C++与零值比较】的更多相关文章

这小节我们将要介绍如何定义变量.常量.Go内置类型以及Go程序设计中的一些技巧. 定义变量 Go语言里面定义变量有多种方式. 使用var关键字是Go最基本的定义变量方式,与C语言不同的是Go把变量类型放在变量名后面: // 定义一个名称为“variableName”,类型为"type"的变量 var variableName type 定义多个变量 // 定义三个类型都是“type”的变量 var vname1, vname2, vname3 type 定义变量并初始化值 // 初始化…
1.布尔值与零值的比较 if(flag)//if为真 if(!flag)//if为假 其它都为不良风格: if (flag == TRUE) ) if (flag == FALSE) ) 2.整形值与零值的比较 假设整型变量的名字为value,它与零值比较的标准if语句如下: ) ) 不良风格: if (value) // 会让人误解 value是布尔变量 if (!value) 3.浮点值与零值的比较 无论是float还是double类型的变量,都有精度限制.所以一定要避免将浮点变量用“==”…
这个里面float与零值的比较颇有些意思. bool: bool flag; if (flag == true) return; int: int var; if (var == 0) { return; } 指针变量: char *p; if (p == nullptr) { return; } float: float由于精度问题,不能直接与0进行比较,所以就有个允许的范围,在这个范围内我们就认为是相等的,一般是10的-6次方,够小了 在c/c++中有几个已经定义好的精度值,在limit.h…
1.注意这里说的是,与零值比较,而不是与零比较. 2.对于int类型,与零值比较就是: if(var == 0) //零值 3.对于bool类型,零值表示false,任何非零值表示true,因此使用: if(!var) //零值 4.对于float,计算机无法表示准确的浮点数,比如大家都知道:1.0/3 * 3 !=1,因此需要判断变量是否大于一个很小的负数并且小于一个很小的正数. const float f = 0.000001; if(var>=-f && var<f) /…
今天在牛客网上看到一道面试题,看完之后着实吃了一惊,自己平常都没有在意,看似简单的问题,实则考验了语言的基本功. 据说这是腾讯的面试题: float x 与“零值”比较的if语句为? if (x == 0) if (x < 0.00001f) if (fabs(x) < 0.00001f) if (x > -0.00001f) 答案为C,fabs为求浮点数绝对值的函数 fabs(x) < 0.00001f //等价于(double)-0.00001f < (double)x…
float x: 千万不要写x==0; 写出float x 与“零值”比较的if语句——一道面试题分析 写出float  x 与“零值”比较的if语句 请写出 float  x 与“零值”比较的 if 语句: const float EPSINON = 0.00001; if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON) 不可将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”此类形式. EPSINON 应该是一个很小…
float x: 千万不要写x==0; 写出float x 与“零值”比较的if语句——一道面试题分析 写出float  x 与“零值”比较的if语句 请写出 float  x 与“零值”比较的 if 语句: const float EPSINON = 0.00001; if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON) 不可将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”此类形式. EPSINON 应该是一个很小…
这是程序员面试的一道常见题,也是个C++基础问题.若只在大学里看过几本基础的编程入门书,看见这道题可能会觉得奇怪,不就是和0比较吗,直接拿出来比就是了,其实非也.下文引自google搜索结果,出处不详,高手可以无视,菜菜留下,记得做好笔记.首先给个提示:题目中要求的是零值比较,而非与0进行比较,在C++里“零值”的范围可就大了,可以是0, 0.0 , FALSE或者“空指针”.int型变量 n 与“零值”比较的 if 语句就是: ) ) 如下写法均属不良风格.. if ( n ) // 会让人误…
这小节我们将要介绍如何定义变量.常量.Go 内置类型以及 Go 程序设计中的一些技巧. 定义变量 Go 语言里面定义变量有多种方式. 使用 var 关键字是 Go 最基本的定义变量方式,与 C 语言不同的是 Go 把变量类型放在变量名后面: // 定义一个名称为“variableName”,类型为"type"的变量 var variableName type 定义多个变量 // 定义三个类型都是“type”的变量 var vname1, vname2, vname3 type 定义变量…
官方教程:https://tour.go-zh.org/basics/12 变量在定义时没有明确的初始化时会赋值为 零值 . 零值是: 数值类型为 0 , 布尔类型为 false , 字符串为 "" (空字符串). 官方示例: package main import "fmt" func main() { //下面声明的变量没有被初始化,但是也具有值,就是默认的零值 var i int var f float64 var b bool var s string fm…
转自  http://www.imkevinyang.com/2009/07/javascript-中的false零值nullundefined和空字符串对象.html 在Javascript中,我们经常会接触到题目中提到的这5个比较特别的对象--false.0.空字符串.null和undefined.这几个对象很容易用错,因此在使用时必须得小心. 类型检测 我们下来看看他们的类型分别是什么: ) === 'number'); alert(typeof("") === 'string'…
笔试时候遇到的问题,在此做一下记录. 1.if语句中的布尔变量与零值作比较 不能用布尔变量与true,false,1,0直接作比较.布尔变量类型的语义是:零值为“假”,任何非零值都表示“真”.因为true的值并没有唯一的标准,因此不能用布尔变量与它直接进行比较. 假设布尔变量为flag,那么它与零值进行比较时if语句应该是      if(flag)\\表示如果flag为真    if(!flag)\\表示如果flag为假不能用以下的这些方法    if(flag==1)    if(flag=…
写出float  x 与“零值”比较的if语句 请写出 float  x 与“零值”比较的 if 语句: const float EPSINON = 0.00001; if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON) 不可将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”此类形式. EPSINON 应该是一个很小的值吧   因为计算机在处理浮点数的时候是有误差的,所以判断两个浮点数是不是相同,是要判断是不是落在同一…
分别给出BOOL,int,float,指针变量 与“零值”比较的 if 语句(假设变量名为var) 解答: BOOL型变量:if(!var) int型变量: if(var==0) float型变量: const float EPSINON = 0.00001: if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON) 指针变量: if(var==NULL) 剖析: 考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变…
在 Go 语言中,布尔类型的零值(初始值)为 false,数值类型的零值为 0,字符串类型的零值为空字符串"",而指针.切片.映射.通道.函数和接口的零值则是 nil. nil 是Go语言中一个预定义好的标识符,有过其他编程语言开发经验的开发者也许会把 nil 看作其他语言中的 null(NULL),其实这并不是完全正确的,因为Go语言中的 nil 和其他语言中的 null 有很多不同点. 下面通过几个方面来介绍一下Go语言中 nil. nil 标识符是不能比较的 package ma…
综述 变量声明时未赋初值,则变量被自动赋值为该类型的零值(固定值) func new(Type) *Type new()返回一个指针,指向新分配的该类型的零值,不是空指针(nil).the value returned is a pointer to a newly allocated zero value of that type. func make(t Type, size ...IntegerType) Type make()只适用于slice.map.chan,此三种类型创建时推荐使用…
创建一个变量并被初始化其为零值,习惯使用关键字var.这种做法是为了更明确地表示一个变量被设置为零值. 如果变量被初始化为某个非零值,就配合结构字面量和短变量操作符来创建变量. 零值 数值类型:0 字符串:空 布尔类型:false…
前言: 前面文章我们介绍过日期和时间字段的查询方法,最近遇到日期值为零的问题.原来了解过和 sql_mode 参数设置有关,但还不是特别清楚,本篇文章将探究下MySQL怎么处理日期值为零的问题. 1.问题描述 这里我们说的日期为零值是指年.月.日为零,即'0000-00-00'.显然,这是不合法的日期值,但由于设计问题或历史遗留问题,有时候数据库中有类似日期值为零的数据,默认情况下插入零值日期会报错,可以通过修改参数sql_mode模式来避免该问题.下面展示下默认情况下插入零值的情况: # 首先…
Golang使用proto3协议导致零值字段不显示 问题描述 proto协议生成的结构体如果使用直接转成json会导致零值字段不显示,这样的json是有毛病的,可以使用如下方法解决 示例Demo package main import ( "./pb" "bytes" "encoding/json" "fmt" "github.com/golang/protobuf/jsonpb" "github…
1.在定义一个局部变量时,并希望该局部变量的初始化一个值,可以显示调用其默认构造函数,使其值为0(bool类型默认值为false). template <typename T> void foo() { T x = T(); } 类模板其成员有可能被参数化.为了确保初始化这样的成员,必须定义一个构造函数,在成员初始化列表中对每个成员进行初始化: template <typename T> class MyClass { private: T x; public: MyClass:X…
js 开发中经常会碰到判断是否为空的情况,关于 null 和 undefined 的区别了解的不是很好,刚好看见这篇文章,转过来学习一下,以下是转载正文: 在Javascript中,我们经常会接触到题目中提到的这5个比较特别的对象--false.0.空字符串.null和undefined.这几个对象很容易用错,因此在使用时必须得小心. 类型检测 我们下来看看他们的类型分别是什么: <script type="text/javascript"> alert(typeof(fa…
BOOL型变量:if(!var)    int型变量: if(var==0)    float型变量:    const float EPSINON = 0.00001;    if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)    指针变量: if(var==NULL)    [剖析]    考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的判断也可以写成if(!v…
默认情况下MySQL是可以接受在日期中插入0值,对于现实来说日期中的0值又没有什么意义.调整MySQL的sql_mode变量就能达到目的. set @@global.sql_mode='STRICT_TRANS_TABLES,NO_ZERO_DATE,NO_ENGINE_SUBSTITUTION'; set @@session.sql_mode='STRICT_TRANS_TABLES,NO_ZERO_DATE,NO_ENGINE_SUBSTITUTION'; 例子: 有一个用于记录日志的表 c…
在Javascript中,我们经常会接触到题目中提到的这5个比较特别的对象--false.0.空字符串.null和undefined.这几个对象很容易用错,因此在使用时必须得小心. 类型检测 我们下来看看他们的类型分别是什么: <script type="text/javascript"> alert(typeof(false) === 'boolean'); alert(typeof(0) === 'number'); alert(typeof("")…
GetLastError返回的值通过在api函数中调用SetLastError或SetLastErrorEx设置.函数并无必要设置上一次错误信息,所以即使一次GetLastError调用返回的是零值,也不能担保函数已成功执行.只有在函数调用返回一个错误结果时,这个函数指出的错误结果才是有效的.通常,只有在函数返回一个错误结果,而且已知函数会设置GetLastError变量的前提下,才应访问GetLastError:这时能保证获得有效的结果.(来源:百度百科) 在进行windows网络编程时,可以…
1.1.空指针 如果 p 是一个指针变量,则 p = 0; p = 0L; p = '\0'; p = 3 - 3; p = 0 * 17;p=(void*)0; 中的任何一种赋值操作之后, p 都成为一个空指针,由系统保证空指针不指向任何实际的对象或者函数.反过来说,任何对象或者函数的地址都不可能是空指针.(比如这里的(void*)0就是一个空指针.把它理解为null pointer还是null pointer constant会有微秒的不同,当然也不是紧要了).其实空指针只是一种编程概念,就…
计算机程序的运行需要对值(value)比如数字3.14或者文本"hello world"进行操作,在编程语言中,能够表示并操作的值的类型叫做数据类型(type),编程语言最基本的特性就是主持多种数据类型.当程序需要将值保持起来以备将来使用时,便将其赋值给(将值“保存”到)一个变量(variable).变量是一个值的符号名称,可以通过名称获得对值的引用.变量的工作机制是编程语言的令一个基本特性.本章将参照上节帮助理解本章内容,后续将更深入的讲解. javascript的数据分为两类:原始…
枚举部分 enum 关键字用于声明枚举,即一种由一组称为枚举数列表的命名常量组成的独特类型. 通常情况下,最好是在命名空间内直接定义枚举,以便该命名空间中的所有类都能够同样方便地访问它. 但是,还可以将枚举嵌套在类或结构中.默认情况下,第一个枚举数的值为 0,后面每个枚举数的值依次递增 1. 例1: //此枚举的默认值是从0开始 enum Days {Sat, Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri}; 例2: //此枚举的默认值是从1开始,下标为3的tue值为7,从下标3开始…
开始变得有意思起来了,然而第三章还是以基础知识了解的角度阐释相关的概念,并没有深入到结合代码以及要实现的功能讲用法和原理的程度. 1.概论. value:程序的运行是对值的操作. type:能够表示并操作的值,它们的类型称作数据类型.编程语言的基本特性是能支持多种数据类型. variable:变量是某个值的符号名称,通过名称获得对该值的引用. JavaScript的数据类型分为:原始类型-primitive type:对象类型-object type. JavaScript解释器可以自动对内存进…
前言:JavaScript的数据类型分为两类:原始类型和对象类型.5种原始类型:数字.字符串.布尔值.null(空).undefined(未定义).对象是属性的集合,每个属性都由“名/值对”(值可以是原始值.也可以是对象)构成.三个比较特殊的对象:全局对象.数组.函数.JavaScript语言核心还定义了三种有用的类:日期(Date)类.正则(RegExp)类.错误(Error)类. 2.1 数字 JavaScript中不区分整数值和浮点数值.JavaScript可以识别十进制整型直接量(所谓直…