思考题 public void printMenu() { PancakeHouseMenu pancakeHouseMenu = new PancakeHouseMenu(); ArrayList breakfastItems = pancakeHouseMenu.getMenuItems(); DinerMenu dinerMenu = new DinerMenu(); MenuItem[] lunchItems = dinerMenu.getMenuItems(); for (int i…
1.Iterator模式 迭代器(iterator)有时又称游标(cursor)是程序设计的软件设计模式,可在容器(container,例如链表或者阵列)上遍访的接口,设计人员无需关心容器的内容. Iterator模式 - 一个一个遍历,我们将学习从含有多个元素的集合中将各个元素逐一取出来的iterator模式. 导学 对于数组我们使用的是下标来进行处理的: 1 int array[] = new int[3];    2 for (int i = 0; i < array.length; i+…
Iterator模式 --一个一个遍历 在Java中的for语句中 i++的作用是让 i 的值在每次循环后自增1,这样就可以访问数组中的下一个元素.下下一个元素.再下下一个元素,也就实现了从头至尾逐一遍历数组元素的功能. 将这里的循环变量 i的作用抽象化.通用化后形成的模式,在设计模式中称为 Iterator 模式. 示例程序 Aggregate接口 Aggregate接口是索要遍历的集合的接口.实现了该接口的类将称为一个可以保持多个元素的集合. public interface Aggrega…
类图 /** * 自己定义集合接口, 相似java.util.Collection * 用于数据存储 * @author stone * */ public interface ICollection<T> { IIterator<T> iterator(); //返回迭代器 void add(T t); T get(int index); } /** * 自己定义迭代器接口 相似于java.util.Iterator * 用于遍历集合类ICollection的数据 * @auth…
什么是迭代器模式? 让用户通过特定的接口访问容器的数据,不需要了解容器内部的数据结构. 首先我们先模仿集合中ArrayList和LinkedList的实现.一个是基于数组的实现.一个是基于链表的实现,实现方式各有不同, 为了减少代码的耦合度,面向接口编程.定义Collection接口定义API规范. 可是在遍历集合中的元素时,由于数组和链表的遍历方式不一样,能不能统一处理呢? 再定义一个Iterator接口,让每一个子类集合都实现接口中的方法. 1.接口Collection.java publi…
一. 举例说明 我们知道,在 STL 里提供 Iterator 来遍历 Vector 或者 List 数据结构. Iterator 模式也正是用来解决对一个聚合对象的遍历问题,将对聚合的遍历封装到一个类中进行,这样就避免暴露这个聚合对象的内部表示的可能. 例如在 STL 里有如相下结构: 二. 迭代器模式 定义:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示. 比较经典的例子是 STL 里的 for_each 操作: // function called for each…
概述 迭代器模式简单的说(按我目前的理解)就是一个类提供一个对外迭代的接口,方面调用者迭代.这个迭代接口至少包括两个方法:hasNext()--用于判断是否还有下一个,next()--用于取出下一个对象(或值).而外部使用这个类(取出这个类中的对象或值)时,不用关心这个类存储对象或数据的具体数据结构,即使这个类的存储数据结构临时发生改变,调用者不作任何代码修改仍然可以正常工作.从而实现代码的可重用性和低耦合性.下面以实例说明. 实例 假设有两个书架(BookShelf),一个书架用数组Array…
中介者模式是一种行为型设计模式.在中介者模式中创建了一个中介对象来负责不同类间的通信.因为这些类不需要直接交互,所以也就能避免它们之间的直接依赖,实现解耦的效果. 中介者模式的一个典型案例是老式小火车站.为保证铁路系统稳定运行,两列火车一般不会直接通信,而是听从车站管理员的调度.这里车站管理员就是一个中介者.他维护着一个火车进站的调度表,让火车站一次只允许一列火车停靠.当一列火车离开车站时,他才会通知调度表中的下一趟火车进站. 下面的代码模拟了小火车站管理员调度火车的工作. 火车接口 train…
模式方法是预先定义一组算法,先把算法的不变部分抽象到父类,再将另外一些可变的步骤延迟到子类去实现.听起来有点像工厂模式( 非前面说过的简单工厂模式 ). 最大的区别是,工厂模式的意图是根据子类的实现最终获得一种对象. 而模版方法模式着重于父类对子类的控制. 按GOF的描叙,模版方法导致一种反向的控制结构,这种结构有时被称为“好莱坞法则”,即“别找我们,我们找你”.这指的是一个父类调用一个子类的操作,而不是相反. 一个很常用的场景是在一个公司的项目中,经常由架构师搭好架构,声明出抽象方法.下面的程…
作者QQ:1095737364    QQ群:123300273     欢迎加入! 1.模式定义: 外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口.外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用.使用外观模式时,我们创建了一个统一的类,用来包装子系统中一个或多个复杂的类,客户端可以直接通过外观类来调用内部子系统中方法,从而外观模式让客户和子系统之间避免了紧耦合. 2.模式特点: 外观模式的一般描述是:外观模式定义了一个高层的功能,为子系统中的多个模块协同的完成某种功能需求提供简单的对外功…