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GAME SPEC: 2-deck, 104 cards total. Bellagio has 2-deck and 6-deck games. based on hard 17, dealer has to draw cards if deal’s hand is less than 17. Soft 17 will slightly improve dealer’s advantage. FACE-UP, players are able to see each other’s card…
没有学过逆向,一时兴起,搞了一下这个小软件,名为“逆向分析”,其实过程非常简单,难登大雅之堂,就当段子看吧.首先介绍一下背景吧.这是一款国外的Blackjack也就是21点算牌软件,我从来不玩牌的,机缘巧合看到了这个软件搞着玩一下.21点算牌需要用到Strategy也就是策略,说白了就是算法,从20世纪50年代60年代一直发展到现在,国外的算法大神们研究出了很多厉害的Strategy这款软件,本身是可以免费使用的,默认免费情况下提供了2个Strategy在这之外,有两项增值服务,一是在默认的两个…
前言: 最近一直在学习基于okHttp网络请求,学习的过程中就想起了之前项目中有这么一个需求不同的接口要采用不同的加密方式,比如登录之前要采用RSA加密,登录之后要采用AES加密,当时是采用靠传递一个参数过去来对参数进行不同的加密算法,这样会让代码难以维护而且难以扩展,那该如何解决呢?今天来学习一下策略模式Strategy!用它来解决这个问题. 策略模式:        策略模式属于对象的行为模式.其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换.策略模…
在前段时间呢陆陆续续的更新了一系列关于重构的文章.在重构我们既有的代码时,往往会用到设计模式.在之前重构系列的博客中,我们在重构时用到了“工厂模式”.“策略模式”.“状态模式”等.当然在重构时,有的地方没有点明使用的是那种设计模式.从今天开始,我们就围绕着设计模式这个主题来讨论一下我们常用的设计模式,当然“GoF”的23种设计模式不会全部涉及到,会介绍一些常见的设计模式.在接下来我们要分享的设计模式这个系列博客中,还是以Swift语言为主来实现每种设计模式的Demo.并且仍然会在GitHub上进…
1.概述     在开发过程中常常会遇到类似问题,实现一个功能的时候往往有多种算法/方法(策略),我们可以根据环境的不同来使用不同的算法或策略来实现这一功能.     如在人物比较排序的实现中,我们有时需要把年龄做为比较的标准,或者有时又想将身高作为比较的标准,不同的比较标准也就衍生出了统一个比较目的的不同算法实现,在搜索问题中也是类似,有可能用到二分查找.顺序查找之类.通常较简单直接的思维便是将所有的算法(策略)写成一个类的方法,再通过客户端去调用:也可一将所有的算法全部封装在一个方法中用一堆…
1.策略模式简介 1.1>.定义 策略是为达到某一目的而采取的手段或方法,策略模式的本质是目标与手段的分离,手段不同而最终达成的目标一致.客户只关心目标而不在意具体的实现方法,实现方法要根据具体的环境因素而变化. 1.2>.使用频率 中高 2.策略模式结构图 2.1>.结构图 2.2>.参与者 策略模式参与者: ◊ Strategy 策略 ° 定义所支持的算法的公共接口.Context使用这个接口来调用某个ConcreteStrategy定义的算法. ◊ ConcreteStrat…
namespace RefactoringLib.SwitchToStrategy.Before { public class ClientCode { public decimal CalculateShipping() { ShippingInfo shippingInfo = new ShippingInfo(); return shippingInfo.CalculateShippingAmount(State.Alaska); } } public enum State { Alask…
我们已经在code-first 约定一文中,已经知道了Code-First为每一个具体的类,创建数据表. 但是你可以自己利用继承设计领域类,面向对象的技术包含“has a”和“is a”的关系即,有什么,是什么,的关系,但是基于SQL关系的实体和数据表集合之前,只是有“has a ”的关系.数据库管理系统(SQL database management systems)不支持继承类型,所以,你怎么将面向对象的领域实体和关系型的数据库映射在一起呢??? 下面有三种方式,在Code-First中表现…
Strategy Pattern,定义算法家族,分别封装起来,互相之间可替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户端. // 上下文类(Context):用一个ConcreteStratege来配置,维护一个对Stratege对象的引用. public class Context{ private Strategy strategy; public Context(Strategy strategy){ // 初始化上下文时,将具体策略传入 this.strategy = strategy…
定义: 定义一系列的算法,将每一个算法封装起来,并使它们之间可以相互替换,让算法具有可扩展性和对立性. 结构图: Context:环境类,算法的使用者.对外提供了算法使用的接口,并且持有一个抽象算法类的引用.当实际使用算法时,调用抽象算法类的接口,转发实际的算法调用.并且提供方法,让客户选择和设置内部的算法. Strategy:抽象策略类,定义了所有算法的统一接口,当有新的算法添加时可以采用继承或实现的方式来添加新的子类. ConcreteStrategy:具体算法子类,实现了抽象策略类中声明的…
本章讲述java设计模式中,策略模式相关的知识点. 1.策略模式定义 策略模式,又叫算法簇模式,就是定义了不同的算法族,并且之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户.策略模式属于对象的行为模式.其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换.策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化. 2.策略模式结构 策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理.策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列…
在Java的集合框架中,经常需要通过构造方法传入一个比较器Comparator,或者创建比较器传入Collections的静态方法中作为方法参数,进行比较排序等,使用的是策略模式. 一.策略模式的定义 定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户. 二.策略模式体现了两个非常基本的面向对象设计原则: 封装变化的概念,找出应用中可能需要变化之处,把它独立出来,不要把那些不需要变化的代码混在一起,系统会变得更有弹性. 编程中使用接口,而不是对接口的实现.…
策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化. 环境类(Context):用一个ConcreteStrategy对象来配置.维护一个对Strategy对象的引用.可定义一个接口来让Strategy访问它的数据. 抽象策略类(Strategy):定义所有支持的算法的公共接口. Context使用这个接口来调用某ConcreteStrategy定义的算法. 具体策略类(ConcreteStrategy):以Strategy接…
Strategy策略模式作用:定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户. UML图: Strategy模式将逻辑(算法)封装到一个类(Context)里面,通过组合的方式将具体算法的实现在组合对象中实现,再通过委托的方式将抽象接口的实现委托给组合对象实现 将算法的逻辑抽象接口(DoAction)封装到一个类中(Context),再通过委托的方式将具体的算法实现委托给具体的Strategy类来实现(ConcreteStrategeA类) S…
最近觅得一本好书<您的设计模式>,读完两章后就能断言,一定是一头极品屌丝写的,而且是专写给开发屌丝男的智慧枕边书,小女子就委屈一下,勉强看看,人笨,谁让他写得这么通俗易懂呢!为了加深理解,用自己的方式记录下来. 上第一章的策略模式之前讲个故事,解释一下类设计的背景:刘备要去江东娶老婆,临走时诸葛亮给伴郎赵云三个锦囊妙计,嘱咐按天机拆开解决棘手问题.这才有了后来的周瑜赔了夫人又折兵.三个妙计放在锦囊中,赵云从锦囊中取妙计获胜.先看类图: 1.三个妙计是具体的实现类,我们设计一个接口,再写三个实现…
策略模式在java集合中的TreeSet和TreeMap中得到了很好的应用,我们可以实现Comparator接口实现Compareto()方法来定义自己的排序规则,然后通过TreeSet,TreeMap构造方法传入实现该接口的实例,map中的顺序就会是我们自定义的顺序.我们可以完全定义自己的规则,用之极为方便.那么,什么是策略模式呢? 策略模式定义:定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以转换.策略模式使这些算法在客户端调用时能够互不影响的变化. 策略模式组成: 1.抽象的策略角色…
public class Strategy {public static void main(String[] args) {int [] array=new int[]{26,25,15,42,36,16,12};IInfo test1=new BubbleSort(); //接口引用指向实现了此接口的类创建的实例,创建具体的策略对象IInfo test2=new SelectSort();IInfo test3=new InsertSort();context cont1=new conte…
课程全名:An Introduction to Interactive Programming in Python,来自 Rice University 授课教授:Joe Warren, Scott Rixner, John Greiner, Stephen Wong 工具:http://www.codeskulptor.org/, simplegui 模块 第6周讲述: 1. OO面向对象编程.走向更高级. Python中一切皆是对象,通过对象的属性(变量.attribute)和行为(方法.m…
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):使用不同的 Strategy 处理内部状态. 别名 Policy 意图 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换.使得算法可独立于使用它的客户而变化. Define a family of algorithms, encapsulate each one, and make them interchangeable. Strategy lets the algorithm vary independen…
返回目录 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.而对于客户端(UI)来说,可以通过IOC再配合工厂模块,实现动态策略的切换,策略模块通常于一个抽象策略对象(interface or abstract class),多个具体策略对象(implement class )和一个调用策略的入口组成. 何时能用到它? 对于UI来说,可能一个功能会有多种实现方式,而且实现方式可能还会有扩展,例如,一个ATM机,它目前支持工行,建行,家行,以后可能又出现了占占银行,而这…
Brief 在学习方法/函数时,我们总会接触到 按值传值 和 引用传值 两个概念.像C#是按值传值,但参数列表添加了ref/out后则是引用传值,但奇怪的事出现了 namespace Foo{ class Bar{ public String Msg{get;set;} } class Program{ public static void main(String[] args){ Bar bar1 = new Bar(); bar1.Msg = "Hey, man!"; Update…
最近看了<head first 设计模式>一书,便总结了里面的一些内容,今天就简单介绍一下策略模式. 策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让他们能够相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户.简单来说,就是将各个算法分别封装起来,使得他们能够互换. 下面是策略模式的示例结构图: 策略模式涉及三个角色: 环境类(context):用一个ConcreteStrategy对象来配置.持有Strategy的引用. 抽象策略类(Strategy):定义了所有算法的公共接口. 具体策略类(Conc…
1.TEMPLATE METHOD 泛型,也就是这个模式,是可以基于泛型的. 我们往往会有一些算法,比如排序算法.它的算法部分,我可以把它放在一个基类里面,这样具体类型的比较可以放在子类里面. 看如下冒泡排序算法: package com.joyfulmath.agileexample.template.method; /** * @author deman.lu * @version on 2016-06-09 10:04 */ public abstract class BubbleSort…
所谓的patch strategy,就是软件发布后出现bug时打补丁的方式 - 主要是关于源代码branch如何组织的方式 针对项目的开发阶段.开发状态.维护方式不同,可以有不同的patching strategy 一.trunk - release 新版本从release branch发布 适合只需维护最新版本的情况 - 一般工具类型的项目 适合有较多的开发者在trunk上check-in代码的情况,因为trunk可能不太稳定,而且包含一些不想release的代码 需要release时,从tr…
Weakly Dominant Strategy Equilibrium(均衡). 先说弱占优.一个策略弱占优就是说,无论其他人采取什么样的策略,这个策略的回报都大于等于其他策略的回报.如果所有人都使用他们的弱占优策略 ,那么这就是一个弱占优策略均衡 严格占优策略就是,无论其他人采取什么策略,这个策略的回报都严格大于其他策略.严占优均衡就是大家都使用严占优策略. 可以参考这个wiki: http://en.wikipedia.org/wiki/Dominant_strategy…
今天在完成项目的时候遇到了下面的异常信息: 04-Aug-2014 15:49:27.894 SEVERE [http-apr-8080-exec-5] org.apache.catalina.core.StandardWrapperValve.invoke Servlet.service() for servlet [cms] in context with path [/cms] threw exception [Request processing failed; nested excep…
转载地址:http://www.cnblogs.com/zhili/p/StragetyPattern.html 一.引言 本文要介绍的策略模式也就是对策略进行抽象,策略的意思就是方法,所以也就是对方法的抽象,下面具体分享下我对策略模式的理解. 二.策略者模式介绍 2.1 策略模式的定义 在现实生活中,策略模式的例子也非常常见,例如,中国的所得税,分为企业所得税.外商投资企业或外商企业所得税和个人所得税,针对于这3种所得税,针对每种,所计算的方式不同,个人所得税有个人所得税的计算方式,而企业所得…
模板模式 模版模式,又被称为模版方法模式,它可以将工作流程进行封装,并且对外提供了个性化的控制,但主流程外界不能修改,也就是说,模版方法模式中,将工作的主体架构规定好,具体类可以根据自己的需要,各自去实现. 几个要点,针对java: 抽象父类(防止实例化),公共方法(public),规定好工作流 抽象父类规定好抽象方法(protected),具体由子类实现,父类将抽象方法加入自己的工作流 具体子类实现父类的抽象方法 任意实例化的子类,都会按照父类工作流工作,只是部分(抽象方法实现)不同 abst…
模式动机 完成一项任务,往往可以有多种不同的方式,每一种方式称为一个策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的策略来完成该项任务.在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多个途径,此时可以使用一种设计模式来使得系统可以灵活地选择解决途径,也能够方便地增加新的解决途径. 在软件系统中,有许多算法可以实现某一功能,如查找.排序等,一种常用的方法是硬编码(Hard Coding)在一个类中,如需要提供多种查找算法,可以将这些算法写到一个类中,在该类中提供多个方法,每一个方法对应一个具体的…
一,总体概要 1,笔者浅谈 策略模式,又叫算法簇模式,就是定义了不同的算法,并且之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户. 策略模式和工厂模式有一定的类似,策略模式相对简单容易理解,并且可以在运行时刻自由切换.工厂模式重点是用来创建对象. 策略模式应用比较广泛,比如:我们现在要定义数据交换格式,现有三种方案可选1,XML  2,JSON  3,CSV就可以使用策略模式实现. 这里我要强调的是------我们是针对不同数据源选择不同方案,针对的都是同一事物做相同意图的操作只是方案不…