简说 如果要使用Java中的TCP/IP通过网络连接到服务器,则需要创建一个java.net.Socket对象以连接到服务器.如果使用JavaNIO,则还可以在JavaNIO中创建SocketChannel对象. 第一步创建Socket 以下示例代码连接到IP地址为89.53.64.191的服务器上的端口80.该服务器是Web服务器,端口80是Web服务端口. Socket socket = new Socket("89.53.64.191", 80); 我们也可以像如下示例中使用域名…
========================UDP============================= UDP---用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议. UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地. 由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快. import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSock…
异步处理多客户端连接服务端 上篇讲到的是服务端接收一个客户端的请求之后就结束了,不能再接收其他客户端的请求了,实际情况上我们希望服务端能够处理来自不同用户的请求. 想到这里,或许我们可以用一个死循环,在循环体里面ServerSocket调用其accept方法试图接收来自客户端的连接请求.当没有接收到请求的时候,程序会在这里阻塞直到接收到来自客户端的连接请求,之后会跟当前建立好连接的客户端进行通信,完了后会接着执行循环体再次尝试接收新的连接请求.这样我们的ServerSocket就能接收来自所有客…
概念 网络编程分为BIO(传统IO).NIO.AIO.Socket编程属于BIO这种传统IO. InetAddress java.net.InetAddress是JAVA中管理IP地址的类,常用 public static void main(String[] args) throws UnknownHostException { InetAdressDemo.getLocalHost(); System.out.println("---------------------------"…
  1.客户端代码 1 package com.gylhaut.socket; 2 3 import java.io.BufferedReader; 4 import java.io.IOException; 5 import java.io.InputStream; 6 import java.io.InputStreamReader; 7 import java.io.OutputStream; 8 import java.io.PrintWriter; 9 import java.net.…
网络编程是什么 网络编程的本质是两个设备之间的数据交换,当然,在计算机网络中,设备主要指计算机.数据传递本身没有多大的难度,不就是把一个设备中的数据发送给两外一个设备,然后接受另外一个设备反馈的数据. 何为Socket 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket.建立网络通信连接至少要一对端口号(socket).socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口:…
网络编程是什么 网络编程的本质是两个设备之间的数据交换,当然,在计算机网络中,设备主要指计算机.数据传递本身没有多大的难度,不就是把一个设备中的数据发送给两外一个设备,然后接受另外一个设备反馈的数据. 何为Socket 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket.建立网络通信连接至少要一对端口号(socket).socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口:…
Java网络编程之TCP.UDP 2014-11-25 15:23 513人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类: java基础及多线程(28) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.        Java网络编程提供了两种协议:TCP(传输控制协议)和UDP(数据报协议).TCP(Transmission Control Protocol)是一种可靠的传输协议,传输时会采用“三次握手”端的方式建立连接,以保证数据的可靠性和安全性:而UDP(User Datagram Protoc…
Java网络编程之UDP 一.C/S架构中UDP网络通信流程 ①创建DatagramSocket与DatagramPacket对象 ②建立发送端,接收端 ③建立数据包 ④调用Socket的发送.接收方法 ⑤关闭Socket 注意:发送端与接收端是两个独立的运行程序,在接收端需要指定监听的端口 基本的流程如下图所示 在Java中类 DatagramSocket 和 DatagramPacket 实现了基于 UDP 协议网络程序. UDP数据报通过数据报套接字 DatagramSocket 发送和接…
Java网络编程之URLConnecton 一.URLConnection简介 URLConnection是一个抽象类,表示指向URL指定资源的活动连接.URLConnection有两个不同但相关的用途.首先,与URL类相比,它对与服务器(特别是HTTP服务器)的交互提供了更多的控制.URLConnection可以检查服务器发送的首部,并相应地做出响应.他可以设置客户端请求中使用的首部字段.最后,URLConnection可以用POST.PUT和其它HTTP请求方法向服务器发回数据,此类的实例可…