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声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! 昨天上班的时候闲着无事,就用Canvas写了个桌球游戏来玩玩....所以就拿这游戏上来水一发.或许对一些刚学canvas的人有帮助. 话说这只是一个简单的DEMO.游戏性,游戏规则什么的我都没怎么考虑,如果有兴趣细化的朋友可以细化一下,比如细化一下规则,游戏开关,加个声音,细化一下进球检测,更严谨甚至可以去查下击球力度.桌面真实摩擦力等来把游戏弄的更像游戏.我只是给个编程思路哈,随便坐个DEMO而已,玩起来估计还是不会很爽快的~~  …
平时不怎么玩游戏,有时消遣就玩玩QQ里的2D桌球,但是玩的次数少,不能像骨灰级玩家一样百发百中,肿么办呢?于是某天突发奇想,决定自己也来做个“外挂”.说是外挂,其实只是一个瞄准器,毕竟外挂是修改别人的软件,有点违法的意思,况且自己还没有能力去那么做,所以自己还是弄个瞄准器,做做弊,过下小瘾,同时也提高一下自己的编程能力. 起初(也就是半年前),自己尝试做一个瞄准器的初始版本,用C#做,想法很简单: Step1.把鼠标移到洞口,获取鼠标位置: Step2.将鼠标放到要击打的球的圆心上,获取鼠标当前…
Future是Java 5添加的类,用来描述一个异步计算的结果.你可以使用isDone方法检查计算是否完成,或者使用get阻塞住调用线程,直到计算完成返回结果,你也可以使用cancel方法停止任务的执行. public class BasicFuture { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { ExecutorService es = Executors.…
目录 1.Futrue 2.FutureTask 3.CompletionService 4.CompletableFuture 5.总结 ================正文分割线================= 开启线程执行任务,不管是使用Runnable(无返回值不支持上报异常)还是Callable(有返回值支持上报异常)接口,都可以轻松实现.那么如果是开启线程池并需要获取结果归集的情况下,如何实现,以及优劣,干货如下: 任务执行完,结果归集时,几种方式: 1.Futrue 原理: 如下…
CompletableFuture 异常处理completeExceptionally可以把异常抛到主线程 /** * User: laizhenwei * Date: 2018-01-30 Time: 22:26 * Description: */ @RunWith(SpringRunner.class) //@SpringBootTest public class CompletableFutureTests { @Test public void testMethod() { String…
在开发中会碰到一种场景,如下 Object result1 = service1.func1();//执行80ms Object result2 =service2.func2();//执行50ms service3.func3(result1,result2); func3()需要等待func1和func2的执行结果.总共需要等待130ms.如果能够让func1和func2同时执行,那么最少的等待时间将会是50ms. 下面使用CompletableFuture来实现. JDK1.8才新加入的一…
异步计算 所谓异步调用其实就是实现一个可无需等待被调用函数的返回值而让操作继续运行的方法.在 Java 语言中,简单的讲就是另启一个线程来完成调用中的部分计算,使调用继续运行或返回,而不需要等待计算结果.但调用者仍需要取线程的计算结果. JDK5新增了Future接口,用于描述一个异步计算的结果.虽然 Future 以及相关使用方法提供了异步执行任务的能力,但是对于结果的获取却是很不方便,只能通过阻塞或者轮询的方式得到任务的结果.阻塞的方式显然和我们的异步编程的初衷相违背,轮询的方式又会耗费无谓…
这篇文章详细讲解java8中CompletableFuture的特性,方法以及实例. 在java8以前,我们使用java的多线程编程,一般是通过Runnable中的run方法来完成,这种方式,有个很明显的缺点,就是,没有返回值,这时候,大家可能会去尝试使用Callable中的call方法,然后用Future返回结果,如下: public static void main(String[] args) throws Exception { ExecutorService executor = Ex…
一.简介 平常在页面中我们会使用异步调用$.ajax()函数,如果是多个的话他会并行执行相互不影响,实际上Completable我理解也是和它类似,是java 8里面新出的异步实现类,CompletableFuture类实现了Future接口,CompletableFuture与Stream的设计都遵循了类似的设计模式:使用Lambda表达式以及流水线的思想,从这个角度可以说CompletableFuture与Future的关系类似于Stream与Collection的关系. 二.代码 直接上代…
从CompletableFuture到异步编程设计,笔者就分为2部分来分享CompletableFuture异步编程设计,前半部分总结下CompletableFuture使用实践,后半部分分享下CompletableFuture实现原理和异步编程设计机制. (ps:本文内容较多,请耐心阅读.如果读者了解CompletableFuture使用的话,可以直接看后半部分内容:如果熟悉CompletableFuture及异步编程设计的话,可以直接翻到文档末尾点个“推荐”就好了,因为你已经掌握了Java异…