ThreadLocal: 线程局部变量 一).ThreadLocal的引入 用途:是解决多线程间并发访问的方案,不是解决数据共享的方案. 特点:每个线程提供变量的独立副本,所有的线程使用同一个ThreadLocal, ​ 通过ThreadLocal来创建自己的独立副本. 好处: 解决多个线程使用同一个引用可能出现的问题. 例如:使用SimpleDateFormat进行日期装换 ​ 声明 public static SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateForm…
1.什么是ThreadLocal ThreadLocal顾名思义是线程局部变量.这种变量和普通的变量不同,这种变量在每个线程中通过get和set方法访问, 每个线程有自己独立的变量副本.线程局部变量不存在多个线程同时对同一个变量的操作,所以不会有线程安全问题. 2.ThreadLocal变量的使用 public class ThreadLocalDemo { private ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<Intege…
ThreadLocal对象通常用于防止对可变的单实例变量或全局变量进行共享. 精简版: public class MyThreadLocal<T> { private Map<Thread, T> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<Thread, T>()); public void set(T newValue) { map.put(Thread.currentThread(), newValue); } pu…
目录 Java多线程之一线程及其基本使用 Java多线程之二(Synchronized) Java多线程之三volatile与等待通知机制示例 线程池 什么是线程池 线程池一种线程使用模式,线程池会维护多个线程,等待着分配可并发执行的任务,当有任务需要线程执行时,从线程池中分配线程给该任务而不用主动的创建线程. 线程池的好处 如果在我们平时如果需要用到线程时,我们一般是这样做的:创建线程(T1),使用创建的线程来执行任务(T2),任务执行完成后销毁当前线程(T3),这三个阶段是必须要有的. 而如…
线程局部变量ThreadLocal的原理及使用范围 使用原理 每个Thread中都有一个ThreadLocalMap成员, 该成员是ThreadLocal的内部类ThreadLocalMap类型.每使用ThreadLocal时,具体的流程如下 1 新建一个ThreadLocal对象 ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>(); 2 将需要全线程使用的成员set进threadLocalMap stringLo…
ThreadLocal,即线程局部变量,用来为每一个使用它的线程维护一个独立的变量副本.这种变量只在线程的生命周期内有效.并且与锁机制那种以时间换取空间的做法不同,ThreadLocal没有任何锁机制,它以空间换取时间的方式保证变量的线程安全. 本篇从源码方面分析ThreadLocal的实现原理. 先看一下ThreadLocal类图结构 SuppliedThreadLocal主要是JDK1.8用来扩展对Lambda表达式的支持,有兴趣的自行百度. ThreadLocalMap是ThreadLoc…
  样本说明: tensorflow经典实例之手写数字识别.MNIST数据集. 数据集dir名称 每个文件夹代表一个标签label,每个label中有820个手写数字的图片 标签label为0的文件夹中部分bmp图片示例 import tensorflow as tf import os from matplotlib import pyplot as plt import numpy as np from sklearn.utils import shuffle 相关模块 def load_s…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn Github:https://github.com/fuzhengwei/CodeGuide/wiki 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 人看手机,机器学习! 正好是2020年,看到这张图还是蛮有意思的.以前小时候总会看到一些科技电影,讲到机器人会怎样怎样,但没想到人似乎被娱乐化的东西,搞成了低头族.大肚子! 当意识到这一点时,其实非常怀念小时候.放假的早上跑出去,喊上三五个伙伴,要不下河摸摸鱼.弹弹玻璃球.打打p…
摘要:从手写线程池开始,逐步的分析这些代码在Java的线程池中是如何实现的. 本文分享自华为云社区<手写线程池,对照学习ThreadPoolExecutor线程池实现原理!>,作者:小傅哥. 谢飞机,小记!,上次吃亏在线程上,这可能一次坑掉两次吗! 谢飞机:你问吧,我准备好了!!! 面试官:嗯,线程池状态是如何设计存储的? 谢飞机:这!下一个,下一个! 面试官:Worker 的实现类,为什么不使用 ReentrantLock 来实现呢,而是自己继承AQS? 谢飞机:我-! 面试官:那你简述下,…
前言 事务,是描述一组操作的抽象,比如对数据库的一组操作,要么全部成功,要么全部失败.事务具有4个特性:Atomicity(原子性),Consistency(一致性),Isolation(隔离性),Durability(持久性).在实际开发中,我们对事务应用最多就是在数据库操作这一环,特别是Spring对数据库事务进行了封装管理.Spring对事务的支持,确实很强大,但是从本质上来讲:事务是否生效取决数据库底层是否支持(比如MySQL的MyISAM引擎就不支持事务,Spring能奈何!),同时一…