导入Unity插件时出现Failed to import package with error: Couldn't decompress package 一开始以为压缩包本身有问题,坏了 后来发现在父文件夹有中文导致…
问题的出现 在Unity中导入一个Package文件,出现以下出错信息 解决方案 遇到这样的报错信息,一般就是要将该文件包的存储路径设置为英文,因为Unity不识别中文路径:其次对文件包的命名中间应没有空格.…
解压unitypackage的时候出错.原因是路径中包括中文字符,更改成英文路径就可以. 參考 Error while importing package: Couldn't decompress package:http://forum.unity3d.com/threads/error-while-importing-package-couldnt-decompress-package.15851/…
环境:spring + springMvc + mybatis + maven 关于在springMVC环境访问web-inf目录下文件,其一有在springMVC xml文件下加 <!-- 对静态资源文件的访问 不支持访问WEB-INF目录 --> <mvc:default-servlet-handler /> 如果还是不能访问,继续在配置文件中追加 <mvc:resources mapping="/res/**" location="/WEB…
用Eclipse导入Java项目时,经常会出现“No projects are found to import”错误(尤其是导入网上下载的项目时),这是因为文件夹里面没有.project和.classpath两个文件. 解决的办法很简单: 1.从其他Java项目里面复制这两个文件 2.修改文件,.classpath文件不用修改,.project只需要把name属性修改一下就可以 3.保存,再次导入,就没有“No projects are found to import”错误了…
使用butterknife zelezny插件时必须保证已导入butterKnife的库工程. 另外需要把光标定位到setContentView(R.layout.activity_main);中的activity_main上面…
在Unity编辑器顶部菜单栏中的Assets菜单中选择Import Package,然后选择Custom Package(自定义资源包),弹出资源路径窗口,在其中找到NGUI资源包所在的位置,单击”打开”按钮即可. 特别注意:NGUI资源包需放在一个没有中文的路径下再进行导入.因为Unity导入外部资源时,无法导入带有中文路径的资源. 单击”打开”按钮后,等待Unity引擎解压资源包,然后将会在Unity引擎界面中弹出展示该资源包的内容列表,让用户选择导入哪些资源(默认情况下是全部选择),此时因…
一 官方教程: http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine3D/getStarted/getStarted/index.html 大部分可以跟着官方教程走.学习到Unity插件.GUI时,发现插件和素材都没了. 二 Unity插件 教程里没有插件. 官方给的插件地址:https://github.com/egret-labs/egret-3d/tree/master/ExportTools 已经无效. 得到Egret3D官方群的文…
创建一个新的Scene,并按 Unity插件之NGUI学习(2)创建UI Root. 准备工作,制作Font.如今Project窗体创建一个Font目录.然后从系统自带字体目录中选择自己须要的字体,我选择了黑体.然后拖到Font目录中去. 选择刚导入的字体. Font Size默认是16,只是网上看到过size16在IOS上显示太小.所以设置为30. 在菜单中选择NGUI->Open->Font Maker watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZX…
Unity插件分为两种:托管插件(Managed Plugins)和本地插件(Native Plugins).本文先来说说Unity中的托管插件,本地插件的文章留到下一篇文章再说. 有时候我们会有这样的需求:给第三方公司提供Unity插件,而又不希望第三方看到具体代码,这时就可以将核心代码编译成dll文件供第三方调用.或者说,同一个公司多个项目都用到某个模块,则可以把该模块封装成dll,方便在不同项目之间共用和维护. 关于dll加密的问题,以后有机会了可以考虑写点东西分享出来. 一.创建DLL…
原地址:http://www.cocoachina.com/gamedev/gameengine/2010/0601/1586.html 昨天已经发布了1Vr.Cn翻译的多维材质模型烘培入Unity 以及3ds Max光照纹理导入Unity两段教程,今天继续送上Maya导入Unity的教程,由威阿译自:http://forum.unity3d.com/viewtopic.php?t=9606 1,给你的模型打上你需要的灯光,添加贴图材质等等.. 2,渲染你的场景,比如用Mental Ray,你喜…
依据 Unity插件之NGUI学习(2),创建一个UI Root,在UI Root下创建一个Texture作为背景图,并设置图片,在Wiget下调整大小:然后在UI Root下再创建一个Panel. 在Hierarchy窗体选中Panel,然后选择菜单Component->NGUI->Interaction->Table,查看Inspector窗体,在Panel的属性中添加了UITable. Columns 表示每行有几个元素 Direction 表示超过每列的元素后加入元素的方向 So…
距离上一次更新博客已有一段时间了,一实习就懒了,嘿嘿.这次谈一下在实习里新碰到的一个Unity插件--LitJson(也可以去官网下载最新版). 开场白 LitJson是一个开源项目,比较小巧轻便,安装也很简单,在Unity里只需要把LitJson.dll放到Plugins文件夹下,并在代码的最开头添加 "Using LitJson"就可以了.简单来说,LitJson的用途是实现Json和代码数据之间的转换,一般用于从服务器请求数据,得到返回的Json后进行转换从而在代码里可以访问.具…
问题现象: 最近开始做新需求,然后在Tomcat上部署项目时,出现了如下报错: [12-05 09:54:27,161 ERROR] ContextLoader.java:351 - Context initialization failedorg.springframework.beans.factory.parsing.BeanDefinitionParsingException: Configuration problem: Failed to import bean definition…
导入包: 标准包使用的是给定的短路径,如"fmt"."net/http" 自己的包,需要在工作目录(GOPATH)下指定一个目录,improt 导入包,实际上就是基于工作目录的文件夹目录 导入包的多种方式: 直接根据$GOPATH/src目录导入import "test/lib"(路径其实是$GOPATH/src/test/lib) 别名导入:import alias_name "test/lib" ,这样使用的时候,可以直接…
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/53339254 作者:cartzhang <图说VR入门>--Unity插件DK2使用教程 为什么说是Unity插件版本,也旧版本呢? 很明显,就是Unity对VR的支持,下手还是很快的.但是之前没有直接嵌入到Unity编辑器里面,Oculus也积极与大厂合作,分别出来Unity和Unreal4的官方指导和插件.所以这里所说…
python程序运行出错,出错的两行主要信息如下: ImportError: DLL load failed: 找不到指定的模块 ImportError: numpy.core.multiarray failed to import (但是import numpy包又没问题,估计是使用numpy的第三方出问题了.反正numpy逃不了责任!) -------------------------------------------------------- 在网上一番搜索,发现对于第一个错误而且有i…
1.问题描述: pyhanlp成功安装,并且可以正常使用,但是这段时间再去用的时候,发现出问题了,一运行就出现,下面的问题: importerror: cannot import name 'jvmnotfoundexception' 2.原因解释: 因为我胡乱升级了jpype1的版本,造成pyhanlp无法找到对应的jpype,从而出现上面的问题.这个问题我查阅了网上很多问答,但是都没有解决办法,似乎只有我遇到这个问题. 如下图所示,pyhanlp的版本与jpype1的版本不匹配,因此导致py…
课程 章节 内容 签到 Unity插件之NGUI 完整视频教程 第一章 NGUI基础控件和基础功能学习 1.NGUI介绍和插件的导入 6月29日 2.创建UIRoot 6月29日 3.学习Label控件,显示文字 6月29日 4.学习Sprite创建精灵,显示图片 6月29日 5.学习Panel面板,控件容器 6月29日 6.创建Button按钮,使用脚本监听按下 6月29日 7.创建图集Atlas 6月29日 8.切图SlicedSprite九宫切图 6月29日 9.dynamicFont动态…
运行easy_install安装python相关程序时提示failed to create process,因为安装了两个python,卸载了的那个目录没删除,删除了另外的python目录后这个问题就解决了…
转自:http://www.cnblogs.com/yeahgis/p/3853420.html VS2010错误:未找到导入的项目XXX,请确认<Import>声明中的路径正确,且磁盘上存在该文件. E:\IGSNRR\dev\PhDThesisCode_CUDA\gtcg\gtcg.vcxproj : error : 未找到导入的项目“C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\BuildCustomizations\CUDA 5.5…
有时候我们安装eclipse插件时,会无法找到repository,这个时候去除掉多余的包,可能就行了.以下例子是安装spring插件,如果全选的话无法安装所有的插件,最终会失败 2.这时我们可以去掉我们不需要的插件,就可以了(注意勾选contract all  update sites  during install to find required software) 3.这种情况特别适合安装已经下载了的插件…
原地址:http://www.cocoachina.com/gamedev/gameengine/2010/0531/1581.html 相信这个3ds Max光照纹理导入Unity的教程对游戏设计师是很有帮助的,英文原文:http://forum.unity3d.com/viewtopic.php?t=24665,译者1Vr.Cn的“威阿”.1,当你给模型UVW处理完后保存UV为*.uvw文件. 2,创建一个新的uvw并改变它的通道为2.载入你刚才创建的uvw文件,当你用automatic u…
在MVC  项目 中使用 AjaxFileUploader 这个插件时,在上传图片或文件时,在控制器中返回的是 json数据,可是在 ie,或 googleChrome 浏览器中却出现 返回的json数据下载的情况,针对 这个情况,以下是我自己解决的方法: 需要特别注意两个地方: 1. 在返回的 json 数据时,加上 "text/html" 这个参数 return Json(new { success = true, originalName = OriginFileName, or…
Session session = sessionFactory.openSession(); Transaction tx = session.beginTransaction(); for ( int i=0; i<100000; i++ ) { Customer customer = new Customer(.....); session.save(customer); if ( i % 20 == 0 ) { //20, same as the JDBC batch size //fl…
看到很多人写jQuery插件时居然这样合并参数: this.defaults = { 'color': 'red', 'fontSize': '12px', 'textDecoration':'none' }, this.options = $.extend({}, this.defaults, opt)//opt是用户传入的参数 理由是这样可以使得defaults独立出来,不被用户覆盖. 那为什么不这样呢? o = $.extend({ pic:null, leftImg:null, drag…
本文转载自:http://hi.baidu.com/dd_taiyangxue/blog/item/08950f3991b4e8c9d46225c8.html 其实,Eclipse是一个可以进行非常灵活配置的系统,除了以缺省的方式启动以外,还可以指定各种参数来定制启动方式.在参考了一些资料之后,我总结了一些比较常用的启动时Command Arguments,如果有不正确的地方希望大家予以指出. -arch [processor architecture]描述:指定所使用的处理器的类别举例:ecl…
cocos项目导入其它源文件时加入依赖库时,头文件提示找不到文件夹中的文件解决方法: 选择项目属性->c/c++->常规,在附加包括项目中加上对应的文件夹 cocos test项目的库(所有): ..\Classes;$(EngineRoot);$(EngineRoot)cocos;$(EngineRoot)cocos\editor-support;$(EngineRoot)cocos\audio\include;$(EngineRoot) cocos\network;$(EngineRoot…
解决jqplot与jquery-ui导入必要包时的冲突 对于一个网页中,即要有jqplot的画图,又要有jquery-ui的风格显示! 但在导入必要的包时,出现了问题! 先导入jqplot的必要包: 1 <link type="text/css" rel="stylesheet" href="../css/jQuery/jqPlot/jquery.jqplot.min.css" /> 2 <link type="tex…
问题:导入java项目时出现红色叹号(如下图所示) 原因:引入项目的某些jar包跟自己电脑上的位置不一样: 解决方案:步骤如下 (1)右键红色叹号所在项目————>build path————>Configure Build Path 出现下面窗口: (2)remove掉带红叉的选项:JRE System Library[jdk.7.0.72](unbound),然后Add Library(如下图): (3)选中 JRE System Library ————>next(如下图所示):…