原文网址:http://blog.csdn.net/u013467735/article/details/41962075 BLE:全称为Bluetooth Low Energy.蓝牙规范4.0最重要的一个特性就是低功耗.BLE使得蓝牙设备可通过一粒纽扣电池供电以维持续工作数年之久.很明显,BLE使得蓝牙设备在钟表.远程控制.医疗保健及运动感应器等市场具有极光明的应用场景. Google从Android 4.3开始添加了对蓝牙4.0的支持.本文一个demo为入口分析 BLE 搜索的流程. pac…
撰写不易,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/jscese/article/details/40897277#t17 导读: 关于的Android目录分析,网上有很多资料,在此不做全面介绍. 本文只简单介绍Android中我常涉及的到的一些目录与文件,文中都属个人观点,仅供参考-以google官方Android4.2.2源码为例. 各个厂商平台可能会有出入. 以android源码目录为"/"根目录. --jscese 2014/11/3 /bootable 这个目…
Masonry是iOS在控件布局中经常使用的一个轻量级框架,Masonry让NSLayoutConstraint使用起来更为简洁.Masonry简化了NSLayoutConstraint的使用方式,让我们可以以链式的方式为我们的控件指定约束.本篇博客的主题不是教你如何去使用Masonry框架的,而是对Masonry框架的源码进行解析,让你明白Masonry是如何对NSLayoutConstraint进行封装的,以及Masonry框架中的各个部分所扮演的角色是什么样的.在Masonry框架中,仔细…
本文将接着<Retrofit源码设计模式解析(上)>,继续分享以下设计模式在Retrofit中的应用: 适配器模式 策略模式 观察者模式 单例模式 原型模式 享元模式 一.适配器模式 在上篇说明CallAdapter.Factory使用工厂模式时,提到CallAdapter本身采用了适配器模式.适配器模式将一个接口转换成客户端希望的另一个接口,使接口本不兼容的类可以一起工作. Call接口是Retrofit内置的发送请求给服务器并且返回响应体的调用接口,包括同步.异步请求,查询.取消.复制等功…
源码深度解析SpringMvc请求运行机制 本文依赖的是springmvc4.0.5.RELEASE,通过源码深度解析了解springMvc的请求运行机制.通过源码我们可以知道从客户端发送一个URL请求给springMvc开始,到返回数据给客户端期间是怎么运转的. 1.用户请求处理过程: 1.用户发送请求时会先从DispathcherServler的doService方法开始,在该方法中会将ApplicationContext.localeResolver.themeResolver等对象添加到…
我们在SpringMVC开发项目中,有的用注解和XML配置Bean,这两种都各有自己的优势,数据源配置比較经经常使用XML配置.控制层依赖的service比較经经常使用注解等(在部署时比較不会改变的),我们经常比較经常使用的注解有@Component是通用标注,@Controller标注web控制器,@Service标注Servicec层的服务.@Respository标注DAO层的数据訪问.SpringMVC启动时怎么被自己主动扫描然后解析并注冊到Bean工厂中去(放到DefaultLista…
英蓓特Mars board的android4.0.3源码编译过程 作者:StephenZhu(大桥++) 2013年8月22日 若要转载,请注明出处 一.编译环境搭建及要点: 1. 虚拟机软件virtual box 4.2.16 2. 虚拟机装操作系统 ubuntu10.04 32bit版 3. 虚拟机内存1.792GB, 硬盘500GB(未必用上这么多,使用动态模式) 4. JDK 这个稍麻烦点,针对android4.0.3,一定要安装jdk.6.0_31.因为官方ubuntu已经没有合适的源…
昨晚在编译源码,make一段时间之后报错如下: # A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment: # # SIGSEGV (0xb) at pc=0x40362d33, pid=12195, tid=2835454784 # # JRE version: 6.0_45-b06 # Java VM: Java HotSpot(TM) Server VM (20.45-b01 mixed mode linux-x86…
写在之前 上一篇博文写的是Android 图片加载框架Glide4.0源码完全解析(一),主要分析了Glide4.0源码中的with方法和load方法,原本打算是一起发布的,但是由于into方法复杂性远不是前两个方法所能比拟的,又不愿意马马虎虎的随便应付的写作,还是保持一贯的一步步深入的讲解,所以就提前发布了一篇,以减少篇幅. 正文 这篇是讲Glide源码中into方法的实现原理,可以说with和load方法只是做了前期的初始化配置工作,而真正意义上的图片加载就是在into方法中实现的,所以该方…
Masonry是iOS在控件布局中经常使用的一个轻量级框架,Masonry让NSLayoutConstraint使用起来更为简洁.Masonry简化了NSLayoutConstraint的使用方式,让我们可以以链式的方式为我们的控件指定约束.本篇博客的主题不是教你如何去使用Masonry框架的,而是对Masonry框架的源码进行解析,让你明白Masonry是如何对NSLayoutConstraint进行封装的,以及Masonry框架中的各个部分所扮演的角色是什么样的.在Masonry框架中,仔细…
本課主題 Master 资源调度的源码鉴赏 [引言部份:你希望读者看完这篇博客后有那些启发.学到什么样的知识点] 更新中...... 资源调度管理 任务调度与资源是通过 DAGScheduler.TaskScheduler.SchedulerBackend 等进行的作业调度 资源调度是指应用程序如何获得资源 任务调度是在资源调度的基础上进行的,没有资源调度那么任务调度就成为了无源之水无本之木 Master 资源调度的源码鉴赏 因為 Master 負責資源管理和調度,所以資源調度方法 schedu…
mybatis 3.x源码深度解析与最佳实践 1 环境准备 1.1 mybatis介绍以及框架源码的学习目标 1.2 本系列源码解析的方式 1.3 环境搭建 1.4 从Hello World开始 2 容器的加载与初始化 2.1 config文件解析XMLConfigBuilder.parseConfiguration 2.1.1 属性解析propertiesElement 2.1.2 加载settings节点settingsAsProperties 2.1.3 加载自定义VFS loadCust…
在上一篇线程池的文章<并发编程(十一)—— Java 线程池 实现原理与源码深度解析(一)>中从ThreadPoolExecutor源码分析了其运行机制.限于篇幅,留下了ScheduledThreadPoolExecutor未做分析,因此本文继续从源代码出发分析ScheduledThreadPoolExecutor的内部原理. 类声明 public class ScheduledThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor implements S…
在上一篇<并发编程(十一)—— Java 线程池 实现原理与源码深度解析(一)>中提到了线程池ThreadPoolExecutor的原理以及它的execute方法.这篇文章是接着上一篇文章写的,如果你没有阅读上一篇文章,建议你去读读.本文解析ThreadPoolExecutor#submit. 对于一个任务的执行有时我们不需要它返回结果,但是有我们需要它的返回执行结果.对于线程来讲,如果不需要它返回结果则实现Runnable,而如果需要执行结果的话则可以实现Callable.在线程池同样exe…
基于Python实现自动拉取Git分支源码自动解析并执行SQL语句 by:授客 QQ:1033553122 1.代码用途 开发过程中,研发人员会提交SQL更新脚本到Git源码库,然后测试负责去拉取这些SQL脚本,并手动在测试环境或其它环境的数据库中执行这些脚本,很麻烦,本代码的用途就是为了替代手工执行的操作 2.测试环境 Win7 64位 Python 3.3.2 git-credential-winstore.exe 下载地址: https://pan.baidu.com/s/1hsehGjU…
VueRouter 源码深度解析 该文章内容节选自团队的开源项目 InterviewMap.项目目前内容包含了 JS.网络.浏览器相关.性能优化.安全.框架.Git.数据结构.算法等内容,无论是基础还是进阶,亦或是源码解读,你都能在本图谱中得到满意的答案,希望这个面试图谱能够帮助到大家更好的准备面试. 路由原理 在解析源码前,先来了解下前端路由的实现原理. 前端路由实现起来其实很简单,本质就是监听 URL 的变化,然后匹配路由规则,显示相应的页面,并且无须刷新.目前单页面使用的路由就只有两种实现…
  结构设计 Channel的NIO实现位于io.netty.channel.nio包和io.netty.channel.socket.nio包中,其中io.netty.channel.nio是抽象实现,io.netty.channel.socket.nio最终实现.下面是Channel NIO相关类的派生图: NIO实现最终派生出3个类型NioServerSocketChannel实现了tcp server, NioSocketChannel实现了tcp client, NioDatagram…
事件触发.传递.处理是DefaultChannelPipleline实现的另一个核心能力.在前面在章节中粗略地讲过了事件的处理流程,本章将会详细地分析其中的所有关键细节.这些关键点包括: 事件触发接口和对应的ChannelHandler处理方法. inbound事件的传递. outbound事件的传递. ChannelHandler的eventExecutor的分配. 事件的触发方法和处理方法 netty提供了三种触发事件的方式:通过Channel触发,通过ChannelPipleline触发,…
Kotlin系列之序列(Sequences)源码完全解析 2018年06月05日 22:04:50 mikyou 阅读数:179 标签: Kotlin序列(sequence)源码解析Androidjava 更多 个人分类: Kotlin   版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/u013064109/article/details/80588034 简述: 好久没有发布原创文章,一如既往,今天开始Kotlin浅谈系列的第十讲,一起来探索…
Spring源码深度解析系列-----------org.springframework.aop-3.0.6.RELEASE…
众所周知.Android如今非常火,肯定也有非常多android开发人员像我一样想研究android系统的源码.可是假设依照Google官方站点http://source.android.com/source/downloading.html上面说的步骤下载.因为在国内连接谷歌的server网速实在太慢,可是android系统的源码非常大.超过8G.我在网上看到有哥们说他下了一个多月才下载完.更让人难以接受的是,下载过程中网络连接差点儿一定会多次中断.而假设连接超时,就会报错.我在下载过程中就报…
我的新浪微博:http://weibo.com/freshairbrucewoo. 欢迎大家相互交流,共同提高技术. 又很久没有写博客了,最近忙着研究GlusterFS,本来周末打算写几篇博客的,但是由于调试GlusterFS的一些新增功能就用了整整的一天,还有一天就陪老婆大人逛街去了!今晚浏览完微博发现时间还早就来博客一篇,本篇博客内容主要是前一段时间研究的Thrift的代码生成器的源码详细分析,没有具体分析语法解析,因为是工具字段生成的代码,人是没有办法阅读的----到处都是跳转表!由于Th…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/gobitan/article/details/24367439 基于Ubuntu 14.04 LTS编译Android4.4.2源码         Dennis Hu 2014-4-21 环境准备: 基本环境:ubuntu-14.04-desktop-64bit LTS(裸机或者Windows下虚拟机安装均可,12.04也能够,但10.04眼下不支持了) 其它要求:空暇磁盘空间100G以上,代码…
概述 上一篇我们搭建完Spring源码阅读环境,spring源码深度解析—Spring的整体架构和环境搭建 这篇我们开始真正的阅读Spring的源码,分析spring的源码之前我们先来简单回顾下spring核心功能的简单使用 容器的基本用法 bean是spring最核心的东西,spring就像是一个大水桶,而bean就是水桶中的水,水桶脱离了水也就没有什么用处了,我们简单看下bean的定义,代码如下: package com.chenhao.spring; /** * @author: Chen…
概述 接前两篇文章  spring源码深度解析—Spring的整体架构和环境搭建  和  spring源码深度解析— IOC 之 容器的基本实现 本文主要研究Spring标签的解析,Spring的标签中有默认标签和自定义标签,两者的解析有着很大的不同,这次重点说默认标签的解析过程. 默认标签的解析是在DefaultBeanDefinitionDocumentReader.parseDefaultElement函数中进行的,分别对4种不同的标签(import,alias,bean和beans)做了…
在spring源码深度解析— IOC 之 默认标签解析(上)中我们已经完成了从xml配置文件到BeanDefinition的转换,转换后的实例是GenericBeanDefinition的实例.本文主要来看看标签解析剩余部分及BeanDefinition的注册. 默认标签中的自定义标签解析 在上篇博文中我们已经分析了对于默认标签的解析,我们继续看戏之前的代码,如下图片中有一个方法:delegate.decorateBeanDefinitionIfRequired(ele, bdHolder) 这…
概述 前面我们已经分析了spring对于xml配置文件的解析,将分析的信息组装成 BeanDefinition,并将其保存注册到相应的 BeanDefinitionRegistry 中.至此,Spring IOC 的初始化工作完成.接下来我们将对bean的加载进行探索. 之前系列文章: spring源码深度解析— IOC 之 容器的基本实现 spring源码深度解析— IOC 之 默认标签解析(上) spring源码深度解析— IOC 之 默认标签解析(下) spring源码深度解析— IOC…
caddy源码全解析 Caddy 源码全解析 Preface Caddy 是 Go 语言构建的轻量配置化服务器.同时代码结构由于 Go 语言的轻便简洁,比较易读,推荐学弟学妹学习 Go 的时候也去查看追一下它的源码.不用怕相信这篇文章能给你很大的信心. 可能会有点多,建议多看几遍. Overview-CaddyMain 当然,建议看这篇文章的时候,查看上手一下 Caddy 的实际配置操作应用,对理解源码会有好处,如果没有操作过也没有关系. Package 这是 caddy 包的结构 首先我们从一…
io.netty.handler.timeout.IdleStateHandler功能是监测Channel上read, write或者这两者的空闲状态.当Channel超过了指定的空闲时间时,这个Handler会触发一个IdleStateEvent事件. 在第一次检测到Channel变成active状态时向EventExecutor中提交三个延迟任务: ReaderIdleTimeoutTask: 检测read空闲超时. WriterIdleTimeoutTask: 检测write空闲超时. A…
编解码框架和一些常用的实现位于io.netty.handler.codec包中. 编解码框架包含两部分:Byte流和特定类型数据之间的编解码,也叫序列化和反序列化.不类型数据之间的转换. 下图是编解码框架的类继承体系: 其中MessageToByteEncoder和ByteToMessageDecoder是实现了序列化和反序列化框架. MessageToMessage是不同类型数据之间转换的框架. 序列化抽象实现: MessageToByteEncoder<I> 序列化是把 I 类型的数据转换…