cocos2d_android 第一个游戏】的更多相关文章

依据上一篇文章.创建好cocos2d--android的开发环境 先上效果图 实现该效果的代码: package com.cn.firstgame; import org.cocos2d.layers.CCScene; import org.cocos2d.nodes.CCDirector; import org.cocos2d.opengl.CCGLSurfaceView; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; impor…
用Python设计第一个游戏 让编程改变世界 Change the world by program 有些鱼油可能会说,哇,小甲鱼你开玩笑呐!这这这这就上游戏啦?你不打算给我们讲讲变量,分支,循环,条件,函数等等常规的内容先? 嗯,没错哈,大家如果继续学下去就会发现,我们的教学会围绕着一个个个性鲜明的实例来展开,跟着小甲鱼完成一个个小游戏的编写,你会发觉不知不觉中该掌握的知识,已经深入骨髓了! 相信小甲鱼,这样的学习方式才能充满快乐并让你一直期待下一节课的到来. [buy] 获得所有教学视频.课…
第一个游戏 示例1: #/usr/bin/env python3 # -*-coding:utf-8 -*- print("-----我是自恋狂-----") temp = input("请问骰子有几个面:") guess = int(temp) if guess == 6: print("你猜对了") else: print("猜错了") print("游戏结束") 示例2: 为上例增加异常捕捉 #/us…
知识点汇总1. 什么是BIF? BIF(Built-in Functions)内置函数,共68个,可直接调用,方便程序员快速编写脚本程序.输入dir(__builtins__)即可查看所有内置函数,help(function_name)可查看该函数功能描述.2. python区分大小写.3. python代码书写时需注意代码缩进,如果在正常的位置输入冒号“:”,IDLE会自动将下一行缩进.4. python不允许if条件中赋值(且没有括号),即判断条件中应写为if i==1:,赋值号”=”与判断…
如标题所写,这篇随笔主要记录下学习Python过程中用Python写的第一个游戏--"猜数字"_跟着"小甲鱼"学Python,链接: https://b23.tv/BV1c4411e77t 1 # -*- coding: cp936 -*- 2 """用Python设计第一个游戏""" 3 import random 4 count = 3 5 answer = random.randint(1,10) 6…
–Code——————————————————————- print("----------第一个小游戏----------") temp = input("猜一下我现在心里在想那个数字") guess = int(temp) if guess == 8: print("我草,你是我肚子里的蛔虫么?") print("Fuck,你猜中了也没有奖励") else: print("猜错了,是8.") print…
目录: 一.第一个小游戏 二.缩进 三.BIF 四.课时02课后习题及答案 ********************* 一.第一个小游戏 ********************* # p2_1.py """--- 第一个小游戏 ---""" temp = input("不妨猜猜小甲鱼现在心里想的是哪一个数字:") guess = int(temp) if guess == 8: print("卧槽!你是小甲鱼心里的…
1)游戏图层设计: public class WellcomeLayer extends CCLayer { public WellcomeLayer() { this.setIsTouchEnabled(true); CCSprite background1 = CCSprite.sprite("background.jpg"); CCSprite background2 = CCSprite.sprite("background.jpg"); backgroun…
刚刚接触java的文本框绘图的知识点,然后就可以按照老师的提醒做一些简单的游戏,对JFrame加深一下,下面就贪吃蛇给出一些源代码,其实正真的实现的代码并不多,只是稍微处理一下就可以明白,下面代码均有注释! 第一个类shake类 import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.util.Random; public class Snake { public int w;//半径 public int x , y;//球心坐…
使用TH编辑器开发. 游戏是我女朋友用编辑器制作的. 下载地址: http://tieba.baidu.com/p/3015237996…
前言 小甲鱼的Python课程都是围绕着一个个小游戏,进行Python的讲解,由易入难. 小游戏流程图 Created with Raphaël 2.1.2Startprint('------------------我爱鱼C工作室------------------')temp = input("不妨猜一下小甲鱼现在心里想的是哪个数字:")guess = int(temp)if guess == 8 print("我草,你是小甲鱼心里的蛔虫吗?!")print(&q…
试题: 0. 什么是BIF? 1. 用课堂上小甲鱼教的方法数一数 Python3 提供了多少个 BIF? 2. 在 Python 看来:'FishC' 和 'fishc' 一样吗? 3. 在小甲鱼看来,Python 中什么是最重要的?你赞同吗? 4. 这节课的例子中出现了“=”和“==”,他们表示不同的含义,你在编程的过程中会不小心把“==”误写成“=”吗?有没有好的办法可以解决这个问题呢? 5. 你听说过“拼接”这个词吗? 动动手: 0. 编写程序:hello.py,要求用户输入姓名并打印“你…
​ 内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第八课:第一个C语言小游戏 3.第一部分第九课预告: 函数 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量类型 文…
解说文件夹 塔防游戏0基础篇... 第一讲  游戏演示和资源介绍... 第二讲  游戏场景的完毕... 第三讲  预制体的制作... 第四讲  敌人的随机产生和按路径行走... 第五讲  塔防工具的产生和设计... 第六讲  敌人血条的改变和分数使用... 第七讲  鼠标控制摄像头... 第八讲  玩家生命值的使用... 视持续更新中.... 视频存放地址例如以下:http://ipd.pps.tv/user/1058663622                       或者:http://…
注:本教程翻译自官方<Walkthrough - Building a game with CocosSharp>,官方教程有很多地方说的不够详细,或者代码不全,导致无法继续,本人在看了GoneBananas项目代码后,对本教程进行了部分修改,但当前只涉及Android方面,iOS因没有环境验证代码,暂未修改. 本人博客地址:http://fengyu.name 原文链接:http://fengyu.name/?cat=game&id=295 相关资源: 离线PDF文档:Downloa…
嗯,最近再考虑,CityHunter中,玩家攻略藏宝图时,为了增加可玩性,应该增强在AR部分的游戏性.最近特别火的游戏<Pokemon Go>在打开摄像头以后,可以看到小精灵,实际上,如果这款游戏没有这个功能,那整个游戏还真没有什么游戏的感觉(就是动画.图像之类的元素特别少).本人比较懒,没有去弄这款游戏,于是跟远在澳大利亚的高中老兄弟咨询了一下这款游戏的情况. 事实上,<Pokemon Go>的AR元素,实现还是比较简单的.可以理解为,只不过是单纯的打开了摄像头,把背景替换了一下…
浅谈游戏开发之2D手游工具 来源:http://www.gameres.com/459713.html 游戏程序 平台类型: iOS Android  程序设计: 其它  编程语言:   引擎/SDK: 其它  全球手游行业规模将突破250亿美元,越来越多的开发者开始进入手游研发领域,而作为一名菜鸟,很多时候,如果没有其他开发者的建议,会走很多弯.独立工作室Sheado.net公司的Chad Ata在博客中分享了他们从一开始进入手游研发到如今四年多以来积累的经验,希望可以给新入行者提供一些帮助.…
第一次写技术性博文,以前都只是写一些生活感想,记录一些生活发生的事情. 博主大三学生一枚,目前学习JS一年多,还处于学习阶段,有什么说的不好的希望大牛指点下,由于第一次写博文,排版什么的有待改进,希望大家谅解. 这是我学习H5 canvas以来写的第一个游戏,第一次接触H5游戏呢,是看了一位大哥码农终结者的博客(http://www.cnblogs.com/chaogex/)(基础要求有点高,等以后一定要研究透彻),正好实验室老师准备喊我写H5的游戏游戏,看了很多canvas的API和大神vaj…
译者: 在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到“使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰”.而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人们讨论了一个非常有意义的话题:“请简单地讲述你认为新手cocos2d程序员在他开始编码之前,最应该先知道,或者应该关注和注意的事项.”这个问题的答案很多,有人讲是“如何加载和保存游戏数据”,有人讲的是“如何实现有限状态机”等等.而最吸引我的则是,有一个人讲到,新手cocos2d程序员或者新手cocoa程序,他们…
HTML5游戏开发进阶指南(亚马逊星畅销书,教你用HTML5和JavaScript构建游戏!) [印]香卡(Shankar,A.R.)著 谢光磊译 ISBN 978-7-121-21226-0 2013年9月出版 定价:79.00元 412页 16开 编辑推荐 在一名专业的游戏开发者指导下,你将开发出两款完整的HTML5游戏:一款与<愤怒的小鸟>类似,基于Box2d物理引擎的策略益智类游戏和一个包括单位.建筑.路径导航.人工智能.多玩家对战模式的即时战略(RTS)游戏.开发游戏的过程中,你将学…
 cocos2d-x游戏开发实战原创视频讲座系列1之2048游戏开发 的产生 视持续更新中.... 视频存放地址例如以下:http://ipd.pps.tv/user/1058663622                       或者:http://www.iqiyi.com/u/1058663622  持续更新中~~~~~~~~~~~~~~. 第一讲 游戏的演示和工具介绍 为什么要做这个视频的教程, 了解我的知道,我是学Unity3D的. 什么爱奇艺PPS了. 有一天我看到一个站点的那…
译者: 在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到“使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰”.而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人们讨论了一个非常有意义的话题:“请简单地讲述你认为新手cocos2d程序员在他开始编码之前,最应该先知道,或者应该关注和注意的事项.”这个问题的答案很多,有人讲是“如何加载和保存游戏数据”,有人讲的是“如何实现有限状态机”等等.而最吸引我的则是,有一个人讲到,新手cocos2d程序员或者新手cocoa程序,他们…
学习Java有那么一个月了,兴趣还是挺高的.然而最近老师布置的一个迷宫问题,着实让我头疼了一两个礼拜,以至于身心疲惫,困扰不安.无奈,暂且先放下这个迷宫问题,写个简单点的贪吃蛇程序,以此来提高低落的情绪. 在脑中构思了一下贪吃蛇的大概思路之后,便开始动手写程序了(这也是我一贯的作风,然而也是有让自己多走弯路的),写写停停,一天下来,程序倒是写出来了,然而问题也是很多的,一个主要的问题就是蛇的拐弯,不能一节一节的改变方向,而是吃到食物变长后直接整个身体的拐弯,蛮横,霸道.找了好久还是没能改掉这个问…
提要 此篇是一个国外教程的翻译,尽管有点老,可是适合新手入门. 自己去写代码.debug,布置场景,能够收获到非常多.游戏邦上已经有前面两部分的译文,这里翻译的是游戏的最后一个部分. 欢迎回来 在第一篇中,我们学会了怎么在Unity中搭建游戏的场景,而且设置模型的物理属性. 在第二篇中.我们学会了怎么在unity中使用脚本.而且创建了大部分的游戏逻辑,包括投球和得分! 在这最后一节中,我们将会为用户创建一个菜单系统,而且和GameController进行交互,我们開始吧. 在设备上測试 到眼下为…
前言 去年的回忆.另外,在第三.他们开发了他们的第一场比赛四月,它是游戏.所以我决定走上独立开发的道路上.了.第一款游戏达到它应有的盈利水平.然而这款游戏开发后的时间里.都没再取得还有一款令自己惬意的作品. 直到今年的三.四月,我使用cocos2d-x开发出我的第一款文字游戏. 第一款游戏的传送门 第一款文字游戏的传送门 自从使用cocos2d-x后.发现自己爱上了这个引擎. 它也许还不够强大和完好.可是使用它.能够体验编码的乐趣.还能够为我重拾C++这门技术(究竟对C++有多么的执着啊),还能…
解说文件夹 <保卫战:异形入侵>游戏开发 第一讲   游戏演示和资源的介绍 第二讲  "异形"怪物的实现 第三讲  "异形"怪物生命值的体现 第四讲  "异形"怪物死后处理 第五讲  玩家的制作 第六讲  玩家的行走控制(键盘) 第七讲  武器的切换(鼠标) 第八讲  摄像头的变化(鼠标) 第九讲  子弹预制体和特效的制作 第十讲  发射子弹等(上) 第十一讲  发射子弹等(下) 第十二讲  又一次装载子弹 第十三讲  玩家动画的实现…
简介 中文名:狼与羊 英文名称:Wolves&Sheep 游戏类型:休闲/棋类 玩家人数:单人或双人 游戏下载:Windows.Android 游戏描述:童年时与小伙伴常玩的一种游戏,游戏简单易懂而又变化多样. 第一节 游戏规则 棋盘可以用小石头在泥土里上随手就画出来了,棋子中的狼和羊可以用树枝或者小石子代替. 准备 找两块大点的石头当作狼,二十四块小石头是羊,狼和羊必须放置在网格的交叉点上,每个交叉点上最多有一个棋子. 开局 两个狼分别放在上下两个脖子上,羊8个放在中间一圈的交叉点上,狼先走羊…
我刚刚毕业,在培训学校学的Java web开发,虽然学的没有大学生那么丰富细致,没有他们理论基础扎实,但是这是我学习软件开发的唯一方式了. 从小学我学习就是倒数2.3等,所有人都认为我是个没法学习的孩子,老师们也会拿我们这些不学习的孩子开涮,相信小时候学习不好的朋友能体会得到. 人都是被说笨的,从小就说谁谁谁聪明,老师也夸,家长们也夸,那么这个孩子将来7.80%是个学习好的,最起码就是自身的优越感起来了,做什么事都有自信,而我们这些从小就被骂,被贬低,被蔑视的孩子,只能自己增加自己心境. 其实也…
http://gamealgorithms.net 第1章 游戏编程概述 (已看) 第2章 2D图形 (已看) 第3章 游戏中的线性代数 (已看) 第4章 3D图形 (已看) 第5章 游戏输入 (已看) 第6章 声音 (已看) 第7章 物理 (已看) 第8章 摄像机 (已看) 第9章 人工智能 (已看) 第10章 用户界面 (已看) 第11章 脚本语言和数据格式 (已看) 第12章 网络游戏 (已看) 第13章 游戏示例:横向滚屏者(iOS) 第14章 游戏示例:塔防(PC/Mac) 第1章 游…
结对编程——黄金点游戏   本次的结对编程的项目是黄金点游戏,我的结对对象是冯雨倩,我们的编程能力都不太好,而且都对C语言更熟悉些,因此我们决定用C语言来实现. (1)分工:角色分配:冯雨倩是领航员,我是驾驶员,但由于我们的编程能力都一般所以分工不是那么明确,很多时候是大家商量着一起来. (2)开发环境:Microsoft Visual Studio (3)运行环境:Win10 (4)实现过程:我们先定义了玩家的结构体,包含姓名编号之类的,还设置了三个函数. ①这是初始化界面: ②玩家点开界面后…