Windows本地操作系统服务API由一系列以Nt或Zw为前缀的函数实现的,这些函数以内核模式运行,内核驱动可以直接调用这些函数,而用户层程序只能通过系统进行调用.通常情况下用户层应用程序不会直接调用Nt和Zw系函数,更多的是通过直接调用Win32函数,这些Win32函数内部会调用Nt和Zw系函数,但也仅限于通常情况下,当Win32函数不支持一些操作时,用户层也会直接调用这些本地系统服务函数. Nt前缀是Windows NT的缩写,但Zw前缀并没有任何意义,使用Zw只是避免跟其他已存在和未来可能…
本节目标: exec替换进程映像 exec关联函数组(execl.execlp.execle.execv.execvp) 一,exec替换进程映像 在进程的创建上Unix采用了一个独特的方法,它将进程创建与加载一个新进程映象分离.这样的好处是有更多的余地对两种操作进行管理. 当我们创建了一个进程之后,通常将子进程替换成新的进程映象,这可以用exec系列的函数来进行.当然,exec系列的函数也可以将当前进程替换掉. 例如:在shell命令行执行ps命令,实际上是shell进程调用fork复制一个新…
PHP进程通信基础--shmop .sem系列函数使用 进程通信的原理就是在系统中开辟出一个共享区域,不管是管道也好,还是共享内存,都是这个原理.如果心中有了这个概念,就会很方便去理解代码.由于官网上shmop函数的英语解释稍显复杂,所以一边练习,一边简单翻译了下.信号量的内存扩展函数,比较简单,也非常好理解.所以就没有翻译.这篇博客是通信基础,所以直接就放实例代码了,按照上代码上敲一遍,就能够明白个七七八八了.如果实在不明白,可以复制进去,直接打断点调试,也是一种不错的学习思路. 这篇文章参考…
8.1 原子访问:Interlocked系列函数(Interlock英文为互锁的意思) (1)原子访问的原理 ①原子访问:指的是一线程在访问某个资源的同时,能够保证没有其他线程会在同一时刻访问该资源. ②从汇编的角度看,哪怕很简单的一条高级语言都可以被编译成多条的机器指令.在多线程环境下,这条语句的执行就可能被打断.而在打断期间,其中间结果可能己经被其他线程更改过,从而导致错误的结果. ③在Intelx86指令体系中,有些运算指令加上lock前缀就可以保证该指令操作的原子性.其原理是CPU执行该…
VA函数(variable argument function),参数个数可变函数,又称可变参数函数.C/C++编程中,系统提供给编程人员的va函数很少.*printf()/*scanf()系列函数,用于输入输出时格式化字符串:exec*()系列函数,用于在程序中执行外部文件(main(int argc, char* argv[]算不算呢,与其说main()也是一个可变参数函数,倒不如说它是exec*()经过封装后的具备特殊功能和意义的函数,至少在原理这一级上有很多相似之处).由于参数个数的不确…
Socket是一种网络通信机制   Winsock系列函数   1. Socket 创建socket   2. Connect 尝试连接远端Socket   3. Send 在某个Socket 向远端发送数据   4. Recv 接收远端数据   5. Closesocket 关闭连接   6. Listen 在某个Socket上建立监听   7. Accept 接收一条新的连接 (是接收连接而不是接收数据)   8. Bind 给一个Socket分配一个本地协议地址   9. Select 用…
上一篇<多线程第一次亲密接触 CreateThread与_beginthreadex本质区别>中讲到一个多线程报数功能.为了描述方便和代码简洁起见,我们可以只输出最后的报数结果来观察程序是否运行出错.这也非常类似于统计一个网站每天有多少用户登录,每个用户登录用一个线程模拟,线程运行时会将一个表示计数的变量递增.程序在最后输出计数的值表示有今天多少个用户登录,如果这个值不等于我们启动的线程个数,那显然说明这个程序是有问题的.整个程序代码如下: #include <stdio.h> #…
posix 线程(一):线程模型.pthread 系列函数 和 简单多线程服务器端程序 一.线程有3种模型,分别是N:1用户线程模型,1:1核心线程模型和N:M混合线程模型,posix thread属于1:1模型. (一).N:1用户线程模型 “线程实现”建立在“进程控制”机制之上,由用户空间的程序库来管理.OS内核完全不知道线程信息.这些线程称为用户空间线程.这些线程都工作在“进 程竞争范围”(process contention scope):各个线程在同一进程竞争“被调度的CPU时间”(但…
上一篇<多线程第一次亲密接触 CreateThread与_beginthreadex本质区别>中讲到一个多线程报数功能.为了描述方便和代码简洁起见,我们可以只输出最后的报数结果来观察程序是否运行出错.这也非常类似于统计一个网站每天有多少用户登录,每个用户登录用一个线程模拟,线程运行时会将一个表示计数的变量递增.程序在最后输出计数的值表示有今天多少个用户登录,如果这个值不等于我们启动的线程个数,那显然说明这个程序是有问题的.整个程序代码如下: #include <stdio.h> #…
前面写了一个多线程报数的功能,为了描述方便和代码简洁起见,只输出最后的报数结果来观察程序运行结果.这非常类似一个网站的客户访问统计,每个用户登录用一个线程模拟,线程运行时将一个表示计数的变量递增.程序在最后输出这个计数的值表示今天有多少用户登录.如果这个值不等于我们启动的线程个数,那这个程序就是有问题的. 为了放大问题,能清楚的看到问题,把线程数设置为50,程序执行200遍,看程序执行的结果: #include <stdio.h> #include <process.h>//_be…