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什么是反射 在.NET中的反射也可以实现从对象的外部来了解对象(或程序集)内部结构的功能,哪怕你不知道这个对象(或程序集)是个什么东西,另外.NET中的反射还可以运态创建出对象并执行它其中的方法. 反射是.NET中的重要机制,通过反射,可以在运行时获得程序或程序集中每一个类型(包括类.结构.委托.接口和枚举等)的成员和成员的信息.有了反射,即可对每一个类型了如指掌.另外我还可以直接创建对象,即使这个对象的类型在编译时还不知道. 反射的用途 (1)使用Assembly定义和加载程序集,加载在程序集…
 一. 在 WPF 中使用 WebBrowser,直接打开 WebPlayer.html 以这种方式有一个问题是. 无法在 WebBrowser 的上面 放置其它的控件, 在运行时,都不会显示 . 以 HTML为中介, 可以方便的换场景. (真接设置 WebBrowser.Source=new Uri(@"x:\\WebPlayr.unity3d");) 即可.  WPF->Unity 或 Unity->WPF 都要通过 HTML的Javascript脚本. 这种方式是目前…
如果我们要为发布出去的游戏更新一些功能,但又不想让用户重新下载整个游戏包,只让他下载我们更新的资源包,用assetBundle打包资源的方式是可以的,但其中有个最大的例外,那就是脚本. 虽然assetBundle支持直接将脚本或者DLL打包在内,但没有经过unity编译的话,assetBundle中的脚本是访问不到unity总工程中的脚本的,因为他们已经完全分离在了两个程序集,用C#加载程序集的方式导入DLL的话是可行的,但即便如此,想要在assetBundle脚本与unity总工程脚本之间进行…
问题 最近处理unity资源打包问题时候经常遇到的一个问题就是平台切换和Bundle编译.一般情况下,平台转换我需要依赖Cache Serbver加快转换速度,但是在Build Bundle的时候我又不想打开Cache Server,因为会非常非常慢(bundle文件超过2000个).每次都记得这个操作不现实,所以就考虑是否可以在平时打开Cache Server,Build Bundle时关闭. Unity 自身Editor没提供这个方面的API参考钱康来C#反射--掀起Unity Editor…
Unity在5.6之前的版本中并未提供很直接的方式来查找Draw Call未被批处理的原因,但Unity 5.6在Frame Debugger中新增了一项功能,帮助开发者查找相关信息.今天这篇文章就为大家分享,在Unity 5.6中如何查看Draw Call未被批处理的原因. 相信大家都知道,Unity内置的动态与静态批处理有助于减少游戏中的Draw Call数量.在Stats窗口中,当“Saved by batching“值大于零时就表示批处理已经生效.但不幸的是,要想知道批处理为何不生效却比…
反射(Reflection) 2008年01月02日 星期三 11:21 两个现实中的例子:1.B超:大家体检的时候大概都做过B超吧,B超可以透过肚皮探测到你内脏的生理情况.这是如何做到的呢?B超是B型超声波,它可以透过肚皮通过向你体内发射B型超声波,当超声波遇到内脏壁的时候就会产生一定的“回音”反射,然后把“回音”进行处理就可以显示出内脏的情况了(我不是医生也不是声学专家,不知说得是否准确^_^).2.地球内部结构:地球的内部结构大体可以分为三层:地壳.地幔和地核.地壳是固体,地核是液体,地幔…
在绝大多数语言中,都有反射机制的存在.从作用上来讲,反射是为了增加程序的动态描述能力.通俗一些,就是可以让用户参与代码执行的决定权.在程序编写的时候,我们会写很多类,类中又有自己的函数,对象等等.这些类和函数都是为了后续代码服务,程序员决定什么时候用到哪一个类,什么时候调用某个函数.但很多时候,我们需要根据用户的需求来决定执行哪一段代码块.用户可能是通过点击,输入数据,或者其他方式发出指令,反射则将用户的指令传递到需要执行的那一段代码块.这个过程是自动执行的,无需人工去核对用户指令是否应该执行那…
原文地址:http://www.cnblogs.com/Stephenchao/p/4481995.html 两个现实中的例子:1.B超:大家体检的时候大概都做过B超吧,B超可以透过肚皮探测到你内脏的生理情况.这是如何做到的呢?B超是B型超声波,它可以透过肚皮通过向你体内发射B型超声波,当超声波遇到内脏壁的时候就会产生一定的"回音"反射,然后把"回音"进行处理就可以显示出内脏的情况了(我不是医生也不是声学专家,不知说得是否准确^_^).2.地球内部结构:地球的内部结…
[.net 面向对象程序设计进阶] (21) 反射(Reflection)(下)设计模式中利用反射解耦 本节导读:上篇文章简单介绍了.NET面向对象中一个重要的技术反射的基本应用,它可以让我们动态的调用一个程序集中的成员,本篇文章将介绍如何将这一重要特性应用到设计模式中,达到swich……case,if……else带来的耦合问题,让我们的代码更漂亮,更灵活. 读前必备: [.net 面向对象编程基础](9)类和类的实例[.net 面向对象编程基础] (16) 接口 [.net 面向对象程序设计进…
前言 在Java中,反射机制和注解机制一直是一个很重要的概念,那么他们其中的原理是怎么样呢,我们不仅仅需要会使用,更要知其然而之所以然. 目录 反射机制 反射如何使用 注解定义 注解机制原理 注解如何使用 小结 反射机制 官网定义: Reflection is commonly used by programs which require the ability to examine or modify the runtime behavior of applications running i…