C指针思考-(1)】的更多相关文章

首先记录下时间吧,@2016-08-18 23:26:22,这段时间看了同事的3本经典的书,<c缺陷和陷阱>,<c和指针>和<c专家编程>,感觉指针说的最多,多多少少还是有点领悟,记录下自己对指针的心得吧. 1.很多时候多说指针和数组是等效的.这句话是有条件的,由于最近在看c++方面的资料(c现在工作不好找啊),有了新的理解. 简单的来说,指针是一个间接寻址,而数组是直接寻址,在内存中,指针需要去一次地址后才能取到数据,而数组在内存中就是地址,直接根据地址就可以取到数据…
Bjarne Stroustrup 的 C++ 风格与技术 FAQ(中文版) 原作:Bjarne Stroustrup    翻译:Antigloss 译者的话:尽管我已非常用心,力求完美,但受水平所限,错误在所难免,还请各路高手不吝斧正.邮箱地址:Antigloss at 163 dot com.本译文是对以前紫云英的译文的补充,之前他们翻译过的内容我没有重译,故亦没有出现于本页面,想看的朋友可以自行搜索一下. 目 录 开始: 您可以推荐一种编写代码的标准吗? 类: C++ 的对象在内存中的存…
关于OC中对象与指针的思考 1. 创建对象: OC中可通过代码Person *p = [[Person alloc] init];创建了一个对象p.该过程中内存情况为: 在当前线程的栈(默认1M)中,存在一个(Person *)类型的变量p,因为C语言中前面带*的变量都是指针变量,故也可理解为栈中有一个Person数据类型的指针变量p(p是指针,p不光自己有地址,它4B大小的空间中存储着别的变量的地址). 同时在ios系统管理的堆中(所有app共享)通过alloc分配了一块能装下Person数据…
java中传值及引伸深度克隆的思考 大家都知道java中没有指针.难道java真的没有指针吗?句柄是什么?变量地址在哪里?没有地址的话简直不可想象! java中内存的分配方式有两种,一种是在堆中分配,一种是在堆栈中分配,所有new出来的对象都是在堆中分配的,函数中参数的传递是在栈中分配的.通常情况下堆的内存可以很大,比如32位操作系统中的虚拟内存都可以被堆所使用(当内存紧张的时候甚至硬盘都可以是堆的存储空间),而堆栈的内存分配是有限的. 这和c++中内存分配差不多(c++中还要有另一种方式用于全…
题目 写一个树的插入和遍历的算法,插入时按照单词的字典顺序排序(左边放比它"小"的单词,右边放比它"大"的单词),对重复插入的单词进行计数. 程序源码 #include <iostream> #include <cstring> #include <sstream> //vs2010中不加入这句话不能使用cin和cout,用gcc编译不用加 using namespace std; struct Tnode { string wo…
本文内容参考<c 和 指针>. 声明:本博文只为那些能沉得住气,认真研究,探索真知的人参考,浮躁的人请离开,因为看不懂. 感觉以前学c的时候,学的指针真是白学了,今天看到这个内容,困惑后,又让我茅塞顿开. 贴出上篇博文的地址,可供参考:[C]对左值与右值的一些个人思考 说些题外话,由于在查看资料的时候,经常看到博客园中的一些博主的博文,写的也是十分的精彩,于是,尝试注册了一下,准备发几篇博客,可能是由于不熟悉吧,怎么使用怎么别扭.自从CSDN博客改版了以后,写博客也变得很方便了,页面做的越来越…
众所周知,我们在编程的时候经常会在函数中声明局部变量(包括普通类型的变量.指针.引用等等). 同时,为了满足程序功能的需要,函数的返回值也经常是指针类型或是引用类型,而这返回的指针或是引用也经常指向函数中我们自己声明的局部变量. 这样,程序在某些情况下就可能存在一定的问题.看似很简单的问题,通过仔细的分析,我们就能够更好的理解c++中内存分配和释放的问题. 好,废话不多说,我们进入正题.首先,简单介绍一下程序的内存区域的分配: 程序的内存分配 ①堆区(heap).这一部分主要是由程序开发人员自己…
今天实现二叉搜索树的时候因为指针的问题卡了一上午(实在不应该...),一直segmentation fault,个人感觉还是需要记录一下的. 首先贴一下做的题的意思: 输入一系列整数,建立二叉排序数,并进行前序,中序,后序遍历.(jobdu 1201) 题目很简单,就是基本的二叉树的建立,最后代码如下 #include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; class node{ public: int val; node*…
问题一 首先,来看一下下面这段代码: #include <stdio.h> #include <string.h> int main() { char *str = "media"; char *tmp = "aaa"; printf("str: %s\n",str); strcat(str,tmp); printf("str: %s\n",str); return 0; } 代码打眼儿一看,功能很明显…
(一)void的含义 void的字面意思是"无类型",void差点儿仅仅有"凝视"和限制程序的作用,由于从来没有人会定义一个void变量,让我们试着来定义: void a; 这行语句编译时会出错.提示"illegal use of type 'void'".只是.即使void a的编译不会出错.它也没有不论什么实际意义. void真正发挥的作用在于: (1) 对函数返回的限定: (2) 对函数參数的限定. int f(void); equal t…
定时器分为软件定时器和硬件定时器.顾名思义,软件定时器就是有操作系统提供的软件定时器,硬件定时器就是用硬件芯片提供的定时器. 而在RT-Thread操作系统提供的定时器是软件定时器,但是为了便于管理,也分了硬件定时器和软件定时器(都属于上面的软件定时器). RT-Thread中的HARD_TIMER与SOFT_TIMER最大区别就是指向超时函数的执行位置不同,HARD_TIMER超时函数在中断上下文环境中执行,SOFT_TIMER超时函数在定时器线程上下文中执行. 下面代码将会创建两个静态定时器…
先看一个简单的问题: 一.定义一个空的类型,对于其对象我们sizeof其大小,是1字节.因为我们定义一个类型,编译器必须为其分配空间,具体分配多少是编译器决定,vs是1字节,分配在栈区. 那,这一个字节会被初始化吗? 举个例子: #include<iostream> class parent{ }; int main() { parent my_par; int a = 0; std::cout << sizeof(my_par) << " "<…
本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): 1.实现基本通信框架,包括对游戏的需求分析.设计及开发环境和通信框架的搭建: 2.实现网络底层操作,包括创建线程池.序列化网络包等: 3.实战演练,实现类似于CS反恐精英的3D对战网络游戏: 技术要点:C++面向对象思想.网络编程.Qt界面开发.Qt控件知识.Boost智能指针.STL算法.STL.…
工作多年,突然发现c++这么多年都是零散记录了些自己对C++的反思,没有做过任何的文字记录表示遗憾. 看到很多小伙也都在写技术博客,那我自己也就写一写自己的一些 思考吧! C++的基本类这个东西,想必每个学过计算机语言的同学对这个class多有自己的理解. C++中的类其高深莫测的内部细节,与其他语言不大相同,最为C++er 应该清晰地了解一个类的内部构造以及编译器为你做了什么, 这样才能省去很多未知的坑!! 对于一个class来说,编译器一般都会为你自动编写了 默认构造函数.拷贝构造函数.重载…
本章例程 13.1类型无关的链表查找 #include <stdio.h> #include "node.h" Node *search_list(Node *node, void const *value, int (*compare)(void const *, void const *)) { while(node != NULL){ ) break; node = node->link; } return node; } 13.2打印命令行参数 #includ…
一.前言 编译环境是vs2010(32位). <span style="font-size:18px;">#include<iostream> #include<stdio.h> #include<string.h> using namespace std; typedef struct { int a; char b; }A_t; typedef struct { int a; char b; char c; }B_t; typedef…
C#编程总结(五)多线程带给我们的一些思考 如有不妥之处,欢迎批评指正. 1.什么时候使用多线程? 这个问题,对于系统架构师.设计者.程序员,都是首先要面对的一个问题. 在什么时候使用多线程技术? 在许多常见的情况下,可以使用多线程处理来显著提高应用程序的响应能力和可用性. 上一章,我们讲了几个多线程的应用案例,主要的应用场景也做了介绍.这里不再赘述. http://www.cnblogs.com/yank/p/3232955.html 2.如何才能保证线程安全? 使用多线程,这是一个必须要弄清…
this Note:不论是类中的构造函数,还是类中的普通成员函数,内部都隐含一个形参叫this指针,用于接收当前正在构造/调用对象的地址,因此不同的对象被构造/调用时,同一个函数的执行结果不同;对于一般成员函数来说,该指针指向调用对象,对于构造函数来说,该指针指向当前正在构造的对象 this指针可以用于在构造函数中区分与构造函数形参名相同的成员变量,this->m_name=m_name;使用初始化列表的方式不存在该问题,因此以后编程建议采用初始化列表 this指针可以用于返回自引用的场合: t…
这几天搞逻辑比较晕,居然把指针的概念都混淆了. eg:int *p;//当然不对指针初始化在有些编译器是通不过编译的,比如VS(尤其是选中了SDL) 指针p是一个对象,定义开始没有分配了内存空间,只是定义了一个指针而已.p存放的是对象的地址. #include<iostream> using namespace std; void main() { ); cout << "调用前,i的地址:" << i << endl; ; i = &a…
I will Make Impossible To I'm possible -----------LittleHann 看了2个多星期.终于把0DAY这本书给看完了,自己动手将书上的实验一个一个实现的感觉很不错,在学习的过程中,也增加了自己的信心. 这里希望做一个小小的总结,不是想说明自己有多牛逼,只是觉得学习应该是一个常思考,常总结的过程,分享一些学习overflow shellcode的学习新的.希望大神路过不要嘲笑我,因为每个人都是这么过来的,如果有幸能看别人有所收获,那就太好了,一下全…
偶然翻了一下手机日历,原来今天是夏至啊,时间过的真快.ISCC的比赛已经持续了2个多月了,我也跟着比赛的那些题目学了2个月.......虽然过程很辛苦,但感觉还是很幸运的,能在大三的时候遇到ISCC,不管怎样,对我来说都会是一个很好的锻炼机会. 在做综合关的逆向破解的题目,遇到了很多蛋疼的问题,磕磕碰碰把<加密与解密>看完了.还是老习惯,把这1个多星期以后学到的,想到的做一个总结,希望能有一个思想上的提高,也希望能对其他人有一个借鉴的效果吧.这里想起lenus大神的一句话: Hacker的精神…
什么是转发记录指针? 转发记录指针是堆表中特有的数据存储机制. 当你修改了某个数据页中的一行时,如果该行所在的数据页已经无法存放其修改后的行, SQL Server会把这行数据移动到一个新的数据页上面去,并在原来的位置留下一个”记录转发指针”,指向到数据行新的位置. 图一 滥用记录转发指针的后果 转发记录指针是个非常麻烦的东西,对数据读取的性能百害无一利, 试想在一个满是转发指针记录的表中查找数据时,你需要根据这些转发指针记录在不同的数据页上跳来跳去,对性能的影响可想而知. 甚至连SQL Ser…
1.语言中变量的实质 要理解C指针,我认为一定要理解C中“变量”的存储实质, 所以我就从“变量”这个东西开始讲起吧! 先来理解理解内存空间吧!请看下图: 内存地址→ 6 7 8 9 10 11 12 13 ----------------------------------------------------------------- ... | | | | | | | |.. ------------------------------- ---------------------------…
之所以写这篇文章,主要是为了回答网友 zhancaihua123同学的下面几个问题: father* p=new son;p->disp(...);father是父类,son是子类.disp是一个子类重定义过的虚函数.问题一:p->disp(...):是不是可以写成p->disp(p,...);问题二:p的类型是不是father*问题三:子类disp函数的this指针是不是son*类型的问题四:如果第三的问题回答“是”请回答第四题,回答“不是”的,请回避!那么如果disp函数的this指…
昨天去面试一家公司,面试题中有一个题,自己没弄清楚,先记录如下: class D { public: void printA() { cout<<"printA"<<endl; } virtual void printB() { cout<<"printB"<<endl; } }; main函数调用: D *d=NULL; d->printA(); d->printB(); 输出结果是? 当时想的是对象d直…
某模块作为前台进程独立运行时,运行命令携带命令行参数:作为某平台下守护进程子进程运行时,需要将命令行参数固化在代码里.类似如下写法: char *argv[] = {"./DslDriver", "-t", "/bin/VdslModemSco.bin"}; int argc = sizeof(argv) / sizeof(argv[0]); 随后,调用basename函数(头文件为libgen.h)解析argv[0],即"./DslD…
Javascript是一门基于对象的动态语言,也就是说,所有东西都是对象,一个很典型的例子就是函数也被视为普通的对象.   前言 Javascript是一门基于对象的动态语言,也就是说,所有东西都是对象,一个很典型的例子就是函数也被视为普通的对象.Javascript 可以通过一定的设计模式来实现面向对象的编程,其中this “指针”就是实现面向对象的一个很重要的特性.但是this也是Javascript中一个非常容易理解错,进而用错的特性.特别是对于接触静态语言比较 久了的同志来说更是如此.…
这是一个关于C++指针的问题,思考了一下 void GetMemory(char *p, int num){ p = (char*) malloc (sizeof(char) * num); } void Test(void) { char *str = NULL; GetMemory(str,100);//str 仍为NULL strcpy(str, "hello");  //运行错误 } 这个p等同于指针值传递,只是将p的值传递进去,然后申请内存 编译器会为函数每个参数制作临时副本…
转自:http://www.lanou3g.com/blog/sort/SelfiOS/page/78 1.概述 许多初学者对C/C++语言中的void及void指针类型不甚理解,因此在使用上出现了一些错误.本文将对void关键字的深刻含义进行解说,并详述void及void指针类型的使用方法与技巧.   2.void的含义 void的字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”,void *可以指向任何类型的数据. void几乎只有“注释”和限制程序的作用,因为从来没有人会定义一个voi…
1) 字符串指针变量是个变量,指向字符串的首地址:而字符串数组名是个常量,为字符串数组第一个元素的地址: 2)字符串指针变量可以赋值,而字符串数组名不能赋值:对于字符数组只能对各个元素赋值,不能用以下办法对字符数组赋值: char str[14]; str = "I love you!"; 而对于字符指针变量,可采用如下赋值: char *a; a = "I love you!"; 赋值给a的是字符串第一个元素的地址 3)定义一个字符串指针变量时,只给指针变量分配了…