一.引言 在简单工厂模式中讲到简单工厂模式的缺点,有一点是——简单工厂模式系统难以扩展,一旦添加新产品就不得不修改简单工厂方法,这样就会造成简单工厂的实现逻辑过于复杂,然而本专题介绍的工厂方法模式可以解决简单工厂模式中存在的这个问题,下面就具体看看工厂模式是如何解决该问题的. 二.工厂方法模式的实现 工厂方法模式之所以可以解决简单工厂的模式,是因为它的实现把具体产品的创建推迟到子类中,此时工厂类不再负责所有产品的创建,而只是给出具体工厂必须实现的接口,这样工厂方法模式就可以允许系统不修改工厂类逻…
一.引言 在简单工厂模式中讲到简单工厂模式的缺点,有一点是——简单工厂模式系统难以扩展,一旦添加新产品就不得不修改简单工厂方法,这样就会造成简单工厂的实现逻辑过于复杂,然而本专题介绍的工厂方法模式可以解决简单工厂模式中存在的这个问题,下面就具体看看工厂模式是如何解决该问题的. 二.工厂方法模式的实现 工厂方法模式之所以可以解决简单工厂的模式,是因为它的实现把具体产品的创建推迟到子类中,此时工厂类不再负责所有产品的创建,而只是给出具体工厂必须实现的接口,这样工厂方法模式就可以允许系统不修改工厂类逻…
工厂方法模式 1 看一个新的需求 披萨项目新的需求:客户在点披萨时,可以点不同口味的披萨,比如 北京的奶酪 pizza.北京的胡椒 pizza 或者是伦敦的奶酪 pizza.伦敦的胡椒 pizza. 2 思路 1 使用简单工厂模式,创建不同的简单工厂类,比如 BJPizzaSimpleFactory.LDPizzaSimpleFactory 等等.从当前这个案例来说,也是可以的,但是考虑到项目的规模,以及软件的可维护性.可扩展性并不是特别好 3 思路 2 使用工厂方法模式 4 工厂方法模式介绍…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获!…
再看工厂方法模式之前先看看简单工厂模式 工厂方法模式(FACTORY METHOD)同样属于一种常用的对象创建型设计模式,又称为多态工厂模式,此模式的核心精神是封装类中不变的部分,提取其中个性化善变的部分为独立类,通过依赖注入以达到解耦.复用和方便后期维护拓展的目的.它的核心结构有四个角色,分别是抽象工厂,具体工厂,抽象产品,具体产品. 工厂方法(Factory Method)模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中.核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一…
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.工厂方法模式 1.生活场景 系统常见的数据导出功能:数据导出PDF.WORD等常见格式. 2.工厂方法模式 是类的创建模式,又叫做虚拟构造子(Virtual Constructor)模式或者多态性工厂(Polymorphic Factory)模式.工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类中. 3.核心角色 1).抽象工厂角色 这个角色的是工厂方法模式的核心,任何在模式中创建对象的工厂类必须实现这个接…
工厂方法模式 工厂方法模式是类的创建模式.工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工厂推迟到子类中. 工厂方法模式 工厂方法模式是对简单工厂模式进一步抽象的结果. 假如是不使用反射的工厂方法模式,那么所有的if... else if...else都放在工厂类中,势必造成工厂类的无限臃肿 这时候就需要工厂方法模式来处理这个问题了.工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有对象的创建,而是将具体的创建工作交给子类去做.这个类则摇身一变变成了一个抽象工厂角色,仅仅负责给出具体工厂子…
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述工厂方法模式的: 工厂方法模式是类的创建模式,又叫做虚拟构造子(Virtual Constructor)模式或者多态性工厂(Polymorphic Factory)模式. 工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类中. 那么工厂方法模式是在什么场景下使用呢,下面就以本人的理解举例说明: 相信很多人都做过导入导出功能,就拿导出功能来说.有这么一个需求:XX系统需要支持对数据库中的员工薪资进行导出,并且支持多种格式…
定义: 定义一个创建对象的接口(父类),由子类决定需要实例化哪一个类. 这样,核心工厂类成为了一个抽象角色,不再负责产品的创建,仅提供具体工厂类所必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品. 工厂方法模式是简单工厂模式的衍生,解决了许多简单工厂模式的问题.首先完全实现“开-闭 原则”,实现了可扩展.其次更复杂的层次结构,可以应用于产品结果复杂的场合. 工厂方法模式对简单工厂模式进行了抽象.有一个抽象的Factory类(可以是抽象类和…
1 女娲造人的故事 东汉<风俗通>记录了一则神话故事:“开天辟地,未有人民,女娲搏黄土做人”,讲述的内容就是大家非常熟悉的女娲造人的故事.开天辟地之初,大地上并没有生物,只有苍茫大地,纯粹而洁净的自然环境,寂静而又寂寞,于是女娲决定创造一个新物种(即人类)来增加世界的繁荣,怎么制造呢?别忘了女娲是神仙,没有办不到的事情,造人的过程是这样的:首先,女娲采集黄土捏成人的形状,然后放到八卦炉中烧制,最后放置到大地上生长,工艺过程是没有错的,但是意外随时都会发生:第一次烤泥人,感觉应该熟了,往大地上一…
一.引言 在上一篇文章中我们讲解了过渡的一种模式叫做[简单工厂],也有叫[静态工厂]的,通过对简单工厂模式得了解,我们也发现了它的缺点,就是随着需求的变化我们要不停地修改工厂里面的方法的代码,需求变化越多,里面的If--Else--也越多,这样就会造成简单工厂的实现逻辑过于复杂.设计模式是遵循一定原则而得来的,比如,我们要怎么增加代码,怎么修改代码,不是想怎么来就怎么来的,其中一个原则就是OCP原则,中文是[开放关闭原则],对增加代码开发,对修改代码关闭,所以我们就不能总是这样修改简单工厂里面的…
正文 一.定义 工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个.工厂方法让类把实例化推迟到子类. PS:在设计模式中,"实现一个接口"泛指实现某个超类型(可以是类或接口)的某个方法. 要点: 通过子类来创建具体的对象.客户只需要知道他们所使用的抽象类型即可. 由子类决定要实例化的类是哪一个,是指在编写创建者类时,不需要知道实际创建的产品是哪一个.选择了使用哪个创建者子类,自然就决定了实际创建的产品是什么. 对象统一由定义好的工厂方法来创建. 二.实现步骤 1.创…
工厂方法模式是以简单工厂模式为基础的,如果未了解简单工厂模式的同学可先浏览<大话设计模式C++版——简单工厂模式>.在简单工厂模式中,提到过简单工厂模式的缺陷,即违背了开发—封闭原则,其主要原因是由于switch的判断结构的使用,使修改或添加新的对象时需要改动简单工厂类的代码,不符合开放—封闭原则,那么工厂方法模式会在那方面有所改进呢?我们仍以简单工厂模式中加减法计算器为例. 1.保持简单工厂模式的 IOperation 接口和实现对象(COperation_Add 和 COperation_…
概述 在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口. 如何隔离出这个易变对象的变化,使得系统中“其它依赖该对象的对象”不随着需求的改变而改变,这就是本章要说的Factory Method模式了. 定义 “定义创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使得一个类的实例化延迟到其子类.” 最初的定义出现于<设计模式>(Addison-Wesley,1994). 结构图 抽象产品Product(可以是接口或…
重开发人员的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27704153 工厂方法模式 工厂方法是程序设计中一个经典的设计模式,指的是基类中仅仅定义创建对象的接口,将实际的实现推迟到子类中. 在这里,我们将它稍加推广,泛指一切生成并返回一个对象的静态函数. 一个经典的工厂方法如同这样: Sprite* factoryMethod() { Sprite* ret = new Sprite(); //在这里对 r…
一,工厂方法模式和单例模式 工厂方法模式中有一个抽象的工厂接口和一个抽象的产品接口.然后,具体的工厂实现抽象工厂并负责生产具体的产品.由客户端决定 new 哪个具体的工厂,从而生产哪种产品. 因此,与简单工厂模式相比,工厂方法将产品的选择判断交给了客户端.而简单工厂则是通过客户端传过来的生产哪种产品的类型通过 switch-case 在简单工厂中判断要生产哪种产品. 比如,对于Job而言,有编译作业和普通用户作业,如下:…
模式定义: 工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个. 工厂方法让类把实例化推迟到子类. 模式结构: Creator是一个类,它实现了全部操纵产品的方法,但不实现工厂方法. Creator的全部子类都必须实现工厂方法(factoryMethod()),以实际制造出产品. 全部的产品必须实现Product基类.这样一来使用这些产品的类就能够引用这个基类,而不是派生类. 举例: 披萨店希望可以开一些加盟店. 经营者希望确保加盟店运营的质量,所以希望这些店都使用能经过实践…
工厂方法模式(Factory Method Pattern):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延时到其子类. #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Andy' """ 大话设计模式 设计模式——工厂方法模式 工厂方法模式(Factory Method Pattern):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延时到…
1. 工厂方法模式简介 1.1 定义 工厂方法模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法模式是以一个类的实例化延迟到其子类. Factory Method模式用于在不指定待创建对象的具体类的情况下创建对象. Factory Method模式的主要意图是隐藏对象创建的复杂性.Client通常不指定要创建的具体类,Client将面向接口或抽象类进行编码,让Factory类负责创建具体的类型.通常Factory类有一个返回抽象类或者接口的静态方法.Client通常提供某种信息让…
1. 简单工厂模式 说明:就是创建一个工厂类,里面实现了所对同一个接口的实现类的创建. 但是好像JavaScript 好像没有 接口 这号东西,所以我们去掉接口这个层; 当然,我们这里的 实现类 下的成员变量,方法应该都是一样的: 例如:这时举短信发送跟邮件发送的例子;1>. 邮件发送[实现]类 function MailSender() { this.to = ''; this.title = ''; this.content = ''; } MailSender.prototype.send…
工厂方法模式: /** * 工厂方法模式:也叫工厂模式,属于创建型模式,父类工厂(接口)负责定义产品对象的公共接口, * 而子类工厂负责创建具体的产品对象. * 目的:是为了把产品的实例化操作延迟到子类工厂中完成,通过子类工厂类决定实例化哪一个具体对象. * * 工厂方法模式包含四个部分: * 1.抽象产品: 产品对象的基类,或者是同一的接口. * 2.具体的子类产品:各个不同的实例对象类. * 3.抽象工厂: 所有子类工厂的基类,或同一接口. * 4.具体的工厂子类:负责每个产品对象的具体创建…
工厂方法模式(Factory Method) 定义 工厂方法模式(Factory Method),定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 类图 描述 Product,抽象产品类,可以派生多个具体产品类:Factory,抽象工厂类,可以派生多个具体工厂类: 每个具体工厂只能创建一个具体产品. 应用场景 汽车的种类有奥迪.奔驰等,汽车厂的种类有奥迪汽车厂.奔驰汽车厂等,每种汽车厂负责生产各自的汽车. /// <summary> /// 汽车接口…
工厂方法模式:定义了一个创建对象的接口,由子类来决定详细实例化那个对象.工厂方法模式让类的实例化转移到子类中来推断. Define an interface for creating an object, but let subclasses decide which class to instantiate. Factory Method lets a class defer instantiation to subclasses. UML图: 主要包含: Product(Page):定义了工…
工厂方法模式:也叫工厂模式,属于类创建型模式,工厂父类(接口)负责定义产品对象的公共接口,而子类工厂则负责创建具体的产品对象. 目的:是为了把产品的实例化操作延迟到子类工厂中完成,通过工厂子类来决定究竟应该实例化哪一个产品具体对象. 工厂方法模式包含四个部分: 1.抽象产品:产品对象同一的基类,或者是同一的接口. 2.具体的产品:各个不同的实例对象类 3.抽象工厂:所有的子类工厂类的基类,或是同一的接口 4.具体的工厂子类:负责每个不同的产品对象的实际创建 具体的实例代码: 1.抽象的产品类:定…
工厂方法模式:也叫工厂模式,属于类创建型模式,工厂父类(接口)负责定义产品对象的公共接口,而子类工厂则负责创建具体的产品对象. 目的:是为了把产品的实例化操作延迟到子类工厂中完成,通过工厂子类来决定究竟应该实例化哪一个产品具体对象. 工厂方法模式包含四个部分: 1.抽象产品:产品对象同一的基类,或者是同一的接口. 2.具体的产品:各个不同的实例对象类 3.抽象工厂:所有的子类工厂类的基类,或是同一的接口 4.具体的工厂子类:负责每个不同的产品对象的实际创建 具体代码示例,我们以买水果作为演示.…
1.普通工厂模式 普通工厂模式:就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建. 1-1.建立Sender接口 public interface Sender { public void send();} 1-2 创建实现类实现Sender接口,比如文本与图像以及视频类 文本类 public class TextSender implements Sender { public void send() { System.out.println("this is Textsender!…
在工厂对象上调用创建方法,生成接口的某个实现的对象 通过这种方式,接口与实现分离 方法接口 /** * 方法接口 */ public interface Service { void method1(); void method2(); } 工厂方法接口 /** * 工厂方法接口 */ public interface ServiceFactory { Service getService(); } 方法实现 /** * 实现类1 */ public class Impl1 implements…
看例子 1.TV产品接口,负责播放 public interface TV // TV接口 { public void play(); } 2.TV工厂接口,负责生产产品 public interface TVFactory // TV接口工厂 { public TV produceTV(); } 3.TV具体产品类,海尔,海信 public class HaierTV implements TV { public void play() { System.out.println("海尔电视机播…
本例用到了配置文件.接口.反射.多态: 满足的设计原则: 通过工厂,实现创建对象和使用对象的分离,实现松耦合,满足迪米特法则: 通过配置文件指定创建对象类型,而不需更改源代码,满足开闭原则: 容易实现功能扩展,只需添加新的Logger实现类和新的Factory实现类即可,无须更改源代码,满足开闭原则: 面向接口编程,而不是面向具体实现类编程,满足依赖倒置原则: 面向接口编程,客户端实际使用的是实现类,用实现类替换接口类,满足里氏替换原则: 类图 with StarUML Logger接口及其实现…
女朋友dodo闹脾气,气势汹汹的说"我要吃雪糕".笔者心里啊乐滋滋的,一支雪糕就能哄回来,不亦乐乎?! 但是,雪糕买回来了,她竟然说"不想吃雪糕了,突然想吃披萨".呵呵了,憋了一股劲"没问题",又屁颠屁颠的去把披萨买回来. 世事难料,dodo同学又放大招了,"披萨太上火了,我要吃芝士蛋糕". 这时候,工厂方法模式该上场了,使用它可以完美的解决不断的产品变更.工厂方法模式是怎么样的?而工厂模式又是怎样解决产品变更呢?一起来看看.…