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我们打开浏览器浏览网页时,点击上面不同的模块,地址栏中的路由会发生相应的变化,从而,浏览器向服务器发起请求的内容也会发生改变,那么服务端,是如何来做的呢? 服务端也是,通过路由来做出不同的响应的,我们已经知道,服务器对象的参数有request,和response两个参数.request里就携带了,浏览器请求所携带的值. request.url返回的是浏览器中路由的值 我们可以根据这个值来判断,服务器需要返回给浏览器什么内容, 下面来看一下server.js的代码: var http = requ…
第一课中搭建的基本的 框架模型, 只有一个 index.php 作为执行文件,按这种方式最不稳定的因素就是路径的问题. 我们经常需要通过合适的参数,比如 load_class('output') 或 $this->load->libraray('email') 等函数就可以加载到相应的类,所以本课将回归到 CI 整个目录体系结构,以 system 和 application ,重新对代码进行组织. 1. 对 index.php 进行重新组织,定义基本的常量,并分离出核心的 CodeIgnite…
2016 11月最后一周 这一周复习了一下目前大概了解的唯一算法--深度优先搜索算法(DFS).关于各种细节的处理还是极为不熟练,根据题意判断是否还原标记也无法轻松得出结论.不得不说,距离一个准ACMer我都有相当差距,这条路是否能行通也无从得知.明天就是新生赛了,GG的时候即将到来...但无论成功失败,我也不是抱着争些什么,证明自己之类的想法而在志愿的每一项都填上计算机还不调剂结果滑进二本的对吧(并且并不是很后悔),还是那句话,他强任他强,走好自己的路就好.菜鸟一思考,大佬就发笑,但若作为菜鸟…
1.vs中的代码重构快捷方式:Refactor-Extract: 选中两个需要重构的部分完整代码,右击,选中Refactoe-Extract-Extract Method: 该选中的代码会自动形成一个Execute()方法,自己修改方法名就OK啦. 2.下面说一下我的具体代码修改:这个是两个方法中执行了相同的INSERT语句,所以将它整合成一个方法:这样后续有修改或者改动时,会方便很多,也便于代码阅读. //APP端(插入T_UserBookingTraining) public int Sub…
DRY(don't repeat yourself),重复往往是代码腐烂的开始,我们一般的处理手法是将重复的代码提取成一个方法,然后用新方法替换掉原来的代码. 但是对于for循环里面的重复代码要如何处理呢?比如有下面2个方法: A.class 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 public boolean methodA(List<String> list) { for(String string : list) { if (string.st…
重构手法16:Introduce Foreign Method (引入外加函数)你需要为提供服务的类增加一个函数,但你无法修改这个类.在客户类中建立一个函数,并以第一参数形式传入一个服务类实例. 动机:这种事情发生了太多次了,你正在使用一个类,它真的很好,为你提供了需要的所有服务.而后,你又需要一项新服务,这个类却无法供应.于是你开始咒骂“为什么不能做这件事?”如果可以修改源码,你便可以自行添加一个新函数:如果不能,你就得在客户端编码,补足你要的那个函数. 如果客户类只使用这项功能一次,那么额外…
你的程序中,某个字段被其所驻类之外的另一个类更多的用到.在目标类建立一个新字段,修改源字段的所有用户,令它们改用新字段.        动机:在类之间移动状态和行为,是重构过程中必不可少的措施.随着系统发展,你会发现自己需要新的类,并需要将现有的工作责任拖到新的类中.在这个星期看似合理而正确的设计决策,到了下个星期可能不再正确.这没问题,如果你从来没遇到这种情况,那才有问题. 如果发现对于一个字段,在其所驻类之外的另一个类中有更多函数使用了它,就考虑搬移这个字段.上述所谓“使用”可能是通过设值/…
你的程序中,有个函数与其所驻类之外的另一个类进行更多的交流:调用后者,或被后者调用.在该函数最常用引用的类中建立一个有着类似行为的新函数.将旧函数编程一个单纯的委托函数,或是将旧函数完全移除. 动机:“搬移函数”是重构理论的支柱.如果一个类有太多行为,或如果一个类与另一个类有太多合作而形成高度耦合,就需要搬移函数.通过这种手段,可以使系统中的类更简单,这些类最终也将更干净利落的实现系统交付的工作. 浏览类的所有函数,从中找出这样的函数:使用另一个对象的次数比使用自己所驻对象的次数还多.一旦移动了…
你想要把某个算法替换为另一个更清晰地算法.将函数本体替换为另一个算法. string FoundPerson(string[] people) { for (int i = 0; i < people.Length; i++) { if (people[i].Equals("don")) { return "don"; } if (people[i].Equals("john")) { return "john"; }…
你有一个大型函数,其中对局部变量的使用,使你无法釆用 Extract Method. 将这个函数放进一个单独对象中,如此一来局部变量就成了对象内的值域(field) 然后你可以在同一个对象中将这个大型函数分解为数个小型函数. class Order... double price() { double primaryBasePrice; double secondaryBasePrice; double tertiaryBasePrice; // long computation; ... }…
代码对一个 参数赋值.以一个临时变量取代该参数的位置.     int Discount(int inputVal, int quantity, int yearTodate) { if (inputVal > 50) { inputVal -= 2; } } 重构后: int Discount(int inputVal, int quantity, int yearTodate) { int result=inputVal; if (inputVal > 50) { result -= 2;…
你的程序有某个临时变量被赋值超过一次,它既不是循环变量,也不被用于收集计算结果.针对每次赋值,创造一个独立.对应的临时变量 double temp = 2 * (_height + _width); System.out.println(temp); temp = _height * _width; System.out.println(temp); 重构后: final double perimeter = 2 * (_height + _width); System.out.println(…
  发现:你有一个复杂的表达式. 解决:将该复杂的表达式(或其中的部分)的结果放进一个临时变量,并以此变量名称来解释表达式用途. //重构前 if((platform.toUpperCase().indexOf("MAC") > -1) && (browser.toUpperCase().indexOf("IE") > -1) && wasInitialized() && resize > 0) {…
所谓的以查询取代临时变量:就是当你的程序以一个临时变量保存某一个表达式的运算效果.将这个表达式提炼到一个独立函数中.将这个临时变量的所有引用点替换为对新函数的调用.此后,新函数就可以被其他函数调用. 例子如下: double basePrice = _quantity*_itemPrice; if (basePrice > 1000) { return basePrice * 0.95; } else { return basePrice * 0.98; } 重构之后代码: if (BasePr…
Inline Method (内联函数) 一个函数调用的本体与名称同样清楚易懂.在函数调用点插入函数体,然后移除该函数. int GetRating() { return MoreThanfiveLateDeliverise() ? 2 : 1; } bool MoreThanfiveLateDeliverise() { return _numberOfLateLiveries > 5; } int GetRating() { return _numberOfLateLiveries > 5…
背景: 你有一段代码可以被组织在一起并独立出来.将这段代码放进一个独立函数,并让函数名称解释该函数的用途. void PrintOwing(double amount) { PrintBanner(); //print details Console.WriteLine("name:"+_name); Console.WriteLine("amount:"+_amount); } void PrintOwing(double amount) { PrintBanne…
此前带领小组成员主导过一个百万行代码上位机项目的重构工作,分析项目中存在的问题做了些针对性的优化,整个重构工作持续了一年半之久. 主要针对以下问题: 1.产品型号太多导致代码工程的分支太多,维护时会产生非常多的重复性的工作. 这是一个历史遗留问题,公司成立之初的开发人员在开发时没有考虑到后期其他机型的合并而留有余地,后面增加其他机型而导致的代码差异,是直接通过创建工程的分支来进行维护.两个不同机型之间可能大部分的业务逻辑都相同而只有少部分的界面和业务存在差异性,当修改一个共有的bug时,需要在所…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 我们知道在早期的Swift中在子类里只能调用超类的designated初始化器,这是Swift早期版本的一个限制,所以譬如完成CCSprite子类的init工作,我们就得多写一些代码: init(type:FallingObjectType){ self.type = type var imageName:String? = nil if type == .G…
对于Ext.data.Store 一直不是很了解,不知道他到底是干嘛的有哪些用处,在实际开发中也由于不了解也走了不少弯路, store是一个为Ext器件提供record对象的存储容器,行为和属性都很象数据表. 由于刚学不是太懂,都是比葫芦画瓢,东搬西畴的去完成功能.程序思路都是自己想象的,对于rest方式的增删改查全是采用另外一种方式去实现的,最后研究发现其实,store都 已经有了这些函数,根本不用自己去实现.下面看下以前所写的代码:这是model,store ,gridpanel var s…
你有一笔数据项(data item),需要额外的数据和行为. 将这笔数据项变成一个对象. class Order... private string customer; ==> class Order... private Customer _customer; class Customer... private string _name; 动机 一开始你可能会用一个字符串来表示[电话号码]概念,但是随后你就会发现,电话号码需要[格式化].[抽取区号]之类的特殊行为.当这些臭味开始出现,你就应该…
你直接访问一个值域(field),但与值域之间的耦合关系逐渐变得笨拙. 为这个值域建立取值/设值函数(getting/setting methods),并且只以这些函数来访问值域. private int _low, _high;boolean includes(int arg) { return arg >= _low && arg <= _high;} ==〉 private int _low, _high;boolean includes(int arg) { retur…
某个类做了过多的简单委托动作.让客户直接调用受托类. 动机:在Hide Delegate (隐藏委托关系)的“动机”中,谈到了“封装委托对象”的好处.但是这层封装也是要付出代价的,它的代价是:每当客户要使用受托类的新特性时,你就必须在服务端添加一个简单委托函数.随着委托类的特性(功能)越来越多,这一过程让你痛苦不已.服务类完全变成了“中间人”,此时你就应该让客户直接调用受托类. 很难说什么程度的隐藏才是合适的.还好,有了Hide Delegate (隐藏委托关系)和Remove Middle M…
某个类没有做太多事情.将这个类的所有特性搬移到另一个类中,然后移除原类. 动机:Inline Class (将类内联化)正好于Extract Class (提炼类)相反.如果一个类不再承担足够责任.不再有单独存在的理由(这通常是因为此前的重构动作移走了这个类的责任),就挑选这个“萎缩类”的最频繁的用户(也是个类),以Inline Class (将类内联化)手法将“萎缩类”塞进另一个类中. 做法:1.在目标类身上声明源类的public协议,并将其中所有函数委托至源类.如果“以一个独立接口表示源类函…
AV(Autonomous View)自治视图 在面向终端用户的应用中,都需要一个可视化的UI来与用户交互.这个UI称为View视图. 在早期,我们习惯将所有前台的逻辑,与视图揉在一起,称为AV自治视图. 这些逻辑包括:数据呈现(Display),用户动作的扑捉与响应,数据存储等. 在.Net的Winform和ASP.NET Web Form中,采用的都是事件驱动模型. AV是将所有UI相关的逻辑都注册到视图本身,或者视图元素对应的事件上. 人机交互应用的3个关注点. 数据在UI上的展示. UI…
客户通过一个委托类来调用另一个对象.在服务类上建立客户所需的所有函数,用以隐藏委托关系. 动机:封装即使不是对象的最关机特性,也是最关机特性之一.“封装”意味着每个对象都应该少了解系统的其他部分.如此以来,一旦发生变化,需要了解这一变化的就比较少---这会使系统比较容易进行. 任何学过对象技术的人都知道:虽然Java将字段声明为public,但你还是应该隐藏对象的字段.随着经验日渐丰富,你会发现,有更多可以(值得)封装的东西.如果某个客户需要通过服务对象的字段得到另一个对象,然后调用后者的函数,…
某个类做了应该由2个类做的事.建立一个新类,将相关的字段和函数从旧类搬移到新类. 动机:一个类应该是一个清楚地抽象,处理一些明确的责任.但是在实际工作中,类会不断成长扩展.你会在这儿加入一些功能,在哪加入一些数据.给某个类添加一项新责任时,你会觉得不值得为这项责任分离出一个单独的类.于是,随着责任不断增加,这个类会变得过分复杂.很快,你的类就会变成一团乱麻. 这样的类往往含有大量函数和数据.这样的类往往太大而不易理解.此时你需要考虑哪些部分可以分离出去,并将它们分离到一个单独的类中.如果某些数据…
原文发布时间为:2011-05-24 -- 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入]…
Ctrl+Alt+M 顺带一提,eclipse的快捷键是:Alt+Shift+M;…
一 引子 为了让更多的编程初学者,轻松愉快地掌握面向对象的思考方法,对象继承和多态的妙用,故推出此系列随笔,还望大家多多支持. 二 本节内容---重构代码,利用继承多态 1. 主界面截图如下: 2. 根据完成挡板和小球类的编写后,会发现挡板类和小球类代码中有非常类似的属性和方法,进一步思考,后续还需画砖块和子弹等图形,即要构建砖块和子弹类的同时还会有代码的重复,这样的现象是不好的程序编码,所以要重构代码.重构方法是:将挡板类和小球类的属性和方法提取成一个父类,挡板类和小球类都继承这一父类. 父类…
随着 PHP 从一种简单的脚本语言转变为一种成熟的编程语言,一个典型的 PHP 应用程序的代码库的复杂性也随之增大.为了控制对这些应用程序的支持和维护,我们可以使用各种测试工具来自动化该流程.其中一种是单元测试,它允许您直接测试所编写代码的正确性.然而,通常遗留代码库是不适合进行这种测试的.本文将介绍对包含常见问题的 PHP 代码的重构策略,以便简化使用流行的单元测试工具进行测试的过程,同时减少改进代码库的依赖性. 简介 回顾 PHP 15 年的发展历程,我们发现它已经从一个简单的用来替代当时流…