都说iOS最恶心的部分是流媒体,其中恶心的恶心之处更在即时语音. 所以我们先不谈即时语音,研究一下,iOS中声音采集与播放的实现. 要在iOS设备上实现录音和播放功能,苹果提供了简单的做法,那就是利用AVAudioRecorder和AVAudioPlayer.度娘大多数也是如此.但是这种方法有很大的局限性.单说说这种做法:录音,首先得设置录音文件路径,然后录音数据直接写入了文件.播放也是首先给出文件路径,等到音频整个加载完成了,才能开始播放.这相当不灵活. 我的做法是利用音频队列AudioQue…
都说iOS最恶心的部分是流媒体,其中恶心的恶心之处更在即时语音. 所以我们先不谈即时语音,研究一下,iOS中声音采集与播放的实现. 要在iOS设备上实现录音和播放功能,苹果提供了简单的做法,那就是利用AVAudioRecorder和AVAudioPlayer.度娘大多数 也是如此.但是这种方法有很大的局限性.单说说这种做法:录音,首先得设置录音文件路径,然后录音数据直接写入了文件.播放也是首先给出文件路径,等到音 频整个加载完成了,才能开始播放.这相当不灵活. 我的做法是利用音频队列AudioQ…
都说iOS最恶心的部分是流媒体,其中恶心的恶心之处更在即时语音. 所以我们先不谈即时语音,研究一下,iOS中声音采集与播放的实现. 要在iOS设备上实现录音和播放功能,苹果提供了简单的做法,那就是利用AVAudioRecorder和AVAudioPlayer.度娘大多数也是如此.但是这种方法有很大的局限性.单说说这种做法:录音,首先得设置录音文件路径,然后录音数据直接写入了文件.播放也是首先给出文件路径,等到音频整个加载完成了,才能开始播放.这相当不灵活. 我的做法是利用音频队列AudioQue…
作用AVPLayer:可以用来播放在线及本地音视频AVAudioSession:音频会话,主要用来管理音频设置与硬件交互使用时需要导入 #import <AVFoundation/AVFoundation.h> AVAudioSession中配置选项: AVAudioSessionCategory 注意:除了 AVAudioSessionCategoryMultiRoute 外,其他的 Category 都遵循 last in wins 原则,即最后接入的音频设备作为输入或输出的主设备. 1.…
iOS Dev (20) 用 AVAudioPlayer 播放一个本地音频文件 作者:CSDN 大锐哥 博客:http://blog.csdn.net/prevention 步骤 第一步:在 Project - TARGETS - Project名 - Build Phases - Link Binary With Libraries,添加 AVFoundation.framework. 第二步:创建一个 UIViewController 的子类 PlayerViewController. 第三…
iOS Dev (21) 用 AVPlayer 播放一个本地音频文件 作者:CSDN 大锐哥 博客:http://blog.csdn.net/prevention 前言 这篇文章与上一篇极其相似,要注意别看错. 步骤 第一步:在 Project - TARGETS - Project名 - Build Phases - Link Binary With Libraries,添加 AVFoundation.framework. 第二步:创建一个 UIViewController 的子类 Playe…
前言 在iOS中有很多方法可以进行音视频采集.如 AVCaptureDevice, AudioQueue以及Audio Unit.其中 Audio Unit是最底层的接口,它的优点是功能强大,延迟低; 而缺点是学习成本高,难度大. 对于一般的iOS应用程序,AVCaptureDevice和AudioQueue完全够用了.但对于音视频直播,最好还是使用 Audio Unit 进行处理,这样可以达到最佳的效果,著名的 WebRTC 就使用的 Audio Unit 做的音频采集与播放.今天我们就重点介…
iOS的多媒体支持非常强大,它提供了多套支持多媒体的API,无论是音频.视频的播放,还是录制,iOS都提供了多种API支持.借助于这些API的支持,iOS应用既可以查看.播放手机相册中的照片.视频,也可以播放来自网络的视频.iOS也提供了对摄像头.麦克风的支持. 1.使用AVAudioPlayer播放音乐 AVAudioPlayer比较简单,当控制AVAudioPlayer对象装载音频完成后,就可以调用AVAudioPlayer的如下方法进行播放控制了. 如:play/pause/stop/pr…
前段时间公司突然想用egret(白鹭引擎)做一个金币游戏,大半个月边看文档边写吭哧吭哧也总算是弄完了.期间遇到一个问题,那就是ios环境下微信浏览器的音频自动播放问题. 个人感觉吧,egret自己封装的audio还是不太健壮.群里,社区呼声一片,相信前端的很多人都碰到过这个问题.而网上随便search一下答案很快就出来了.这里就先copy一份答案吧. <script src="http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.0.0.js">&l…
现在发现的事实有: 如果没有蓝牙设备, 那么可以用下面的方法边录音, 边放音乐: 在录音按钮按下的时候: _avSession = [AVAudioSession sharedInstance];     [_avSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord withOptions:AVAudioSessionCategoryOptionDefaultToSpeaker error:nil];             [_avSe…
1. AVPlayer简介 AVPlayer存在于AVFoundation中,可以播放视频和音频,可以理解为一个随身听 AVPlayer的关联类: AVAsset:一个抽象类,不能直接使用,代表一个要播放的资源.可以理解为一个磁带子类AVURLAsset是根据URL生成的包含媒体信息的资源对象.我们就是要通过这个类的代理实现音频的边播边下的 AVPlayerItem:可以理解为一个装在磁带盒子里的磁带 2. AVPlayer播放原理 给播放器设置好想要它播放的URL 播放器向URL所在的服务器发…
S3C2416裸机开发系列19 Fatfs播放录像wav音频文件 国际象棋男孩    1048272975 多媒体资源,一般都是以文件的形式存储在固化存储器中.Fatfs所支持的fat32为windows支持的文件系统,因此在嵌入式系统中採用Fatfs文件系统可极大地扩展系统的应用. 比如,把计算机上图片.音频,视频.文本等资源直接复制到嵌入式系统中的固化存储器中,在系统中就可以直接应用这些资源. 把嵌入式系统中录制的音频.视频直接保存成一定的格式,在计算机上可直接播放处理.把传感器採集的数据保…
iOS 录音转码MP3及转码BASE64上传 一,开始录音 NSLog(@"开始录音"); [self startRecord]; - (void)startRecord { //删除上次生成的文件,保留最新文件 NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager]; if ([NSTemporaryDirectory() stringByAppendingString:@"myselfRecord.mp3&q…
在ios设备中进行录音,录音文件的格式为caf.但这种格式在很多设备中没法播放.为了适应终端的播放功能,特将caf转换为mp3格式文件来使用. 在录制caf文件时,需要使用双通道,否则在转换为MP3格式时,声音不对.caf录制端的设置为: NSMutableDictionary * recordSetting = [NSMutableDictionary dictionary]; [recordSetting setValue :[NSNumber numberWithInt:kAudioFor…
一.我们先来了解一下SDWebImage的使用: 1.导入框架,引入头文件: #import "UIImageView+WebCache.h" 也可以直接使用CocoaPods来引入和管理 (OC 如下) platform :ios, '7.0' pod 'SDWebImage', '~>3.8' (swift)并且要确保添加了use_frameworks,iOS版本为8.0+ platform :ios, '8.0' use_frameworks! 2.图片下载并缓存方法: /…
Audio Queue Services 的苹果官方文档: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/MusicAudio/Conceptual/AudioQueueProgrammingGuide/Introduction/Introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40005343-CH1-SW1 网友对上面的苹果官方文档的部分翻译: 音频队列服务编程指南(Audio Queue Servi…
在小程序播放音频时,使用组件wx.createInnerAudioContext(),安卓端无法播放音频. 我的情况:播放服务器上传来的音频,格式为mp3.首先查看你的格式是否符合文档要求 在安卓端进行测试,有些mp3可播放(极少),大部分是不可以播放的. 所以选择了先将服务器端传来的mp3音频下载到本地临时地址,再进行播放. 第一步:对你的服务器域名设置在downloadFile合法域名中 对downloadFile进行域名设置 第二步:设置点击播放时,传入服务器地址进行下载到本地,播放 ur…
本文重点关注如何在Android平台上播放一帧音频数据.阅读本文之前,建议先读一下<Android音频开发(1):基础知识>,因为音频开发过程中,经常要涉及到这些基础知识,掌握了这些重要的概念后,开发过程中的很多参数和流程就会更加容易理解. Android SDK 提供了3套音频播放的API,分别是:MediaPlayer,SoundPool,AudioTrack,关于它们的区别可以看这篇文章:<Intro to the three Android Audio APIs>,简单来说…
目的: 利用rabbit_mq队列消息实现对一组主机进行命令下发 server: #!/usr/bin/env python3.5 # -*- coding:utf8 -*- import os,sys BASEDIR = os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))) sys.path.append(BASEDIR) import pika from conf import setting def rabbit(cmd):…
对于python而言,音频的操作可以使用pygame包中的sound 和 music对象,本博客主要讲解这两个对象. 1.sound对象 Sound对象适合处理较短的音乐,如OGG和WAV格式的音频文件. mixer.init() #初始化 创建Sound对象 sound = mixer.Sound(音频文件名) sound.play(loops = 0) 播放音乐,loops代表播放次数,默认为0,表示播放一次:loops=5可播放6次:loops=-1 可重复播放 sound.stop()…
了解过ffmpeg的人都知道,利用ffmpeg命令即可实现将电脑中摄像头的画面发布出去,例如发布为UDP,RTP,RTMP等,甚至可以发布为HLS,将m3u8文件和视频ts片段保存至Web服务器,普通的播放器就可以直接播放他们. 的确,但是,但是作为一个技术爱好者,相信大家都是对里面的机制与原理是感兴趣的,我们希望通过我们写代码来实现它.另外,ffmpeg命令发布出来的摄像头画面我们似乎要加一些水印.显示一些自定义的文字,可能就不是那么灵活了.举个例子来说,我们想画面中主要画面是电脑桌面,左上角…
随着元宇宙的兴起,3D虚拟现实广泛引用,让数字化信息和现实世界融合,目前大家的目光主要聚焦于视觉交互层面,为了在虚拟环境中更好的再现真实世界的三维空间体验,引入听觉层面必不可少,空间音频孕育而生. 空间音频是一种音频体验,会让用户更容易体验到声音的立体感和深度,将环绕声更准确地定位在合适的方位,让用户在生理上获得更身临其境的环绕效果.目前主要应用在AR.VR.语音视频聊天室.在线会议.在线游戏.虚拟演唱会等,以及对象音频制作等场景. 针对开发者的需求,华为HMS CoreAR Engine XR…
1,技术介绍 (1)AVFoundation.framework框架提供了AVAudioRecorder类.它可以实现录音功能. (2)而使用该框架的AVAudioPlayer类,可以实现声音的播放. 2,下面制作一个录音机样例 (1)按住录音按钮则开始录音,松开则停止录音.录音文件保存在用户文件夹下. (2)录音过程中会实时显示声音的音量大小(这个可以用来做声音脉冲图,获得更好的展示效果) (3)点击播放录音则可播放录制的声音文件. 3,效果图如下: 4,代码如下: 1 2 3 4 5 6 7…
利用php的ob缓存机制实现页面静态化 首先介绍一下php中ob缓存常用到的几个常用函数ob_start():开启缓存机制ob_get_contents():获取ob缓存中的内容ob_clean()清除ob缓存中的内容,但不关闭缓存ob_end_clean() 清除ob缓存中的内容,并关闭缓存ob_flush 清空缓存,输出内容,但不关闭缓存ob_end_flush 清空缓存,输出内容,并关闭缓存flush强制刷新输出缓存中的内容按照http协议的规定,回应内容不能在回应头之前输出,所以,如果在…
介绍 本文将介绍如何在asp.net web api中利用过滤器属性实现缓存. 实现过程 1,首先在web.config文件下appsettings下定义“CacheEnabled”和“CacheTimespan”两个属性, CacheEnabled属性决定是否启用缓存 CacheTimespan决定缓存过期时间戳 如下代码所示:     <appSettings> <!--<add key="webpages:Version" value="2.0.…
1 环境说明 JDK: 1.8 MAVEN: 3. SpringBoot: 2.0.4 2 SpringBoot集成Mybatis-Plus 2.1 创建SpringBoot 利用IDEA创建SpringBoot项目,引入web mysql mybatis-plus lombok devtools依赖 技巧01:SpringBoot没有mybatis的启动依赖,需要到maven仓库查询 <dependency> <groupId>com.baomidou</groupId&g…
利用浏览器favicon的缓存机制(F-Cache)生成客户端浏览器唯一指纹 首先介绍下: 这个技术出自 UIC论文:https://www.cs.uic.edu/~polakis/papers/solomos-ndss21.pdf 源码:https://github.com/jonasstrehle/supercookie 原理图解: 下面这个图是解释了让浏览器的favicon的请求缓存机制缓存我们想要缓存的路由 下面这个图是解释了针对客户端浏览器的请求缓存机制反推到唯一指纹 本篇文章主要分析…
error:Domain=NSOSStatusErrorDomain Code=1937337955 ,这个错误很常见, 原因是因为我们需要调用另外一个AVAudioPlayer 的初始化方法,来确定音频的解析模式.这个方法是: NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:fileURL]; _player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:data fileTypeHint:AVFileTypeWAVE e…
iOS功能开发涉及到音频处理时,最常见的时进行录音,以及音频文件的播放.停止播放等的操作.在开发中还要避免同一个音频文件,或不同音频文件之间的处理,比如说正在播放A音频时,可以停止播放A音频,也可以播放B音频时,停止播放A音频.在我的封装类中,已经对这方面做了处理. Demo下载地址 音频开发注意事项 1.录音功能主要使用到"AVAudioRecorder"类 2.音频播放处理功能主要使用到"AVAudioPlayer"类 3.通过NSTimer处理音量显示 4.注…
启用针对自动续期订阅的服务器通知: - 官方地址: - https://help.apple.com/app-store-connect/#/dev0067a330b - 相关字段, 相关类型地址: https://developer.apple.com/documentation/storekit/in-app_purchase/enabling_server-to-server_notifications - 苹果针对自动续订: App Store会向您的服务器发送订阅状态实时更改的通知.s…