(原书)所有内核空间共享,DriverEntery是内核程序入口,在内核程序被加载时,这个函数被调用,加载入的进程为system进程,xp下它的pid是4.内核程序的编写有一定的规则: 不能调用windows运用层API函数 很多C标准函数失去意义,如printf,fopen,fwrite等,它们有专门的内核函数 很多单纯的C标准,如string.h(不涉及I/O及网络等)等还是适用 可以使用标准C语言,但是用浮点数之前要特殊处理 WDK提供大量System Routine以供调用,相当于运用层…
1)Windows运用程序的文件与注册表操作进入R0层之后,都有对应的内核函数实现.在windows内核中,无论打开的是文件.注册表或者设备,都需要使用InitializeObjectAttributes来初始化一个OBJECT_ATTRIBUTES结构体: VOID InitializeObjectAttributes( [out] POBJECT_ATTRIBUTES InitializedAttributes, //OBJECT_ATTRIBUTES的指针 [in] PUNICODE_ST…
1)跳入到基础篇的内核编程第7章,驱动入口函数DriverEnter的返回值决定驱动程序是否加载成功,当打算反汇编阅读驱动内核程序时,可寻找该位置. 2)DRIVER_OBJECT下的派遣函数(分发函数)指针的个数为:IRP_MJ_MAXINUM_FUNCTION,保存在一个数组中,编写驱动程序,实质上就是自己编写处理I/O请求IRP包的派遣函数,可以使用for循环将所有的派遣函数注册到同一个派遣函数.分发函数类似MFC消息机制中的回调函数,它的名字也是程序员自定义的,但是参数确定.卸载函数通过…
---恢复内容开始--- 1) C++的"高级"特性,是它的优点也是它的缺点,微软对于使用C++写内核程序即不推崇也不排斥,使用C++写驱动需注意: a)New等操作符不能直接使用,如果要使用,必须进行重载. b)标准C接口的声明,在包含头文件以及入口例程的前面要声明extern "C" c)类的静态成员函数的使用:在类内部声明一个静态函数作为分发函数Dispatch,这个静态函数当做普通的C函数调用,而C++声明的非静态函数调用该函数进行分配. 这一部分读下来,其…
1) 基础篇是讲理论的,先跳过去,看不到代码运行的效果要去记代码是一个痛苦的事情.这里先跳入探索篇.其实今天的确也很痛苦,这作者对驱动开发的编译与调试环境介绍得太模糊了,我是各种尝试,对这个环境的搭建还是不够理想,这里稍微做下笔记. 2)概念:普通运用程序开发在R3,而内核开发在R0,R0是最高特权等级.内核空间不同于普通的程序代码空间,独享4GB寻址过程,内核空间被所有的运用程序共享,一旦内存程序崩溃,系统将崩溃,导致蓝屏或者重启. 3) 开发与调试方案:基于上述的概念,调试内核程序是一个很要…
1)驱动中使用到的线程是系统线程,在system进程中.创建线程API函数:PsCreateSystemThread:结束线程(线程内自行调用)API函数:PsTerminateSystemThread:关闭线程句柄API函数:ZwClose.以下代码忽略同步问题 线程函数: void MyThreadProc(PVOID context) { PUNICODE_STRING str = (PUNICODE_STRING)context; //打印字符串 KdPrint(("PrintInMyT…
1)使用如下自定义函数获取自系统启动后经历的毫秒数:KeQueryTimeIncrement.KeQueryTickCount void MyGetTickCount(PULONG msec) { LARGE_INTEGER tick_count; ULONG myinc = KeQueryTimeIncrement(); //返回每次时钟中断,系统时间增加的纳秒数 KeQueryTickCount(&tick_count); //返回自系统启动以来经历的定时器中断次数 tick_count.Q…
1)驱动中的字符串使用如下结构: typedef struct _UNICODE_STRING{ USHORT Length; //字符串的长度(字节数) USHORT MaximumLength; //字符串缓冲区长度(字节数) PWSTR Buffer; //字符串缓冲区 }UNICODE_STRING,*PUNICODE_STRING; 这个为UNICODE字符串,一个字符占用双字节.对应的有Ansi字符串: typedef struct _STRING{ USHORT Length; /…
1) Debug版本算法反汇编,现有如下3×3矩阵相乘的程序: #define SIZE 3 int MyFunction(int a[SIZE][SIZE],int b[SIZE][SIZE],int c[SIZE][SIZE]) { int i,j; ; i < ; i++ ) { ; j < ; j++ ) { c[i][j] = a[i][]*b[][j] + a[i][]*b[][j] + a[i][]*b[][j]; } } ; } Debug版本汇编后为: #define SIZ…
1) Debug与Release的区别:前者称调试版,后者称发行版.调试版基本不优化,而发行版会经过编译器的极致优化,往往与优化前的高级语言执行流程会大相径庭,但是实现的功能是等价的. 2) 如下for循环语句: int MyFunction(int a,int b) { int c = a + b; int i; ; i < ; i ++ ) { c = c + i; } return c; } Debug版汇编后代码为: int MyFunction(int a, int b) { //省略…
1. Debug模式下,VC++6.0下断点运行,按CTRL+F11可查看汇编代码:另外可以用cl /c /FAs YourCppFile.cpp命令行在同目录生成YourCppFile.asm汇编文件. 2. Push将32位操作数压入堆栈,esp指向栈顶,故esp减去4(字节=32位,在64位机器上则是8).记住:esp为栈顶指针,堆栈越高,这个值越小.由于Intel处理器采用小端存储模式,故当PUSH一个寄存器(如EBP)的值0012FFB4时,先存低字节再存高字节,即堆栈从栈顶向下应该是…
1.返回状态 绝大部分的内核api返回值都是一个返回状态,也就是一个错误代码.这个类型为NTSTATUS.我们自己写的函数也大部分这样做. NTSTATUS MyFunction() { NTSTATUS status; -. return status; } 如果碰到一个函数返回了奇特的NTSTATUS值,正确的方法是在WDK的头文件比如(NTSTATUS.h)中去寻找答案. 2.字符串 驱动里的字符串一般用这个结构来容纳. typedef struct _UNICODE_STRING{ US…
基于同步对象的等待.唤醒机制: 一个线程可以等待一个对象或多个对象而进入等待状态(也叫睡眠状态),另一个线程可以触发那个等待对象,唤醒在那个对象上等待的所有线程. 一个线程可以等待一个对象或多个对象,而一个对象也可以同时被N个线程等待.这样,线程与等待对象之间是多对多的关系.他们之间的等待关系由一个队列和一个'等待块'来控制,等待块就是线程与等待目标对象之间的纽带. WaitForSingleObject可以等待那些"可等待对象",哪些对象是'可等待'的呢?进程.线程.作业.文件对象.…
Windows内核分析索引目录:https://www.cnblogs.com/onetrainee/p/11675224.html 一.内核编程注意细节: 在头文件中使用的是 <ntddk.h>,而非普通的 <windows.h>. 在应用层编程时,在内核编程时,要使用自己的WDK文档.https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows-hardware/drivers/?redirectedfrom=MSDN 二.获取未公开API的方法: 特征码搜…
系统线程: 在驱动中生成的线程一般是系统线程,系统线程所在的进程名为“System”,用到的内核API函数是: NTSTATUS PsCreateSystemThread( OUT PHANDLE ThreadHandle, IN ULONG DesiredAccess, IN POBJECT_ATTRIBUTES objectAttributes OPTIONAL, IN HANDLE ProcessHandle OPTIONAL, OUT PCLIENT_ID ClientId OPTION…
windows系统磁盘文件存储: 分区格式:NTFS / FAT32 GetSystemDirectory();//获取系统路径 GetWindowsDirectory();//获取windows路径 GetCurrentDirectory();//获取当前工作文件夹 SetCurrentDirectory();//改动当前工作文件夹 CreateFile/ReadFile/WriteFile/GetFileSize/SetFilePointer //返回文件大小的低32位 DWORD GetF…
//设置字体颜色 SetTextColor(hdc,RGB(255,0,0)); //窗体背景 //wce.hbrBackground=(HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); //wce.hbrBackground=CreateSolidBrush(RGB(0,0,255)); //设置字体背景 SetBkColor(hdc,RGB(0,0,200)); //设置字体背景模式 SetBkMode(hdc,TRANSPARENT);//字体背景透明 //创建字体,成功返回字体,失败返回…
Windows进程 进程是一个容器,包括程序运行须要的代码.数据.资源等信息, windows进程的特点: 每一个进程都有自己的ID号 每一个进程都有自己的地址空间.进程之间无法訪问对方的地址空间. 每一个进程都有自己的安全属性 每一个进程至少包括一个线程. 获取和释放环境信息 GetEnvironmentStrings FreeEnvironmentStrings 获取或设置 本程序的环境变量 GetEnvironmentVariable SetEnvironmentVariable 演示样例…
windows库程序: 静态库: 源码被链接到调用的程序或动态库,被调用时,代码最少有1份,文件后缀.LIB 动态库: 函数被程序或其它动态库调用,被调用时,代码仅仅有1份,文件后缀.DLL 静态库(C语言): 创建时,选择文本类型文件,输入Clib.c,设置输出路径 ../lib/Clib.lib int Clib_add(int a,int b) { return a+b; } 同一上工作区,建立控制台程序(.c文件)调用静态库: #include<STDIO.H> #pragma com…
/* 1.基本的驱动数据结构 //驱动对象结构体 typedef struct _DRIVER_OBJECT { CSHORT Type; //结构类型 CSHORT Size; //结构大小 PDEVICE_OBJECT DeviceObject; //驱动设备对象 PDRIVER_EXTENSION DriverExtension; //驱动扩展指针 UNICODE_STRING DriverName; //驱动程序的名字 PDRIVER_UNLOAD DriverUnload; //驱动的…
在ntddk.h中定义了该函数原型: #if (NTDDI_VERSION >= NTDDI_WINXP) NTKERNELAPI NTSTATUS IoAttachDeviceToDeviceStackSafe( __in  PDEVICE_OBJECT SourceDevice, __in  PDEVICE_OBJECT TargetDevice, __deref_out PDEVICE_OBJECT *AttachedToDeviceObject ); #endif 我们加载微软的sfil…
我们开始编写第一个驱动程序,首先我们需要进行项目的创建,在以前的随笔中,我们已经学会了如何去建立双机调试环境. 我们打开VS2017,建立如图所示的项目,取名为:MyFirstDriver.点击确定 由于,我写这个都是写.C的文件,因此我尝试使用.CPP文件,实现一下第一个FirstDriver. 建立一个.cpp文件. 然后输入我们的代码 #ifdef __cplusplus extern "C" { void DriverUnload(PDRIVER_OBJECT); NTSTAT…
先给解决的方法:假设您觉得您的头文件包括木有问题,请用WDK的build命令编译试试,非常有可能是由于您用了VS 2010 + EASY SYS 环境的问题 使用VS 2010 + EASY SYS 搭建的环境中,包括了ke.h 这是在网上找的关于用到EPROCESS和ETHREAD的头文件. 在这样的环境下编译一直出错. 在这里不得不大声说一句:妈B,怎么调戏都调戏不好... 如这张图: 解决的方法是: 不用调.. 真的不用调. 仅仅须要用WDK带的编译器BUILD,就OK watermark…
原文发表于百度空间,2008-7-24========================================================================== 线程是进程的实际存在,每个进程中至少会有一个线程.线程相关的数据结构比较多,一个一个看.首先是ETHREAD:lkd> dt _ETHREADnt!_ETHREAD   +0x000 Tcb              : _KTHREAD       //线程控制块   +0x1c0 CreateTime   …
线程局部存储TLS, Thread Local Storage TLS是C/C++运行库的一部分,而非操作系统的一部分. 分为动态TSL 和 静态TLS 一.动态TLS 应用程序通过调用一组4个函数来使用动态TLS, 这些函数实际上最为DLL所使用. 系统中的每个进程都有一组 正在使用标志(in-use flag), 每个标志可被设置为FREE 或者 INUSE, 表示该TLS元素是否正在使用. 微软平台保证至少有TLS_MINUMUM_AVALIABLE个标志位可供使用, TLS_MINUMU…
当系统创建线程的时候,会为线程栈预订一块地址空间区域,并给该区域调拨一些物理存储器.默认会预订1MB的地址空间并调拨两个页面的存储器.但是在构建 应用程序的时候可以改变这个默认值 在构建应用程序的时候链接器会把栈的大小写入到exe和dll文件的pe文件头中,当创建线程的时候会根据PE文件头中的大小来预订空间区域.在调用CreateThread或_beginthreadex的时候开发人员可以指定需要在一开始就调拨的地址空间大小和存储器大小. 下面显示了一台页面大小为4KB的机器上线程栈的地址空间区…
这篇是计算机中Windows Mobile/Symbian类的优质预售推荐<Windows内核安全与驱动开发>. 编辑推荐 本书适合计算机安全软件从业人员.计算机相关专业院校学生以及有一定C语言和操作系统基础知识的编程爱好者阅读. 内容简单介绍 本书的前身是<天书夜读--从汇编语言到Windows内核编程>和<寒江独钓--Windows内核安全编程>. 与Windowsclient安全软件开发相关的驱动程序开发是本书的主题. 书中的程序使用环境从32位到64位.从Win…
  虽然,多年java,正在java,看样子还得继续java.(IT小城,还是整java随意点)应用程序 运行于操作系统之上,  晓操作系统,方更晓应用程序. 主看windows,因为可玩性高,闭源才有意思.(莫忘2008年,微软盗版黑屏事件) 书籍推荐(全中文 ),按顺序 ======  windows应用程序  =============C&C++, 略 (懒~,就那几本,程序员都知道)<windows程序设计> (第5版.珍藏版), 非珍藏版的翻译垃圾,莫看<WINDOWS…
声明:本文所描述的所有资料和源码均搜集自互联网,版权归原始作者所有,所以在引用资料时我尽量注明原始作者和出处:本文所搜集资料也仅供同学们学习之用,由于用作其他用途引起的责任纠纷,本人不负任何责任.(本资料由代码疯子整理) 一.书籍推荐 <Windows驱动开发技术详解>作者:张帆.史彩成:出版社:电子工业出版社 <天书夜读:从汇编语言到Windows内核编程>作者:谭文.邵坚磊:出版社:电子工业出版社 <寒江独钓:Windows内核安全编程>作者:谭文.杨潇.邵坚磊:出…
今天给大家介绍的是一款名叫Fibratus的开源工具,广大研究人员可以使用这款功能强大的工具来进行Windows内核漏洞利用.挖掘与跟踪. Fibratus这款工具能够捕捉到绝大多数的Windows内核活动-进程/线程创建和终止,上下文转换,文件系统I/O,寄存器,网络活动以及DLL加载/卸载等等.除此之外,所有的内核事件可以直接以AMQP消息.Elasticsearch簇或标准输出流的形式提供给用户.大家可以使用filaments(一款轻量级Python模块)来根据自己的需要去扩展Fibrat…