原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_706c449f01011s3v.html overridePendingTransition 在startActivity()或finish()后,调用overridePendingTransition(R.anim.**in,R.anim.**out)方法. 一)实现淡入淡出的效果如下: startActivity(new Intent(SplashActivity.this, MainActivity.class));…
前言 大家好,给大家带来Android开发工程师文集-Activity生命周期,启动方式,Intent相关介绍,Activity详细讲解的概述,希望你们喜欢 Activity是什么 作为一个Activity,就是一个界面,当我们在手机上打开一个APP时,你看到的页面就是基于Activity生成的. 那么你再点击一个按钮跳转到另一个界面时,就是又一个Activity界面,由Activity可以分出很多的知识点. 如,Activity的生命周期,activity的启动方式,还有如果两个activit…
Android开发之入口Activity Adnroid App是怎样确定入口Activity的? 难道就由于class的类名叫MainActivity,布局文件叫activity_main.xml? 假设这样觉得,就大错特错了. 之所以可以确定入口Activity,是由于在应用的清单文件里有所配置.系统会依据应用的清单文件(AndroidManifest.xml)来确立. 怎样确立.标志是什么? 我们来看一下清单文件,便一目了然: 对了,系统可以确立就是由于红线标注的意图过滤器intent-f…
2011.10.28注:如果需要控件停在动画后的位置,需要设置android:fillAfter属性为true,在set节点中.默认在动画结束后回到动画前位置.设置android:fillAfter后,我们看到了控件留在了动画后的位置,其实也只是看到在那个位置,真实位置还是在原来动画前那里,你会发现Button不能被点击,就是这个原因.所以我们可以在动画结束后,手动把控件移动到动画结束后的位置.这就需要根结点为AbsoluteLayout,因为LinearLayout不能通过x,y座标定位.具体…
<activity> 英文原文:http://developer.android.com/guide/topics/manifest/activity-element.html 采集(更新)日期:2014-6-4 搬迁自原博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48d491300100zmg0.html 语法: <activity android:allowTaskReparenting=["true" | "false"…
1.Activity的概念介绍 Activity是Android组件中最基本也是最常用的一种组件,在一个Android应用中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕.每一个Activity都被实现为一个独立的类,并且继承于Activity这个基类. activity类处于android.app包中,继承体系如下: 1.java.lang.Object 2.android.content.Context 3.android.app.ApplicationContext 4.android.ap…
比如有ActivityA, ActivityB,在ActivityB中关闭ActivityA 解决方案: 1. 在 ActivityA 里面设置一个静态的变量instance,初始化为this在 ActivityB 里面, ActivityA.instance.finish();   2. 也可以通过ActivityManager  ActivityManager manager = (ActivityManager)getSystemService(ACTIVITY_SERVICE);   …
补间动画(Tween Animation) 补间动画与逐帧动画在本质上是不同的,逐帧动画通过连续播放图片来模拟动画的效果,而补间动画则是通过在两个关键帧之间补充渐变的动画效果来实现的.补间动画的优点是可以节省空间. 目前Android应用框架支持的补间动画效果有以下5种.具体实现在android.view.animation类库中. AlphaAnimation:透明度(alpha)渐变效果,对应<alpha/>标签. TranslateAnimation:位移渐变,需要指定移动点的开始和结束…
效果图: 首先说说为什么需要大费周章的去用activity实现一个dialog,明明android系统已经提供了一个更方便的dialog了.原因如下: 1.activity模式的dialog可以实现更多的功能,比如activity的值传入与传出,生命周期的使用等等.这个是一个系统dialog无法具备的功能. 2.这样一个activity有的对话框就算可以实现很多功能,用那些地方可以实现运用环境呢?举例一个,在头像设置或者图片选择的情况下可以使用这种模式的对话框,因为头像设置如果在很多地方有大量需…
Context 是 Application /Activity /Service的基类 Intent(Context , Class); Activity中的上下文Context是随着活动的产生而产生,随其消亡而消亡,但是整个应用程序的上下文Context这是伴随着整个应用程序而存在的,无论活动的存活与否都影响不到这个上下文. 获取上下文的 Context : this.getApplicationContext() 获取Activity的Context mContext = Favorites…