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概述 WCF陆陆续续也用过多次,但每次都是浅尝辄止,以将够解决问题为王道,这几天稍闲,特寻了些资料看,昨晚尝试使用WCF的双工模式实现了一个简单的即时通讯程序,通过服务端转发实现客户端之间的通讯.这只是个Demo,没有考虑异常处理和性能问题.解决方案结构如下: 契约 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.ServiceModel; using System.Text; usi…
首先了解一下即时通信的概念.通过消息通道 传输消息对象,一个账号发往另外一账号,只要账号在线,可以即时获取到消息,这就是最简单的即使通讯.消息通道可由TCP/IP UDP实现.通俗讲就是把一个人要发送给另外一个人的消息对象(文字,音视频,文件)通过消息通道(C/S实时通信)进行传输的服务.即时通讯应该包括四种形式,在线直传.在线代理.离线代理.离线扩展.在线直传指不经过服务器,直接实现点对点传输.在线代理指消息经过服务器,在服务器实现中转,最后到达目标账号.离线代理指消息经过服务器中转到达目标账…
申明:MobileIMSDK 目前为个人维护的原创开源工程,现陆续整理了一些资料,希望对需要的人有用.如需与作者交流,见文章底签名处,互相学习. MobileIMSDK开源工程的代码托管地址请进入 Git@OSC:点击进入 MobileIMSDK的Android客户端SDK文档:点击进入 学习交流 讨论学习和资料区:点此进入 推荐 移动端即时通讯交流: 215891622 推荐 bug/建议发送至:jb2011@163.com [写在前面] MobileIMSDK的Android客户端Demo工…
申明:MobileIMSDK 目前为个人原创开源工程且已发布,现整理了一些有关MobileIMSDK的常见的问题,希望对需要的人有用,谢谢.如需与作者交流,见文章底部个人签名处,互相学习. MobileIMSDK工程的代码托管地址请进入 Git@OSC:点击进入 学习交流 讨论学习和资料区:点此进入 推荐  推荐 bug/建议发送至:jb2011@163.com [问题1]:MobileIMSDK到底是什么?有何价值?解决了哪些问题? ① 到底是什么?纯技术角度讲:它是一整套基于UDP协议的客户…
申明:MobileIMSDK目前为个人原创开源工程,投入了大量的时间和精力,希望对需要的人有所帮助.如需与作者交流,见文章底部个人签名处,互相学习.Q群:215891622,欢迎共同志趣者学习和交流. [前言] MobileIMSDK工程的前身开始于2013年10月,起初用作某产品的即时通讯底层实现,完全从零开发. 因为当时市面上类似的东西可供选择的不多,在跟某商业框架的协议谈崩了后,干脆自已开发了一套. 今年正好业余有些时间,就整理了出来,希望对需要的人有所启发和帮助. [工程简介] Mobi…
  一. 概述与介绍 ActiveMQ 是Apache出品,最流行的.功能强大的即时通讯和集成模式的开源服务器.ActiveMQ 是一个完全支持JMS1.1和J2EE 1.4规范的 JMS Provider实现.提供客户端支持跨语言和协议,带有易于在充分支持JMS 1.1和1.4使用J2EE企业集成模式和许多先进的功能. 二. 特性 1. 多种语言和协议编写客户端.语言: Java.C.C++.C#.Ruby.Perl.Python.PHP.应用协议:OpenWire.Stomp REST.WS…
 #推荐活动# #线下沙龙# 明天下午在IC咖啡 —— <APP邂逅即时通讯云,让你的手机APP聊起来>, http://url.cn/Y8sYo5 …
岁末年初3Q大战惊现高潮,360震撼推出Android "3Q" IM即时通讯 看过了QQ和360斗争的开端高潮,当然现在还不能说这场斗争已经结束,在我看来这次的事件未尝不是一个适时的导火索,让中国的网民们看清了导火索的另一头是什么--中国相关法律的不健全. 这场争斗不禁让我想起了一个搞笑视频,两个男人打架,互相都拿对方的女友撒气,打完了以后还埋怨自己的女友不禁打,让自己丢了脸面.不幸的是这次两款软件的用户分别成为了双方的女友,而相当一部分用户还同时用着两款软件,这样看来又有些像三角恋…
1. 前言 Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询.Comet技术.WebSocket技术.SSE(Server-sent Events).本文将简要介绍这4种技术的原理,并指出各自的异同点.优缺点等. 2. 概述 1996年IETF  HTTP工作组发布了HTTP协议的1.0版本 ,到现在普遍使用的版本1.1,HTTP协议经历了17 年的发展.这种分布式.无状态.基于TCP的请求/响应式.在互联网盛行的今…
前言 Android进程和Service的保活,是困扰Android开发人员的一大顽疾.因涉及到省电和内存管理策略,各厂商基于自家的理解,在自已ROOM发布于都对标准Android发行版作为或多或少的改动,使得应用层程序在处理进程和Service保活问题上变的异常复杂,且很难兼容,因为说不定哪款手机或者哪个版本的省电策略发生改变,那么随之而来的就是进程和Service保活的差异. 在应用场景上,由于即时通讯应用(包括IM聊天应用.消息推送服务等)为了保证消息的全时.实时送达能力,必须要实现进程或…
前言 有关IM(InstantMessaging)聊天应用(如:微信,QQ).消息推送技术(如:现今移动端APP标配的消息推送模块)等即时通讯应用场景下,大多数都是桌面应用程序或者native应用较为流行,而网上关于原生IM(相关文章请参见:<IM架构篇>.<IM综合资料>.<IM/推送的通信格式.协议篇>.<IM心跳保活篇>.<IM安全篇>.<实时音视频开发>).消息推送应用(参见:<推送技术好文>)的通信原理介绍也较多…
如题:国内开源类似QQ的即时通讯框架(endv.cn) 出于在企业管理方面遇到的一些瓶颈问题,特别是在数据收集.统计与分析,大数据处理,时时监控跟踪,风险分析.成本控制等方面遇到的很多数据信息问题等,很多管理软件跟不上且收费高,让管理工作比较艰难的进行. 我理想的管理方式并不是小企业的标准化,也不是大企业的家族化,这两个方面是我从事工作以来最大的体会,我换过几个工作,看到不同的管理模式,国企.民企.政府.私营等单位,从事各方面的事务,曾尝试去改变,但出于力量有限,空降的往往会被地面部队端掉...…
上篇讲了[即时通讯]即时通讯及XMPP概述及环境配置,接下来我们就要进行调试,看看是否可用! 在测试之前我们需要先事先保存一些东西,以便后面使用 —— 登录openfire后台 ——获取服务器名和端口号(我这里获取到得的 服务器名是xxxxxxx.local , 端口5222) 其实,在MAC上应用程序内的 “信息”就已经支持XMPP了,让我们先来打开“信息”: 1. 打开 2. 选择其他信息账户进行添加   3.填写账户信息   *[账户名格式:用户名 + @ + 服务器名]比如我要登录之前创…
在讲解XMPP前,我们需要先了解什么是即时通讯技术: * 即时通讯技术(IM - InstantMessaging)支持用户在线实时交谈.当一方需要发送消息时,用户必须打开一个窗口,以便让用户与交流对象在窗口中输入并显示交谈内容. * 目前有许多IM系统,如QQ.MSN.YahooIM等等,它们主要区别在于各自通讯协议的实现.所以即时通讯的技术核心在于它的传输协议. * 协议用来说明信息在网络上如何传输,开发者经过许多努力试图统一各大主要IM供应商的标准(Yahoo.Microsoft),但是目…
前言 有关IM(InstantMessaging)聊天应用(如:微信,QQ).消息推送技术(如:现今移动端APP标配的消息推送模块)等即时通讯应用场景下,大多数都是桌面应用程序或者native应用较为流行,而网上关于原生IM(相关文章请参见:<IM架构篇>.<IM综合资料>.<IM/推送的通信格式.协议篇>.<IM心跳保活篇>.<IM安全篇>.<实时音视频开发>).消息推送应用(参见:<推送技术好文>)的通信原理介绍也较多…
1.即时通讯项目中输入框(UITextView)跟随输入文字的增多,高度变化的实现 最主要的方法就是监听UITextView的文字变化的方法- (void)textViewDidChange:(UITextView *)textView 通过UITextView的contentSize的高度来决定textView的高度.随着TextView中文字的增多,TextView的contentSize也会随着变化,所以实现这个功能,contentSize是个很重要的属性 - (void)textView…
Label借助富文本显示图片 1.即时通讯项目中语音消息UI的实现,样式如图: 借助富文本在UILabel中显示图片和文字 // 1.创建一个可变的富文本 NSMutableAttributedString *voiceAttr = [[NSMutableAttributedString alloc] init]; if ([self.reuseIdentifier isEqualToString:@"receiveCell"]) { // 接收方的label:图片 + 时间 // 2…
现在的外包项目需求变态的各种各样,今天要做社交,明天要加电商,后天又要加直播了,这些系统如果要自己开发,除非大公司技术和人力都够,不然短时间是几乎实现不了的.所以学会灵活利用市面上的各种SDK是灰常重要的技能. 最近继续在做的项目是一个气象救灾类APP,里面需要进行聊天的即时通讯模块.目前已经实现,效果如下: 一.市面上的即时通讯SDK 目前市面上的即时通讯SDK大概有:融云.网易云信.容联云等.非常多. 较为稳定.功能较全的应该是网易云信了,界面如下: 但是我们的应用需要的即时通讯是一个模块,…
即时通讯,由于项目需求和不可抗力因素用的融云 当然我更倾向于用环信亲加等 使用融云遇到的那些坑: 1.集成时的坑: ,编译环境要求太高    项目中有很多旧的东西  达不到其标准 直接用最新版,出错,中间尝试各种办法解决  跟其技术支持 沟通未果,最后用1.x的版本 (不硬性规定编译环境) 2.使用时的坑:群聊,无法正常显示群名称,后台已经创建好了群,本地也设置了内容提供者(融云上叫内容提供者) 问题依旧,最终是本地设置群信息,同步时候同步一个  (同步哪一个群就相当于加入哪一个群) ,依然随时…
xmpp的使用: 即时通讯 instant messaging(IM) :  -->实时收发信息! 即时通讯相关软件: **QQ,MSN,GoogleTalk,AIM,Jabber(XMPP别名),百度hi,网易泡泡,盛大圈圈,淘宝旺旺,易信,iChat**等等. 即时通讯另一类是: **企业用IM,简称EIM*,如:E话通,UC,EC企业即时通信软件,UcSTAR.商务通**等.  一.前奏: >> 传输协议梳理,Socket终极奥义,CoreData ## 传输协议梳理 **Q:传输…
  即时通讯(Instant Messenger,简称IM)软件多是基于TCP/IP和UDP进行通讯的,TCP/IP和UDP都是建立在更低层的IP协议上的两种通讯传输协议.前 者是以数据流的形式,将传输数据经分割.打包后,通过两台机器之间建立起的虚电路,进行连续的.双向的.严格保证数据正确性的文件传输协议.而后者是以数 据报的形式,对拆分后的数据的先后到达顺序不做要求的文件传输协议. QQ就是使用UDP协议进行发送和接收消息的.当你的机器安装了OICQ以后,实际上,你既是服务端(Server),…
即时通讯又叫实时通讯,简单来说就是两个及以上的人使用网络进行文字.文件.语音和视频的交流. 首先,进行网络进行通信,肯定需要网络协议,即时通讯专用的协议就是xmpp.xmpp协议要传递的消息类型是xml格式的. http协议的实现类是socket,xmpp协议的实现类叫smack. 其次,即时通讯肯定需要服务器端(Openfire)和客户端(Spark). Openfire,spark和smack三者的关系如下:  即时通讯发送消息的方式有四种: - 即时在线通讯:两个人都在线 - 即时代理通讯…
一. 概述与介绍 ActiveMQ 是Apache出品,最流行的.功能强大的即时通讯和集成模式的开源服务器.ActiveMQ 是一个完全支持JMS1.1和J2EE 1.4规范的 JMS Provider实现.提供客户端支持跨语言和协议,带有易于在充分支持JMS 1.1和1.4使用J2EE企业集成模式和许多先进的功能. 二. 特性 1. 多种语言和协议编写客户端.语言: Java.C.C++.C#.Ruby.Perl.Python.PHP.应用协议:OpenWire.Stomp REST.WS N…
这篇博文主要讲表情发送的一些东西. 参考:Android基于XMPP的即时通讯1-基本对话 1.准备好资源文件 采用的是emoji的表情,我打包好了,下载地址:http://files.cnblogs.com/files/pear-lemon/drawable.zip 2.表情布局文件layout_send_emotion.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmln…
本文是在上一篇博文Android基于XMPP的即时通讯1-基本对话的基础上,添加新的功能,文件传输 1.初始化文件传输管理类 public static FileTransferManager getFileTransferManager() { if (fileManager == null) { ServiceDiscoveryManager sdManager = ServiceDiscoveryManager .getInstanceFor(connection); if (sdMana…
闲暇之余,自己写了个简单的即时通讯,基于OpenFire服务器平台. 整个项目包括两个部分,一个是服务器端,一个是android手机端: 一.关于服务器端没什么好说的,下载安装配置即可 推荐下载带jar的程序安装,配置好java_jdk的可以使用压缩包解压安装 OpenFire下载地址:http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp 顺便下载一个Spark,电脑端通讯,用于和你的安卓手机互发信息. 运行openFire截图…
一.介绍 即时通讯在众多社交软件.生活软件以及教育软件中已经是必备的功能了,在当前国内,即时通讯SDK做的比较不错的有那么几家,例如环信SDK.融云SDK...,这两家做的都很不错,各有千秋吧,要是真让说出个不同,就我个人感觉融云的集成要更简单一些,就那么几步,有点开发基础都会,我之前在项目中集成过环信,解决了不少的坑才集成好.他们共同的特点就是,都只负责进行聊天,不管理好友之间的关系和用户的信息,它们都是在代理方法中设置用户的信息,包括姓名.昵称.头像等,环信中是通过IMessageModel…
#-*- coding: utf-8 -*- __author__ = 'tsbc' import xmpp import time #注意帐号信息,必须加@域名格式 from_user = 'chenjiangpeng@xtpt.e-u.cn' password = 'a1b2c3d4' #可以添加多个接收人 to_user = ['chenjiangpeng@xtpt.e-u.cn'] msg = "您好!这是条测试信息!" def to_msg(): ""&q…
GIM企业即时通讯是笔者Garfield(QQ:3674571)采用.NetFramework4.0+SQL2008R2开发的一套企业内网/外网 通用的即时通讯(IM)软件,分为服务器端和客户端,通讯使用UDP/TCP底层开发.界面高仿QQ2013,主要功能包括:即时消息.离线消息.消息字 体设置.图片表情.抖动窗口.手写板.屏幕截屏.文件批量传输.消息管理.个性头像.个性昵称和服务器端组织机构.人员管理等功能.后续会逐渐添加群组聊 天.语音聊天.视频聊天等功能. 当前版本为测试版,程序本身未添…
开源一个即时通讯类App,支持纯文本.语音.地理位置.图片聊天,同时还加入了好友圈功能,支持分享动态和发送图片,支持搜索附近的人,使用的百度地图定位功能:由Bmob后端云提供服务器支持,欢迎喜欢的伙伴在我的github上面start和fork.项目地址:https://github.com/tonycheng93/Coder 乐聊 一个支持即时通讯的Android应用.这原本是自己的毕业设计,并以此拿到省优秀论文,现在已经毕业了,就把它开源了.消息的推送使用的是Bmob后端云,支持常见的消息类型…