C++ 多态的原理】的更多相关文章

C语言实现多态的原理:函数指针 何为函数指针?答案:C Programming Language. 能够查阅下,从原理上来讲,就是一个内存地址.跳过去运行相应的代码段. 既然如此,在运行时决定跳到哪个地方去运行特定的代码就可以. 一个简单的版本号: 以音频解码器作为样例:AAC 解码器,Mpeg解码器.以及其它类型的解码器. 那手动的多态可能会这样实现: U32 audioHandle = AudioDecOpen(int type) { if(type == aac) return aac_o…
//多态的原理--虚函数指针--子类虚函数指针初始化 #include<iostream> using namespace std; /* 多态的实现原理(有自己猜想部分) 基础知识: 类中的成员函数本质上是C语言中的全局函数,只是在全局函数的参数列表中多加了一个结构体指针参数 详解: 对于类中没有用virtual关键字修饰的成员函数,c++编译器在静态编译的时候,c++就会确定对象调用的全局函数 当类中声明虚函数时,c++编译器会在静态编译的时候为这个类生成一个虚函数表, 虚函数表是一个存储…
1 昨日回顾 2 多态的原理 1 要有继承 2 要有子类重写父类的虚函数 3 父类指针(或者引用)指向子类对象 (动态联编 虚函数表 3 证明vptr指针的存在 4 vptr指针在构造父类的时候是分步初始化的 Child c; 1. 先调用Parent的构造函数 2. 调用的时候vptr指针会先指向父类的虚函数表 5 vptr指针分步的安全性 根据上一节课所讲内容 应该可以得出结论: 6 父类指针和子类指针的步长 这样虽然能运行,但是要注意,如果子类的private中多了一个int b 那么子类…
C++的多态性用一句话概括就是:在基类的函数前加上virtual关键字,在派生类中重写该函数,运行时将会根据对象的实际类型来调用相应的函数.如果对象类型是派生类,就调用派生类的函数:如果对象类型是基类,就调用基类的函数 1. 用virtual关键字申明的函数叫做虚函数,虚函数肯定是类的成员函数. 2. 存在虚函数的类都有一个一维的虚函数表叫做虚表.类的对象有一个指向虚表开始的虚指针.虚表是和类对应的,虚表指针是和对象对应的. 3. 多态性是一个接口多种实现,是面向对象的核心.分为类的多态性和函数…
1.多态解决什么问题? 面向抽象编程,用户不需要关心引用或者指针的真实类型,已经内部实现.2.C++ 要具备多态的性质,满足两个条件:表面类型和真实类型不一样,方法是虚方法.3.多态是如何实现的? 实现多态就是要解决下面的问题,把子类对象当做父类对象来解释,还要保证调用的是子类的方法.4.实现原理是:指针(引用)指向对象,对象的内存分布中有一个字段 虚方法表指针,不管是父类对象还是子类对象,这个字段(虚方法表指针)所在的内存位置是一样的,把子类对象当成父类对象来解释,访问的都是这个字段.虚方法表…
自上一个帖子之间跳过了一篇总结性的帖子,之后再发,今天主要研究了c++语言当中虚函数对多态的实现,感叹于c++设计者的精妙绝伦 c++中虚函数表的作用主要是实现了多态的机制.首先先解释一下多态的概念,多态是c++的特点之一,关于多态,简而言之就是 用父类的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数,这种方法呢,可以让父类的指针具有多种形态,也就是说不需要改动很多的代码就可以让父类这一种指针,干一些很多子类指针的事情,这里是从虚函数的实现机制层面进行研究 在写这篇帖子之前对于相…
众所周知,多态是面向对象编程语言的重要特性,它允许基类的指针或引用指向派生类的对象,而在具体访问时实现方法的动态绑定.C++ 和 Java 作为当前最为流行的两种面向对象编程语言,其内部对于多态的支持到底是如何实现的呢,本文对此做了全面的介绍. 注意到在本文中,指针和引用会互换使用,它们仅是一个抽象概念,表示和另一个对象的连接关系,无须在意其具体的实现. Java 的实现方式 Java 对于方法调用动态绑定的实现主要依赖于方法表,但通过类引用调用和接口引用调用的实现则有所不同.总体而言,当某个方…
引言 最近把<深度探索c++对象模型>读了几遍,收获甚大.明白了很多以前知其然却不知其所以然的姿势.比如构造函数与拷贝构造函数什么时候被编译器合成,虚函数.实例函数.类函数的区别等等.在此,我根据书本上的描述,结合VS2012的C++编译器,来验证其内容的正确性.让我们一起以指针寻址.虚函数表等理论作为依据,以汇编代码来实证,探索C++多态的实现. #include <iostream> using namespace std;     class Base { public: v…
C++的多态性用一句话概括就是:在基类的函数前加上virtual关键字,在派生类中重写该函数,运行时将会根据对象的实际类型来调用相应的函数.如果对象类型是派生类,就调用派生类的函数:如果对象类型是基类,就调用基类的函数  1:用virtual关键字申明的函数叫做虚函数,虚函数肯定是类的成员函数.    2:存在虚函数的类都有一个一维的虚函数表叫做虚表,类的对象有一个指向虚表开始的虚指针.虚表是和类对应的,虚表指针是和对象对应的.    3:多态性是一个接口多种实现,是面向对象的核心,分为类的多态…
前言 虚函数执行速度要稍慢一些.为了实现多态性,每一个派生类中均要保存相应虚函数的入口地址表,函数的调用机制也是间接实现.所以多态性总是要付出一定代价,但通用性是一个更高的目标. 实验环境 Windows10 企业版 Visual Studio2017 15.8.1 引入虚函数后内存大小变化 没有虚函数时类占用内存大小 #include<iostream> using namespace std; class Base { public: Base() { cout << &quo…