地产中介卖的是房子,其使用的中介软件系统应该有个类用来描述卖掉的房子 class HomeFoeSale { ......} 但是任何房子都是独一无二的,不应该存在两个房子拥有同样的属性,因此以下操作不应该正确! HomeForSale h; HomeForSale h1(h); //调用复制构造函数 HomeForSale h2 = h; //调用赋值操作符 阻止这两个操作(复制.赋值)可以不声明它们,but自己不声明,编译器会自动生成,并且访问权限还是public.没办法只好声明出来,但是如…
class HomeForSale //防止别人拷贝方法一:将相应的成员函数声明为private并且不予实现 { public: private: HomeForSale(const HomeForSale&); HomeForSale& operator = (const HomeForSale&);//只有申明,此函数很少被使用   };   //方法二,设计一个专门用来阻止copying动作的基类,然后让其他类继承这个类即可   class Uncopyable { prot…
为驳回编译器自动提供的功能,可将相应的成员函数声明为private并且不予实现. 使用像Uncopyable这样的base class也是一种做法(即先声明一个基类,然后私有继承它).这其实有点像使用Boost提供的版本,那个class名为noncopyable.…
(整理自Effctive C++,转载请注明.整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/) 通常如果你不希望class支持某一特定机能,只要不声明对应函数就是了.但这个策略对copy构造函数和copy assignment操作符却不起作用,你如果不声明它们,而某些人尝试调用它,编译器会为你声明它们. 这把你逼到了一个困境.如果你不声明copy构造函数和copy assignment操作符,编译器可能为你产出一份,于是你的clas支持copying.如果…
Effective C++ chapter 2. 构造 / 析构 / 赋值运算 (Constructors, Destructors, and Assignment Operators) Item 6. 若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝 (Explicitly disallow the use of compiler-generated functions you do not want) 地产中介商卖的是房子,一个中介软件系统自然而然想必有个 class 用来描述待售房屋: cla…
一.为驳回编译器自动提供的机能,可将相应成员函数声明为private并且不予实现.(如果你仅仅是自己不实现的话,编译器会帮你实现) 如: class A { public: A(const string& name):m_name(name) {} private: //拒绝copy和赋值,声明为private,并且只声明不实现 A(const A&); A& operator=(const A&); private: string m_name; }; 二.对于拒绝赋值的…
规则一 将成员函数声明为private而且故意不实现他们 class HomeForSale { public: ... private: ... HomeForSale(const HomeForSale&); // 只有声明 HomeForSale& operator=(const HomwForSale&); // 只有声明 } 有的时候为了阻止copy构造函数或者copy assignment操作符,可以将他们声明为private,但是这个做法不绝对安全,因为member函…
class uncopyable{ protected: uncopyable(){};                                                              //允许derived 对象构造和析构 ~uncopyable(){}; private: uncopyable(const uncopyalbe& );                                     //但阻止copying uncopyable& op…
问题描述-阻止对象的拷贝 现实生活中的房产中介卖房子,一个服务于这个中介的软件系统很自然的会有一个表示要被销售的房屋的类: class HomeForSale { ... }; 每个房产中介会立刻指出来,要销售房屋的每个属性都是唯一的,没有两个完全一样的房屋.在这种情况下,拷贝一个HomeForSale对象就没有任何意义了.你在怎么能拷贝一些独一无二的东西呢?因此你可能会尝试,如果有拷贝HomeForSale对象的函数,代码将不能够通过编译. HomeForSale h1; HomeForSal…
6.若不想使用编译器默认生成的函数,就该明确拒绝 1.有的时候不希望对象被复制和赋值,那么就把复制构造函数与赋值运算符放在private:中,但是这两个函数是否需要实现呢?假设实现了,那么你的类成员方法和friend函数(类)仍然可以使用这些方法,最好的方法是在private:中声明儿不定义他们,这样当成员方法或friend:函数(类)企图调用这些方法的时候,会报出链接错误,因为方法没有被实现.(iostream中就是这样防止拷贝的) 2.多重继承中可用protected:控制 总结:…
■本文内容■□第一节 <引言> 在条款五的讲解中,我们已经知道编译器是聪明的家伙,它会帮助你生成类的构造函数.析构函数.一个copy构造函数和一个赋值运算符.有时真的要感谢编译器所做的这一切,因为我们确实需要如此.但有的时候这一切又会给我们带来麻烦,本条款的介绍主题是麻烦的产生及如何解决. □第二节 <案例:人员管理系统> 在一个人员管理系统中,有个class来描述每个人的信息是再合理不过的. class PersonInfo{...}; 那么下面的声明是合理的. PersonIn…
每一个class,编译器都会自动生成四个特殊成员函数: destructor(析构函数) default constructor(默认构造函数) copy constructor(copy构造函数) copy assignment operator =(copy assignment操作符) 但是有时候我们不想让我们设计的class有某些默认的构造函数.那么我们就应该明确禁止它. 比如我设计的一个class不想有copy构造函数和copy assignment操作符,那么我可以把这两个函数声明为…
如果想让你的类定义出来的对象是独一无二的,即对象无法被复制,或者使用赋值操作符赋给另外一个对象,那么最好的方法就是禁用拷贝构造函数和赋值操作符.下面介绍几种禁用的方法.(方法来自Effective C++,如果想禁用类的其他函数,方法类似)   1. 定义为private且不实现它 我们知道,拷贝构造函数和赋值操作符重载函数,即使不定义,编译器也会生成一个默认的函数.但是如果定义了,class还是会支持这两个函数.那么应该怎么去禁用它们呢? 在C++中,如果不想让对象调用某个方法,那么可以将这个…
//############################################################################ /* * 不让编译器自动生成类函数 * * * * 并不是所有的类都需要编译器自动生成类函数 * * 例: 一个"OpenFile" 类表示一个被打开的文件.构造函数至少需要一个文件名作为参数 * 所有不需要默认构造函数 */ 那么如何让编译不自动生成函数 /* * 对于C++ 11: */ class dog { public:…
//############################################################################ /* 在C++ 03标准下 在没有显式定义的情况加,编译器会自动生成以下4个函数 1. 拷贝构造函数 2. 拷贝赋值运算符 3. 析构函数 4. 默认构造函数(只有当没有声明任何构造函数的时候) */ class dog {}; /* 这个看似空的类,其实等效于下面这个类 */ class dog { public: dog(const d…
1.为驳回编译器自动生成函数的技能,可把这些函数的声明放入private,如果是继承类型可把base class的这些函数声明private,可在编译期间得到警告…
前言 这篇文章是 Vue 编译器的最后一部分,前两部分分别是:Vue 源码解读(8)-- 编译器 之 解析.Vue 源码解读(9)-- 编译器 之 优化. 从 HTML 模版字符串开始,解析所有标签以及标签上的各个属性,得到 AST 语法树,然后基于 AST 语法树进行静态标记,首先标记每个节点是否为静态静态,然后进一步标记出静态根节点.这样在后续的更新中就可以跳过这些静态根节点的更新,从而提高性能. 这最后一部分讲的是如何从 AST 生成渲染函数. 目标 深入理解渲染函数的生成过程,理解编译器…
http://www.cnblogs.com/fanzhidongyzby/archive/2013/01/12/2858040.html C++对象可以使用两种方式进行创建:构造函数和复制构造函数.假如我们定义了类A,并使用它创建对象. A a,b; A c=a; A d(b); 对象a和b使用编译器提供的默认构造函数A::A()创建出来,我们称这种创建方式为对象的定义(包含声明的含义).对象c和d则是使用已有的对象,通过编译器提供的复制构造函数A::A(const A&)创建,我们称这种创建…
http://www.cnblogs.com/fanzhidongyzby/archive/2013/01/12/2858040.html C++对象可以使用两种方式进行创建:构造函数和复制构造函数.假如我们定义了类A,并使用它创建对象. A a,b; A c=a; A d(b); 对象a和b使用编译器提供的默认构造函数A::A()创建出来,我们称这种创建方式为对象的定义(包含声明的含义).对象c和d则是使用已有的对象,通过编译器提供的复制构造函数A::A(const A&)创建,我们称这种创建…
项目结构: 这里要实现的功能是,当我们给出了bean,如:Admin,User,People等实体类后, 我想用代码自动生成我想要的代码,最后生成的效果: 也就是说为每一个bean都生成相应的Dao,DaoImpl,Service,ServiceImpl等类. 后台运行效果: 下面是列出自动生成User的相关文件: UseDao . UserDaoImpl UserService UserServiceImpl ==========================================…
最近想学习mybatis的知识,自己搭了个简单的ssm框架,想通过插件自动生成实体类,发现想要的插件一直都没显示出来,着实很郁闷: pom.xm中的配置: <!--mybatis-generator-maven-plugin自动生成实体类插件-start--> <plugin> <groupId>org.mybatis.generator</groupId> <artifactId>mybatis-generator-maven-plugin&l…
在EntityFramework的CodeFirst模式中,我们想将程序自动生成的sql语句和执行过程记录到日志中,方便以后查看和分析. 在EF的6.x版本中,在DbContext中有一个Database属性,Database.Log就是用来专门记录这种日志的. Database.Log是一个Action<string>委托,给其赋值一个函数就行. 代码如下: using Model; using System; using System.Collections.Generic; using…
默认情况下,如果没有明确声明某些函数比如赋值.拷贝函数,c++会自动生成这些函数,通常他们是对成员进行by-value拷贝,有些时候,赋值.拷贝对象并无什么意义或者不合理,比如对于socket或者thread而言,这种情况下,可以明确通过指定=delete告知编译器不要自动生成它们.如下所示: class thread_guard { std::thread& t; public: explicit thread_guard(std::thread& t_): t(t_) {} ~thre…
如果不想让DataGridView自动生成与数据源对应的列, 只需要把属性AutoGenerateColumns设为false即可. 需要注意: 在界面设计的属性窗口中是看不到AutoGenerateColumns属性的, 需要在代码中设定,比如在窗口的构造函数中设定:dataGridView1.AutoGenerateColumns = false;…
如果出现R.java文件无法自动生成的问题,同时Console窗口提示下列信息: Android requires compiler compliance level 5.0 or 6.0. Found '1.7' instead. Please use Android Tools > Fix Project Properties. 原因是工程的JDK编译器版本不匹配,解决办法: 1.右键点击工程,然后点Android Tools 的 Fix Project Properties 2.右键点击工…
其实没有什么东西是可以自动生成的,只不过是别人已经写好了,你调用罢了. 所以想要mybatis自动生成java类,配置文件等,就必须要一些配置和一些jar包.当然这些配置也很简单. 为了有个初步的认识,首先我列出了所需要的文件: 其中标红的比较重要.好了,让我们开始吧 1.首先需要在数据库建好表,随便建几个就好. 2.下载mybatis-generator-core包 下载地址:http://search.maven.org/ 然后搜索mybatis-generator-core下载即可 3.下…
前言 最近在整理博客写作格式的规范,碰到一个问题:标题要不要加序号? 直到我碰到一个人这么说 手动维护编号实在是一件很闹心的事情, 如果位置靠前的某个段落被删除了, 那么几乎每个段落的编号都要手动修改一下. 当即决定,放弃写序号,改由CSS自动生成.下面就开始了配置CSS的折腾之路 一波三折的修改过程 新世界的大门 找到一个讲排版的博客,点进去没想到进入了一片新天地,不光有我想找的自动生成序号的样式,其他还有很多可以学习的地方,自己还开源了一个中文的CSS样式表,真是佩服 http://zenc…
原文链接:https://blog.csdn.net/Donjuan/article/details/3865026在网上看到很多网友在.NET程序中调用Win32 API,或者调用自己的VC DLL里面提供的函数的时候,总是被生成正确的C函数在C#中的正确声明而困扰,而生成C++中结构体在C#中的声明 - 天,没有什么比这个更让人恶心的事情了.因为: 1.         如果你的结构体里面包含 TCHAR字符串成员的话,需要考虑ANSI和Unicode DLL的情形. 2.        …
经常使用markdown 的玩家一定很想要一个自动生成的导航栏吧,自己写的基本思路就是 轮询监听滚动条的位置,通过抛锚和跳锚实现,这里介绍一下今天的主角,markdown-toc插件: https://github.com/jonschlinkert/markdown-toc # 0x00 安装 TOC = Table of content , 将内容制作成导航 这个插件是基于 nodejs 的,因此需要安装 node 和 npm ,这里同样采用nvm的形式安装 curl -o- https:/…