在Android App中集成Google登录】的更多相关文章

技术文章 来源:码农网 发布:2016-09-19 浏览:194 摘要:今天,几乎所有的web和移动app都自带谷歌和Facebook登录,这对app开发者和用户来说是一个非常有用的功能,因为几乎每个人都有一个谷歌/ Gmail和Facebook帐户,此外在用谷歌登录的时候,你不需要记住你的用户ID和密码. 今天,几乎所有的web和移动app都自带谷歌和Facebook登录,这对app开发者和用户来说是一个非常有用的功能,因为几乎每个人都有一个谷歌/ Gmail和Facebook帐户,此外在用谷…
谷歌登录API:  https://developers.google.com/identity/sign-in/android/ 1.注册并且登录google网站 https://accounts.google.com/ 2.进入google开发者平台创建应用 https://developers.google.com/mobile/add?platform=android&cntapi=signin&cntapp=Default%20Demo%20App&cntpkg=com.…
    集成google登录之前需要有一下三点要求,只有具备一下两点要求才能集成google登录:         1,android 运行版本4.0及更新版本         2,android 设备支持谷歌服务     准备工作     首先得在谷歌开发者后台上面创建一个自己的项目,网址:https://console.developers.google.com,               点击"Credentials"选择"OAuth Client ID"创…
有一个很简单的方法在你的 Android 应用中实现 Google 搜索.在这个例子中,我们将接受用户的输入作为搜索词,我们将使用到 Intent.ACTION_WEB_SEARCH . GoogleSearchIntentActivity.java package com.technotalkative.googlesearchintent; import android.app.Activity;import android.app.SearchManager;import android.…
现在很多App都有条码扫描功能,有的手机比如某米在照相机中集成了条码扫描功能,但是还有一部分手机没有这样的集成,比如韩国某星,需要自己下载一个条码扫描App.今天我们就来看看怎么在自己的App中集成一个条码扫描的功能. 本文源码下载地址http://download.csdn.net/detail/u012702547/9101419 先来看张效果图: 自己开发一个条码扫描显然是非常不现实的,我们可以使用GitHub上的开源控件ZXing来实现这样一个功能. 使用ZXing当然要先下载:http…
我在上一篇文章 [Unity与Android]01-Unity与Android交互通信的简易实现) 中介绍了Unity与Android通讯的基本方法. 这一篇开始进入应用阶段,这次要介绍的是如何在Android工程中接入Google的AdMob. 关于AdMob AdMob是Google的一个广告平台,现在市面上(国外)的大部分免费游戏都是靠接入AdMob广告赚钱. AdMob提供了iOS,Android,Unity以及Cocos四大平台的SDK. 如果想在Unity游戏中接入AdMob,最快的…
1.首先在Facebook 开发者平台注册一个账号 https://developers.facebook.com/ 开发者后台  https://developers.facebook.com/apps 2.创建账号并且获得 APP ID 图一 图二 图三 图四 图五 3.获取app签名的Key Hashes 值(两种方式) 3.1方法1: package com.pegasus.map.presentation.utils; import android.content.Context; i…
最近在集成ShareSDK中 Google+ 登录授权时候 出现了如下几个问题 1.    400.  Error:redirect_uri_mismatch 出现这种情况, redirectUri应该填写为@"http://localhost" 2.    Error Domain=ShareSDKErrorDomain Code=204 出现这种情况, 应用秘钥clientSecrety应该填写为:@"" ~~~下面是ShareSDK中的~~~ 最终设置为如图…
一.android目前有几种cpu架构? 早期的Android系统几乎只支持ARMv5的CPU架构,目前支持七种CPU架构:ARMv5,ARMv7 (从2010年起),x86 (从2011年起),MIPS (从2012年起),ARMv8,MIPS64和x86_64 (从2014年起),每一种都关联着一个相应的ABI.对应的ABI依次是:armeabi,armeabi-v7a,x86,mips,arm64-v8a,mips64,x86_64,对应Android app工程中so库的不同目录. 二.…
我在上一篇博客中说到了在Android中集成OpenCV,但是那个版本的OpenCV是没有SIFT和SURF算法的,因为这些算法是受专利保护的,所以并没有被包含在预编译库中,所以如果想要使用SIFT和SURF算法,需要自己来编译OpenCV Android SDK.在OpenCV 2.4.x版本中,这些算法被包含在nonfree模块中:从3.0版本开始,用于图像特征匹配的一些算法(比如SIFT,SURF,BRIEF,FREAK等)被转移到了opencv_contrib项目的xfeatures2d…
OpenCV是一个基于BSD许可(开源)发行的跨平台计算机视觉库,支持的运行环境也是非常的多,这篇文章主要讲的是Android环境集成OpenCV(IDE是Android Studio,我想Eclipse应该可以抛弃了哈~). 当然,通过本文所讲集成OpenCV之后,SIFT/SURF/FREAK等算法是不可以用的,这是因为OpenCV3之后,OpenCV将其转移到了opencv_contrib部分,需要我们将opencv_contrib编译进入之后再进行集成,这个在之后的文章里在说(这个还是两…
在ios中集成微信的登录功能有两种方法 1 用微信原生的api来做,这样做的好处就是轻量级,程序负重小,在Build Settings 中这样设置 然后设置 友盟的设置同上,但是要注意,加入你需要的所有框架到应用程序中…
最近在搞一个android上控制LED灯闪烁的功能,用到了串口编程,搜索了一下,发现Google发布了一个demo,android-serialport-api.有现成的代码和APK,要想自己改JNI也比较简单,就一个C文件.我把代码下载后,想在android studio下重新编一个so,在此记录一下. 一.环境准备:NDK(针对windows机器) android SDK已经自带ndk-bundle了,对应的目录就是Android/sdk/ndk-bundle.先确保ndk-build命令能…
如果你已经做了一款超牛X的APP.你也许还有一件是需要操心.APP够好了,怎么盈利呢?你可以对下载你的APP的用户收费.也可以完全的免费,然后在APP里放广告来实现盈利.现在来说,除非一款APP真的是非用不可的,或者很有名,在要不就是很好玩的游戏.否则,用户一般是不会付费的.明智的选择是免费,集成广告.广告的收益是由苹果和开发这共同分成.一般来说开发者占七成,apple占三成.毕竟苹果建立了广告分发的网络. 当然也有很多的开发者选择了在免费版的APP里插播广告的同时,还开发了一个收费但是没有广告…
//花了很长时间最终完成了微信分享功能,中间走了很多弯路,在此做一下小结,希望对在应用中使用到微信分享的朋友有所帮助. 主要问题就是下面两个: 1.为什么运行了项目之后,微信分享只是闪了一下就没有了? 这个问题的解决办法就是等待微信审核通过,然后自然就能在应用中使用微信分享了. 2.为什么运行项目时微信分享可以使用,但是当打包成APK文件之后再安装到手机上之后,微信分享又出现类似于问题1中的情况了? 原因就是签名的问题,在运行项目的时候,你使用的是本地的签名(.keystore 文件),而你打包…
创建一个新的AndroidStudio app项目. 1.添加库文件:拷贝unity安装目录下的库文件:Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\mono\Release\Classes\classes.jar到安卓项目目录下:app\libs\unitylibs.jar 2.拷贝unity安装目录下的所有文件夹:Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\m…
// 获得缓存文件路径,磁盘空间不足或清除缓存时数据会被删掉,一般存放一些临时文件 // /data/data/<application package>/cache目录 File cacheDir = getCacheDir(); Log.d("TAG", "getCacheDir() : " + cacheDir.getAbsolutePath()); // 获得文件存放路径,一般存放一些需要长期保留的文件 // /data/data/<app…
1.在jni目录下新建Application.mk; 加入 APP_STL := stlport_static右边的值还可以换成下面几个: system - 使用默认最小的C++运行库,这样生成的应用体积小,内存占用小,但部分功能将无法支持 stlport_static - 使用STLport作为静态库,这项是Android开发网极力推荐的 stlport_shared - STLport作为动态库,这个可能产生兼容性和部分低版本的Android固件,目前不推荐使用. gnustl_static…
http://www.jb51.net/article/83313.htm 我们有时候在iPhone手机上或者Windows上面看到动态的图片,可以通过鼠标或者手指触摸来移动它,产生动态的图片滚动效果,还可以根据你的点击或者触摸触发其他事件响应.同样的,在Android中也提供这这种实现,这就是通过Gallery在UI上实现缩略图浏览器. 我们来看看Gallery是如何来实现的,先把控件从布局文件中声明,只需知道ID为gallery. ? 1 Gallery gallery = (Gallery…
经过上一遍博客我们知道了怎么使用Jenkins自动打包,但打完包之后,我们还需要对新包进行回归测试,确定新包有没有问题,然后才能发布包,那么,话不多说,我们先来新建个自动化回归测试任务 新包自动化回归任务 1.新建一个测试新包的项目 2.添加自动化测试代码仓库 2.添加构建任务 执行脚本 . ~/.bash_profile pwd=`pwd` #新打包路径 apk=$pwd/../AndroidSampleBuild/AndroidSampleApp/app/build/outputs/apk/…
http://stackoverflow.com/questions/11393191/linking-back-to-amazon-app-store-for-ratings   public static void ShowGooglePlayRateDialog(final Context mContext) { final Dialog dialog = new Dialog(mContext); dialog.setTitle("Rate " + APP_TITLE); mC…
原以为是被反爬 没想到 总结:这里的http应该是https协议,以后要更加小心 了,不能犯这种低级错误…
项目须要在HTML5 Android App中增加对返回键的处理,发现直接在Activity中加返回键处理代码不起作用,分析cordova源代码发现返回键已经被WebView处理掉了,所以仅仅能在js中处理返回键了! @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { if (exit > 1) { finish(); } else {…
开发工具的选择 开发工具我将选用Android Studio,它是Google官方指定的Android开发工具,目前是1.2.2稳定版,1.3的预览版也已经发布了.Android Studio的优点就不需多说了,GitHub上大部分的Android开源库也都已迁移到Android Studio上来,在未提供jar文件时,使用Android Studio可以极为方便地集成开源库.最为重要的是Google已宣布将在年底前停止对Eclipse Android开发工具的一切支持(Google Ends…
Asp.net MVC集成Google Calendar API(附Demo源码) Google Calendar是非常方便的日程管理应用,很多人都非常熟悉.Google的应用在国内不稳定,但是在国外使用确实非常频繁.对于Google API的集成是常见的需求.这里介绍如何在MVC程序中集成Google Calendar API. 文章相关源代码GoogleCalendarSample.zip, 由于Google的服务在国内不太稳定,所以,运行程序的过程中有时候会有超时或者无响应的异常,需要多刷…
本文从开发工具选择,UI界面.图片模块.网络模块.数据库产品选择.性能.安全性等几个方面讲述了如果开发一个Android应用.现在整理出来分享给广大的Android程序员. 开发工具的选择 开发工具我将选用Android Studio,它是Google官方指定的Android开发工具,目前是1.2.2稳定版,1.3的预览版也已经发布了. Android Studio的优点就不需多说了,GitHub上大部分的Android开源库也都已迁移到Android Studio上来,在未提供jar文件时,使…
之前写过俩相关的教程,最近发现插件官方更新了不少内容,所以也更新一篇Firebase Admob Unity3d插件的教程,希望能帮到大家. Firebase Admob Unity3d插件是一个Unity用户更方便使用Firebase 统计和Firebase admob广告的插件,接口非常的简洁简单,使用c#,无需另外编写java和oc代码一.2种方式安装Firebase Admob Unity3d插件1.直接下载https://github.com/unity-plugins/Firebas…
转载请注明出处: 本文来自aspook的博客:http://blog.csdn.net/ahence/article/details/47154419 开发工具的选择 开发工具我将选用Android Studio,它是Google官方指定的Android开发工具.眼下是1.2.2稳定版,1.3的预览版也已经公布了. Android Studio的长处就不需多说了.GitHub上大部分的Android开源库也都已迁移到Android Studio上来.在未提供jar文件时,使用Android St…
相关:http://www.cnblogs.com/wytiger/p/5996876.html 和MVC框架模式一样,Model模型处理数据代码不变在Android的App开发中,很多人经常会头疼于App的架构如何设计: 我的App需要应用这些设计架构吗? MVC,MVP等架构讲的是什么?区别是什么? 本文就来带你分析一下这几个架构的特性,优缺点,以及App架构设计中应该注意的问题. 1.架构设计的目的 通过设计使程序模块化,做到模块内部的高聚合和模块之间的低耦合.这样做的好处是使得程序在开发…
原文网址:http://www.chinaapp.org/game/5594.html 作为一个专业的App开发者网站,竟然没有一篇讲述如何将Android App发布到Google Play的教程,这不允许出现,现在我们借力开发者的贡献将本文分享给更多的Android开发者. 相关教程推荐:苹果开发者如何将应用发布到Apple应用程序商店教程 还在苦恼于如何发布应用到Android市场吗?请跟随本教程,本教程将教你通过几个简单步骤完成发布应用到Android市场. 虽然步骤很简单,但也有相当多…