前序 探究osg中的程序设计模式---开篇 探究osg中的程序设计模式---创造性模式 探究osg中的程序设计模式---创造型模式---Factory(工厂)模式 探究osg中的程序设计模式---创造型模式---AbstractFactory(抽象工厂)模式 探究osg中的程序设计模式---创造型模式---Singleton(单例)模式 探究osg中的程序设计模式---创造型模式---Builder(创造者)模式 探究osg中的程序设计模式---创造型模式---Prototype(原型)模式 总…
作者:3wwang 原文接连:http://www.3wwang.cn/html/article_104.html 前序 探究osg中的程序设计模式---开篇 探究osg中的程序设计模式---创造性模式 探究osg中的程序设计模式---创造型模式---Factory(工厂)模式 探究osg中的程序设计模式---创造型模式---AbstractFactory(抽象工厂)模式 探究osg中的程序设计模式---创造型模式---Singleton(单例)模式 探究osg中的程序设计模式---创造型模式-…
OSG中的示例程序简介 转自:http://www.cnblogs.com/indif/archive/2011/05/13/2045136.html 1.example_osganimate一)演示了路径动画的使用(AnimationPath.AnimationPathCallback),路径动画回调可以作用在Camera.CameraView.MatrixTransform.PositionAttitudeTransform等四种类型的节点上.二)演示了osgSim::OverlayNode…
OSG中的示例程序简介 1.example_osganimate一)演示了路径动画的使用 (AnimationPath.AnimationPathCallback),路径动画回调可以作用在Camera.CameraView. MatrixTransform.PositionAttitudeTransform等四种类型的节点上.二)演示了osgSim::OverlayNode的使用 2.example_osganimationeasemotion一)演示了osgAnimation::EaseMot…
[原创]ASP.NET网站中获取当前虚拟目录的应用程序目录的方法 ASP.NET网站中获取当前虚拟目录的应用程序目录的方法1.问题描述:有时候,某个网页控件会被不同目录下文件使用,此时如果该控件中有一个相对链接,那么该链接就会出现问题.比如应用程序虚拟目录MyApp根目录有个Template.ascx用户控件文件,该文件有个连接到应用程序根目录的网页link.aspx.如果Template.ascx中的链接直接写成href="link.aspx",那么在应用程序下级子目录中某个文件Te…
初步探究java中程序退出.GC垃圾回收时,socket tcp连接的行为 今天在项目开发中需要用到socket tcp连接相关(作为tcp客户端),在思考中发觉需要理清socket主动.被动关闭时发生了什么,所以做了一番实验,验证socket tcp连接在调用close.被GC回收.程序运行完毕退出.程序进程被杀掉时,tcp会产生什么行为.得出了一些结论,记录于此同时分享给大家. 先写出得到的结论: java程序运行完毕退出和被杀进程时,socket tcp连接会被关闭.而且是通过发送RST方…
string str="";str += "\r\n" + System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName;str += "\r\n" + System.Environment.CurrentDirectory;str += "\r\n" + System.IO.Directory.GetCurrentDirectory();str += &…
在OpenSceneGraph中,智能指针(Smart pointer)的概念指的是一种类的模板,它针对某一特定类型的对象(即Referenced类及其派生类)构建,提供了自己的管理模式,以避免因为用户使用new运算符创建对象实例之后,没有及时用delete运算符释放对象,而造成部分内存空间被浪费的后果,也就是所谓的内存泄露错误. 由于OSG中与场景图形有关的大多数类均派生自Referenced类,因此OSG大量使用了智能指针来实现场景图形节点的管理.智能指针的使用为用户提供了一种自动内存释放的…
什么是设计模式 设计模式(OOD)是在面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)中针对在以往的编程里出现的问题所提出的一种解决思路.一种设计类型时的思想和经验,对未来可能出现的变化提前设计出具有弹性.易维护.易扩展.易伸缩的类型结构.设计类的结构时一定要保证未来需求改变时,只做最小修动就可以适应新的变化.也即,在保证满足需求的同时,应多思考如何保证系统的灵活性. 设计模式原则 1.找到合适的对象 从一份需求文档的描述中,找到名词和动词,名词对应类型或属性,动词…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com 目录 目录---------- 创建型模式 - 6个 ----------- 单例模式- 建造者模式- 原型模式- 工厂模式3个---------- 行为型模式 - 11个 ----------- 策略模式- 观察者模式- 模板方法模式- 责任链模式- 备忘录模式- 命令模式解释器模式迭代…
目录 探究 C# 中的 char . string(一) 1. System.Char 字符 2. 字符处理 3. 全球化 4. System.String 字符串 4.1 字符串搜索 4.2 字符串提取.插入.删除.替换 5. 字符串驻留池 探究 C# 中的 char . string(一) 1. System.Char 字符 char 是 System.Char 的别名. System.Char 占两个字节,16个二进制位. System.Char 用来表示.存储一个 Unicode 字符.…
探究JavaScript中的五种事件处理程序 我们知道JavaScript与HTML之间的交互是通过事件实现的.事件最早是在IE3和Netscape Navigator 2中出现的,当时是作为分担服务器运算负载的一种手段. 通俗地理解,事件就是用户或浏览器自身执行的某种操作.而事件处理程序即为响应某个事件的函数.抽出主干,即事件处理程序为函数.  我们又把事件处理程序称为事件侦听器.  事件处理程序是以"on"开头的,因此对于事件on的时间处理程序即为onclick.时间处理程序在Ja…
osg中遇到的问题 今天写程序的时候, 需要把键盘和鼠标消息转发出来, 就直接写了接口用signal丢出来了. 程序写的很多, 测试的时候却崩溃了.... 在场景中拖拽鼠标左键的时候, 会发现在扔出鼠标左键的按下和弹起消息后, 还会再弹出几个消息: 多出来的几个消息查了下, 65508是右ctrl键, 有时还会弹出65507(左ctrl键)!!! 我勒个去, osg不会自动干这事吧, 以前没发现啊! 屁话不多说, 开始查吧.... 各种翻源码, 就是没看到哪里添加键盘消息了, 实在没辙到群里问了…
一.单例设计模式 1.应用场景: 程序运行期间,在内存中只有一个实例存在,主要用于资源共享,对硬件的访问等等 2.优点: 跨模块,解耦合,使用简单 3.敏捷原则: 单一职责原则 4.SDK实例: UIApplication类提供了 +sharedAPplication方法创建和获取UIApplication单例 NSBundle类提供了 +mainBunle方法获取NSBundle单例 NSFileManager类提供了 +defaultManager方法创建和获得NSFileManager单例…
我应该如何阅读? 本文将使用优雅的文字风格来告诉你什么是状态模式. 注意: 1.在阅读本文之前请保证你已经掌控了 面对对象的思想与 多态的基本概念,否则将难以理解. 2.本文实现将用C++实现,你不一定必须学会C++,这些代码都有非常丰富的注释和简单的语法. 3.请不要跳着看,除非你已经学会. 那么现在开始吧 或许你会以为是类的各种状态,其实差不多.但是还有各种行为 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为.实例化的对象看起来似乎修改了它的类 首先,状态,顾名思义你应该就差不多明白.它可以表示…
基于都志辉老师<MPI并行程序设计模式>第14章内容. 前面接触到的MPI发送的数据类型都是连续型的数据.非连续类型的数据,MPI也可以发送,但是需要预先处理,大概有两类方法: (1)用户自定义新的数据类型,又称派生类型(类似定义结构体类型,但是比结构体复杂,需要考虑<类型,偏移量>两方面的内容) (2)数据的打包和解包(将不连续的数据给压缩打包到连续的区域,然后再发送:接受到打包数据后,先解包再使用) 这样做的好处,我猜一个是可以有效减少通信的次数,提高程序效率:另一方面可以减轻…
之前在写应用模块,进行单元测试编码的时候,居然脑洞大开居然创建了一个 N 层的目录,到后来删除测试结果目录的时候,才发现删除不了了,提示目录过长无法删除.网上找了一些方法,也找了一些粉碎机,都没能达到想要的结果,我就简写了一个小应用,用于删除自己脑洞大开创建的级联目录.此小应用没有代码注释,也没有进行容错处理,请大家知悉!哈哈哈哈哈.....若发现有错误,也请告知,我会去修改订正,非常感谢! 闲话少述,直接上码了! /** * Aaron.ffp Inc. * Copyright (c) 200…
前面介绍了如何对本地应用存储空间中的文件以及文件夹进行操作,在应用中除了可以对本地应用存储空间进行操作之外,还可以对应用程序安装目录进行相关操作.本节将通过一个示例,详细讲解如何对应用程序安装目录中的文件进行操作,此示例可以实现获取应用程序安装目录下的图片文件并将其显示,还可以实现复制安装目录下的文件. 在Visual Studio 2012中新建一个Windows应用商店的空白应用程序项目,并命名为InstalledLocationApp.双击打开项目的MainPage.xaml文件,在Gri…
虽然 Apache 的名声可能比 IIS 好,但我相信用 IIS 来做 Web 服务器的人一定也不少.说实话,我觉得 IIS 还是不错的,尤其是 Windows 2003 的 IIS 6(马上 Longhorn Server 的 IIS 7 也就要来了,相信会更好),性能和稳定性都相当不错.但是我发现许多用 IIS 的人不太会设置 Web 服务器的权限,因此,出现漏洞被人黑掉也就不足为奇了.但我们不应该把这归咎于 IIS 的不安全.如果对站点的每个目录都配以正确的权限,出现漏洞被人黑掉的机会还是…
以下内容为原创翻译,翻译不对的地方还请原谅,凑合着看吧. 原文网址是: 来源:http://www.alexatnet.com/articles/model-view-controller-mvc-javascript 这篇文章主要讲述了 js中的 mvc 设计模式. 实现目标截图: 我之所以喜欢javascript是因为它可以称之为世界上最灵活的语言.通过javascript,开发者可以通过面向对象或者面向过程的方式创建应用程序.它可以支持任何我所知道的程序设计风格以及程序技术.我曾经见识过面…
我们的应用程序部署的时候,目录结构一般不会只有运行程序的目录这一个,我们可能在运行目录下建子目录,也可能使用System32目录,也可能使用其它第三方的程序集..Net程序集 首先会在GAC中搜索相应的版本,如果未找到则会应用程序配置文件中找(如果配置),最后到应用程序所在的路径搜索. 如何可以将程序集部署的运行目录的子目录, 在app.config添加以下配置,其中probing的privatePath就是配置当前程序搜索的子目录 <configuration> ... ... <ru…
iOS中MVC等设计模式详解 在iOS编程,利用设计模式可以大大提高你的开发效率,虽然在编写代码之初你需要花费较大时间把各种业务逻辑封装起来.(事实证明这是值得的!) 模型-视图-控制器(MVC)设计模式是被大家广为熟悉和使用的模式,实际上在移动开发中尤其ios开发中,这种模式被发挥到淋漓尽致 MVC设计模式包括三个部分:模型.视图和控制器. 模型包含数据.信息,逻辑,或对象被认为是部分的业务层的iOS应用. 视图包含所有的用户信息的组件,如文本区域,按钮,滑块,被认为是表示层的一个iOS应用.…
http://zhidao.baidu.com/link?url=DkxU9CyhJb_dIUAPCmPmxRtQsENgCzqy5qnLPEj_V9DqNzdt6Qya0U5iCVRCYFkgoRomoqUS_ZO7aIikccOTta /var 文件系统 /var 包含系统一般运行时要改变的数据.通常这些数据所在的目录的大小是要经常变化或扩充的.原来 /var 目录中有些内容是在 /usr 中的,但为了保持 /usr 目录的相对稳定,就把那些需要经常改变的目录放到 /var 中了.每个系统是…
本篇文章我们将介绍Android应用程序的目录结构.本目录下有如图的目录结构: 下面我们来一 一介绍: 1.     Src:该目录中存放的是该项目的源代码 2.     Gen:该目录下的文件全部都是ADT自动生成的,一般并不需要去修改,实际上该目录下只定义了一个R.java文件,该文件相当于项目的字典,为项目中用户界面.字符串.图片等资源都会在该类中创建其惟一的ID,当项目中使用这些资源时,会通过该ID得到资源的引用. 3.     Android 2.3.3:该目录中存放的是该项目支持的j…
Linux 中的基本命令与目录结构 目录 一.Linux 基本目录结构 二.基本命令 三.浏览目录 四.中间命令 五.更改密码 六.环境变量和 shell 变量 七.命令路径 八.文本编辑器 九.获取在线帮助 十.shell 输入输出 十一.操作进程 十二.更改文件权限 十三.归档和压缩 一.Linux 基本目录结构 二.基本命令 1.shell 命令行界面,Unix 中最重要的部分之一. 2.shell 是运行命令行的应用程序,命令行是指用户输入的命令. 3.shell 脚本,也是 Unix…
程序安装及管理 1. Linux 应用程序基础  Linux命令与应用程序的关系 1):文件位置 系统命令:一般在/bin和/sbin目录中,或为Shell内部指令 应用程序:通常在/usr/bin和/usr/sbin目录中 2):主要用途 系统命令:完成对系统的基本管理工作,例如IP配置工具 应用程序:完成相对独立的其他辅助任务,例如网页浏览器 3):适用环境 系统命令:一般只在字符操作界面中运行 应用程序:根据实际需要,有些程序可在图形界面中运行 4):运行格式 系统命令:一般包括命令字.命…
译者按: 听前端大佬聊聊Vuex大型项目架构的经验 原文: Large-scale Vuex application structures 译者: Fundebug 为了保证可读性,本文采用意译而非直译.另外,本文版权归原作者所有,翻译仅用于学习. 在编写大型应用程序时,管理前端的状态可能会非常困难. 例如对于Vue.js应用程序,有一个名为Vuex的插件,它以非常简单的方式提供状态管理,并官方建议使用以下应用目录结构: 对示例很感兴趣,可以查看官方Vuex存储库(vuejs / vuex -…
https://www.cnblogs.com/guanglin/p/3200989.html 我们的应用程序部署的时候,目录结构一般不会只有运行程序的目录这一个,我们可能在运行目录下建子目录,也可能使用System32目录,也可能使用其它第三方的程序集..Net程序集 首先会在GAC中搜索相应的版本,如果未找到则会应用程序配置文件中找(如果配置),最后到应用程序所在的路径搜索. 如何可以将程序集部署的运行目录的子目录, 在app.config添加以下配置,其中probing的privatePa…
Java基础-Java中23种设计模式之常用的设计模式 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任.   一.设计模式分类 设计模式是针对特定场景给出的专家级的解决方案.总的来说设计模式分为以下三大类: 1>.创建型模式 答:共五种,即工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 2>.结构型模式 答:共七种,即适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 3>.行为型模式 答:共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式…
—————————— ASP.Net+Android+IOS开发..Net培训.期待与您交流! —————————— 享元模式: Flyweight模式的有效性很大程度上取决于如何使用它以及在何处使用它.当以下情况成立时使用Flyweight模式:1 一个应用程序使用了大量的对象.2 完全由于使用大量的对象,造成很大的存储开销.3 对象的大多数状态都可以变为外部状态.4 如果删除对象以外的状态那么可以用相对较少的共享对象取代很多组对象.5 应用程序不依赖于对象标识. 使用享元模式 前 使用享元模…