装饰器模式&&ES7 Decorator 装饰器】的更多相关文章

装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象动态添加新的功能,同时又不改变其结构.相比JavaScript中通过鸡肋的继承来给对象增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活. 装饰模式和适配器模式都是 包装模式 (Wrapper Pattern),它们都是通过封装其他对象达到设计的目的的,但是它们的形态有很大区别. 适配器模式我们使用的场景比较多,比如连接不同数据库的情况,你需要包装现有的模块接口,从而使之适配数据库 -- 好比你手机使用转接口来适配插座那样: 装饰模式…
装饰器模式 一.什么是装饰器模式   装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装.   这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能.   在不想增加更多子类的情况下扩展类,动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活. 二.装饰器模式的具体实现 1.结构图 2.分析 装饰器模式由组件和装饰…
引言 当我们完成一个软件产品开发后就需要对其进行各种测试,适配快速迭代下质量的保障.当有一个完善的产品的对象后,如果我们想要给他添加一个测试功能,那么我们可以用一个新的类去装饰它来实现对原有对象职责的扩展.新的类称为"装饰者",原有的对象称为"被装饰者".这种模式被称为装饰器模式. 概念 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装.这种模式创建了一…
PHP设计模式之装饰器模式(Decorator) 装饰器模式 装饰器模式允许我们给一个类添加新的功能,而不改变其原有的结构.这种类型的类属于结构类,它是作为现有的类的一个包装 装饰器模式的应用场景 当我们要画一个圆形时候,我们创建一个圆形类,正方形又创建一个类,椭圆.长方形....,而又当我们要给这些图形上色的时候,如果我们使用继承的方法,那我们的项目中类文件将随指数级增长.这个时候要是我们使用装饰器类,我们就可以巧妙的使用聚合代替继承解决如此多类文件的问题.而且还可以使代码更加灵活,代码重用度…
一,装饰者模式(Decorator Pattern):装饰模式指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能. 二,在以上代码中我们是中国人是根本行为,我们给中国人装饰我会说英语,我会说日语和我会说英语我会说日语这三种行为,那按正常的理解来说,这是多态,那我们对People中的Say我们是不是需要有三种实现方法呢?三种还是比较好解决,但是如果我们有N种呢?难道我们要有N个实现类么?这时我们就可以使用装饰者模式. 1>我们抽象People这个类,还有抽象的Say方法方法,这时…
前言:装饰者模式,又叫做装饰器模式.顾名思义,就是给对象包裹一层,包装.让它变成你喜欢的对象.这种模式在我们开发中经常会用到,它是一种处理问题的技巧,即不让程序死板,也可以扩展程序. (一)何时能用到它>>> 1.需要给类一个扩展,或者给类附加一个职责. 2.动态的给类添加一个功能,这些功能可以动态得撤销. 3.当不能采用子类进行扩展的时候. 这一文中,我们以主要的3来举例说明的. (二)装饰器的结构图>>> IAction:装饰器标准接口,装有装饰器都要实现它. De…
1 基础知识 定义:在不改变原有对象的基础上,将功能附加到对象上即动态地给一个对象添加一些额外的职责.特征:提供了比继承更有弹性的替代方案. 本质:动态组合. 使用场景:扩展一个类的功能或给一个类添加附加的职责:动态给一个对象添加功能,这些功能还可以动态撤销. 优点:比继承更加灵活,继承是静态的在设计之初就确定好了而装饰者是动态的扩展功能:通过使用不同的装饰类或装饰类的排列组合可以达到不同的效果:符合开闭原则.缺点:会出现更多的代码,更多的类使程序复杂:动态装饰时,多层装饰会更复杂. 2 代码示…
1      模式简介 装饰者模式允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构. 装饰者模式的思路是用"调料"对象将原始对象进行层层包裹,同时其属性.动作层层传递,达到最终的扩展效果.因此,要求原始对象和"调料"对象继承同一个类或实现同一个接口,这样才能在装饰完成后调用原始对象的属性或动作. 装饰者模式的优点: 1)        可以动态的扩展功能: 2)        装饰者和被装饰者解耦,互相不关联. 装饰者模式的缺点: 多层装饰比较复杂. 装饰者模式…
本文由@呆代待殆原创,转载请注明出处. 此设计模式遵循的设计原则之一:类应该支持扩展,而拒绝修改(Open-Closed Principle) 装饰者模式简述 装饰者模式通过组合的方式扩展对象的特性,这种方式允许我们在任何时候对对象的功能进行扩展甚至是运行时扩展,而若我们用继承来完成对类的扩展则只能在编译阶段实现,所以在某些时候装饰者模式比继承(inheritance)要更加灵活. 装饰者模式具有的一些特征 1,装饰者(decorator)和被装饰(扩展)的对象有着相同的超类(supertype…
装饰者模式,这个模式说我一直记忆深刻的模式,因为Java的IO,我以前总觉得Java的IO是一个类爆炸,自从明白了装饰者模式,Java的IO体系让我觉得非常的可爱,我们现在看看什么是装饰者,然后再来看如何去很爽的运用Java的IO(C#的IO则不同) Component:这个是抽象接口(这里的接口的意思不是interface关键字对应的接口,而是一个对应的口),以规范准备接收附加责任的对象. Concrete Component:具体的组件,这个可以接收附加责任(装饰)的类 Decorator:…
一.什么是装饰者模式? 装饰者模式能够完美实现“对修改关闭,对扩展开放”的原则,也就是说我们可以在不修改被装饰者的前提下,扩展被装饰者的功能. 再来看看我们的文件操作代码: 1 InputStream in = new BufferedInputStream(new FileInputStream(file)); 被“包裹”在最内层的InputStream对象是new FileInputStream(file),是基本的文件输入流,用BufferedInputStream对象来扩展它的功能,甚至…
顾名思义,装饰模式就是给一个对象增加一些新的功能,而且是动态的,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例,关系图如下: Source类是被装饰类,Decorator类是一个装饰类,可以为Source类动态的添加一些功能,代码如下: [java] view plaincopy public interface Sourceable { public void method(); } [java] view plaincopy public class Source im…
一.装饰模式介绍 装饰模式(decorator):表示动态的给一个对象添加一些新的功能(利用子类继承父类也可以实现),但是比生成子类方式更灵活. 也叫装饰者模式或者装饰器模式 例如:我们每个人身上穿的衣服,鞋子,领带,披风都可以理解为是对人的装饰. 装饰器模式类图: Component:定义一个对象接口,可以给这些对象动态添加职责.真实对象和装饰者对象有相同的接口,这样客户端不用知道内部有装饰者对象(Decorator) 存在的,还是以之前处理真实对象的相同方式来和装饰者对象交互. Concre…
装饰器模式主要对现有的类对象进行包裹和封装,以期望在不改变类对象及其类定义的情况下,为对象添加额外功能.是一种对象结构型模式.需要注意的是,该过程是通过调用被包裹之后的对象完成功能添加的,而不是直接修改现有对象的行为,相当于增加了中间层.类似于python中的@装饰器. 下面还是按照老规矩,先来了解一下该模式相关的概念和原理,然后通过两个具体的实例体会一下如何在实际开发中应用该模式. 1. 目的 可以动态的为同一类的不同对象加以修饰以添加新的功能. 2. 动机 灵活的对类对象功能进行扩展. 3.…
简介 场景 通过继承和关联都可以给对象增加行为,区别如下: 继承是静态的(无法在程序运行时动态扩展),且作用于所有子类.硬编码,高耦合. 通过装饰器可以在运行时添加行为和属性到指定对象.关联关系就是在一个类中嵌入另一个类的对象,被嵌入的对象就是装饰器.可以动态决定是否调用这个内嵌对象,低耦合. 模式定义 装饰模式:动态地给指定对象增加额外职责. 装饰模式对客户透明,可以嵌套执行多次装饰,顺序不影响结果. 就增加对象功能来说,装饰模式(关联关系)比继承和实现这两种关系更为灵活. 模式特点 装饰模式…
在面向对象设计过程中,经常会遇到需要对现有的类的功能进行扩展,通常我们可以采用继承的方式.例如老罗最近在做手机,一开始需要定义手机所应具有的功能: interface Phone{ public void tel(); public void sms(); } 在此,为简单起见,只是定义了接打电话和收发短信功能. 然后,老罗开始造手机,经过两年艰苦努力,第一代手机T1终于面世了,很高兴的开了发布会,反响还不错. class T1 implements Phone{ @Override publi…
一.引言 在软件开发中,我们经常想要对一类对象添加不同的功能,例如要给手机添加贴膜,手机挂件,手机外壳等,如果此时利用继承来实现的话,就需要定义无数的类,如StickerPhone(贴膜是手机类).AccessoriesPhone(挂件手机类)等,这样就会导致 ”子类爆炸“问题,为了解决这个问题,我们可以使用装饰者模式来动态地给一个对象添加额外的职责.下面让我们看看装饰者模式. 二.装饰者模式的详细介绍 2.1 定义 装饰者模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任,装饰者模式相比生…
参考地址:http://www.cnblogs.com/zhili/p/DecoratorPattern.html 一.定义:装饰者模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任,装饰者模式相比生成子类可以更灵活地增加功能. 二.装饰者模式实现在软件开发中,我们往往会想要给某一类对象增加不同的功能.比如要给汽车增加ESP.天窗或者定速巡航.如果利用继承来实现,就需要定义无数的类,Car,ESPCar,CCSCar,SunRoofCar,ESPCCSCar……很容易就导致“子类爆炸”问题.…
一.引言 在软件开发中,我们经常想要对一类对象添加不同的功能,例如要给手机添加贴膜,手机挂件,手机外壳等,如果此时利用继承来实现的话,就需要定义无数的类,如StickerPhone(贴膜是手机类).AccessoriesPhone(挂件手机类)等,这样就会导致 ”子类爆炸“问题,为了解决这个问题,我们可以使用装饰者模式来动态地给一个对象添加额外的职责.下面让我们看看装饰者模式. 二.装饰者模式的详细介绍 2.1 定义 装饰者模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任,装饰者模式相比生…
首先来看一个例子: 比如,饮料可以分为很多种类,而这里我取一个咖啡,那么这个咖啡呢,有多种形式的, 比如有加糖了的咖啡,有加奶的咖啡,也有加热了的咖啡,也有加了冰块的咖啡. 而各个顾客的选择却是不同的,比如,有的客户是要加糖的咖啡,而有的客户却是要加冰的咖啡, 也就是需求是各种各样的,那么如何实现这种情况呢? 先来看一种愚笨的做法,那就是你可以通过继承来实现, 虽然上面的做法确实可以提供加糖加冰的咖啡,但是,这种方法也太拙劣了吧, 如果我要加糖和加热的咖啡呢?如果我还有更多的需求呢? 如果我新增…
装饰者模式:动态地将责任附加到对象上.若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案. 适用范围: 1. 须要扩展一个类的功能.或给一个类加入附加职责. 2. 须要动态的给一个对象加入功能,这些功能能够再动态的撤销. 3. 须要添加由一些基本功能的排列组合而产生的很大量的功能.从而使继承关系变的不现实. 4. 当不能採用生成子类的方法进行扩充时. 一种情况是,可能有大量独立的扩展.为支持每一种组合将产生大量的子类.使得子类数目呈爆炸性增长. 还有一种情况可能是由于类定义被隐藏,或类定义不能用…
定义 装饰者模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任,装饰者模式相比生成子类可以更灵活地增加功能. Component抽象构件           Component是一个接口或者是抽象类,就是定义我们最核心的对象,也就是最原始的对象.  ConcreteComponent具体构件           ConcreteComponent是最核心,最原始,最基本的接口和或抽象类的实现,你要装饰的就是它.  Decorator装饰角色          一般是一个抽象类,实现接口或者抽…
一.引言 在软件开发中,我们经常想要对一类对象添加不同的功能,例如要给手机添加贴膜,手机挂件,手机外壳等,如果此时利用继承来实现的话,就需要定义无数的类,如StickerPhone(贴膜是手机类).AccessoriesPhone(挂件手机类)等,这样就会导致 ”子类爆炸“问题,为了解决这个问题,我们可以使用装饰者模式来动态地给一个对象添加额外的职责.下面让我们看看装饰者模式. 二.装饰者模式的详细介绍 2.1 定义 装饰者模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任,装饰者模式相比生…
仍然来自 zhili https://www.cnblogs.com/zhili/p/DecoratorPattern.html 谢谢啊 呵呵 ---------------------------------------------------- 分割线 -------------------------------------------------------- 一.引言 在软件开发中,我们经常想要对一类对象添加不同的功能,例如要给手机添加贴膜,手机挂件,手机外壳等,如果此时利用继承来实现…
前言: 本节将深度讨论继承滥用问题,将会学到使用对象组合的方式,在运行时装饰类,在不修改任何底层代码的情况下,给对象赋予新的职责. 1.    基本需求:咖啡连锁店业务扩张需要重新设计订单系统 背景:由于StarBuzz咖啡连锁店业务扩张,准备更新订单系统,以合乎他们的饮料供应要求. 他们原来的类设计如下: 用户在购买咖啡的时候,可以能会要求在咖啡中加入各种调料,StarBuzz会根据用户加入的不同调收取不同费用,新的订单系统必须考虑到这些调料部分. 1.1 第一次设计 以上的每一个类的Cost…
知识点 类应该对扩展开放,对修改封闭. 案例 (本故事纯属虚构) 某日早上,流年刚把新开发的游戏项目提交给经理 public abstract class Role { public virtual string RoleName { get; private set; } public abstract int PhysicalAttack(); } class Samurai : Role { public override string RoleName { get { return "武…
装饰者模式 动态的将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案. Java I/O中的装饰类 示例:coffee装饰者模式类图 顶层超类 被装饰组件-被装饰者 装饰者抽象类 具体装饰者类 测试类和测试结果 来自为知笔记(Wiz)…
通过模拟咖啡馆的点单系统来剖析装饰者模式的使用 参考:https://blog.csdn.net/gududedabai/article/details/81989196 一).传统的点单系统构建,每一个种类的咖啡都定义一个类 弊端: 如果为每一种混合咖啡都定义一个类,那么,会产生很多的类对象. 混合咖啡的价格是在单品咖啡的基础上的,如若某一单品咖啡的价格 发生改变,那么就要修改与之关联的所有的混合咖啡的价格. 咖啡的共同属性: /** * 抛转引玉 * --:咖啡订单系统 * 1.咖啡店售卖四…
装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能.对原有功能的增强. 我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法.其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类. 概述 意图 动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活. 主要解决 一般的…
装饰器模式(Decorator Pattern) 允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能. 通过采用组合.而非继承的手法,Decorator模式实现了在运行时动态地扩展对象功能的能力,而且可以根据需要扩展多个功能.避免了单独使用继承带来的“灵活性差"和"多子类衍生问题". 优点:装饰类和被装饰类可以独立发…