在Android中,网络请求无非就这两种:HttpURLConnection和HttpClient( Apache),我们在使用时一般都会对它们进行一系列的封装,但是这过程不免有些繁琐,所以,Google官方也考虑到了这点,在2013年Google I/O大会上就推出了一个新的网络请求框架--Volley,它将各种网络请求都简单化,并且把AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader两大框架的优点集一身,Volley用在数据量不大的网络请求操作时它的性能表现的非常出…
在上一篇中讲完了Volley框架怎么使用,那么这篇就来讲讲Volley框架的缓存机制 我们看Volley内部源码发现: Volley框架内部自己处理了DiskBasedCache硬盘缓存,但是没有处理LruCache内存缓存,因为一般在处理图片的问题上才更多的用到LruCache缓存,但是它提供了一个ImageCache接口供我们自己实现,该接口默认需要实现两个方法:getBitmap(String key)和putBitmap(String key, Bitmap bitmap),由此可见,这…
好了,今天就通过一个瀑布流demo,来使用Volley框架请求网络图片. 前言: 我们使用NetworkImageView显示图片: 1.因为该控件可以自动的管理好请求的生命周期,当与父控件detach或者它移出屏幕时可以自动取消网络请求 2.该控件会根据我们所设置的NetworkImageView宽高来进行图片的压缩 3.该控件可以设置默认状态下显示的图片,可以设置在请求失败时候显示的图片 还用了ImageLoader来加载图片,使用ImageCache缓存来防止程序OOM,由于Volley自…
谷歌Volley网络框架讲解——BasicNetwork类 这个类是toolbox工具箱包里的,实现了Network接口. 先来看下Network这个interface,performRequest(Request*)执行一个请求,以一个Request为参数,返回一个 NetworkResponse . public interface Network { /** * Performs the specified request.执行这个请求 * @param request Request t…
自从公司新招了几个android工程师后,我清闲了些许.于是就可以有时间写写博客,研究一些没来的研究的东西. 今年的谷歌IO大会上,谷歌推出了自己的网络框架——Volley.不久前就听说了但是没有clone下来,这次终于把源码弄下来了. 这个框架对网络请求数据缓存做了很多优化,其他说明就请自行百度吧... 在这梳理一下网络请求的过程: 先看一段网络请求的代码吧 mQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext()); //StringRe…
Volley的特点:   使用网络通信更快.更简单 Get/Post网络请求网络图像的高效率异步请求 可以对网络请求的优先级进行排序处理 可以进行网络请求的缓存 可以取消多级别请求 可以和Activity生命周期联动   Volley的使用:   1.Volley网络请求队列建立与取消队列请求   使用Volley需要建立一个全局的请求队列,这样就可以讲一个请求加入到这个全局队列中,并管理整个app的所有请求.   2.Volley的Get和Post请求方式的使用   Volley的Get和Po…
前两篇已经对网络请求流程已经梳理了个大概,这次我们着重看一下HttpStack和它的其实现类.我们之前在Network篇讲过它仅有一个实现类,而今天我们讲的HttpStack有两个实现类. 其中HttpCliantStack是在2.3以下使用,Hurl是在2.3以上使用,这样分开的原因谷歌给了注释. // Prior to Gingerbread, HttpUrlConnection was unreliable. // See: http://android-developers.blogsp…
研究了这么久的Volley,愈来愈发现这个框架的精美和人性化.比起民间一些框架强很多,一开始总是盲人摸象找不到头绪,现在终于有些明朗了.Volley其实就是一个请求队列的代理类,我们看下UML. 这就是Volley的网络请求中心枢纽,我们重头再梳理一下. 首先通过Volley类建立一个请求队列RequestQueue,这个队列可以定制个线程池规定多少个线程跑,一个NetworkDispatche对象就是一个线程,而加入进队列的请求就根据工作调度机制由一个NetworkDispatche线程去执行…
我们看到Network接口只有一个实现类BasicNetwork,而HttpStack有两个实现类. BasicNetwork这个类是toolbox工具箱包里的,实现了Network接口. 先来看下Network这个interface,performRequest(Request*)执行一个请求,以一个Request为参数,返回一个 NetworkResponse . public interface Network { /** * Performs the specified request.…
Volley是Google I/O 2013推出的网络通信库,在volley推出之前我们一般会选择比较成熟的第三方网络通信库,如: android-async-http retrofit okhttp 他们各有优劣,之前个人则比较喜欢用android-async-http, 如今Google推出了官方的针对Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮,Volley在提供了高性能网络通讯功能的同时,对网络图片加载也提供了良好的支持,完全可以满足简单REST客户端的需求, 我们…
  之前讲了ym—— Android网络框架Volley(体验篇),大家应该了解了volley的使用,接下来我们要看看如何把volley使用到实战项目里面,我们先考虑下一些问题: 从上一篇来看 mQueue 只需要一个对象即可,new RequestQueue对象对资源一种浪费,我们应该在application,以及可以把取消请求的方法也在application进行统一管理,看以下代码: package com.chronocloud.lib.base; import android.app.A…
Google官方网络框架-Volley的使用解析Json以及加载网络图片方法 Volley是什么? Google I/O 大会上,Google 推出 Volley的一个网络框架 Volley适合什么场景? Volley适合网络通信频繁操作,并能同时实现多个网络通信. 下载地址:http://download.csdn.net/detail/qq_26787115/9358787 1.Volley的使用解析Json 我们不罗嗦,直接开讲: 我们的需求很简单,就是做一个归属地查询的小软件,使用Vol…
转载请注明本文出自Cym的博客(http://blog.csdn.net/cym492224103).谢谢支持! 没看使用过Volley的同学能够,先看看Android网络框架Volley(体验篇)和Android网络框架Volley(实战篇)在进行本篇学习这样会更好的理解本篇内容. 本篇内容主要是讲Volley在某些细节方面的选择和实现.值得我们学习的地方以及假设更好的使用Volley. 1.Volley本地缓存为什么有时候不会进行缓存? 缓存使用前提server必须支持.缓存,配置Cache…
转载自 http://www.jianshu.com/p/9e17727f31a1?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medium=mobile_author_hots&utm_source=recommendation   公司最近新起了一个项目,对喜欢尝鲜的我们来说,好处就是我们可以在真实的项目中想尝试一些新技术,验证想法.新项目对网络框架的选取,我们存在三种方案: 1.和我们之前的项目一样,使用Loader + HttpC…
这篇文章翻译自Ravi Tamada博客中的Android Custom ListView with Image and Text using Volley 终于效果 这个ListView呈现了一些影视信息,每一行是一个影片的信息,每一行中有一张电影的图片,电影的名字.评分.类型.年份等信息. 1.json数据 我们通过解析json然后拿到数据,这个json数据包含json数组.每一个json数组中是一个json对象,json对象中包含了电影的图片url地址.标题.年份.评分.类型等信息 JSO…
Volley是Google I/O 2013推出的网络通信库,在volley推出之前我们一般会选择比较成熟的第三方网络通信库,如: android-async-http retrofit okhttp 他们各有优劣,之前个人则比较喜欢用android-async-http, 如今Google推出了官方的针对Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮,Volley在提供了高性能网络通讯功能的同时,对网络图片加载也提供了良好的支持,完全可以满足简单REST客户端的需求, 我们…
Google官方网络框架Volley实战--QQ吉凶测试,南无阿弥陀佛! 这次我们用第三方的接口来做一个QQ吉凶的测试项目,代码依然是比较的简单 无图无真相 直接撸代码了,详细解释都已经写在注释里了 activity_main.xml <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools&…
相关文章 Android网络编程(一)HTTP协议原理 Android网络编程(二)HttpClient与HttpURLConnection 前言 Volley想必许多人都用过,为了建立网络编程的知识体系.Volley是必需要讲的知识点,所以我这里有必要再次介绍一下Volley的使用. 1.Volley简单介绍 在2013年Google I/O大会上推出了一个新的网络通信框架Volley. Volley既能够訪问网络取得数据,也能够载入图片,而且在性能方面也进行了大幅度的调整.它的设计目标就是很…
Unity常用网络框架与实战解析 1.Http协议          Http协议                  存在TCP 之上 有时候 TLS\SSL 之上 默认端口80 https 默认端口是443                  Http 请求响应模型 Http协议永远都是客户端发送请求,服务器端会送响应                 Http工作流程 1.连接 2.请求(Request) 3.响应(Response)          Http请求响应报文           …
Volley简介 在平时的开发过程中,我们的应用几乎总是在和网络打交道, 在android下的网络编程一般都是基于Http协议的 ,常见的是HttpURLConnection和HttpClient 两个类.因为用的比较多,很容易写一些重复的代码,于是就出现了一些比较好的网络框架,像AsyncHttpClient .Xutils,Universal-Image-Loader(网络图片加载框架)等. Volley是Google在2013年I/O大会上退出的一款新的网络框架,它集成了AsyncHttp…
Android热门网络框架Volley详解[申明:来源于网络] 地址:http://www.cnblogs.com/caobotao/p/5071658.html…
什么是Volley 很多时候,我们的APP都需要用到网络技术,使用HTTP协议来发送接收数据,谷歌推出了一个网络框架——volley,该框架适合进行数据量不大,但通信频繁的网络操作. 它的优点: (1)默认Android2.3及以上基于HttpURLConnection,2.3以下使用基于HttpClient: (2)符合Http 缓存语义 的缓存机制(提供了默认的磁盘和内存等缓存): (3)请求队列的优先级排序: (4)提供多样的取消机制: (5)提供简便的图片加载工具(其实图片的加载才是我们…
今天,公司需要为一个安卓app选择一个合适的网络框架,具体我了解,主要的安卓网络框架有okhttp,retrofit,android-async-http,volley. 查找网上的资料,大致可以得到如下不同的言论. 1. 个人比较推荐Square开源组合,用Retrofit(目前已经是2.0+)+OkHttp基本上已经可以处理任何业务场景了,Square开源库质量还是值得信赖的. Retrofit的特点我个人认为是简化了网络请求流程,同时自己内部对OkHtttp客户端做了封装,同时2.x把之前…
家庭洗车APP --- Android客户端开发 之 网络框架包介绍(一) 上篇文章中给大家简单介绍了一些业务.上门洗车APP --- Android客户端开发 前言及业务简单介绍,本篇文章给大家介绍下网络框架.之前也了解过一些开源网络通讯架构.也大概看了一部分源代码.比方Afinal.Volley.AndBase.Android-async-http等,感觉各自都有各自的优劣,自己也曾封装过一些简单的网络架构,感觉有非常多地方须要注意和优化.这里就不贴出来献丑了,感兴趣的朋友能够去查阅学习上面…
在寻常的开发中常常会有非常多列表页面.每做一个列表页就须要创建这个布局文件那个Adapter适配器文件等等一大堆与之相关的附属的不必要的冗余文件. 假设版本号更新迭代比較频繁,如此以往,就会使项目project变得无比庞大臃肿. 假设看过这篇文章或者在使用过这样的方式之后呢,全部的工作都能够被压缩成仅仅有两个文件,一个JAVA文件一个XML布局文件. 并且代码还少少的. 咱们来看看实际情况: 寻常的一个列表页面的生成须要下面文件: 一个Activity文件.有时候可能还会忘记注冊 一个包括上下拉…
最近工作需要开始研究mongoDB,我准备从其源代码角度,对于mongod和mongos服务的架构.sharding策略. replicaset策略.数据同步容灾.索引等机制做一个本质性的了解.其代码约20万行(我研究的是 2.0.6版本源码),本篇先从mongod的 启动流程说起,它本是一个多线程程序,所以本文在于说明mongod有多少个线程,每个线程的意义所在.希望大家阅读本文时关注在mongod的外围框 架,暂不涉及数据文件的组织.索引B树的组织等,仅focus in在网络框架.线程模型上…
尊重原创 http://write.blog.csdn.net/postedit/26142025 代码下载:http://download.csdn.net/detail/yuanzeyao2008/7363999 假设你希望了解Volley框架的原理,欢迎阅读 volley源代码框架浅析(一) volley源代码框架浅析(二) volley源代码框架浅析(三) 前面已经说过,Volley框架能够用来请求String,XML,Json,Image以及一些自己定义的类型,这篇文章主要解说使用Vo…
简短介绍 asyncio是遵循Python标准库的一个异步 I/O框架.在这篇文章里,我将介绍 uvloop: 可以完整替代asyncio事件循环.uvloop是用Cython写的,基于 libuv. uvloop 使得 asyncio 更快. 实际上,比nodejs,gevent,以及其他任何Python异步框架至少快两倍 .uvloop asyncio 基于性能的测试接近于Go程序. asyncio 和 uvloop asyncio 模块, 是在 PEP 3156引入的, 是一个集合,包含网…
Android程序最重要的模块就是网络部分,如何从网络上下载数据,如何将处理过的数据上传至网络,往往是android程序的关键环节.        Android原生提供基于HttpClient和HttpUrlConnection的两种网络访问方式.利用原生的这两种方式编写网络代码,需要自己考虑很多,获取数据或许可以,但是如果要将手机本地数据上传至网络,根据不同的web端接口,需要组织不同的数据内容上传,给手机端造成了很大的工作量.        目前有几种快捷的网络开发开源框架,给我们提供了非…
上门洗车APP --- Androidclient开发 之 网络框架封装介绍(二) 前几篇博文中给大家介绍了一下APP中的基本业务及开发本项目使用的网络架构: 上门洗车APP --- Androidclient开发 前言及业务简单介绍 上门洗车APP --- Androidclient开发 之 网络框架封装介绍(一) 本篇接着给大家分享网络框架封装.相信感兴趣的朋友已经对上篇博文中的一些开源项目有了些许了解.这里继续为大家介绍关于GenericDataManager 通用网络管理类中的 data…