CSS3实现小于1px的边框(移动端)】的更多相关文章

<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0" name="viewport"> <meta charset="UTF-8"> <title>CS…
半转的意思是借鉴参考,搬砖,加了一些自己的想法. 在移动端里,因为存在2倍像素的问题,所以很多时候,移动端上的1px边框并不是意义上的.从下图红色框看到dpr:2.0 ,表示1px等于2倍的物理像素. 网上找了一下,自己总结了一下. 实现方法代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta content="width=device-width…
由于分辨率 DPI 的差异,高清手机屏上的 1px 实际上是由 2×2 个像素点来渲染,有的屏幕甚至用到了 3×3 个像素点 所以 border: 1px 在移动端会渲染为 2px 的边框 与设计图产生差异,并且没有那么美观. 两种解决方法: 一.transform:scale 使用伪类 :after 或者 :before 创建 1px 的边框,然后通过 media 适配不同的设备像素比,然后调整缩放比例,从而实现一像素边框 首先用伪类创建边框 .border-bottom{ position:…
HTML代码 <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>last-child</title> <style> body{ color:#333; } li.test-last-child:after{ display: block; content: ''; height: 10px;…
一般的app边框描边的线都小于一像素,那么我就像往常一样直接描了1px的边框,虽然是1px可是结果和app里的描边完全不一样“粗了”,所以就在网找了一下看看有没有解决方法,可是找了一会没找到,那咋办,需求方不愿意不要这么粗,那就只能自己解决了. 1,首先想到的方法是做一张高2像素(1像素有颜色1像素没颜色)的图片做背景,bg-size设置宽100%,高1px .line li{ background: url('line.png') left top no-repeat; background-…
小于1PX的边能使页面变得更加精致,那么具体怎么做呢? 主要思路就是设置伪元素先放大再通过变换缩小. 代码如下 .border { position: relative;//如果有圆角 } .border:before { left: 0; border-radius: 20px;//如果有圆角 content: ''; position: absolute; width: 200%; height: 200%; border: 1px solid #9A9A9A; -webkit-transf…
默认img标签,有一个1px的边框 img{ border: 0; }…
按钮在IE6中点击时1px黑边框的最常见的解决方法 首先设置按钮为none,然后在按钮外面套一层来实现边框的效果,部分代码如下 .btnbox{ border:solid 1px red;} .btn{ border:none;} <span class="btnbox"><input class="btn" type="button" value="按钮"></span> 第二种办法通过滤…
前言 关于什么是移动端1像素边框问题,先上两张图,大家就明白了. 解决方案 将以下代码放在border.css文件中,然后引入 常用className border:整个盒子都有边框 border-top:上边框 border-right:右边框 border-bottom:下边框 border-left:左边框 **使用:<div class="border-top"></div>** border.css[注意] 使用时注意:该class名字只作用于(dis…
我们知道,在移动端存在物理像素(physical pixel)和设备独立像素(density-independent pixel)的概念.物理像素也称为设备像素,它是显示设备中一个最微小的物理部件,每个像素可以根据操作系统设置自己的颜色和亮度.设备独立像素也称为密度无关像素,可以认为是计算机坐标系统中的一个点,这个点代表一个可以由程序使用的虚拟像素(比如CSS像素),然后由相关系统转换为物理像素.根据物理像素和设备独立像素也衍生出了设备像素比(device pixel ratio)的概念,简称为…