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一. 定义与类型 定义:提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式,运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象 类型:结构性 二. 使用场景 (1)  常常应用于系统底层的开发,以便解决系统的性能问题 (2)  系统有大量相似对象,需要缓冲池的场景 三. 优缺点 优点: (1) 减少对象的创建,降低内存中对象的数量,降低系统的内存,提高效率 (2) 减少内存之外的其他资源占用 缺点: (1) 关注内/外状态,关注线程安全问题 (2) 使系统,程序的逻辑复杂化 四.享元——扩展 内部状态 外部…