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Qt中定时器的使用有两种方法,一种是使用QObject类提供的定时器,还有一种就是使用QTimer类. 其精确度一般依赖于操作系统和硬件,但一般支持20ms.下面将分别介绍两种方法来使用定时器. 方法一:QObject中的定时器的使用,需要用到三个函数 1.   int QObject::startTimer ( int interval ) ; 这个是开启一个定时器的函数,他的参数interval是毫秒级别.当开启成功后会返回这个定时器的ID, 并且每隔interval 时间后会进入timer…
前言:因为QT中用死循环会开销很多内存容易崩溃,这时候使用定时器可以很好解决这个问题. 使用定时器需要用到头文件:include<QTimer> (1)定义定时器 QTimer *update_time; (2)监听定时器,超时的时候启动槽函数 connect(update_time,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(time_update())); (3)启动定时器 update_time->start(); //1秒钟后启动…
目前涉及到的主要有两种: 1.每隔一段时间执行 QTimer *timer = new QTimer(this); connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update())); timer->start(1000);  // 1秒   2.单独执行一次 QTimer::singleShot(200, this, SLOT(update())); // 200ms…
在Qt中使用定时器有两种方法,一种是使用QObiect类的定时器:一种是使用QTimer类.定时器的精确性依赖于操作系统和硬件,大多数平台支持20ms的精确度 1.QObject类的定时器 QObject是所有Qt对象的基类,它提供了一个基本的定时器.通过QObject::startTimer(),可以把一个一毫秒为单位的时间间隔作为参数来开始定时器,这个函数返回一个唯一的整数定时器的标识符.这个定时器开始就会在每一个时间间隔"触发",直到明确的使用这个定时器的标识符来调用QObjec…
在Qt中使用定时器有两种方法,一种是使用QObiect类的定时器:一种是使用QTimer类.定时器的精确性依赖于操作系统和硬件,大多数平台支持20ms的精确度. 1.QObject类的定时器 QObject是所有Qt对象的基类,它提供了一个基本的定时器.通过QObject::startTimer(),可以把一个一毫秒为单位的时间间隔作为参数来开始定时器,这个函数返回一个唯一的整数定时器的标识符.这个定时器开始就会在每一个时间间隔"触发",直到明确的使用这个定时器的标识符来调用QObje…
QT中的定时器类叫QTimer(5.8以上版本才有),构造函数只需要提供父对象的指针 使用的话,需要调用QTImer的start方法,该方法以毫秒单位,每过指定毫秒时间,该类对象就会发出一个timeout的信号,我们处理这个信号即可. 示例:每秒刷新一次label上显示的时间 QTimer *timer = new QTimer(this); timer->start(1000); connect(timer, &QTimer::timeout, [=]{ ui->label_time…
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-qt-mthrd/ Qt 作为一种基于 C++ 的跨平台 GUI 系统,能够提供给用户构造图形用户界面的强大功能.为了满足用户构造复杂图形界面系统的需求,Qt 提供了丰富的多线程编程支持.从 2.2 版本开始,Qt 主要从下面三个方面对多线程编程提供支持:一.构造了一些基本的与平台无关的线程类:二.提交用户自定义事件的 Thread-safe 方式:三.多种线程间同步机制,如信号量,全局锁.这些都给用户提供…
1.需要使用多线程管理的例子 一个进程可以有一个或更多线程同时运行.线程可以看做是“轻量级进程”,进程完全由操作系统管理,线程即可以由操作系统管理,也可以由应用程序管理.Qt 使用QThread 来管理线程. QWidget *widget = new QWidget(this); QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout; widget->setLayout(layout); QLCDNumber *lcdNumber = new QLCDNumber(thi…
1:QRegExp 正则表达式 QRegExp regExp("[a-zA-Z][1-9][0-9]{0,2}"); xxx->setValidator(new QRegExpValidator(regExp,this)); lineEdit->setValidator(new QRegExpValidator(regExp,this));   2:QObject::connect() connect(objectA,SIGNAL(methodA()),objectB,SL…
请关注我的github https://github.com/linqiaozhou 以下实例代码不久后将会上传到我的github 这是我最近一个项目中的部分代码 //以下是简单的在QT中显示图片的代码 this->imageOrg = new QImage(); if(fileName != "") { if(imageOrg->load(fileName)) { this->scene = new QGraphicsScene; *imageOrg=imageOr…
一.简介 在Qt中,事件作为一个对象,继承自 QEvent 类,常见的有键盘事件 QKeyEvent.鼠标事件 QMouseEvent 和定时器事件 QTimerEvent 等,与 QEvent 类的继承关系图如下所示.本章会详细讲解这3个常见的事件,还会涉及事件过滤器.自定义事件和随机数的知识.关于本章的相关内容,可以在Qt帮助中通过The Event System 关键字查看. 二.Qt中的事件 事件是对各种应用程序需要知道的由应用程序内部或者外部产生的事情或者动作的通称.Qt中使用一个对象…
Socket通常也称作"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. 本文介绍的是Qt中采用多线程Socket编程,由于工作的需要,开始接触Qt的socket编程.Qt里的example是个不错的教程,但是当我把代码移植到多线程的环境时就出问题了: QObject: Cannot create children for a parent that is in a different thread. 由于想要在线程中保留一个socket,以便维…
最近要做个游戏场景编辑器,需要directx11配合gui框架使用,所以简单地弄了一个directx11嵌入到Qt窗体中的程序. 1 建立工程 建一个Qt的工程,配置好directx的包含目录和库目录(以及附加依赖项),Qt vs2013 add-in的话很方便,直接在vs2013里面加,Qt creator的话写到pro文件里,可以选择生成对应的ui文件,或者不生成. 2 代码结构 工程的结构 D3d11RenderWidget类继承自QWidegt,用于directx11渲染 MainWid…
在qt中,使用Singleton模式时一定要小心.因为Singleton模式中使用的是静态对象,静态对象是直到程序结束才被释放的,然而,一旦把该静态对象纳入了Qt的父子对象体系,就会导致不明确的行为.并且,就算我们小心谨慎的不把父对象指针传入构造函数(即不给该静态对象制定父对象),根据Qt的某些机制,还是有可能重定义父对象的,而这恰恰是最致命的,最容易疏忽的. 所以说,在QT中使用Singleton模式,确切说是"静态对象",一定要小心,特别是那些继承于QWidget的嵌套窗口类,就算…
1.什么是ui?ui通常是用Qt 设计师设计出来的界面文件的后缀.通常情况下ui是一个指向这个界面类的指针.ui-> 一般就是用来访问这个界面类里面的控件.例如你的ui文件里有一个叫okButton的QPushButton.你就可以这样来访问这个按钮ui->okButton. setupUi(this)是由.ui文件生成的类的构造函数,这个函数的作用是对界面进行初始化, 它按照我们在Qt设计器里设计的样子把窗体画出来,把我们在Qt设计器里面定义的信号和槽建立起来. 也可以说,setupUi 是…
转载:http://blog.csdn.net/ei__nino/article/details/7297791 Qt中 int ,float ,double转换为QString 有两种方法 1.使用 QString::number(); 如: long a = 63; QString s = QString::number(a, 10);             // s == "63" QString t = QString::number(a, 16).toUpper();   …
Qt中的类库有接近一半是从基类QObject上继承下来,信号与反应槽(signals/slot)机制就是用来在QObject类或其子类间通讯的方法.作为一种通用的处理机制,信号与反应槽非常灵活,可以携带任意数量的参数,参数的类型也由用户自定.同时其本身也是类型安全的,任何一个从QObject或其子类继承的用户类都可以使用信号与反应槽.       信号的作用如同Windows系统中的消息.在Qt中,对于发出信号的对象来说,它并不知道是谁接收了这个信号.这样的设计可能在某些地方会有些不便,但却杜绝…
1. QPalette类 (1)QPalette类提供了绘制QWidget组件的不同状态所使用的颜色. (2)QPalette对象包含了3个状态的颜色描述 ①激活颜色组(Active):组件获得焦点使用的颜色搭配方案 ②非激活颜色组(Inactive):组件失去焦点使用的颜色方案 ③失效颜色组(Disabled):组件处于不可用状态使用的颜色方案 2.QPalette类中颜色组用途 (1)QPalette类中的颜色组定义了组细节的颜色值 (2)QPalette::ColorRole中的常量值用于…
1. 事件的传递过程 (1)操作系统检测到用户动作时,会产生一条系统消息,该消息被发送到Qt应用程序 (2)Qt应用程序收到系统消息后,将其转化为一个对应的QEvent事件对象,并调用QObject::event()将其分发出去. (3)事件对应被分发到当前正在操作的窗口部件上,该窗口部件会调用QWidget::event()函数来处理,然后,在这个函数内部又会调用其他的子函数(如KeyPressEvent或mouseReleaseEvent)来进行具体的处理. (4)event函数处理完后,可…
1. GUI程序原理回顾 (1)图形界面应用程序的消息处理模型 (2)思考:操作系统发送的消息如何转变为Qt信号 2. Qt中的事件处理 (1)Qt平台将系统产生的消息转换为Qt事件 ①Qt事件是一个QEvent的对象 ②Qt事件用于描述程序内部或外部发生的动作 ③任意的QObject对象都具备事件处理的能力 (2)GUI应用程序的事件处理方式 ①Qt事件产生后立即被分发到QWidget对象 ②调用QWidget::event(QEvent*)进行事件处理 ③event()根据事件类型的不同,调…
1. Qt的中IO操作 (1)Qt中IO操作的处理方式 ①Qt通过统一的接口简化了文件和外部设备的操作方式 ②Qt中的文件被看作一种特殊的外部设备 ③Qt中的文件操作与外部设备的操作相同 (2)IO操作中的关键函数接口——IO操作的本质:连续存储空间的数据读写 ①打开设备:bool open(OpenMode mode); ②读取数据:QByteArray read(qint64 maxSize); ③写入数据:qint64 write(const QByteArray& byteArray);…
用Qt中的QGLWidget窗体类中是不包括glut工具库的,难怪在myGLWidget(在我的程序中是QGLWidget的派生类)中绘制实心球体是说“glutSolidSphere”: 找不到标识符,就是说没有这个函数的声明.接下来就来安装glut库: 1.先下载glut库http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip. 2.将下载下来的文件解压,将glut32.lib和glut.lib两个lib文件移到qt目…
在Windows平台上进行开发,不可避免与Windows API打交道,Qt中使用的时候要添加对应API的头文件和链接lib文件,另外使用的Windows API的代码部分要使用#ifdef  Q_OS_WIN和#endif包起来,养成好习惯.…
class a{ int d; // virtual void ssss(); }; qDebug() <<sizeof(a) << sizeof(int) << sizeof(void*); 打印: 4 4 8 class a{ int d; virtual void ssss(); }; qDebug() <<sizeof(a) << sizeof(int) << sizeof(void*); 打印: 16 4 8 内存对齐的原故…
1. 3种常用的文本编辑组件的比较 单行文本支持 多行文本支持 自定义格式支持 富文本支持 QLineEdit (单行文本编辑组件) Yes No No No QPlainTextEdit (多行普通文本编辑组件) Yes Yes No No QTextEdit (多行富文本编辑组件) Yes Yes Yes Yes 2. Qt中常用文本编辑组件的继承层次图 3. 常用文本编辑组件的内置功能 (1)右键弹出式菜单 (2)快捷键功能:复制.粘贴.剪切等 [编程实验]文本编辑组件的对比实验 //ma…
由于最近需要使用ActiveX,一般来说可以使用微软提供的MFC或者ATL框架来开发,由于我个人对这部分内容不是很熟悉,好在Qt也提供对于ActiveX的支持.本文主要记录个人学习ActiveX的一些内容,方便日后查阅.本文以Qt5(5.3.1)提供的ActiveX为参考,但是由于ActiveX这部分比较稳定,因此Qt4应该也是一样的. 概述 Qt提供了QtActiveX模块来支持微软ActiveX的开发,Qt的ActiveX和COM的开发支持两种方式: 支持将已有的COM或者ActiveX空间…
在 派生类的构造函数初始化列表中 调用 父类的带有参数的构造函数,是为了初始化从父类继承来的成员变量.因为这些变量无法直接初始化,只能采用这种方式初始化. 而在qt中,MainWindow中的某成员变量(指向父组件的指针,假定为p)无法直接初始化,只能在初始化列表中调用QMainWindow(parent),把形参parent的值间接的传给p,使p完成初始化.…
在QT程序中需要将某些目录和文件压缩为一个rar的压缩包,于是想到了在QT中通过QProcess类调用命令行的rar.exe来达到效果,但是没想到QProcess类用起来很麻烦,而且达不到效果,折腾了2天仍然没找到原因,使用另外一种办法解决了. 创建压缩包的方法 在windows平台创建压缩包,可以直接使用rar.exe,该程序在安装winrar之后,在其安装目录下就可以找到.该程序是winrar对应的命令行版本,其语法例子如下: rar.exe a -k -r -s -m1 test.rar…
今天想在Qt中使用Lua进行数据操作 结果发现在Qt中使用Lua的文章较少,虽然很简单,但是还是写出来提供入门,顺便记录一下 我使用的是Qt Creator 3.4.2,用的是mingw4.9.2的编译器 我在Lua官网下载lua版本是5.3.1 首先,在要Qt中进行编译Lua,拿到.a和dll这两个文件 在Qt Creator->文件->新建文件或项目->Library->C++库,接下来根据情况一路下一步完成创建 然后,右键自己的项目,选择添加现有文件,添加下载好的Lua文件中…
在Qt中打开一个项目在做, 突然想到要测量一下其中一个子系统,于是在当前环境下新建了一个项目并用qt designer 简单设计了一下ui,其中添加了pushbutton并命名为OpensourceBtn,但是在主文件中想用通过 "ui->"来引用时,死活没见有智能提示,哎,肿么回事? 左右折腾发现要把当前项目设置为活动项目才能通过ui->OpensourceBtn来应用这个pushbutton. 就是右键项目名称,然后选择:将"xxx项目"设置为活动项…