unity5之代码创建状态机,玩的666】的更多相关文章

http://blog.csdn.net/litaog00/article/details/50483189 最近做项目的时候用到了状态机,网上搜了一下帖子,大部分都是简单介绍使用方法的,讲解的详细的很少.作者 好好研究了一番,感觉很有必要和大家分享一下.技术和灵感,来源于网络,共享于网络~ 好多个human模型有好多个动作片段,这些片段又分出若干大类和若干小类,一个主角可能会应用到所有的这些片 段,当满足一定条件时从一类动作中随机取出一个播放,进游戏的时候有的动作条件满足有的不满足随着玩的进度…
Stateless是一个基于C#创建状态机的简单库 .Net轻量状态机Stateless 很多业务系统开发中,不可避免的会出现状态变化,通常采用的情形可能是使用工作流去完成,但是对于简单场景下,用工作流有点大财小用感觉,比如订单业务中,订单状态的变更,涉及到的状态量不是很多,即使通过简单的if-else也能足够使用,甚至是用上switch去减少if-else的使用,都是可以的,尽管这会丧失某些东西.为更好的优化整个流程,此时会考虑到使用状态模式来解决一些问题. Stateless状态机GitHu…
开发环境:macOS 10.12 + Android Studio 2.2,MinSDK Android 5.1 先看看总体效果 本示例是基于Fragment进行的,直接上代码: [界面结构] 在 Fragment 中,采用 ScrollView + LinearLayout 实现. <ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://sch…
如图所示 图片是拖拽上去的imageView,橘黄色控件是在代码中创建的添加上去的,此时黄色view在imageView 上方 调用方法bringSubviewToFront:试图将imageView放到最上面但的到的效果跟上图一样 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIView * view = [UIView new]; view.backgroundColor = [UIColor orangeColor]; [self.view add…
/*1.创建数据库的时候需要设置的基本属性: 数据库名称 逻辑名称 初始大小 文件增长 路径*/ --语法: -- create database 数据库名称 -- on [primary]--创建数据文件 on是指在那一个文件组上 -- ( -- --在Sql中没有字符串的概念,所有字符或者字符串都是字符,包含在‘ ’以内,没有“ ” --name='逻辑名称_data',--什么添加,:当这一句不能独立运行,只是一个结构中的某一句组成部分,就需要添加 , --size=初始大小 , --数值…
代码创建storyboard方式如下 // 加载storyboard UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard StoryboardWithName:@"storyboard名称" bundle:nil]; // 创建storyboard里面箭头所指的控制器 * UIViewControl *vc = [storyboard instantiateInitialViewController]; * UIViewControl *vc = [sto…
笔者刚刚接触WPF,菜鸟一枚,在做一个练手程序时遇到这样一个需求,创建一个新的Grid并将其添加至一个ListView中,要求Grid及其子元素应按一定顺序给Name属性赋值,直接使用XAML创建的话重复代码过多,且新建一个Grid时名称重复,C#代码创建虽然代码量较大,但是很好的解决了这一问题,可以广泛应用,下面就贴出代码与诸位分享一下,代码质量不高,需要改进的地方还请诸位大神多多指教. 在函数外定义了一个变量Entries用于计数.使用数据绑定使得该Grid前几列与之前XAML中定义的标题宽…
开始考虑好一点点时间,因为一般的都是用xib,或者storyboard来写的.这次用纯代码...废话较多请看 首先把storyboard干掉,工程里面的main干掉 由于干掉了storyboard则启动的控制器要在Appdelegate中指定 #import "AppDelegate.h" #import "ViewController.h" @interface AppDelegate () @end @implementation AppDelegate - (…
1.首先,打开VS创建两个List Definition,分别是Address和City,如下图: 2.City列表里修改Title为City Name,其实内部名称还是Title,注意一下: 3.给City的列表实例,添加几个值,用来测试使用,如下: 4.在Address列表里添加几个字段,分别是CityName(LookUp类型)和HomeAddress(Single Line of Text),如下: 5.查看Address列表的Schema.Xml,尤其是Fields节点,也就是字段,如…
在使用类之前要先获得 命名空间 通过json来获取 字符型的类名 然后创建类对象,这时候就要用到字符转类 // 从info字典中获取到 命名空间 转为字符型 let NS = NSBundle.mainBundle().infoDictionary!["CFBundleExecutable"] as! string let clss:AnyClass? = NSClassFormString(NS +"."+字符类名) let Vcla = clas as! UIV…