public class Strategy {
public static void main(String[] args) {
int [] array=new int[]{26,25,15,42,36,16,12};
IInfo test1=new BubbleSort(); //接口引用指向实现了此接口的类创建的实例,创建具体的策略对象
IInfo test2=new SelectSort();
IInfo test3=new InsertSort();
context cont1=new context(test3);
cont1.sort(array);
cont1.tell(array);
}

}

class context{
private IInfo iinfo=null; // 定义接口的引用变量,可以接收不同的实现类
public context(IInfo iinfo){//参数尽量用抽象的东西,好处:接收外面传入的具体实现类的对象
this.iinfo=iinfo;//动态绑定
}
public void sort(int[] array){
//交给具体接收到的策略类对象来帮忙排序
iinfo.sort(array);
}
public void tell(int [] array){
for(int i=0;i<array.length;i++){
System.out.print(array[i]+" ");
}

}
}

interface IInfo{ //抽象的策略,算法责任
public abstract void sort(int [] array);
}

class BubbleSort implements IInfo{//具体的策略,算法具体实现

public void sort(int [] array) {
System.out.println("冒泡排序法:");
for(int i=0;i<array.length-1;i++){
for(int j=0;j<array.length-1-i;j++){//每一轮比较的次数为(N-1)-i次
//相邻的两个数比较,小靠前
if(array[j]>array[j+1]){
int temp=array[j];
array[j]=array[j+1];
array[j+1]=temp;
}
}

}
}

}

class SelectSort implements IInfo{//具体的策略,算法具体实现
public void sort(int [] array){
System.out.println("选择排序法:");
int min=0;
for(int i=0;i<array.length-1;i++){
min=i;
for(int j=i+1;j<array.length;j++){
if(array[min]>array[j]){
min=j;
}
}
if(min!=i){
int temp=array[i];
array[i]=array[min];
array[min]=temp;
}

}
}
}
class InsertSort implements IInfo{//具体的策略,算法具体实现
public void sort(int [] array){
System.out.println("插入排序法:");
for(int i=1;i<array.length;i++){
int temp =array[i];
int j=i;//把下标保存起来
while(j>0&&temp<array[j-1]){
array[j]=array[j-1];
j--;
}
array[j]=temp;
}
}

}

The Strategy pattern的更多相关文章

  1. 设计模式(一):“穿越火线”中的“策略模式”(Strategy Pattern)

    在前段时间呢陆陆续续的更新了一系列关于重构的文章.在重构我们既有的代码时,往往会用到设计模式.在之前重构系列的博客中,我们在重构时用到了“工厂模式”.“策略模式”.“状态模式”等.当然在重构时,有的地 ...

  2. 深入浅出设计模式——策略模式(Strategy Pattern)

    模式动机 完成一项任务,往往可以有多种不同的方式,每一种方式称为一个策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的策略来完成该项任务.在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多个途径,此时可 ...

  3. [转]设计模式(22)-Strategy Pattern

    一. 策略(Strategy)模式 策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换.策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化. 假 设现 ...

  4. 设计模式 - 策略模式(Strategy Pattern) 具体解释

    策略模式(Strategy Pattern) 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26577879 本文版权全 ...

  5. 第 1 章 策略模式【Strategy Pattern】

    第 1 章 策略模式[Strategy Pattern] 以下内容出自: 24种设计模式介绍与6大设计原则.pdf 刘备要到江东娶老婆了,走之前诸葛亮给赵云(伴郎)三个锦囊妙计,说是按天机拆开解决棘手 ...

  6. HeadFirst设计模式读书笔记(1)-策略模式(Strategy Pattern)

    策略模式(Strategy Pattern): 定义了了算法簇,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户端. 第一个设计原则:找出应用中可能需要变化之处,把他们独立 ...

  7. 乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern) 作者:webabc ...

  8. 第21章 策略模式(Strategy Pattern)

    原文 第21章 策略模式(Strategy Pattern) 策略模式 导读:策略模式看完之后,大多数人都会感觉有点混了,包括我,感觉策略模式是一种OO思想的体现(纯属个人拙见). 概述:       ...

  9. 反馈法学习设计模式(一)——策略模式Strategy Pattern

    简介(Introduction) 之前学习Java8实战时,遇到一个很好的策略模式示例.便想着借着这个示例结合反馈式的方法来,学习策略设计模式,也以便后面反复琢磨学习. 首先我们通过练习,逐步写出符合 ...

  10. 设计模式之策略模式(Strategy Pattern)

    模板方法是通过继承实现的,在父类中定义出算法的骨架,将不同点在子类中实现.而策略模式是通过接口实现的,策略中定义了完整的算法.它们有点像啊-- 策略模式的定义 策略模式(Strategy Patter ...

随机推荐

  1. 如何定位死循环或高CPU使用率(linux)

    如何定位死循环或高CPU使用率(linux)  确定是CPU过高 使用top观察是否存在CPU使用率过高现象 找出线程 对CPU使用率过高的进程的所有线程进行排序 ps H -e -o pid,tid ...

  2. Linux crontab定时执行任务

    1.设置定时任务的命令是crontab -e首次使用crontab的时候会让你选择编辑工具,看个人喜好了.选择一个即可.如果以后想换默认编辑工具,可以按照下面的提示运行命令"select-e ...

  3. MVC 之 T4模板简介

    个人网站地址:nee32.com 一.T4模板内容简介 为了更好地学习T4模板,我们安装一个插件tangible T4 Editor 在使用了EF生成实体类后,我们会发现一个.tt后缀的文件,它就是T ...

  4. ViewPager+PagerTabStrip实现页面的切换

    页面切换效果图 首先创建布局: 代码: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout ...

  5. 微软要支持Objective-C了

    今天的新闻,见http://www.solidot.org/story?sid=43899 更详细的见,http://arstechnica.com/information-technology/20 ...

  6. web测试安全性常见问题

    web测试安全性常见问题                  一.             登录账号明文传输 1.  问题一:登录账号密码或者修改密码明文传输 现象:目前物流对内的java系统基本上都是 ...

  7. c++接口实现与分离(转载)

    原文地址:http://www.360doc.com/content/13/0218/10/8363527_266294787.shtml 良好的设计应该只暴露接口给用户,所有的实现细节对用户来说应该 ...

  8. PowerDesigner使用教程

    PowerDesigner是一款功能非常强大的建模工具软件,足以与Rose比肩,同样是当今最著名的建模软件之一.Rose是专攻UML对象模型的建模工具,之后才向数据库建模发展,而PowerDesign ...

  9. 使用多文档接口(Multiple Document Interface) 一

    原文地址msdn:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms644909(v=vs.85).aspx#creating_fr ...

  10. The remote name could not be resolved问题的解决方法

    网站如果绑定了代理ip,内部跳转的时候,就会报The remote name could not be resolved错误,这个错误很难排查,网上也没有多少可参考的例子 现在记录下解决方法,以备参考 ...