1.需求: 子线程循环10次,主线程循环100次,这样间隔循环50次. 2.实现: package com.amos.concurrent; /** * @ClassName: ThreadSynchronizedConnect * @Description: 用wait,notify实现线程间的通信,需求:子线程循环10次,主线程循环100次,这样间隔循环50次. * @author: amosli * @email:hi_amos@outlook.com * @date Apr 20, 20…
iOS开发多线程篇—线程间的通信 一.简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务 线程间通信常用方法 - (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait; - (void)performSelector:(SE…
在多线程系统中,彼此之间的通信协作非常重要,下面来聊聊线程间通信的几种方式. wait/notify 想像一个场景,A.B两个线程操作一个共享List对象,A对List进行add操作,B线程等待List的size=500时就打印记录日志,这要怎么处理呢? 一个办法就是,B线程while (true) { if(List.size == 500) {打印日志} },这样两个线程之间就有了通信,B线程不断通过轮训来检测 List.size == 500 这个条件. 这样可以实现我们的需求,但是也带来…
多条线程之间有时需要数据交互,下面介绍五种线程间数据交互的方式,他们的使用场景各有不同. 1. volatile.synchronized关键字 PS:关于volatile的详细介绍请移步至:Java并发编程的艺术(三)——volatile 1.1 如何实现通信? 这两种方式都采用了同步机制实现多条线程间的数据通信.与其说是“通信”,倒不如说是“共享变量”来的恰当.当一个共享变量被volatile修饰 或 被同步块包裹后,他们的读写操作都会直接操作共享内存,从而各个线程都能看到共享变量最新的值,…
一.简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务 线程间通信常用方法 - (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait; - (void)performSelector:(SEL)aSelector onThr…
多线程 进程 每一个应用程序在运行时,都会产生至少一个进程(process). 进程是操作系统进行"资源分配和调度"的独立单位. Windows系统的"任务管理器"可以查看系统的进程,通过Ctrl+Shift+Esc组合键可以调出"任务管理器". 进程具有三个特征: 独立性:进程拥有自己独立的资源,有私有的地址空间. 动态性:程序是静态的指令集合,而进程是活动的指令集合,进程有其生命周期. 并发性:多个进程可以在同一个处理器上并发执行,互不影响.…
notify通知的遗漏很容易理解,即threadA还没开始wait的时候,threadB已经notify了,这样,threadB通知是没有任何响应的,当threadB退出synchronized代码块后,threadA再开始wait,便会一直阻塞等待,直到被别的线程打断. 实例见 :https://git.oschina.net/wenjieyatou/threadTest 在threadB进行通知之前,先将okToProceed置为true,这样如果threadA将通知遗漏,那么就不会进入wh…
Java基础教程:多线程基础(2)——线程间的通信 使线程间进行通信后,系统之间的交互性会更强大,在大大提高CPU利用率的同时还会使程序员对各线程任务在处理的过程中进行有效的把控与监督. 线程间的通信 思维导图 等待/通知机制 不使用等待/通知机制 我们可以使用使用sleep()与 whle(true) 死循环来实现多个线程间的通信. 虽然两个线程实现了通信,但是线程B必须不断的通过while语句轮训机制来检测某一个条件,这样会浪费CPU资源. 如果轮询间隔较小,更浪费时间间隔.如果轮训时间间隔…
  因为本文的内容大部分是以生产者/消费者模式来进行讲解和举例的,所以在开始学习本文介绍的几种线程间的通信方式之前,我们先来熟悉一下生产者/消费者模式.   在实际的软件开发过程中,经常会碰到如下场景:某个模块负责产生数据(可能是消息.文件.任务等),这些数据由另一个模块来负责处理.产生数据的模块,就形象地被称为生产者:而处理数据的模块,就被称为消费者.   单单抽象出生产者和消费者,还称不上是生产者/消费者模式.该模式还需要有一个缓冲区处于生产者和消费者之间来作为一个中介.生产者把数据放入缓冲…
Java多线程间的通信 本文提纲 一. 线程的几种状态 二. 线程间的相互作用 三.实例代码分析 一. 线程的几种状态 线程有四种状态,任何一个线程肯定处于这四种状态中的一种:(1). 产生(New):线程对象已经产生,但尚未被启动,所以无法执行.如通过new产生了一个线程对象后没对它调用start()函数之前.(2). 可执行(Runnable):每个支持多线程的系统都有一个排程器,排程器会从线程池中选择一个线程并启动它. 当一个线程处于可执行状态时,表示它可能正处于线程池中等待排排程器启动它…