1. 概述 条件变量(condition variable)是利用共享的变量进行线程之间同步的一种机制.典型的场景包括生产者-消费者模型,线程池实现等. 对条件变量的使用包括两个动作: 1) 线程等待某个条件, 条件为真则继续执行,条件为假则将自己挂起(避免busy wait,节省CPU资源): 2) 线程执行某些处理之后,条件成立:则通知等待该条件的线程继续执行. 3) 为了防止race-condition,条件变量总是和互斥锁变量mutex结合在一起使用. 一般的编程模式: var mute…
在stackoverflow上看到一关于多线程条件变量的问题,题主问道:什么时候会用到条件变量,mutex还不够吗?有个叫slowjelj的人做了很好的回答,我再看这个哥们其他话题的一些回答,感觉水平好高的.这里把他的回答粘贴一下方便以后查看,原帖在这里:When is a conditional variable needed, isn't a mutex enough? Even though you can use them in the way you describe, mutexes…
互斥锁是最简单的线程同步机制,Python提供的Condition对象提供了对复杂线程同步问题的支持.Condition被称为条件变量,除了提供与Lock类似的acquire和release方法外,还提供了wait和notify方法.线程首先acquire一个条件变量,然后判断一些条件.如果条件不满足则wait:如果条件满足,进行一些处理改变条件后,通过notify方法通知其他线程,其他处于wait状态的线程接到通知后会重新判断条件.不断的重复这一过程,从而解决复杂的同步问题. 可以认为Cond…
编写一个程序,开启3个线程,这3个线程的ID分别为A.B.C,每个线程将自己的ID在屏幕上打印10遍,要求输出结果必须按ABC的顺序显示:如:ABCABC….依次递推. 使用条件变量来实现: #include <pthread.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> static pthread_mutex_t mtx=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; static pthread_cond_t condA…
Linux C语言多线程库Pthread中条件变量的的正确用法逐步详解   多线程c语言linuxsemaphore条件变量 (本文的读者定位是了解Pthread常用多线程API和Pthread互斥锁,但是对条件变量完全不知道或者不完全了解的人群.如果您对这些都没什么概念,可能需要先了解一些基础知识) 关于条件变量典型的实际应用,可以参考非常精简的Linux线程池实现(一)——使用互斥锁和条件变量,但如果对条件变量不熟悉最好先看完本文. Pthread库的条件变量机制的主要API有三个: int…
在linux多线程编程中,线程的执行顺序是不可预知的,但是有时候由于某些需求,需要多个线程在启动时按照一定的顺序执行,虽然可以使用一些比较简陋的做法,例如:如果有3个线程 ABC,要求执行顺序是A-->B-->C,可以create A--->sleep---->create B---->sleep--->create C,但是这未免有点不靠谱,浪费时间不说,如果要求更多,比如要A线程跑起来并且初始化一些条件后,BC才陆续执行,怎么办呢?看到APUE的条件变量这才找到了一…
一.串行.并发和并行   为了更清楚地解释这三个概念,我们来举一个例子.假设我们有A.B.C三项工作要做,那么我们有以下三种方式来完成这些工作:   第一种方式,先开始做工作A,完成之后再开始做工作B,以此类推,知道完成工作C.在这种情况下实际上只需要投入一个人.   第二种方式,先开始做工作A,做了一会之后再开始做工作B:工作B做了一会再开始做工作C,工作C做了一会又重新开始做工作A,以此类推,直到所有工作都完成.这样看上去像是在同时进行三个工作一样,但是这种方式可以只投入一个人.   第三种…
1. 背景 多线程中经常需要使用到锁(pthread_mutex_t)来完成多个线程之间的互斥操作. 但是互斥锁有一个明显到缺点: 只有两种状态,锁定和非锁定. 而条件变量则通过允许线程阻塞并等待另一个线程发送唤醒信号的方法弥补了互斥锁的不足,它常和互斥锁一起使用. 2. 条件变量涉及到的主要函数 2.1 pthread_cond_wait 线程阻塞在条件变量 int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *cv, pthread_mutex_t *mutex); 函…
C#多线程编程中的锁系统(二) 上章主要讲排他锁的直接使用方式.但实际当中全部都用锁又太浪费了,或者排他锁粒度太大了. 这一次我们说说升级锁和原子操作. 目录 1:volatile 2:  Interlocked 3:ReaderWriterLockSlim 4:总结 一:volatile 简单来说: volatile关键字是告诉c#编译器和JIT编译器,不对volatile标记的字段做任何的缓存.确保字段读写都是原子操作,最新值. 这不就是锁吗?   其这货它根本不是锁, 它的原子操作是基于C…
关于python多线程编程中join()和setDaemon()的用法,这两天我看网上的资料看得头晕脑涨也没看懂,干脆就做一个实验来看看吧. 首先是编写实验的基础代码,创建一个名为MyThread的 类,然后通过向这个类传入print_func这个方法,分别创建了两个子线程: #!/usr/bin/env pythonimport threadingimport time class MyThread(threading.Thread): def __init__(self, func, arg…
Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式.Master-Worker模式.Guarded Suspeionsion模式.不变模式和生产者-消费者模式等.这篇文章主要讲述Future模式,关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于Master-Worker模式的详解: Java多线程编程中Master-Worker模式的详解 关于Guarded Suspeionsion模式的详解: Java多线程编程中Guarded Suspeionsio…
在多线程编程中,最简单的方法,无非就是利用 AfxBeginThread  来创建一个工作线程,看一下这个函数的说明: CWinThread* AFXAPI AfxBeginThread( AFX_THREADPROC pfnThreadProc, LPVOID pParam, int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL, UINT nStackSize = , DWORD dwCreateFlags = , LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSe…
Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式.Master-Worker模式.Guarded Suspeionsion模式.不变模式和生产者-消费者模式等.这篇文章主要讲述Future模式,关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于Master-Worker模式的详解: Java多线程编程中Master-Worker模式的详解 关于Guarded Suspeionsion模式的详解: Java多线程编程中Guarded Suspeionsio…
近来用Qt编写一段多线程的TcpSocket通信程序,被其中Qt中报的几个warning搞晕了,一会儿是说“Cannot create children for a parent that is in a different thread”,有时候又是“QSocketNotifier: socket notifiers cannot be enabled from another thread”,还经常又Assert failure:Cannot send events toobjects ow…
shell中的输入输出标准输入:键盘标准输出:终端显示器>> 追加是换行追加的echo -n 不尾随换行符 -e 启用解释反斜杠的转义功能 -E 禁用解释反斜杠的转义功能(默认) --help 显示此帮助信息并退出 --version 显示版本信息并退出 只用catcat<filename1>filename2 内联输入重定向command<<EOF(标识符)data EOF (标识符) 在脚本中重定向输入输出临时重定向永久重定向1.临时重定向 command>&…
多线程编程中的join函数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 # coding: utf-8 # 测试多线程中join的功能 import threading, time  def doWaiting():      print 'start waiting1: ' + time.strftime('%H:%M:%S') + "\n"      time.sleep(3)      print 'stop…
条件变量(Condition Variable)的一般用法是:线程 A 等待某个条件并挂起,直到线程 B 设置了这个条件,并通知条件变量,然后线程 A 被唤醒.经典的「生产者-消费者」问题就可以用条件变量来解决. 这里等待的线程可以是多个,通知线程可以选择一次通知一个(notify_one)或一次通知所有(notify_all). 首先是头文件: #include <iostream> #include <string> #include <boost/thread.hpp&…
LockSupport类是Java6(JSR166-JUC)引入的一个类,提供了基本的线程同步原语.LockSupport实际上是调用了Unsafe类里的函数,归结到Unsafe里,只有两个函数: public native void unpark(Thread jthread); public native void park(boolean isAbsolute, long time); isAbsolute参数是指明时间是绝对的,还是相对的. 仅仅两个简单的接口,就为上层提供了强大的同步原…
在Linux中有两种方法用于处理线程同步:信号量和互斥量. 线程的信号量是一种特殊的变量,它可以被增加或减少,但对其的关键访问被保证是原子操作.如果一个程序中有多个线程试图改变一个信号量的值,系统将保证所有的操作都将依次进行.信号量一般常用于保护一段代码,使其每次只被一个执行线程运行.信号量是用来调协线程对共享资源的访问的. 通过使用信号量可以很好的完成线程同步.两个线程同时监视同一个信号量.A线程增加信号量的值,B线程减少信号量的值.当A线程增加信号量大于0时,B线程的等待信号量就会触发,每触…
在整理Java LockSupport.park()的东东.看到了个"Spurious wakeup".又一次梳理下. 首先来个<UNIX环境高级编程>里的样例: [cpp] view plaincopy #include <pthread.h> struct msg { struct msg *m_next; /* ... more stuff here ... */ }; struct msg *workq; pthread_cond_t qready = …
概述 最近在看<ThinKing In Java>,看到多线程章节时觉得有一些概念比较容易混淆有必要总结一下,虽然都不是新的东西,不过还是蛮重要,很基本的,在开发或阅读源码中经常会遇到,在这里就简单的做个总结. 1.volatile volatile主要是用来在多线程中同步变量. 在一般情况下,为了提升性能,每个线程在运行时都会将主内存中的变量保存一份在自己的内存中作为变量副本,但是这样就很容易出现多个线程中保存的副本变量不一致,或与主内存的中的变量值不一致的情况.而当一个变量被volatil…
首先如果读者是.Net多线程编程的老手,就不用看这篇文章了,这篇文章主要是阐述EventWaitHandler的一些基本原理和用法. 在.NET的System.Threading命名空间中有一个名叫WaitHandler的类,这是一个抽象类(abstract),我们无法手动去创建它,但是WaitHandler有三个子类,这三个子类分别是:System.Threading.EventWaitHandle,System.Threading.Mutex,System.Threading.Semapho…
举一个列子来说明条件变量: 假设有两个线程同时访问全局变量n,初始化值是0, 一个线程进入临界区,进行互斥操作,线程当n大于0的时候才执行下面的操作,如果n不大于0,该线程就一直等待. 另外一个线程也是进入临界区,修改n的值,当修改了n的值后,需要向等待中的线程发送通知,修改了n的值.但是现在存在这样的一个问题:当第一个线程进入临界区的时候,第一个线程一直处在等待n改变的状态,第二个线程是无法进入临界区的修改n的值的,这样第一个线程 就处于死锁了.上面这个问题可以时候条件变量来解决. 条件变量也…
条件变量是允许多个线程相互交流的同步原语.它允许一定量的线程等待(可以定时)另一线程的提醒,然后再继续.条件变量始终关联到一个互斥 定义于头文件 <condition_variable> condition_variable: condition_variable 类是同步原语,能用于阻塞一个线程,或同时阻塞多个线程,直至另一线程修改共享变量(条件)并通知 condition_variable . 有意修改变量的线程必须 获得 std::mutex (典型地通过 std::lock_guard…
条件变量主要用于实现线程之间的协作关系. pthread_cond_t常用的操作有: int pthread_cond_init(pthread_cond_t *cond, pthread_condattr_t *cond_attr); int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cond); int pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t *cond); int pthread_cond_wait(pthread_cond…
上一篇讲述了并发包下的Lock,Lock可以更好的解决线程同步问题,使之更面向对象,并且ReadWriteLock在处理同步时更强大,那么同样,线程间仅仅互斥是不够的,还需要通信,本篇的内容是基于上篇之上,使用Lock如何处理线程通信. 那么引入本篇的主角,Condition,Condition 将 Object 监视器方法(wait.notify 和 notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意 Lock 实现组合使用,为每个对象提供多个等待 set (wait-set)…
来自https://www.zhihu.com/question/31459750 答主解释说:不能指望volatile能解决多线程竞争问题,除非所用的环境系统不可靠才会为了保险加上volatile, 或者从极限效率考虑来实现很底层的接口,这要求编写者对逻辑走向很清楚,不然会出错. c++11标准明确指出解决多线程的数据竞争问题应该使用原子操作或互斥锁. c和c++中的volatile并不是用来解决多线竞争问题的,而是用来修饰一些程序不可控因素导致变化的变量,比如访问底层硬件设备的变量,来提醒编…
//2018.10.10 字符串与变量 1. 在输出语句中如果需要出现单引号或者双引号,可以使用转义符号\,它可以将其中的歧义错误解释化解,使得输出正常: 2. 对于python的任何变量都需要进行赋值,不然不可以直接使用: 3. 对于python的单句程序,在赋值字符串的时候最后不能以\结尾,不然程序运行就会报错,那如何进行输出最后以\结尾的字符串了? 其中一种方法如下: 利于两个字符串相拼接的方式进行显示出来,而在定义末尾\的字符串的时候需要在前面加上转义符号\才可以显示出来,例如: 4.…
目录 shell编程的建立 shell的hello world! Shell的环境变量 使用和设置环境变量 Shell的系统变量 用户自定义变量 @(Shell编程) shell编程的建立 [root@localhost ~]# vi mytest 就建立了一个名叫mytest的文件 vim编辑器没有接触过,你就需要学习一下啊,这里介绍几个简单的命令: 单点I进入插入模式 Ctrl+c退出插入模式 在浏览模式按下":",再输入q是不保存退出.wq是保存并退出 shell的hello w…
常见误用场景:在订单支付环节中,为了防止用户不小心多次点击支付按钮而导致的订单重复支付问题,我们用 lock(订单号) 来保证对该订单的操作同时只允许一个线程执行. 这样的想法很好,至少比 lock(处理类的private static object)要好,因为lock订单号想要的效果是只锁当前1个订单的操作,而如果lock静态变量,那就是锁所有的订单,就会导致所有的订单进行排队,这显然是不合理的. 那么本文开篇说的lock(订单号)的做法可以实现想要的效果吗?我们先用一些代码来还原使用场景.…