方 Math.Pow() Math.Pow(2,3) 23 8 开方 Math.Sqrt() Math.Sqr…
#include <stdio.h> #include <string.h> struct Books { char title[50]; //char author[100]; //int book_id; }; int main(){ struct Books b1; strcpy(b1.title,"C语言"); struct Books *p1; p1 = &b1; strcpy(p1->title,"Java 语言!"…
#include<stdio.h> #include<iostream> #include<malloc.h> /* author : 吴永聪 program: 结构体指针.结构体变量嵌套.结构体指针嵌套.函数指针.数组指针.指针数组.typedef 综合运用 date : 2017.6.3 sum up : 结构体嵌套指针(函数指针.结构体指针.数组指针等)的时候需要为这个嵌套的指针指向一个合适的地址,该地址应为嵌套的指针地址 关键的一句话 注意区分两个p3的不同点…
原文:C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 | IT宅.com C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 | IT宅.com C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 本文由 arthinking 发表于315 天前 ⁄ itzhai.com原创文章 ⁄ C语言 ⁄ 评论数 3 ⁄ 被围观 1,775 views+   指针数组: 在一个数组中,如果它的元素全部都是指…
C 语言中指针的操作非常灵活,它也能指向结构体变量对结构体变量进行操作.在学习结构指针之前,需要再次加深对指针的认识.声明指针变量时所使用的数据类型修饰符实际上的作用是定义指针访问内存的范围,如果指针定义为整型,那么该指针访问内存的范围就是整型变量在内存中所占用的空间大小.虽然每次尝试将指针变量所在存储的内存地址输出会发现,任何类型的内存地址长度都一样,但不同类型间不能相互复制,只有空值型除外.因此在使用指针操作结构体时,一定要确定指针所定义的数据类型与结构体的数据类型相同. 7.3.1 指向结…
今天来讨论一下C中的内存管理. 记得上周在饭桌上和同事讨论C语言的崛起时,讲到了内存管理方面 我说所有指针使用前都必须初始化,结构体中的成员指针也是一样 有人反驳说,不是吧,以前做二叉树算法时,他的左右孩子指针使用时难道有初始化吗 那时我不知怎么的想不出理由,虽然我还是坚信要初始化的 过了几天这位同事说他试了一下,结构体中的成员指针不经过初始化是可以用(左子树和右子树指针) 那时在忙着整理文档,没在意 今天抽空调了一下,结论是,还是需要初始化的. 而且,不写代码你是不知道原因的(也许是对着电脑久…
1.我们在c语言中会经常碰到强制类型转换. 在这,我介绍一种结构pointer类型转换,但是有前提(有点类似于c++中的继承中的子父对象的cast). 简单的介绍一下: 首先我们要知道一个结构的指针,并且 在这个结构体中,第一个结构成员必须也是一个结构体(最好是结构体类型). 那么我们可以这个结构体指针转换为指向这个结构体中第一个成员结构体的指针. 直接看代码: ************************************ /* struct transform for struct…
Android For JNI(五)--C语言多级指针,结构体,联合体,枚举,自定义类型 我们的C已经渐渐的步入正轨了,基础过去之后,就是我们的NDK和JNI实战了 一.多级指针 指针的概念我们在前面也讲了许多,也提到了多级指针的概念,那具体我们怎么去操作呢 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> main(){ int i = 3; //一级 int* p = &i; //二级,保存一级指针 int** w = &p; //三…
reference: https://www.cnblogs.com/losesea/archive/2012/11/15/2772526.html 今天来讨论一下C中的内存管理. 记得上周在饭桌上和同事讨论C语言的崛起时,讲到了内存管理方面我说所有指针使用前都必须初始化,结构体中的成员指针也是一样有人反驳说,不是吧,以前做二叉树算法时,他的左右孩子指针使用时难道有初始化吗那时我不知怎么的想不出理由,虽然我还是坚信要初始化的 过了几天这位同事说他试了一下,结构体中的成员指针不经过初始化是可以用(…
Go 语言结构体 Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型.   结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合.   结构体表示一项记录,比如保存图书馆的书籍记录,每本书有以下属性:   Title :标题 Author : 作者 Subject:学科 ID:书籍ID   定义结构体 结构体定义需要使用 type 和 struct 语句.struct 语句定义一个新的数据类型,结构体有中有一个或多个成员.type 语句设定了结构体的名称…
C语言中不同类型的结构体的指针间可以强制转换,很自由,也很危险.只要理解了其内部机制,你会发现C是非常灵活的. 一. 结构体声明如何内存的分布, 结构体指针声明结构体的首地址, 结构体成员声明该成员在结构体中的偏移地址. 变量的值是以二进制形式存储在内存中的,每个内存字节对应一个内存地址,而内存存储的值本身是没有整型,指针,字符等的区别的,区别的存在是因为我们对它们有不同的解读,param的值就是一个32位值,并且存储在某个内存单元中,通过这个32位值就能找到param所指向的结构的起始地址,通…
1.指向结构体的指针变量: C 语言中->是一个总体,它是用于指向结构体,如果我们在程序中定义了一个结构体,然后声明一个指针变量指向这个结构体.那么我们要用指针取出结构体中的数据.就要用到指向运算符"->".     举例说明:  struct SunLL {   int a;    int b;    int c; };            struct SunLL  * p;               //定义结构体指针 struct SunLL A = {1,2,…
版权声明:本文出自阿钟的博客,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/a_zhon/. 目录(?)[+] 一:函数指针 1.函数指针顾名思义就是定义一个指针变量指向一个函数,和一级指针并没有很大的区别我们看如下代码就很清楚的知道了 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //定义一个函数 int add(int a,int b) { return a + b; } main() { //定义函数指针 //返回值类型,变量名可以随便…
C语言结构体指针详解 一.前言 一个指向结构体的变量的指针表示的是这个结构体变量占内存中的起始位置,同样它也可以指向结构体变量数组. *a).b 等价于 a->b. "."一般情况下读作"的”,结构体a的b. “->”一般读作"指向的结构体的",a指向的结构体的b. 二.实例 #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include <string.h> int main()…
Go语言入门系列前面的文章: Go语言入门系列(二)之基础语法总结 Go语言入门系列(三)之数组和切片 Go语言入门系列(四)之map的使用 1. 指针 如果你使用过C或C++,那你肯定对指针这个概念不陌生. 我们需要先介绍两个概念:内存和地址. 1.1. 内存和地址 我们写的代码都存储在外存(C盘.D盘)中,比如我存在了D:\Work\Program\go目录下.如果你想要运行你的代码,必须先把你的代码加载进内存中,然后交给CPU执行计算,而CPU计算的结果也会存到内存中. 内存的存取速度快,…
go语言初始化结构体指针 head:=&ListNode{} 或者 head:=new(ListNode)…
C/C++语言结构体指针的使用 主要内容 结构体的使用 - 定义,赋值,结构体指针 结构体作为函数参数的使用 指针的使用 代码内容重点 结构体的使用 - 定义,赋值,结构体指针 结构体作为函数参数的使用 - 最好使用结构体指针作为参数,而不是结构体 因为当传递的结构体作为参数,数据量较大时,会占用较大的时间与空间,效率很低 使用结构体指针作为函数参数,比用结构体本身作参数效率高很多,当只是读取而不希望修改结构体值时,可以添加const防止改变结构体成员值 (STAFF_T const *p) 指…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct mydata { int num; ]; }; void main1() { /*int a; int *p;*/ struct mydata *p;//p存储地址 struct mydata决定了大小还有如何解析 struct mydata md;//实例化结构体 md.num = ; sprintf(md.str,"ppp"); printf("\nmd.n…
先说结论 结构体指针需要初始化 结构体指针的成员指针同样需要初始化 结构体变量定义的时候就已经分配了内存空间,而上面两个确没有 struct test{ int i; struct buf *p;} t; //定义结构体t struct buf{ char data[512]; struct buf *prev; struct buf *next;} ; t定义后里面的成员变量在GCC下已经初始化为0了,但p并没有malloc分配空间,因此对t.p->prev的任何赋值操作都会出错,解决方法:…
/* ============================================================================ Name : Cyuyanfuxi.c Author : Version : Copyright : Your copyright notice Description : Hello World in C, Ansi-style ======================================================…
结构体指针作为函数参数:结构体变量名代表的是整个集合本身,作为函数参数时传递的整个集合,也就是所有成员,而不是像数组一样被编译器转换成一个指针.如果结构体成员较多,尤其是成员为数组时,传送的时间和空间开销会很大,影响程序的运行效率.所以最好的办法就是使用结构体指针,这时由实参传向形参的只是一个地址,非常快速. #include<stdio.h> struct stu{ char *name; int score; } stus[]={ {}, {} }; void averge(struct…
数据结构指针复习: #include <stdio.h> void main() { ] = {, , , , }; // a[3] == *(3+a) printf(+a)); // a[3] 4 printf("*a其实就是a[0]: %d\n", *a); // 8 // 地址是连续的 printf(); printf(); printf(); } 一维数组名是个指针常量,它存放的是一维数组第一个元素的地址,它的值不能被改变,一维数组名指向的是数组的第一个元素的地址.…
#include <stdio.h> #include <string.h> struct tells;//声明结构体 struct info { char *infos; }; typedef struct Books { char *name; int page; struct info *pinfo; struct tells *tel; }BK; struct tells{ char *age; }; void pout(struct Books *b); void pou…
结构体: 正常定义一个结构体: typedef struct node{ ]; int len; }Seq,*llink; 定义结构体指针: Seq *s;或者llink t;之后关于s与t的用法,其实完全一样,只是在定义时不同,Seq *就相当于llink了 以为定义完指针以后就可以使用了吗?NO! 需要为指针申请空间才能正常使用,否则会在输入这里出现很多莫名其妙的错误!亲测如此需要添加库: #include<stdlib.h> s = (struct node *)malloc(sizeo…
结构体指针,可细分为指向结构体变量的指针和指向结构体数组的指针. 指向结构体变量的指针 前面我们通过“结构体变量名.成员名”的方式引用结构体变量中的成员,除了这种方法之外还可以使用指针. 前面讲过,&student1 表示结构体变量 student1 的首地址,即 student1 第一个项的地址.如果定义一个指针变量 p 指向这个地址的话,p 就可以指向结构体变量 student1 中的任意一个成员. 那么,这个指针变量定义成什么类型呢?只能定义成结构体类型,且指向什么结构体类型的结构体变量,…